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→include/ショットガン(ソードオフ) 概要 武器属性 数値情報 装備可能機体 本兵装の初期装備機体 備考 アップデート履歴 コメント欄 概要 射程は短いが弾丸が拡散するので命中率は高い。接近して命中させることで大ダメージを狙える。 武器属性 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 数値情報 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 威力 200 210 - - - - - - 弾数 3 - - - - - - 発射間隔 4秒 リロード時間 13秒 武装切替時間 0.5秒 射程距離 150m 155m ?m ?m ?m ?m ?m ?m よろけ値 17% x15 頭部補正 ?倍 脚部補正 ?倍 備考 15発同時発射,移動撃ち可,ひるみ効果有 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 機体同梱 270 必要階級 中尉15 必要DP 147300 装備可能機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機:ズサ[袖付き仕様] 支援機: 本兵装の初期装備機体 強襲機:シュツルム・ガルス 汎用機:ズサ[袖付き仕様] 支援機: 備考 なにかあれば アップデート履歴 2022/06/16:新規追加 2022/08/25:抽選配給に Lv2追加 2022/12/29:性能調整よろけ値低下25% x15 → 17% x15 2024/06/27:DP交換窓口に Lv2追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 ページ新規作成 - ken3 (2022-06-16 17 04 20) 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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今だから言うけどこいつある程度の高度から地上の敵にアンカー引っ掛けるだけで後格一段確定するから - 名無しさん (2020-10-27 22 02 19) そのまま落としきるまでハメ殺しとか出来たヤバい機体だったけど全然バレてなくて笑った - 名無しさん (2020-10-27 22 02 47) なんかこの機体乗ってる人全体的にラグいよね。機体の性能の描写ミスなのか知らないけど瞬間移動する奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 45 01) 自分はそうは思わんわ。正義にラグいの多いなぁとか感じるけど大体そういうのは錯覚でしょ - 名無しさん (2018-12-17 03 27 33) 相手ラガーやろっていうのはガクガクしてない限りは全部思い込みだからね - 名無しさん (2018-12-17 17 29 50) こいつにEX全て使うか、レクスに使うか悩む - 名無しさん (2018-12-10 21 35 11) その2機がどこまで強化できるかにも寄るけど、無制限で暴れたいならレクス、コスト戦で暴れor無制限で仕事人したいならバルサンだと思う。個人的にだけど、リベンジ無しの性能ならバルサンの方がレクスより怖い - 名無しさん (2018-12-10 22 00 38) ありがとう。レクスはあの性能だからこれで行きます。 - 名無しさん (2018-12-11 00 36 09) あんまり意識してこなかったがこいつはコスト500戦以下でヨロケ取る最強の機体じゃないか。よくわからない判定と武装のスピードがやばい。どうなってるのか知らないがステップ踏もうがなぜか当たる。 - 名無しさん (2018-12-06 13 42 58) 範囲広いからステップ遅れると引っ掛かるよ - 名無しさん (2018-12-06 17 56 12) 今回の最終?調整でもメインとサブはステップ接地維持にはしてくれなかったな、これはもうcost450だからこそのご愛嬌って事かな? - 名無しさん (2018-10-17 13 28 34) コストに対する火力は非常に高いからそれくらいは我慢してもいいと思う、ぶっちゃけ100も乗ってれば接地維持じゃなくてもなれるし別にいいかなって - 名無しさん (2018-10-28 06 54 24) ピョン格で接地維持できるから…(震え声) - 名無しさん (2018-11-01 02 27 42) 産廃期間を経て、今年に入ってからアッパー調整2度貰って無制限は無茶だけど500戦ならそこそこやれる性能になったなあ。 - 名無しさん (2018-10-17 09 06 22) 1回目の調整から無制限でも全然行けるよ、昨日レベル8と何度かあったけどレベル7のルプスがメイン、横格、パイルでワンコンされた、、、 - 名無しさん (2018-10-17 09 22 07) せっかくだから作ってみようと思ったけど、プランのrare5か。レクス来たときに邪魔になりそうだから保留中 - 名無しさん (2018-06-23 15 23 36) 下格闘ってガードしてもはじかれないのね - 名無しさん (2018-06-11 08 56 57) 普通に弾かれるで - 名無しさん (2018-06-11 12 24 57) 弾かれたはずだけど…状況が分からんからなんとも言えないけどラグの可能性は? - 名無しさん (2018-06-11 12 25 52) なんやて・・・ラグは分からない(こっちからは感じてない)けど、2段目の蹴り上げだけガードだったので、2段目だけはじかれないとか? ツイッターには動画上げました - 名無しさん (2018-06-11 13 01 50) 昔、よくある二段N格振った時にガードされたけど仰け反らない事があった。その時は確かN格振り終わってからガードされたから、格闘の攻撃判定だけ残って行動可能な状態になっていたため仰け反らなかったのかな? - 名無しさん (2018-06-11 18 33 23) クッソ遅くて申し訳ないけど2段目の蹴り上げだけガードされて仰け反ってタックル決められたぜ。 - 名無しさん (2018-06-17 19 59 57) 格闘の攻撃判定だけ残ってたんじゃないかな?格闘相殺したのに全段食らう事もあるし。それかあれだ、バイオセンサーで相手が動かなくなったんだろ(思考放棄 - 名無しさん (2018-06-18 12 39 09) 二段目だけは仰け反り無効みたい。何回も確認したからおそらく確定 - 名無しさん (2018-11-20 14 47 31) ウィークリーで久しぶりにコスト500戦で使ってみたが相変わらず強いなぁ、第3拠点抜きで7000ダメ超えとかいつぶりだろう - 名無しさん (2018-05-23 16 39 32) 一部バル3に対して嫌悪感を持っている人がいるようだね なぜだろうか? よく乗る機体だから知っておきたい - 名無しさん (2018-05-21 11 53 24) 嫌悪感もってないから、わからない。450としては強い方だから?別にぶっ壊れないし問題はないと思うが。 - 名無しさん (2018-05-21 12 12 31) スキルはスーパーアーマーがいい感じだゾ - 名無しさん (2018-04-26 08 52 09) スーパーアーマー使って相手の格闘や攻撃をN格で叩き潰すのがすごく気持ちいい - 名無しさん (2018-05-15 00 13 03) ついつい調子に乗って格闘機とかち合ったりして判定は変わらないことを思い出すんだよなぁ - 名無しさん (2018-05-19 23 36 24) インファ特格で蒸発させるのが好きです(反逆) - 名無しさん (2018-05-19 23 39 50) レベル6完成して明らかに死ににくくなって余裕が出てきた。レベル7は遠いけどこれいじょう威力上げる必要性が感じられない。 - 名無しさん (2018-04-23 02 31 58) こいつの攻撃 全部単発でよろけ取れるから、敵のパイロットスキルを簡単に引き出せるな・・・ 出会う敵全員から引き出した時は笑ったわ ある意味ではチームに貢献している - 名無しさん (2018-04-20 00 10 58) コスパ最強、強すぎて草も生えん マスラオ・エクシア・素00より確実に強い - 名無しさん (2018-04-15 22 01 58) これで450だもんなあ。いやーエクシアやダークマターより強くね? - 名無しさん (2018-03-25 23 22 44) そらブッ壊れ組の鉄血だもの!鉄血の実装機体見てみろ、エクシアとダークマターより弱い機体があるか?コスト同じだとしても無いだろうよ。 - 名無しさん (2018-03-25 23 29 41) アインって結局どうなの?ダークマターさんじゃ分が悪いと思うけど、エクシアなら...?まあ、バルバトス使って「もっとよこせバルバトス」とか言ってたほうが楽しいんだろうが...ッ - 名無しさん (2018-03-26 03 39 53) エクシアvsアインだったらやっぱアインの方が有利だと思うね、ただダークマターvsアインみたいにダークマター負け確定じゃんってレベルでは無いね。前格で相殺出来たりもするし。ダークマターさんはまあ修正待ちだよねえ、ありゃ弱過ぎるわ。 - 名無しさん (2018-03-26 16 59 17) 負け確なわけないだろアホ。そうなるのは君たちが壊れ機に依存してるから...と言ってやりたいけどキツイよなぁ...。アインぐらいだったら勝てるけどさ、マターさん横特2曲がりすぎ - 名無しさん (2018-03-26 18 38 18) よく調べたら分かるけどダークマターの特2って支援機の下格とかち合うからアインとやり合ったら絶対判定負けするのよね。基本的にガー不攻撃押し付けられたらやられるべ。まあキツイのは分かってそうだけど参考程度に。 - 名無しさん (2018-03-26 20 30 56) いやお前等・・だれもつっこまないから突っ込むがバル3板だからな? - 名無しさん (2018-10-15 00 01 06) ヨロケとっても、格闘の突進スピードが遅いのがちと辛いね。アンカー使える時はいいけど、メイン→サブ→N格闘がちょっと離れただけでガードされてしまう。装甲3で使ってるけど機動だと違いますか? - 名無しさん 2018-03-18 20 08 49 装甲3持ってないから起動2やけど、N格の降りが遅いからヨロケとってからでも避けられることは多いですね - 名無しさん 2018-03-18 20 29 16 サブのよろけ時間は短いからサブ挟むより特殊1使って拘束した方が安定するよ。 - 名無しさん 2018-03-18 21 24 29 それかメイン→サブ→サブにするか、前ステで距離縮めるかやな。 - 名無しさん 2018-03-18 22 03 50 返信どもです。やっぱりサブからの格闘の追撃安定しないですよね。タイマンだとアンカーでいいけど、他の敵がいるとカットされやすくてね。でもまぁコスト450にしちゃ恵まれてますね。これでサブの硬直延長や格闘の突進スピードアップは望みすぎですかね。 - 木主 2018-03-18 23 04 52 格闘の射程はともかく誘導が尋常じゃねぇ。動いてる的にも当たる当たる - 名無しさん 2018-03-17 02 02 09 メインのあと特1使った時にアンカーが敵の目の前で止まると「あっ…」ってなって凄く恥ずかしい - 名無しさん 2018-03-14 12 28 17 こいつの特2にアーマーがついてるの知らない人多くない?FAZZがパイル中にパージして吹っ飛んでくし、ユニコーンに至ってはほとんどの敵が嬉々としてパイルに突っ込んでくるんだが - 名無しさん 2018-03-13 18 06 48 復刻あった先月まで持ってた奴自体少ないだろうし高機動機体ばかりのなかコイツは全部が足止め武装かつ防御系無いからそもそもプランあっても開発してない輩も多いのでは? - 名無しさん 2018-03-13 18 46 52 成る程(´・ω・`)まぁ使ってる身としてはありがたい限りですけど - 名無しさん 2018-03-13 21 13 33 メインの無骨な叩きつけ好き - 名無しさん 2018-03-12 10 43 17 あのシバキ倒す感じがいいよな。もう少し早く振り下ろしてほしいが - 名無しさん 2018-03-12 11 23 05 分かる、なんか微妙に振り下ろすの遅いよな。たまに外してまう(´・ω・`) - 名無しさん 2018-03-12 18 03 19 バル3の殺意溢れる格闘ホントに好き。メイスを持つ位置とモーション、威力から何がなんでも叩き潰す感が出てていい - 名無しさん 2018-03-12 21 24 08 サブもう少し視認しやすくしてほしい。ジャスガが難しい - 名無しさん 2018-03-05 18 07 21 それならバル4のメインも視認しやすくするべき - 名無しさん 2018-03-12 10 55 55 500コスト戦で壊れになっちゃったなw - 名無しさん 2018-03-02 16 09 21 前よりは全然戦いやすくなったけど、壊れはないわ。500もガンタンクにBD1、百式、バル4、青枠、ケンプで魔境だからね。それらには及ばないよ。 - 名無しさん 2018-03-02 16 26 04 壊れという割には、ズゴで完封できるんだが… - 名無しさん 2018-03-02 17 27 39 ズゴで完封はさすがに相手が地雷なだけだわ。コイツがズゴに負ける要素なんてほとんど無いだろ - 名無しさん 2018-03-02 22 59 16 射撃戦すればズゴでも勝てる。バル3も射撃戦できるようになったけど、距離とられたらきつい。 - 名無しさん 2018-03-12 11 03 59 相手が下手くそなだけなんだよなぁ… そりゃ条件が揃えば(微ラグ、マップ、格下)ズゴでも勝てるかもしれないけど、まともな環境でまともな腕の奴同士が戦えばズゴは無理 - 名無しさん 2018-03-12 21 18 41 サブが接地ないのが結構痛いな、スピードの高さが活かしきれない - 名無しさん 2018-03-01 15 16 06 一発よろけだからな、それくらいのデメぜんぜん許容範囲。 - 名無しさん 2018-03-03 00 09 11 やはり、とっつきはいい・・・心が洗われる - 名無しさん 2018-02-26 20 53 25 続編が出なさすぎて心が荒れてたんやな… - 名無しさん 2018-02-26 21 10 28 バル3の右腕にNIOHを取り付けたい・・・(彼は狂っていた) - 木主 2018-02-26 23 10 53 ヨロケシステムがあるこっちは当てやすいな - 名無しさん 2018-02-27 01 43 53 移動チャージできる射撃兵装も欲しい… - 名無しさん (2018-05-19 23 12 30) 高さ合わないとアホみたいにカスるパイルを修正するか、アンカーの拘束時間延ばしてくれ。どうせバグで引っ張りきれないからいいよね? - 名無しさん 2018-02-26 17 34 04 良いわけがない、これ以上強化とか勘弁してくれ。 運営の鉄血贔屓には吐き気がする。 - 名無しさん 2018-02-26 23 22 20 じゃあアンカーのバグ修正はよ。当てたら逆に吹っ飛ぶとか自害しろって言われてるようなもんだぞ - 名無しさん 2018-02-27 00 34 21 今Lv6で運用してるけどすげぇ楽しいw与ダメ平均3800で被ダメ平均1200だから、もしLv7に出来れば世界が変わる気がするから頑張りたい - 名無しさん 2018-02-24 13 31 05 カス当たりパイルと引っ張りきれないアンカーに何度(自分が)殺されたかわからないゾ… でも下格逃げで何度九死に一生を得たかもわからない - 名無しさん 2018-02-23 15 51 43 ほぼ設置限定だけどメイン→横格→N格がほぼ確定で入る。まあわかってる人には受け身をずらされたりするけど。 - 名無しさん 2018-02-20 15 41 22 このコンボの何が良いかってキレイにN格が受け身に刺さるし、少しラグくても安定して受け身狩り出来るから割と使える。 - 名無しさん 2018-02-20 15 44 49 アンカーで引っ張りきれてない事がある現象は相変わらず発生してるな。原因がわからん。 - 名無しさん 2018-02-19 17 05 53 味方の攻撃とアンカーが同時ヒットorラグで、アンカーに当たった敵が300mくらい吹っ飛ぶゾ(白目) こんなんじゃ火力出せないよ〜… (追撃手段とかサブ以外)ないです - 名無しさん 2018-02-19 22 08 33 とりあえず書かれてないから書いとくけど、ざっくり検証だけど修正後のメインのダウン値は30%、特1アンカーのダウン値は20%でした。格闘はN、前、左右格闘はダウン値50%、後格は調べてないけど砂岩の方と体感同じだからダウン値5-30%で初段のみは最大20回入り、おそらくだが二段目の蹴りのダメージ補正は0%。特2はみんな体感で分かってたとは思うけど、突き刺し部分のダウン値は0%でバンカーが100%でダウン値の蓄積は全く気にしなくて良い。 - 名無しさん 2018-02-19 13 46 32 これによって、メイン→サブやメイン→格闘ではダウンせず、メイン→サブ→格闘やメイン→格闘→サブなどもう一段攻撃を挟める。今まではメインorサブ→アンカーの段階でダウン値の蓄積が75%で各種追撃が1発でダウンになっていたのが、今はメイン→アンカー→後格→お好みの追撃がつながる他、メイン→サブでダウンしないのでサブのよろけ延長で以前よりも遠くから格闘をねじ込め、またマニュサブであればメイン(+30%)→マニュサブ(+35%=65%)→アンカー(+20%=85%)→お好みの追撃のコンボが繋がるのでメインの射程ギリギリからでも格闘を捻じ込めなくもない(未検証)。 - 名無しさん 2018-02-19 13 47 16 強くなったのかな? しばらく乗ってなかったから感覚忘れたけど、N格も胡散臭い当たり方するし、実用できるレベルの下格ループに下格逃げ、コストも低めだから落とされてもそこまで痛くないし、守りのタンク、攻めのバル3って言えるくらいにはなってると思う。ちょっと頭使える脳筋が乗れば与ダメ3000〜5000は保証される機体 - 名無しさん 2018-02-18 20 59 03 自分にぴったりの機体だ…第4より使いやすい。フル強化確定じゃ。 - 名無しさん 2018-02-18 20 48 26 間違いなく自分が下手なだけだけどメインとサブしか使ってないという...どうにも近づく余裕がなく近づいたら蜂の巣にされ結局一発よろけのメインサブで横からサポートしかしてないという - 名無しさん 2018-02-18 17 24 16 今回から乗り始めたけど、すごいイイ機体になってる とりあえず450コストの性能じゃないな やはり鉄血は優遇されてるね~ レベル5までにエイハブを使わないのがまたイイ - 名無しさん 2018-02-17 22 02 02 原作的には鉄華団の物資不足+整備技術不足でガタが来てる状態で第2形態より弱くなってる第3形態さんだ - 名無しさん 2018-02-17 02 19 17 ヤッターブッパァァァッッ‼︎(バンカー射出) - 名無しさん 2018-02-17 01 09 21 ア”ァ”ァ”イ!!(メイン)エ”ェ”イ!!(ワイヤー)ウッキィィィィィ!!!(下隠れんだ - 名無しさん 2018-02-17 04 36 11 今年は申年ィ”ィ”!(格闘ブンブン)速いぞォ! - 名無しさん 2018-02-17 14 12 23 コストダウンしたうえに強化されたから、コスパ的に最強クラスになったのかな? 今まで乗ったことないからよくわからん - 名無しさん 2018-02-15 17 57 50 素のコスト400になんねえかな - 名無しさん 2018-01-21 11 44 14 同情するw - 名無しさん 2018-02-04 22 04 23 450にはなったな。 - 名無しさん 2018-02-15 21 46 05 もしかして後格相手落ちるまでループできる? - 名無しさん 2018-01-14 23 49 47 下格はフルで入ると3回でダウンだったはず。ただ、下格→下格→下格(かすり)とかになるとまだ入る。下格1段目だけをピンポイントに当てられるなら恐らく20発は入ると思われる。 - 名無しさん 2018-01-15 12 27 41 届く範囲で空中の敵に当てた時は、君が死ぬまで!僕は下格を!止めない!! をサンドロックで出来た記憶が オバヒでも入り続けるんだよね - 名無しさん 2018-01-15 12 38 45 こいつが500でルプスが550なのってやっぱり歪んでると思う - 名無しさん 2018-01-13 04 16 23 さっきの戦闘でこいつ乗ったけど敵のウイングゼロとZZ食えたわ。相手が不慣れだったのかもわからんが - 名無しさん 2017-11-29 18 29 49 あんまり知られてないがこいつって先行機体なんだぜ! - 名無しさん 2017-11-23 21 57 32 ブレイカーの特典は先行機なのか?でも先行入手ってなってたような気もするなぁ - 名無しさん 2017-11-23 22 02 24 ガンダムブレイカー3 特典でググってどうぞ - 名無しさん 2017-11-23 22 05 42 赤振りで使うと楽しい。N格当ててから受け身狩りまで出来ると即相手が瀕死になるからアシストも稼ぎやすい - 名無しさん 2017-09-28 21 35 38 コイツ乗ってみたけどメインでよろけるとすぐサブで寝かせちゃってダメ全然稼げないや、しかもゲロビで溶ける溶ける。辛いなぁ - 名無しさん 2017-09-06 18 43 41 平均ダメ2000で落ち3は超える。今のとこ5戦5敗、格闘機自体慣れてないからかもしれないが… - 名無しさん 2017-09-06 18 49 03 マニュアルサブ使うと中距離でもダメージ取れるよメイン当たったら110mぐらいならn格闘間に合うから頑張れ - 名無しさん 2017-09-07 21 27 51 こいつでストフリとフルクロスと隠者食えた。んぎもぢぃぃぃ - 名無しさん 2017-09-05 17 26 13 シナンジュ「hi」 - 名無しさん 2017-09-05 19 02 25 申し訳ないがぴょん格逃げさえ喰える強バズ持ちはNG(ガクブル) - 名無しさん 2017-09-26 22 02 22 ワイ、空中で下格を当てると初段のみヒットが安定することに気付く。ストフリに下格初段を4回当てるもブースト切れで無事死亡 - 名無しさん 2017-09-01 02 59 56 FAZZに対してかなり強いなメインアンカーすると大体パージしてくるからそこにアーマー付きで判定持続時間長いバンカー使うと相手が無敵切れた瞬間に400ぐらいのダメージ与えて吹き飛ぶのが果てしなく楽しいww覚醒見えたらn格闘使えば覚醒狩りも出来るし本当強い - 名無しさん 2017-08-30 11 57 32 こいつのサブがバスシュ使ってもリロード早くならないバグのメール送りまくってるのに修正されない...誰かメルボムしようぜ() - 名無しさん (2017-08-22 20 45 31) バルサン使ってたのすぅい~けど、ビームで溶けすぎやん。バルバトスのビーム耐性って原作やとめっちゃ高いみたいやし原作再現しようぜ - 名無しさん (2017-08-22 11 14 35) 格闘カテゴリーの呪いだからね仕方ないね - 名無しさん (2017-08-22 20 51 40) こいつに色つけて乗ってると凄まじくヘイト高いんだけど、他の人もそんな感じ? - 名無しさん 2017-08-06 18 16 35 色とか関係なく単純に弱いと思ってるプレイヤーが多いだけでは?実際はそこまで弱くないけど - 名無しさん (2017-08-20 14 01 59) トランザムライザーをワイヤークローで捕まえるのが楽しい。流石に量子化を過信しすぎだろう - 名無しさん 2017-07-30 17 38 46 こいつのは射程が180有るからタイミング分かれば良く刺さるけど大概早く撃っちゃうどれくらいで撃てばいい? - 名無しさん 2017-07-30 20 24 12 ライザーソードかビームマシンガンを捕まえる。発動硬直をフィールド外からもオススメ - 名無しさん (2017-08-20 12 44 54) こいつの生当て格闘除いた最高火力コンボってなに?マニュサブ下格アンカーバンカー? - 名無しさん 2017-07-29 16 37 08 こいつもマニュアルサブの弾速速くなるの? - 名無しさん 2017-07-28 11 37 49 第3と第4では滑空砲の誘導って変わる?第4使った後に第3使ったらブーメ○ンスネーク並に曲がったように見えたんだけど、あれはいったい…。 - 名無しさん 2017-07-04 07 40 00 こっちの滑空砲の方が誘導が強いよ、こっちはそもそも足止まるしね - 名無しさん 2017-07-04 07 47 06 なるほど。それぐらいのハンデ?は必要か。しかし、あの異様な誘導の仕方が凄すぎて笑っちまうよ。 - 木主 2017-07-04 08 44 31 バル4のフルチャメイスとかもっとすごいぞ。豪速球なのに相手がステ踏まなきゃどんな変化球だよってくらい曲がって当たる - 名無しさん 2017-07-04 09 23 04 茂野○郎の再来か!? - 名無しさん 2017-07-04 11 06 00 レベル5できたから使ったけど全然スコア伸びない。ヘイト高すぎて何もできないんだがどうすればいいんだ? - 名無しさん 2017-06-27 19 48 17 Sストと同じで出来るだけタイマン狙う。乱戦は無理に格闘狙わずサブでよろけ支援。複数タゲ回ってきたらピョン格ピョンピョンマンになって囮する。 - 名無しさん 2017-06-27 21 32 41 やってみたけど駄目だった。どう頑張ってもタイマンにならないしピョン格もブースト少ないこの機体だとすぐにオバヒしちゃう。多分俺この機体に向いてないから使うのやめることにするよ。 - 木主 2017-06-27 22 19 47 回避出来れば使える機体だし、特2の使い所さえ間違わなければ火力も生存能力も充分かと思われ。ただ現状じゃW0の照射で即死だからクッソ辛い - 名無しさん 2017-06-27 22 38 31 バンカーって判定の強さどんぐらいなのかな?一応ガトゲルシルアタよりは強くてsスト特2と互角なのは使ってて確認してるんだけど - 名無しさん 2017-06-25 14 59 09 ようやっとEXパーツで足りない分補って開発して一気にLv5までにしたが、コスト相応で格闘機の中では使いやすい部類だな。個人的にSストよりも良いかも知れない(格闘単発だしバンカー強いし) - 名無しさん 2017-06-25 08 56 16 こいつのサブνガンのしたメインみたいな慣性乗るのね - 名無しさん 2017-06-22 17 40 16 メイン下Nのコンボする時に敵が空中にいて下1段目のみヒットしてしまった時どうする?私は下格を相手がダウンするまで撃つけど - 名無しさん 2017-06-15 07 47 00 メインって着地狙えば当たりますよね?(震え声) - 名無しさん 2017-06-06 23 16 48 これのメインは全機体で見ても着地以外だとしても当てやすい方だと思うが… - 名無しさん 2017-06-06 23 43 47 慣性乗せて撃ってるからかな?( - 木主 2017-06-07 07 47 17 あのメインは慣性乗せても当たるが。そもそもステップから慣性乗せて使う武装だからそれは関係ない - 名無しさん 2017-06-07 08 28 29 当たる時と当たらない時の差が激しいんですよね昨日は当たるのに今日は当たらないとかそんな事が多い... - 木主 2017-06-07 11 03 26 100回乗ったら『宇宙ネズミ』の称号貰えました。 - 名無しさん 2017-06-01 23 28 37 500回でテイワズ - 名無しさん 2017-06-02 06 36 22 こいつ敵に要るとN格当てたとき気持ち良さそうだなといつも思う - 名無しさん 2017-05-26 07 36 09 最近ハマったので使い始めたが、やっぱサブが接地撃ちじゃないのが痛すぎるなぁ… - 名無しさん 2017-05-21 20 43 33 そうなんだよね下格入れると設置できるけどまぁ...逃げる時にしか使えませんわな - 名無しさん 2017-05-23 00 27 20 アンカー刺した敵がラグで遠距離まで瞬間移動した時の絶望感よ……手も足も出ない - 名無しさん 2017-04-29 00 34 49 アンカー持ちの機体で変なタイミングでアンカー刺すとたまに瞬間移動するよね。それじゃないかな?もちろんラグかも知れないけど・・・ - 名無しさん 2017-04-29 01 40 19 超至近距離のギリギリ緑ロックになる高さから当てたな。メインから繋げたのと若干ラグがあったのが原因かな~ - 木主 2017-04-29 08 26 10 フルクロにアンカーやったら真上にいったよ。しかも二回もラグでは無い可能性 - 名無しさん 2017-04-29 03 28 51 前にラグ試合の際ゼロ距離でメイン当ててすぐにN格で殴ったのにヒット音しなくてしばらくして百式が回避してきてクレバズで溶かされた時もう終わったと思ったわ…。 - 名無しさん 2017-05-21 22 06 53 備考欄の画像かなんかがリンク切れしてたからとりあえず消しておいたけどマズかったらすまん - 名無しさん 2017-04-26 22 10 11 今atwiki自体がエラーだらけになってるみたいなんでその影響っぽいですね - 名無しさん 2017-04-26 22 19 51 ダメージを出せるバンカーと後格、両方とも2段目だけ外れることが多くてつらい。 - 名無しさん 2017-04-26 20 31 27 味方に申し訳ない、こいつの使い方いまいちわからん予測3振ったほうがいいの? - 名無しさん 2017-04-23 19 29 38 メインやサブが当たらないのかい? - 名無しさん 2017-04-23 20 03 26 こいつの後格ガードしてもノックバックしてくれないんだがどういうこっちゃ - 名無しさん 2017-04-18 20 50 10 使ってる側からすれば下格も弾き返されてるから多分ラグかと。 - 名無しさん 2017-04-18 23 03 04 長距離じゃなければ下格→回避→下格でピョンピョン跳ねた方が早いな。たーのしー! - 名無しさん 2017-04-06 14 03 57 どっしゃんがっしゃん大騒ぎ! - 名無しさん 2017-04-06 14 10 59 こいつくっそ強いんじゃん、第4超えてるわ - 名無しさん 2017-04-05 20 57 35 俺はボタン設定でメインとサブ逆にしてる。 - 名無しさん 2017-04-05 10 37 35 この機体はコスト無制限帯で通用する?、自分は下手だからかコス500戦ですら勝てる気がしない。 - 名無しさん 2017-04-04 20 19 42 無制限で与ダメ4000以上とってる人よく見るから通用すると思われる。えっ?俺はどのぐらい活躍してるかって?そもそも開発すら出来てねぇよ… - 名無しさん 2017-04-04 20 40 51 メインさえ当てれれば与ダメ出るから通用するぞ〜 - 名無しさん 2017-04-04 20 45 21 この機体が大体のユニコーンに勝てるようになるなんてな - 名無しさん 2017-04-04 19 05 53 メインが弱よろけになるのは痛いな、N格確定距離100Mしかなくなっているじゃないの? - 名無しさん 2017-04-04 15 54 56 アンカー撃てばええんやで - 名無しさん 2017-04-04 16 14 20 ガンブレのついでに持ってたけどほぼ使わんかったw第4より使わんし強化されたの最近で勝ち組は後行入手グミ - 名無しさん 2017-04-04 15 51 31 なんか.....悪いな。でも、俺だって開発のために高ゲとEX突っ込んだんやで。 - 後行入手組 2017-04-04 15 55 58 あの期間の短さで何の苦労も無く、ついでに入手出来たなら100%勝ち組なんですが…。 - 名無しさん 2017-04-05 04 45 57 プロダクトコード限定機体だったのに全員に配布とか運営頭腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 07 29 先行入手って書いてあったろ。機体ページよく見とけ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 12 33 復刻キャンペーンくるまで先行入手なんて一言も書いて無かったぞ。 - 名無しさん 2017-04-04 14 15 27 公式には以前から書いてあるぞ。インフォメーションの更新情報 2016/03/03 12 00とか見たらわかる。 - 名無しさん 2017-04-04 14 23 36 プロダクトコードに"先行入手"って書かれてたんだけど、目腐ってるの? - 名無しさん 2017-04-04 14 17 11 ほんといい機体だよなこいつ - 名無しさん 2017-04-03 20 37 42 N格が強い - 名無しさん 2017-04-03 21 57 48 設計図1枚しか落ちなかったからEX4枚使って開発することにした。この機体にEX4枚も使うほどの価値はないかもしれないがそれでも俺はこいつのブーストダッシュのモーションに惚れてしまったんだ! - 名無しさん 2017-04-03 20 15 34 分かるはこいつのメイス下に垂らしながら低姿勢でブーストすんのかっこいいよね - 名無しさん 2017-04-04 13 22 50 滑空砲のせいかコイツの特1良く食らうわ …ゲイツがますますゴミに見えてくる - 名無しさん 2017-04-03 20 01 54 コンボが載ってないけど、今の調整で繋がるコンボをまとめて載せてほしい。 - 名無しさん 2017-04-03 02 46 52 そこに演習場があるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-03 03 52 22 メインorサブ→アンカー→N格or特2orタックル - 名無しさん 2017-04-03 06 19 33 明日の昼までだってのに1枚も落ちやがらねぇ - 名無しさん 2017-04-02 23 57 50 サブは一発あたり2秒強のリロードと考えると強いんだけど、8秒間撃てないってのが辛いな - 名無しさん 2017-04-02 14 17 07 こいつのN格単発ぶん殴りがなかなか使いやすくて楽しい - 名無しさん 2017-04-02 14 12 05 生当て単発でも十分だね。落としきれんだろとと思って当てに行ったら落とせたりするし。 - 名無しさん 2017-04-03 19 52 39 以外と必要設計図が少なくてびっくりしたよ - 名無しさん 2017-04-01 17 35 53 設計図何枚?5枚くらいだと楽なんだが(持ってない勢) - 名無しさん 2017-03-31 21 36 50 五枚だよ - 名無しさん 2017-03-31 21 38 24 俺の中で角待ちパイルバンカーがブーム! - 名無しさん 2017-03-31 21 35 43 いやこの機体強いわ、メインは当てやすいしサブも性能いいし、何よりもN格が魔法すぎる。いろんな機体触ってきたけどこいつのN格は判定発生ともに素晴らしい、赤枠特Ⅰの判定と発生レベルだわ - 名無しさん 2017-03-31 21 27 32 実戦でメイン→Nが繋がらない…90mなのに… - 名無しさん 2017-03-31 20 36 38 ちゃんとステップでキャンセルしてる? - 名無しさん 2017-03-31 21 02 13 勿論してる。メイン前ステNでガードされた - 名無しさん 2017-03-31 21 05 56 アンカー入れたら、 - 名無しさん 2017-03-31 21 49 53 繋がるかも - 名無しさん 2017-03-31 21 52 40 今回のキャンぺで、コイツの設計図って落ちますか? - 名無しさん 2017-03-31 19 54 31 これからバル3に乗る人達のために… この機体は足の止まる武装しか無いのでブースト管理が最も重要になります 適当に回避しながらサブを撒いているといつの間にかオバヒ寸前なんて事がよくあるので気をつけてください 基本はメイン、サブで牽制していきます タイマンならアンカーも択に入ります メインは引っ掛かり安いので積極的に狙います しかしメイスやブーメランほど引っ掛からないのでしっかり硬直を狙った方がいいです サブは遠距離まで狙えて一発よろけなので中距離以遠なら積極的に狙います しかし足が止まらず慣性も乗らないため、近距離でのブッパは控えます 追撃はバンカー、弾切れならN格、中距離以遠はマニュサブを使います 手っ取り早くダウンを取りたいならそのままメインやサブでダウンをさせてもいいです 近距離でバンカーが入らなさそうな距離ならアンカーで引き寄せるのも択に入ります 色々書きましたがやはり最も重要なのはブースト管理と硬直を狙う事です 基本が出来ていない場合はこの機体に乗るのは控えた方がいいかもしれません - 名無しさん 2017-03-31 19 05 35 参考にさせてもらうぜ。ただ長文を書くなら句読点をつけた方が見やすくなるぜ。 - 名無しさん 2017-03-31 20 15 53 特2の攻撃はどういうときやればいい? - 名無しさん 2017-03-31 20 18 43 近距離での追撃だな アプデでアーマー効果付いたからサイコフィールドも抜けるはず - 名無しさん 2017-03-31 22 25 02 キャンペーン期間、13日の入力間違いじゃないよね? - 名無しさん 2017-03-31 14 03 38 短期間だからバンバンMG回してくれるだろうって運営に浅知恵ですから4/3まで - 名無しさん 2017-04-02 11 39 40 コイツって、サブに接地判定出てないの? - 名無しさん 2017-03-31 12 11 20 バル4イベ中に機動2バル3で参戦したら斧しかないのに修正前の壊れメイス警戒してか終始集中砲火受けた思い出。 - 名無しさん 2017-03-31 09 48 55 4月3日までか・・・レベル6完成するかな? - 名無しさん 2017-03-30 23 33 41 今参戦してるバルバトスの中ではこいつが1番見た目好みだから使いたいのに設計図が落ちてくれねえ…ルプスお前じゃねえ座ってろ - 名無しさん 2017-03-30 23 06 23 もう始まってるの?公式では3月31からって書いているのだが。 - 名無しさん 2017-03-30 23 13 24 マ ジ か てっきり始まってるもんかと勘違いしとった…備蓄無駄撃ちしちまった… - 名無しさん 2017-03-30 23 19 06 あたるとダメはけっこうでかいな。回避と駆け引き考えないときついが。 - 名無しさん 2017-03-30 22 10 07 乗るのは構わないがこの機体に乗るなら普通の機体に乗るより回避とかを意識してほしい、じゃないと敵のボーナスになるだけだからな - 名無しさん 2017-03-30 20 30 42 所持率もあるんだろうけど数回しか見たこと無くて完全に忘れてたわ… - 名無しさん 2017-03-30 20 19 38 今までずっと使ってきて良かった、バル4のlevel5にエイハブ使おうと思ったけどコイツのlevel6に使おう‼ - 名無しさん 2017-03-30 20 11 45 そして味方よすまない、今まで1500とか2000とか2500とかしか出せなくてすまぬ - 名無しさん 2017-03-30 20 20 55 やっとか!!待ちわびたぞ!必ず手に入れてみせる - 名無しさん 2017-03-30 17 55 18 特殊2は威力上げずに弾数なしのガードアタックのがよかった、リロ長すぎる。 - 名無しさん 2017-03-30 17 07 05 すげぇ・・・Lv5までは普通に専用パーツ無しで強化出来るのに、Lv6でエイハブ15個も要求されるのかw頭おかしいだろ運営w - 名無しさん 2017-03-30 16 54 30 少しはマシかな?前は趣味機体だったからね。 - 名無しさん 2017-03-30 15 51 33 たまにいたらコイツどんな武装なんだっけ?ってなるくらい影が薄かったな - 名無しさん 2017-03-30 15 58 59 欲を言えば滑空砲の接地判定が欲しかったけど、まぁこんなもんかね。 - 名無しさん 2017-03-30 16 35 26 ようやく開放+調整か 設計図何枚いるんだろう - 名無しさん 2017-03-30 15 43 44 サブマニュが三発入るようになってますね - 名無しさん 2017-03-30 15 31 07 バンカーが一発リロになってしまった - 名無しさん 2017-03-30 14 41 28 これコンボ組みずらくね?前まではメインからバンカー安定だったのに - 名無しさん 2017-03-30 16 01 53 そのかわりアーマー付きになってて威力も400に跳ね上がったから 赤枠の居合みたいなぶっぱもできるようになった - 名無しさん 2017-03-30 16 31 56 格闘やけに早いしアンカーそこそこ当たるし普通に戦えるレベルにはなったかな - 名無しさん 2017-03-30 14 40 55 修正来た! - 名無しさん 2017-03-30 14 27 05 隨ャ荳峨↓繧?▲縺ィ菫ョ豁」縺後く繧ソ繧。繧。窶シ? - 名無しさん 2017-03-30 14 23 23 そろそろ期限切れか? - 名無しさん 2017-03-14 08 23 17 4やルプスよりも2や3の方が好きだったから開放が楽しみだ。1番欲しいのは6なんだけどね - 名無しさん 2017-03-14 08 26 14 コスト450でいいよこれ - 名無しさん 2017-03-14 06 43 09 コスト下げる気ないなら、アンカー外してコイツにもカウンターダッシュぐらい入れて欲しいな。 - 名無しさん 2017-03-14 07 14 21 コイツどうにかならないのか?メイン単発よろけなんだから、サブは2発よろけで歩き撃ちできてもいいじゃん。 - 名無しさん 2017-03-02 14 26 49 今の火力インフレの中だと脆すぎて話にならんな…いっそバンカーを超火力にするとかネタ的な強化が欲しい - 名無しさん 2017-02-13 23 10 58 コイツに乗るぐらいならゲルググやザク、ダガーで基本を積む方がいい。第三は機体が要求する技術が多く、足の止まる武装ばっかりだからまだ新兵上がりには難し過ぎる。ザクやダガーを装甲2まで強化した方が戦える。 - 名無しさん 2017-02-08 16 39 58 ミスった下枝へのコメです。 - 名無しさん 2017-02-08 16 40 35 最近初めた新兵で、新兵戦頭打ちだから第4かルプス揃うまでコイツで出て行こうと思うんだが、注意とかあるかね - 名無しさん 2017-02-08 12 27 36 ただどうしても乗りたいならブースト管理をしっかり行い、相手のブーストの終わり際にメインを、着地にサブを当てる。後は回避を覚えること。コイツに限らないが敵に攻撃を当てて三流。回避が出来てようやく二流。回避しながら反撃出来て一流になる。強武装の無いコイツはこれらが出来ている前提の性能と言わざるを得ない性能だ。覚悟して乗れよ。 - 名無しさん 2017-02-08 16 53 54 コストを350に減少、メインをサザビーのサブくらい使いやすくするか、移動撃ちの60mmマシンガンに変更してほしい。というか第3って斧なんて投げてたっけ? - 名無しさん 2017-02-02 00 08 05 一期の初戦闘で相手から奪って投げてた記憶がある。 - 名無しさん 2017-02-02 01 32 44 1期見直てみたがグレイズ斧使ったのは第2形態の時だな。最初敵の手放したのを拾ってすぐ捨てて、次にいつの間にか拾ってたのを弾き飛ばされて、最後に別の敵からもぎ取ったのをぶん投げてる。第3の時は使ってない。けどまあ武装のネタがないから…鹵獲したグレイズの斧もあるっちゃあるはずだし…ただ第1、第2とメイスぶん投げてたけど、第3はメイス投げてないってとこは再現されてるんだよな… - 名無しさん 2017-02-02 03 35 18 そのまま見続けて気が付いた…第4形態 メイス 投げてない 1期じゃ第3形態以降はメイス投げてねえ!いや第5はキマリスから奪ったグングニール、第5地上戦仕様と第6はレンチメイス投げつけてるけど!第3、第4、第5はメイス投げてない! - 名無しさん 2017-02-02 04 21 37 たしか三日月がしょっちゅうメイス投げてるからストック無くなってレンチしか残ってないって設定だったような - 名無しさん 2017-02-02 10 47 19 最後にメイス装備してたのが地球降りる際に第5形態でキマリスと戦った時で、戦闘中キマリスに吹っ飛ばされて失くした。他所の考察だとストックは多くて5本、最低でも2本らしい。 - 名無しさん 2017-02-02 12 30 35 滑腔砲付きの60mm機銃って設定じゃ存在するけどアニメでは使われなかったから再現されないのかね? - 名無しさん 2017-02-02 12 21 40 格闘伸び悪すぎてびっくりした。 - 名無しさん 2017-02-01 22 58 52 これ使っていったら味方が第4とルプスにどんどん乗り換えだして草が止まらなかった。 俺は活躍できんかったが。 - 名無しさん 2017-02-01 20 14 31 サブ移動撃ち可にしてクレメンス… - 名無しさん 2017-01-31 12 42 23 正直装甲やHP高くするだけで十分な実用範囲な気がする、そもそもよろけ武装を移動撃ち出来る第4がおかしい - 名無しさん 2017-01-31 14 20 14 無強化ドム以下の耐久は低すぎるぅ… アンカー下格で特2回避とか夢見てる - 名無しさん 2017-01-31 15 01 57 いや、支援機でもないのに移動可武装が一切ないのはどう考えてもおかしいだろ。 - 名無しさん 2017-02-02 16 41 10 メインの射程を350m、サブの射程を600m、それぞれステキャンで接地可能。 特2に前方ガード効果付与。 こうすれば500コストのままでもいい。 案外バル4並みに使われるかも? - 名無しさん 2017-01-22 10 41 39 サブを接地撃ちできるようにしてくれるだけでもいいからいじってほしい。 - 名無しさん 2016-12-25 09 49 10 正式キャンペーンが来ればこの子にもテコ入れされるかもしれんが、ラゴゥさんと同じ450帯でいいのでは - 名無しさん 2016-12-25 02 03 55 400でいいんじゃね?ついでにコンパチ400コス汎用で第二形態も出してほしい - 名無しさん 2016-12-25 02 36 30 第4は多少劣化してるとはいえこいつの特2を通常格闘で使えるんだよな・・・ - 名無しさん 2016-12-25 15 07 19 持ってないんだけど、3はズゴックより強い(武装的に)のかな? もしそうなら是非400に来て欲しい。500はもう溢れているし。コスト戦で使える格闘機欲しいねん。ズゴックでドムとか辛い。 - 名無しさん 2016-12-25 10 44 52 ズゴックも使いまくれば強くなれる。まあ、バル3の強化も必要だとは思うが。 - 名無しさん 2017-01-22 11 38 53 コスト弄ったところで第3形態に乗る意味が薄すぎるな。性能にも何かしらの変化を付けないといけないが、第4形態の武装があんまりにも優秀なんで差別化無理な気がする。 - 名無しさん 2016-12-11 08 30 33 つ「コスト減少、メインとサブ入れ替え、滑空砲は移動撃ち可能に」 - 名無しさん 2016-12-07 06 18 33 ずっと練習してきてダメ4000くらいはとれるようになったけどやっぱ耐久680て少ないなあ 赤枠と100もちゃうやん。もうちょい、な? - 名無しさん 2016-11-18 22 10 03 特2はガー不くらいつけてもいいんちゃうか・・・ - 名無しさん 2016-11-17 23 58 00 第3形態って鉄火団の整備力不足のせいで第2形態より性能低下してたのな。どうりでBONEXTでもイマイチパッとしない訳だ - 名無しさん 2016-11-15 01 36 18 せやな。同じパイロットと第2形態、第三形態が戦うと第三形態は大破するって位にメタボ体質になっただけだからな。 - 名無しさん 2016-11-15 19 51 45 第4がメイスぶん投げられるならこっちも投げられていいと思うんだがなー。アニメで実際にぶん投げたのは第2形態のときだっけ? - 名無しさん 2016-11-15 01 23 04 しょっちゅう投げてて地上戦の時はストック無くなってレンチ使ってたはず - 名無しさん 2016-11-15 08 26 07 引っ掛けやすいメインの強さがわかる機体だと思う - 名無しさん 2016-11-12 00 34 10 射撃は悪くはないんだが火力不足がな... 特1やN格の貧弱さも辛い。 - 名無しさん 2016-11-12 22 37 36 この子コスト下げたらええんちゃうん - 名無しさん 2016-11-09 07 21 22 距離を離されなければ第4形態相手は結構やれる。たまにいる超絶強い人には完封されたけど。 - 名無しさん 2016-10-05 12 59 42 完全上位互換の機体と言って差し支えないからな第4は、まあアニメ的にはそれが正しいんだが‥‥ - 名無しさん 2016-11-06 13 47 19 最近サブばらまいてアシスト稼ぐのが楽しくなってきた。足は止まるけど誘導いいしリロ8秒で回転率も悪くない。無印のバズ汎気分で乗ってるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 18 37 38 こいつの機動2を使ってる人居る? - 名無しさん 2016-09-26 06 39 48 途中送信失礼。装甲2を使ってるんだけど、機動2との使用感の違いとかを聞きたい。サブ→サブの火力低くて笑えないし、足が止まるのがやっぱりキツい。 - 名無しさん 2016-09-26 06 41 45 どの武装も攻撃のあとにステップ踏むことがほとんどだからブースト多い機動のほうが動きやすいかな。火力はそんなには上がらない印象… サブ→サブ安くて悲しいね 第3もマニュアルで三発入れば… - 名無しさん 2016-09-27 19 25 30 なるほど。足が止まる武装しかないし、アリっぽいね。 - 名無しさん 2016-09-27 23 45 51 自分は基本的に機動2ですね。使用感は変わった気しないですよ・・・落ちやすいけど。上の人も言ってるとおり火力は期待できません。火力は格闘と特殊2をいかに当てるかが勝負ってのが500回以上乗った感想。 - 名無しさん 2016-09-27 21 41 26 なるほど。火力はブメかサブで足止めして追撃で格闘を刺して誤魔化してる。ポイントに余裕が出来たら作ってみるよ。 - 名無しさん 2016-09-27 23 48 39 歩き撃ちくれてもバチは当たらないと思うけどなあ - 名無しさん 2016-09-23 14 36 46 うーん、特2メインなら実補盛りでバスシュでもいいのかな。半分以上固定ダメだから、格補盛っても恩恵少ない気がする。 - 名無しさん 2016-09-19 15 59 48 「お前も機嫌悪そうだな。じゃあ逝こうか。」 - 名無しさん 2016-09-17 22 46 20 ⬇愚痴板の内容ですね…すみません - 名無しさん 2016-09-17 10 31 59 トールギス2機に執拗に追われて5落ちしたわ…。いや第4じゃねえしメイス投げれねえし…投げるの斧だし…。。 - 名無しさん 2016-09-17 10 26 50 第4の設計図が出ないからこいつで気を紛らわす。 - 名無しさん 2016-09-16 16 55 45 同作品だから出やすくなるかもなw 気休め程度に。 - 名無しさん 2016-09-16 17 14 44 それ意味ない 完全ランダム - 名無しさん 2016-09-16 18 54 39 サブが移動撃ち可能になれば何も文句は言うまい。 - 名無しさん 2016-09-16 07 08 10 メインとサブ逆にして滑空砲移動撃ちできるようにすれば、まぁ - 名無しさん 2016-09-18 00 08 45 可哀想な子。もう、いらないって言われて一生オモチャ箱にしまわれるんだよな。 - 名無しさん 2016-09-15 22 07 04 こいつ4と比較すると絶望的な弱さ、サブの修正と固くしてくれ頼むから - 名無しさん 2016-09-15 22 00 40 第4が500コスだったし、いずれこっちが400にコストダウンもあり得るかな。 - 名無しさん 2016-09-15 14 28 56 第4形態がくるだと - 名無しさん 2016-09-12 15 45 44 あめでとう - 名無しさん 2016-09-12 15 49 02 こいつの装甲紙だから第4はビーム耐性を原作水準とはいわんが硬くして - 名無しさん 2016-09-12 16 37 10 こいつの装甲紙だから第4は原作水準とは言わんが硬くしてほしい、あとついで修正を。 - 名無しさん 2016-09-12 16 38 32 連投したすまん。 - 名無しさん 2016-09-12 16 40 36 鉄血から何か来るんならついでに特1の調整されないかな。 - 名無しさん 2016-09-09 01 33 39 エンブレムが来てたから近いうちに、来るかも!? - 名無しさん 2016-09-03 21 00 15 私の持ってない格闘機だから、格闘機愛好家として是非とも手に入れたい - 名無しさん 2016-09-04 13 02 57 エンブレムってルプスの? - 名無しさん 2016-09-05 16 00 27 ログインボーナスのエンブレムのことに決まってんじゃん… - 名無しさん 2016-09-05 16 25 25 もう既に持ってるから知らなかった。 - 名無しさん 2016-09-05 22 09 41 ルプスの追加予定はまだないよ。 - 名無しさん 2016-09-05 16 44 14 え、下の方の木にも書いてあるけど追加予定ですよね? - 名無しさん 2016-09-05 17 39 15 横から失礼しますが、参戦予定は決まってるがゲームに追加される予定はまだないってことだと思う。 - 名無しさん 2016-09-05 17 47 08 来るとしたら第4だよ プロダクトコードが有効なうちは、これは来ない - 名無しさん 2016-09-05 18 03 03 やっとLV5完成 ペイントして満足してしまった・・・ - 名無しさん 2016-09-01 18 50 18 ほとんど戦ったことないから武装知らんと適当に戦っていたら結構やられた……格闘攻撃範囲広いな上にいても当たるし。そんでソードと同じ引き寄せ使えるんかいorz 本当に持っている人少なすぎてレアもいいとこだな。 - 名無しさん 2016-08-30 04 07 52 持ってるけど(演習で試して)雑魚過ぎて使う気にならないだけ(備蓄の無駄だから余計使う気失せる) - 名無しさん 2016-08-31 07 22 05 使いこなせば中々強いよ?バルバトスはタイマンが本領発揮出来るから、騙されたと思って使ってみ - 名無しさん 2016-09-09 09 25 00 今日デイリーの関係上でコイツで仕事前に使ってみたんだけど4機連続撃破が限界だったわ…やっぱコイツ使い物にならん… - 名無しさん 2016-09-18 08 22 01 書き忘れた…演習~…とか書いてある青文字の者です - 名無しさん 2016-09-18 08 24 46 鉄血のオルフェンズのOP聴きながらバルバトス使いたい。(`・ω・) けど、持ってない‼悔しい‼(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 23 11 14 youtubeにあるよ! - 名無しさん 2016-08-19 00 09 39 いや!買おうぜ!MAN WITH A MISSIONは外れないから!The World’s On Fireってアルバムがお勧めよ - 名無しさん 2016-08-19 00 39 11 機体持ってないって話じゃなかったのか - 名無しさん 2016-08-21 08 23 52 言い方あれやったな。機体を持ってないんだ。音楽はすでにスマホの中にいるのよ。訓練機みたいに購入できたらいいんだけどな。素ストもね - 名無しさん 2016-08-21 10 04 12 ルプスの話してる人いるが、ルプスの参戦予定ゲームにバトオペNEXTは入ってないから相当後になるんじゃねーかな。 - 名無しさん 2016-08-14 23 47 43 参戦予定に入ってるよ ルプスの画像の横にゲーム一欄があってバトオペNEXTも書いてあって オルフェンズから続々参戦ってなってる発表会の画像がある 探してみ? - 名無しさん 2016-08-15 19 42 13 4ga○erの記事見直したが画像には確かにバトオペNEXT入ってたわ。参戦予定一覧のところに記述ミスなのかバトオペNEXTと書かれてなくて勘違いした - 名無しさん 2016-08-15 21 34 16 最初に発表されたときは抜けてたから仕方ない。 - 名無しさん 2016-08-29 04 19 31 ルプス実装されたら第三の立場なくなるな。多分格闘機になるんだろうし、よっぽど差別化しないと運営叩かれそう。 - 名無しさん 2016-08-14 23 15 07 次のルプスがまたゲームの特典とかになるんだろうな。ちょうど二期放送時に出そうなソフトあるし - 名無しさん 2016-08-14 19 05 32 このバルバトスのキャンペーンはプロダクトコードの使用期限が終わるまでこない つまり期限の来年3月までは来ない - 名無しさん 2016-08-14 18 57 55 作ってから1回も乗ってなかったが、凄い使いやすいな。演習場で少し動かしてコスト戦いったが、ビックリするぐらい活躍できた。格闘も射撃したいワガママな自分に、合っている機体だな! - 名無しさん 2016-08-08 15 17 47 カタログスペック以上に謎の活躍が出来る機体だよな。出撃数少ないのもあるが勝率かなり高いわ。人口少なすぎて分からん殺し出来るってのもあると思うけど。 - 名無しさん 2016-08-09 19 31 10 やっぱりメインやサブで、枚数的有利を作りやすいことが、影響してるのかな?この機体つかっていると、アシスト取りやすいし。 - 名無しさん 2016-08-10 18 07 14 こいつを開発強化したら第4開発可能とかにしてくれ 第4第5第6とキャンペーンとかやめろ - 名無しさん 2016-08-06 01 08 54 それ、運営にとってのメリットなくない? - 名無しさん 2016-08-06 02 46 34 これから4回も別々にキャンペーンやられたいならドウゾ運営のイヌになってください - 名無しさん 2016-08-06 15 11 21 いや、運営の犬とかじゃなくて、これ運営が利益を得るためのゲームなんだから、自分視点だけで語るのはバカのすることだぞ? - 名無しさん 2016-08-06 16 39 25 そんなの誰もが知っとるわ それ前提でやめろと言ってるんだろうが 運営のイヌさんはキャンペーンごとに運営に金貢げばいいよ - 名無しさん 2016-08-06 16 44 25 そもそも第6とかが出ると決まった訳でもないのに君は何と戦っているんだ? - 名無しさん 2016-08-06 18 11 01 論点ずらしワロタ 第4は出ること決定してるよ 第3があって第4確定とすれば第5第6で出す可能性はよほどのバカでない限り考えられるだろ - 名無しさん 2016-08-06 18 22 35 ごめん、ザク2いるのにザク2S型出てないからそうとはいえない。 - 名無しさん 2016-08-06 18 25 37 そんな何の宣伝にもならん機体比較に出されても。 - 名無しさん 2016-08-08 16 47 03 それを言うなら第6も一期の機体なので、次に出るのは二期のルプスなんだが - 名無しさん 2016-08-10 08 58 22 何言ってるかわからない 宣伝するなら2期始まる前に第6なり出して 2期でルプスが活躍しだしたらルプスのキャンペーンやったほうが売れるでしょ - 名無しさん 2016-08-10 09 01 18 今秋アニメやるのに第4が出ること決まってるなら、アニメやる前に第6キャンペーンとか出せないやろ? - 名無しさん 2016-08-10 09 16 59 ランクマ9月半ばまでやってるんだぞ? - 名無しさん 2016-08-10 09 19 12 第5はともかく第6はでるやろ - 名無しさん 2016-08-10 09 45 34 こいつのバスシュー流行ってるの??結構見るんだが - 名無しさん 2016-08-06 00 08 52 実弾重視バスシュで使ってるが平均4000ダメは出るよ。 - 名無しさん 2016-08-06 01 05 59 使うと分かるがコイツは格闘機ではなく近接支援機とでもいうべき機体。格闘入れるにしても射撃始動が基本だからバスシュの方がダメージが伸びる。 - 名無しさん 2016-08-09 19 27 58 4形態らしいよ - 名無しさん 2016-08-03 12 29 40 1周年記念の一枚絵に出てるバルバトス第何形態だっけ? - 名無しさん 2016-08-03 12 21 20 こないだの修正でタックル後に無敵付いたおかげで前ほど多対1はやりやすくなったよ。掃討戦で乱戦場ではひたすらトマホークからタックルしてたわ - 名無しさん 2016-08-03 08 45 05 最近よく使うけど別に弱くないよね。実弾重視バスシュで普通に与ダメ4000越えるし耐久力は確かに低いが足の速さと小ささでカバー出来る。 - 名無しさん 2016-07-29 19 25 20 立ち回りさえ気をつければ十分活躍できる機体なのは間違いない。ただ、やっぱり2機以上に囲まれるだけで何もできなくなる。 - 名無しさん 2016-07-29 19 52 14 回避に集中しつつメインのみ撃って当たったらサブ、ダウンしてる間にもう1人とタイマン。ってな感じでやれば全然いけるぜ。 - 木主 2016-07-29 20 38 15 メインからサブに繋がせてくれるような相手だったらいいな。と。ドムとか腕のいい支援に睨まれるとキツイ - 枝主 2016-07-29 21 01 52 ドムは距離とって支援機は優先的に狙えばいける...けど確かにキツイ。その2機が相手だと流石に無理だね... - 木主 2016-07-29 21 07 20 この2機だけとは限らないけど、ドムは結構いるからどうしても難しくなっちゃうことがあるんだよなぁ - 枝主 2016-07-29 21 15 04 今戦ってきたけど、ドムよりギスIIの方がキツかった。見てないとヨロケすぐ取られる... - 木主 2016-07-29 21 23 21 ギスⅡ.......?ハハッ....そんな奴しらんなぁ(白目)バルバトスで相手する機体じゃないと思って、逃げた方がいい - 枝主 2016-07-29 21 52 28 怠慢ならなんも問題無いのに...味方が来るとあんなに嫌らしく...(震え声) - 木主 2016-07-29 22 02 19 ちなみに敵の増援はBD01だったんだ(白目)ギスIIを瀕死にするのが限界だったよ...トドメまで持っていくのは枝主さんに任せた!(笑) - 木主 2016-07-29 22 04 43 射撃武器つえええええwwwwwwww - 名無しさん 2016-07-22 18 04 10 第六形態はもっと素早い格闘機にして欲しい - 名無しさん 2016-07-18 02 34 48 太刀を使った格闘にして - 名無しさん 2016-07-18 02 36 15 装甲パージありで、パージしたら太刀使った素早い機体にしてくれ - 名無しさん 2016-07-22 23 40 38 こいつタイマン向いてて使いやすい - ニート 2016-07-12 20 11 41 開幕Zが抜けて厳しい戦いだったけどかなり接戦で相手の正義倒して勝ったと思ったら回線切れで無効試合に、マジかよと思ったら左下に出てくるドム回線切断の知らせ…これほど萎えた試合はないわ - 名無しさん 2016-07-10 17 55 12 うわ書く場所間違えた…ごめんなさい - 名無しさん 2016-07-10 18 04 28 ギス2にすらって・・・・・あいつ超強機体だぞ - 名無しさん 2016-07-09 20 59 37 ここに書く事じゃないけどギスギスII評価低いよね。 - 名無しさん 2016-07-09 21 18 35 どこが? - 名無しさん 2016-07-15 14 49 16 最近は良いけど、これ書いた頃は評価低かったんだが知らんのか?w - 名無しさん 2016-07-29 19 22 51 コイツ弱すぎだろ。ギス2にすら手も足も出ないな。滑空砲を移動撃ち可能になぜしなかったのか謎 - 名無しさん 2016-07-08 07 59 03 それな。足止めない武装が無いとかおかC - 名無しさん 2016-07-09 20 40 28 格闘機最強機体相手にバルバトスが張り合うなよ。ガーカス相手にしてなさい - 名無しさん 2016-07-12 21 14 51 格闘機ごときが格闘最強機に勝てるわけ無い - 名無しさん 2016-07-15 14 49 57 バルバトスコード下さい。 - 名無しさん 2016-07-04 22 33 43 ゲーム買って、どうぞ - 名無しさん 2016-07-04 23 13 10 特殊2のバンカーは真後ろにいる敵にも振り向きながら攻撃しますか? - 名無しさん 2016-06-29 08 45 42 さっき久しぶりに見たけど相変わらず弱いなー、脅威に感じる武装が何もない上に性能も低い、居る意味がないな - 名無しさん 2016-06-22 20 38 48 弱いけどカッコいいから使いたいけど弱いんだよ・・・使いたいんだよ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 07 52 37 第6形態が出るまで待つんだ - 名無しさん 2016-06-23 09 16 26 コスト400スタートでよかったんじゃないかな第3は。この後第6形態まで強化されて2期でもさらに強化されていくんだろうに、そいつら出すときコストどうなるんだろ - 名無しさん 2016-06-15 14 39 35 性能的にも400で良いしな。個人的な意見だけど。 - 名無しさん 2016-06-23 07 20 57 ラゴゥがコスト下がったしこれもコスト減あるかもね - 名無しさん 2016-06-23 09 30 59 ドム「俺と同コストの性能がある…とな?」 - 名無しさん 2016-06-29 12 53 48 お前は50上がってもいいだろw - 名無しさん 2016-07-04 17 51 20 第1・第2・第4・第5・第5地上戦仕様・第6形態の追加まだー? - 名無しさん 2016-06-14 19 37 15 Lストが強い現環境だとこいつ辛いだろうなあ。Lスト上方修正されたあたりから1度もみてない - 名無しさん 2016-06-14 17 55 46 というかそもそもそれ以前から…とっとと通常機かキャンペーンで追加すりゃいいのに。 - 名無しさん 2016-06-14 18 51 12 下手すりゃ秋のアニメ2期始まってもオルフェンズMSこいつだけとかありそう - 名無しさん 2016-06-14 18 54 20 イベントできてくれー - 名無しさん 2016-06-08 18 28 19 バルバトス欲しかったなぁ…使う使わないどっちにしても… - 名無しさん 2016-06-05 21 19 05 第6形態まだかー? - 名無しさん 2016-05-26 11 27 27 スキルどうしたらいい? 格闘生当てすることないからバスシュサブ→バンカーしてるんだけど - 名無しさん 2016-05-01 17 14 17 緑占拠3と赤格闘振ってるけど与ダメのびないな 実弾に振ったほうがいいんかな サブ→サブになること多いし - 名無しさん 2016-04-24 20 26 04 ダメージソースが格闘よりサブに依存してるからマスタリもモジュールも実弾に振った方が良いぞ。格闘の威力もほんのり上がるし、そもそも一番火力出るバンカーの後半は衝撃だから格闘補正があまり意味ない。いっそマスタリは青緑か緑極もアリだと思うぞ - 名無しさん 2016-04-24 20 46 56 おk 実弾で出てみる - 名無しさん 2016-04-24 21 27 44 マニュアルサブおかしくない?変な慣性ついてるような - 名無しさん 2016-04-24 05 17 47 撃ったあと機体がゆっくり左に動くよなw - 名無しさん 2016-04-24 20 41 53 敵味方問わず頼むから中継でN格振り回さないでくれ^^; - 名無しさん 2016-03-31 23 43 57 ぴょんぴょん飛ぶから怖いんだわwww - 名無しさん 2016-03-31 23 45 24 ノーダメで無敵時間嬉しい時もある - 名無しさん 2016-04-01 13 04 34 バルバトスのコード欲しい人いますか? - 名無しさん 2016-03-30 13 53 00 ほしいでーす - 名無しさん 2016-03-30 14 26 51 NK08-GOPB-HY79 です! 貰えましたか? - 名無しさん 2016-03-30 16 06 41 貰った人の感謝は無し(笑) - 名無しさん 2016-03-30 18 06 23 誰も貰ってないんだから当然 - 名無しさん 2016-03-30 18 35 38 普通に横取りされました(笑) - 名無しさん 2016-03-30 19 12 06 そうですか・・・ すみません!自分がもう少し速く返事返すせばよかったですね (_ _) - 名無しさん 2016-03-30 19 33 45 敵でも味方でもうまい人を見たことないな。持ってないからわからんけどこの機体どんだけ難しいんだ? - 名無しさん 2016-03-23 01 44 10 難しいとかじゃなく弱い(核心) - 名無しさん 2016-03-23 03 45 53 単純に持ち手が少ないから、上手い人と当たる確率が限りなく低いってのもあるだろうよ。難易度としては、そこまで難しくはない。ソードから乗り換えたら結構捗る(火力は下がるけど) ニコ動に上手い動きをしたやつがある - 名無しさん 2016-03-23 03 49 41 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm28375163 この人のか。このバルバトスマジで強いよなw - 名無しさん 2016-03-27 15 14 47 格闘機なのに格闘が弱いというレアな機体 - 名無しさん 2016-03-23 09 09 06 ガーカス・グフ・LA「」 - 名無しさん 2016-03-26 10 46 43 格闘戦が出来るのは拠点の輪っかくらいだと思ったほうがいい。自分のリーチを知ることでめちゃくちゃ勝てるようになったぞ。 - 名無しさん 2016-03-22 16 00 16 ただ、多人数で来られると確実にやられる - 名無しさん 2016-03-22 16 00 51 コストに対しての格闘補正が酷い子そうバルバトス、グフカスの方がコスト易いし硬くて使いやすい武装揃ってるというジレンマ - 名無しさん 2016-03-18 14 41 22 もういっそのこと格闘機であることを捨ててよろけとかダウンたくさん作って一時的に枚数有利にして中継地点荒らす立ち回りにしたほうが普通に活躍できるなこれ。 - 名無しさん 2016-03-10 01 27 16 アックスで足止めるから誰か撃ってくれって機体だよな。それとワイヤー引き寄せから格闘までの間が長すぎて抜けられるんだけどどうすりゃいいんだ。 - 名無しさん 2016-03-10 18 34 46 アンカーからタックルが安定しないから基本追撃はN格だな - 名無しさん 2016-03-12 19 42 46 いっそパイルバンカー削除して汎用機として出した方が良かったかもな、射撃は足止まるけど当てやすさは一級品だし - 名無しさん 2016-03-06 12 23 54 汎用寄り格闘機って搦め手も中途半端なのに、肝心の格闘が微妙なのが辛いよね。バルバトスは伸びと範囲が絶望的、格闘機かよって感じ。滑空砲当てても追撃がバンカーくらいしかダメージ伸ばせないし、弾切れを誤魔化すのも難しい。なにより、射撃始動じゃないと格闘のヒット率が悪過ぎる。闇討ちでも格闘生当てしにくいし、射撃始動だと今度は威力が足りない。中継戦で光る武器も無いし、斧はブメと違って追撃の火力は伸びるけど拘束時間が少ないし、無理に追撃すると距離によっては最速ジャスガが間に合う格闘の伸びのせいで、射撃始動の確定距離も実際の武器射程より短い。つまり何が言いたいかって言うと、サブで固めた敵に誰かマニュ連叩き込んで下さい。 - 名無しさん 2016-03-06 01 45 03 演習で練習してこいっバカ野郎~!ってくらいに現在はバルは地雷ばっかりで迷惑だな - 名無しさん 2016-03-06 01 29 07 これって先行入手だからいずれキャンペーンにでるんですかね? - 名無しさん 2016-03-06 00 29 06 俺エクシアとかこいつみたいな格闘機が合ってるらしい。 - 名無しさん 2016-03-04 21 54 04 味方を助ける為に弾幕も張れない機体だぞ、正気か!? - 名無しさん 2016-03-06 01 41 24 6撃4落ちしてしもた。 - 名無しさん 2016-03-04 21 53 02 6回撃っただけで4落ちwwwとかあげ足取ってみる・・・もちろんわかってて書いてる - 名無しさん 2016-03-06 01 39 39 格闘機としては弱すぎるし乱戦地点に突入するアホ多すぎる。味方への依存度も高いし、乗ってるだけで地雷認定だな - 名無しさん 2016-03-04 14 23 44 鐚常湿 - 名無しさん 2016-03-04 19 42 24 ハイエナばっかだよな 寄生してないとボーナスバルーンの奴ばっかだし - 名無しさん 2016-03-06 11 03 58 地雷のバルバトス多すぎぃ! - 名無しさん 2016-03-04 13 29 14 メイン射撃で投げてるのはメイスじゃなくてどう見てもグレイズの斧だろ。記事書いた奴の目どうなってんだ - 名無しさん 2016-03-04 01 30 14 そうなのか、アニメ見た事無い上にニコ動で見たからな何投げてのかマニュアル時以外わかんなかったよ - 名無しさん 2016-03-04 02 19 52 そんなんでよく編集したな・・・ - 名無しさん 2016-03-04 15 56 50 編集してる人間が俺ともう一人ぐらいしかいないからなこのwiki、君も参加してくれると嬉しいんだが - 名無しさん 2016-03-04 16 25 22 それは盛りすぎだろ。少なくとも自分もいくつか記事書いてるし - 名無しさん 2016-03-05 01 57 55 最近は書いていないが自分も初期機体とかバグ情報とか編集してるぞ。管理人はぜんぜん見ないが - 名無しさん 2016-03-05 11 34 46 だから最近はもう俺含めて2人か3人しかいないよ、管理人は連絡取ってみたけど反応ないからたぶんもう見てないし登録メアドも捨てメアドだったっぽいな、まあバルバトスのページで話す事でもないからここらでやめとく - 名無しさん 2016-03-05 18 42 18 ビーム兵器を衰退させたナノラミネートアーマーはどこへ行ったのか - 名無しさん 2016-03-03 20 42 59 通常パーツだけでフル強化できるとか最高かよ。 - 名無しさん 2016-03-03 18 20 16 もっといてもいい気がする… PS装甲とかガンダリウムの使い道がフリーダムもアレックスにもないし - 名無しさん 2016-03-03 18 26 55 今日の昼間にすげーマナーの悪いフル改造のバルバいたわ、ニコニコで生放送中だったんだけどメッセで「ざまあああああああああああw」 - 名無しさん 2016-03-03 17 58 29 途中で切れちゃった「ざまぁあああああああww煽っておいて負けるとかだっせえwww消えろ雑魚」ってメールきたわ、そんな底辺の人間じゃないんで普通の人間は煽るわけないだろwID晒してみんなに対戦させないようにしたいわ。ID詳しく晒せないけど職人って書いてあったら注意 BLお願いします - 名無しさん 2016-03-03 18 01 52 自分もそれ見てたよ、またガンダムは民度低いとか言われちまうな。あいつ一生できなくできればいいのに - 名無しさん 2016-03-03 18 34 30 まぁ、リアル小学生とか居るし民度低くなるのは仕方ないんだけどね…問題は大人()の方っていう - 名無しさん 2016-03-03 20 59 49 俺も会いましたxxxxxsyokuninnってやつ、BLぶち込みました(xxxxxは伏せ字)小学生とかガキは~とかよく言うけど、実際は精神年齢の低い成人した大人のバカがこういう事するんですよね。子供の方がマナー守れますね - 名無しさん 2016-03-04 19 43 27 一部でも書いてしまったお前もダメダメだろ、自分を制御出来ないなら同じと見るしかないな - 名無しさん 2016-03-06 01 35 27 本人乙(^ω^) - 名無しさん 2016-03-06 23 52 00 これ消しておいた方が良くないですかね…?一部ですが晒しになっているので… - 名無しさん 2016-04-11 11 29 34 ニコ生中とかそいつの公開処刑じゃん、不特定多数に晒されたな - 名無しさん 2016-03-03 21 58 50 機動4にしてもSEED系ガンダムとの相性が悪すぎ、ダメが全然通らない、ダウンは取れるけどな~ - 名無しさん 2016-03-03 11 25 39 アックス(投擲)ってオルガの前髪だよね - 名無しさん 2016-03-03 11 12 36 使ってみたけど歩き撃ちできる武装がないから格闘を仕掛けづらくてキツい。サブは結構使いやすいんだがな - 名無しさん 2016-03-03 07 02 34 ブレイカー3DL版予約購入したけどバルバトスつかえないんだけど - 名無しさん 2016-03-03 02 58 24 PS4の場合、ライブラリもしくはゲーム関連コンテンツから特典DLしたあとバトオペ起動しないとだめ。ガンブレの方のHG Z、バルバドスも手に入らないから注意 - 名無しさん 2016-03-03 05 07 41 特典DLしてもでてこなかったんだよね、なんでだろ? - 名無しさん 2016-03-03 10 19 03 困ったときのPS4再起動よ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-03-04 20 46 18 今実況動画見てきたんだがコイツのバトルアックス? どこぞのブーメランより断然当てやすい気がするんだが… - 名無しさん 2016-03-03 00 03 23 1発よろけ取れるから近接できる支援機みたいに使うかな…射程500あるし。 タイマン?当たればワンチャン! - 名無しさん 2016-03-02 21 46 43 無強化で使ってみて微妙と思ったが、コスト500かコイツ - 名無しさん 2016-03-02 20 16 52 フラゲ勢だけじゃなくてDL版購入した奴はもう使えるみたい - 名無しさん 2016-03-02 19 43 49 さっき見かけたけどWのゲロビで楽に溶かせた - 名無しさん 2016-03-02 18 10 33 鉄血の世界のMSは物理に固い設定だから種系と同じようにビームに弱い調整かもな - 名無しさん 2016-03-02 19 14 25 なぜか耐ビームの方が高いね。装甲2で115 - 名無しさん 2016-03-02 20 22 03 ビームが効かないから物理主体になったって見た事あるよ。 - 名無しさん 2016-03-02 20 37 29 確か、ビーム効かねえ硬えって装甲の設定で だからぶん殴って衝撃でダメージとかだったような - 名無しさん 2016-03-02 20 46 18 タイマンで距離とっとけばアストレイで楽々倒せた 攻撃の後毎回止まるから当てやすい - 名無しさん 2016-03-02 16 17 43 バルバトスのコードほしいな誰か持ってる人いないかなー - 名無しさん 2016-03-02 14 07 59 ブレイカー3買えよ - 名無しさん 2016-03-02 14 09 12 コードじゃなくて購入によるアンロック方式だからな。コード乞食に荒らされてるストライクのページの二の舞にならなそうで良かったわ。 - 名無しさん 2016-03-02 15 22 30 ん?手元に普通にコードの紙あるぞ? - 名無しさん 2016-03-02 21 21 28 DL版はコード無いな。パッケは多分紙入ってるんだろう - 名無しさん 2016-03-03 04 14 04 フラゲ勢と交戦したけどワイヤーは結構性能よさそう。だけど射撃はしてこなかったし装甲薄いし弱かったよ。 - 名無しさん 2016-03-02 12 01 18 ごめん、射撃もしてたけど足止まってたと思う。 - 名無しさん 2016-03-02 12 05 41 メインが単発リロの手斧にサブが滑空砲4発リロでどっちも1発よろけだね。どっちも足止まるね… - 名無しさん 2016-03-02 20 28 20 追記:□マニュアル滑空砲は微妙に滑空?というか動く。 - 名無しさん 2016-03-02 20 39 56 もうバルバトスが敵にいた 明日発売なのに早すぎ - 名無しさん 2016-03-02 12 00 12 滑空砲がEz8のサブみたいになるのかトールギスのメインみたいになるのか楽しみ - 名無しさん 2016-03-02 09 15 45 こいつ500コストだと思うんだよな - 名無しさん 2016-03-01 19 38 26 滑空砲には60ミリマシンガンが付いてるらしいからそれがメイン射撃かね? - 名無しさん 2016-03-01 15 50 17 ノーマルで第3形態 装甲1で第4 機動1装甲2で第5 機動2で第6 とかだったら凝ってるけど ありえないよな・・・ - 名無しさん 2016-02-29 19 06 16 重要なのは、滑空砲で足が止まるかどうかだ。 - 名無しさん 2016-02-29 18 54 38 画像だと格闘確定のような出で立ちだったから格闘じゃないか? - 名無しさん 2016-02-29 16 25 00 バルバトスかぁ...格闘かなぁ - 名無しさん 2016-02-29 14 45 58 第3形態なら滑空砲とクロー持ちだから汎用か急襲の可能性も。 - 名無しさん 2016-02-29 15 46 30 とりあえずワイヤークローは使い回しだと現状ゴミ武装だから期待できないよなー - 名無しさん 2016-02-29 19 10 19 ワイヤーがゴミってマジ?Sストでだいぶ重宝してるけど - 名無しさん 2016-03-01 12 51 34 ワイヤーはヒットした後でも、パイロットスキル発動で硬直抜けられるんすよw - 名無しさん 2016-03-02 04 30 45 ワイヤークロー関係なくてワロタ - 名無しさん 2016-03-02 15 08 46 むしろ覚醒抜け潰すのに重宝すると思うんですけど・・・ - 名無しさん 2016-03-02 18 28 38 パイロットスキルで抜けられるからゴミ武装とか、ほぼ全部の武装ゴミでワロタw - 名無しさん 2016-03-02 19 20 53 パイロットスキルを無駄撃ちさせれるのが役に立たないってエアプ先輩ですか? - 名無しさん 2016-03-03 11 49 01
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0.F安定板を基にしています ショットガン弾 .410口径弾丸一覧 銃一覧 12ga弾丸一覧 銃一覧 20x66弾丸一覧 銃一覧 ショットガン弾 散弾銃で使える弾を取り扱います 手詰め弾レシピはこちら .410口径 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 .410口径/散弾 プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 30 0 12 0 1350 2 .410口径/散弾/手詰め プラ粉末 0.85L 1.60kg 2cm 27 0 12 0 1350 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 ボンドアームスデリンジャー ハンドガン .45コルト弾も使える タウルスレイジングジャッジマグナム ハンドガン .45コルト弾や.454カスール弾も使える タウルスレイジングブル ハンドガン .45コルト弾や.454カスール弾も使える ウィンチェスターM37 ショットガン サイガ410 ショットガン 12ga 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 12ga/単発弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 50 6 24 100 3500 2 12ga/単発弾/炸裂 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 10 0 24 100 3500 2 12ga/単発弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 45 6 24 110 3500 2 12ga/単発弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 6 24 120 3500 2 12ga/小ペレット弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 15 0 12 0 1500 2 12ga/小ペレット弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 14 0 12 0 1500 2 12ga/小ペレット弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 12 0 12 0 1500 2 黒色火薬使ったもの 12ga/散弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 50 0 12 0 2500 2 12ga/散弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 45 0 12 0 2500 2 12ga/散弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 0 12 0 2500 2 12ga/矢弾 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 44 12 12 0 2500 2 12ga/矢弾/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 40 12 12 0 2500 2 12ga/矢弾/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 35 12 12 0 2500 2 12ga/金属片 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 30 0 12 0 2500 2 12ga/金属片/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 24 0 12 0 2500 2 12ga/ドラゴンブレス プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 10 0 6 0 1500 2 12ga/ドラゴンブレス/手詰め プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 9 0 6 0 1500 2 12ga/ドラゴンブレス/黒色火薬 プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 8 0 6 0 1500 2 12ga/ビーンバッグ プラ粉末 2.19L 3.20kg 3cm 5 0 12 0 1000 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 ハンドガン(12ga) ハンドガン 2連 ショットガン 2連スラムファイア式 ショットガン 2連パイプ銃 ショットガン CBM ショットガン M1014 ショットガン M1887非正規改造 ショットガン M1897トレンチガン ショットガン USAS 12 ショットガン ガトリング砲 ショットガン ケルテックKSG ショットガン ケルテックKSG25 ショットガン コブライ・ストリートスイーパー ショットガン サイガ12 ショットガン スラムファイア式 ショットガン タボールTS12 ショットガン パイプ銃 ショットガン フランキ・スパス12 ショットガン ブローニングオート5 ショットガン モスバーグ500セキュリティ ショットガン モスバーグ500フィールド ショットガン モスバーグ590A1 ショットガン モスバーグ930 SPX ショットガン 12ga/リボルバー ショットガン レミントンM1100競技用 ショットガン レミントン870 MCS ショットガン レミントン870ウィングマスター ショットガン レミントン870エクスプレス ショットガン 手製レバーアクション ショットガン 単銃身 ショットガン マスターキー・ショットガン ショットガン mod 吊り下げ式ショットガン ショットガン mod 20x66 手製弾は現在自作できない 弾丸一覧 重量と容積は100発の時もの 弾の名前 素材 容積(L) 重量(kg) 長さ(cm) 威力 貫通 射程距離 分散 反動 会心係数 備考 20x66mm/信号 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 16 0 20 200 100 2 20x66mm/単発弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 39 0 24 0 2500 2 20x66mm/手製単発弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 35 0 24 0 2500 2 20x66mm/散弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 60 0 12 0 2500 2 20x66mm/手製散弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 54 0 12 0 2500 2 20x66mm/矢弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 50 20 12 0 2500 2 20x66mm/手製矢弾 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 45 20 12 0 2500 2 20x66mm/炸裂 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 16 4 20 120 2500 2 20x66mm/破片 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 10 2 24 0 2500 2 20x66mm/ビーンバッグ 鋼粉末 2.08L 5.60kg 3cm 6 0 12 0 1000 2 銃一覧 銃の名前 適応スキル 備考 RM228 PDW ハンドガン RM120c ショットガン RM20オート ショットガン
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なんでOSによるブースト量増加が他機体より一段階多いんだろうと薄々思っていたが今さら下方されるとは。 - 名無しさん (2018-12-22 01 04 14) 正義のビーム砲が騒がれてるし、似たような武装あるGフォートレスでもできねえかな?と試してみたらダブルキャノンより90も威力高いのかあれ… - 名無しさん (2018-11-19 07 53 46) 動きもハンブラビみたいにフニャフニャ動くからな〜 - 名無しさん (2018-12-07 21 00 00) 正義が強すぎるせいでZZすら強化しそうだな - 名無しさん (2018-11-17 12 36 08) ステップ先にゲロビ飛んできてまだ範囲あまらしてるのほんと草 - 名無しさん (2018-09-26 10 11 41) ハイメガ食らうとPS使えなくなるのなんで?? - 名無しさん (2018-09-26 06 27 37) たぶんラグなんだろうけどパージもできずしぬ事あるな - 名無しさん (2018-09-26 07 04 57) 悲報 レベル7バイセンハイメガで与ダメ1200くらい出た 話題のノルンが即死 真の壊れはZZだったか・・・ - 名無しさん (2018-09-06 20 33 17) 当たるノルンが悪い定期。ダメで言えるならFAZZとかそれ以上の化け物だぞ - 名無しさん (2018-09-07 17 04 28) とんでもなく強い銃口補正なのに当たるノルンが悪いはないだろ… - 名無しさん (2018-09-07 18 35 11) バイセン発動してるZZとかハイメガ警戒して当然でしょ。特殊移動回避にジュッテまであるのに生当て喰らって蒸発とか何やってんだアイツ状態だわ - 名無しさん (2018-09-07 23 02 38) 警戒してても避けにくい銃口補正と太さを持ったのがZZのバイセンゲロビだぞ。いくら特殊移動回避を持ってるノルンでも場合によっては普通に食らうわ。 - 名無しさん (2018-09-07 23 19 25) ジャスガしろよ。場合によってはなんて言ったら当たらない武装なんてないわ。ZZのゲロビの優秀さはわかるけど、それをわかった上で戦えば生当てで蒸発はしないんじゃない? 乱戦で死角からとかならまだ仕方ないけどさ - 名無しさん (2018-09-08 00 34 45) ゲロビに対してジャスガはあんまり意味ないけどね。どんなに優秀さを理解しても当たるもんは当たっちゃうから割と運要素強い。 - 名無しさん (2018-09-08 00 40 35) ゲロビってジャスガすればブースト消費が最小限で済むんじゃなかったか? ZZのゲロビとかガードしたらそのまま割られて消し飛ばされた気が… 当たるもん当たっちゃうのは運ってより実力じゃない? 防ぐ手段が多いなら尚更 - 名無しさん (2018-09-08 14 26 13) ジャスガのブースト消費が軽減されるのは1発分だけじゃなかった?ゲロビは最終段が一番攻撃力高くなるからジャスガしようとしまいと削られてオワタになりそう・・・ - 名無しさん (2018-09-08 18 58 41) ジャスガでブースト消費が0になるのは最初の一ヒット目だけで合ってるよ。運が良ければそのジャスガからステップでゲロビから抜け出すこともできるけど失敗すればガードもなくなってそのまま直撃コースだからあんまりやらないほうがいいね。 - 名無しさん (2018-09-08 19 10 14) ZZ壊れと聞くが、もうこれくらいの性能が基準になりつつあるな 今さら弱体化はないと思うぞ - 名無しさん (2018-09-03 15 13 32) じゃぁ他の産廃も上げても良いようなもんだけどな。サイサリスなんかは武装枠1つ潰してリロード付でノルンに性能負けしてるし、バン素ィとかなんかノルンと同じコストなのに(ry - 名無しさん (2018-09-03 15 19 05) ガトーよ ノルンの下格はバグだ 修正されるまで今は耐えるのだ - 名無しさん (2018-09-03 18 53 11) さっさとこのデブを実装当初くらいの性能にまで弱体化しろ。せめてサブミサイルだけでも下方修正は必要。これ乗って煽ってくるデブ専イキリトが真面目に目障り - 名無しさん (2018-08-03 08 25 20) 実装当初て産廃確定やん。 - 名無しさん (2018-08-03 11 57 45) 可変時のミサイルは実装時の方が強いけどな あれはあれでめんどうだった - 名無しさん (2018-08-03 12 41 20) 中継内でのサブとゲロビのいかれた判定が厄介だよな。コスト700にするかもう少しマイルドに修正されては欲しいな。 - 名無しさん (2018-08-03 13 11 52) サブを8発よろけにすりゃ丁度いい感じになるやろ。 4発よろけが全ての元凶。 - 名無しさん (2018-08-03 13 59 59) フルアーマーZZと同じで5発よろけにすればいいんじゃね?元凶はサブだし、1発だけでも大分違うぞ。弱体化し過ぎて産廃になってもつまらんし - 名無しさん (2018-08-03 14 03 53) 流石にFA-ZZよりコストは下だからなぁ、6よろけとかいっそサブの降って来る角度を調整して当てにくくするかわりによろけ値は今のままとか - 名無しさん (2018-08-03 14 22 37) バルカン並に連射するのに誘導付きで、しかも4発よろけ障害物越えれるって冷静に考えてやばいよね - 名無しさん (2018-08-03 14 36 37) 威力もバルカンの3倍なことも忘れちゃいかんよ - 名無しさん (2018-08-10 12 14 26) 5発でダウンでええやん - 名無しさん (2018-08-10 13 18 29) 凄いわかる。特に中継芋な!あれやっといて煽る奴は負けたら乗るのやめろレベル - 名無しさん (2018-08-16 20 09 39) エピとかストフリは勝てる、ただ中継戦でのコイツのミサイルは相性とか抜きにしてくるのマジでダメだろ - 名無しさん (2018-07-20 17 45 07) 格闘攻撃はガード不可なので、ガードを固めている相手にも当てられる。←これどゆこと? - 名無しさん (2018-07-19 19 32 35) そのまんま。変形時の格闘はガード割れる。 - 名無しさん (2018-07-19 20 09 14) ぶっ壊れになってから間もなく一年 インフレの象徴 こいつが弱体化しなかったからインフレが進行したと言っても過言じゃない Zもウイングも強くなったが、まだまだZZの方が上だな レベル7はマジでバケモノ - 名無しさん (2018-07-18 23 00 03) 今更感で申し訳ないんだけどこいつのゲロビ強すぎでしょ。覚醒時とか半端ないって。掃討戦で使ってみたけどアシスト取りやすいし、通常戦より警戒されないのかゲロビが当たる当たる。しばらく使います - 名無しさん (2018-07-12 00 58 52) これはずっと思ってる。初期の頃は全体的に見て弱かったから強銃口補正高威力のゲロビが許されてたけど全体的に見てかなり優秀な今このゲロビはコストを考えると流石に強すぎる。高威力っていう特徴は残したままでいいから銃口補正をFA-ZZくらいまで落とすべきだと思う。 - 名無しさん (2018-07-12 21 33 43) そんなわけないのは分かってるけど、使い手によってミサイルの性能が違いすぎる。呑気にポコポコ撃ってるやつもいて、そいつとだけ戦ってれば大した脅威じゃないけど、鬼のような連射と誘導で撃ってくるやつもいて、そいつと戦ってるとどうしようもない壊れ機体だと感じる - 名無しさん (2018-06-21 16 54 11) レベル7で戦闘拒否ランナーがいたけど使ってて楽しいのかな - 名無しさん (2018-06-15 12 26 49) ヘイトがエピオンに向いてるおかげで最近は静かだな 600コスト最強であることには変わりないけど、さすがにもう弱体化言う奴いないでしょ? こっち調整する暇あるならエピオンどうにかしろ、ってなるよな - 名無しさん (2018-05-22 23 14 43) もう見飽きたし、使い飽きたし、対策も容易だしな。自分も初登場のランクマから乗ってるし今レベル7だしで満足しちゃってる。それにこれから周りがどんどん強化されていくだろうなんて言ったってハイスピードガンダムアクションゲームなんだから。 - 名無しさん (2018-05-22 23 34 25) 対格闘において、引き撃ちZZ!木の葉にて、最強!! - 名無しさん (2018-05-13 15 56 54) エピオン「ドーモ。ZZ=サン。下メインです」 - 名無しさん (2018-05-13 22 07 34) なんで600コストの分際で即死持ってんだよこのデブは - 名無しさん (2018-05-06 01 26 46) テトラ自由デスサGP02シャイニング00 「なんも言えねぇ…」 - 名無しさん (2018-05-06 01 47 21) デスサイズ「罪に酔い潰れそう。」 - 名無しさん (2018-05-06 01 53 55) エクシアマススサ「俺も仲間にいれてくれよ」 - 名無しさん (2018-05-13 16 58 00) ついさっき装甲IIにしたんだけど、まだ出す時ではない?急襲機枠がなくてに困っているわけではないから機動IIまで強化するまで倉庫番続けさせた方がいいかね? - 名無しさん (2018-05-05 17 12 59) ZZは起動一択。個人的に装甲乗られるより起動1の方がマシに思える。 - 名無しさん (2018-05-05 18 39 53) ええよ。要は活躍できればいいんだし。自分も普段装甲Ⅱをモジュマス緑青盛りリペアで使ってるけど、火力不足を感じたことはない。第三や拠点凸もやりたいってんなら緑赤バスシュにしときなよ - 名無しさん (2018-05-06 00 22 57) ウイング性能爆上げでZZと同等レベルかそれ以上になったな これでZZ弱体化の可能性はほとんどなくなった(と言っても過言ではない) - 名無しさん (2018-05-01 22 49 44) バルカンとミサイルだったらこっちが上 - 名無しさん (2018-05-01 22 52 03) ミサイルも万能じゃなくなってきてる タイマンで中継越しならミサイルの方がいいは確かだが - 名無しさん (2018-05-01 23 09 00) 中継戦で有利すぎるからZZがやり玉に挙がってるんだが・・・FA-ZZよりも現状誘導高性能だし - 名無しさん (2018-05-02 01 37 23) ZZのミサイル修正されてから、どんだけ経ってるんだよ。まだ中継で障害物で防げないって勘違いしてるやついるのか。 - 名無しさん (2018-05-05 21 02 35) コンテナならいけるけどあの斜めのハリボテじゃ通るよな。アドバイスするなら、もうミサイル撃たれる前に突っ込めとしか言えない。4〜6発止めで避けながら撃ってくるZZとか負ける前提で戦うと気が楽だぞ(諦め) - 名無しさん (2018-05-06 01 52 39) コンテナも距離によっては無理じゃないか? サイズが小さい機体でやるしかない。 - 名無しさん (2018-05-13 16 05 43) コンテナが使えない時って、ZZがコンテナのすぐ向こうにいるとき? なら突っ込めばいいじゃん - 名無しさん (2018-05-13 22 05 41) コンテナのすぐ向こうではなく、中継の中心からコンテナよりやった気がする。当たらんと思って油断したらやられた。壁にしたコンテナの形が悪かったかもしれんけど。 - 名無しさん (2018-05-13 23 39 36) バイオセンサーと変特がある限りそれはない - 名無しさん (2018-05-01 23 50 10) 壊れ機体使って「当たるブッパは読み(イキリッ」して本当に申し訳ない。面白半分でゲロビ縛りしたら普通に戦うより与ダメ取れて草枯れた… やっぱおかしいよコイツのゲロビ - 名無しさん (2018-04-30 17 11 29) ビームの速度がめちゃくちゃ速いのか、そこそこ離れててもしっかりダメージ入る気がする - 名無しさん (2018-04-30 20 36 53) 正直こいつのバスシュ+バイオセンサーの特1を少し甘くみてた... 装甲1のナイチンゲールでバスシュ+トランザムのGNlllライザーのライザーソード耐えたから大丈夫かと思ってたらHP1300が0になって...!?ってなったわ - 名無しさん (2018-04-15 14 35 10) 前にfb機動2に乗ってた時に初段と最終段だけ食らったらことあるけど満タンだった体力が一気に90ぐらいになってたことあったな。あれ以来ZZのゲロビはトラウマだわ。 - 名無しさん (2018-04-15 14 48 45) ハイメガは照射ラスト0.5秒位のダメージの減り方がおかしいよね。よろけ取ってから当てても、6割は体力奪える。普通よろけた後って、よろけ前の数字があるから、そんなにダメージ入らないよね。 - 名無しさん (2018-04-28 20 21 19) 最近のこいつ乗ってる人敵味方問わず仕事してない気がする こいつで2000ダメしか出せないとか論外だろ - 名無しさん (2018-04-11 19 19 58) 機体の問題じゃねーよ。開幕の立ち回り、スキル選びで地雷予想したら、だいたい当たってるし。 - 名無しさん (2018-04-12 01 48 22) 最近静かだったのにまたZZ壊れ、壊れじゃない論争してんのか。 - 名無しさん (2018-04-10 18 47 46) 狩られがあっちこっちの - 名無しさん (2018-06-17 19 17 26) ミス コメント欄で強機体の話になると、ΖΖ「ん?」とかΖΖ「せやな」みたいなこと書いてるの本当に鬱陶しい。 - 名無しさん (2018-06-17 19 21 30) ΖΖ「せやな」 - 名無しさん (2018-08-09 22 12 02) さっき久しぶりにバル4乗ってZZと対峙したんだけど、ほんとに何が壊れなの? - 名無しさん (2018-04-10 15 14 26) 今までもZZいても気にならなかったんだけど、あまり騒がれるから、そんなぶっ壊れてるかなーと思いつつ、やってみたけど、やっぱりフツーでした。メイス、カウンターダッシュ、回避、これだけ武装あって、なぜ狩られるのか皆に問いたい。 - 名無しさん (2018-04-10 15 18 59) 逆にその武装があってなぜおいしく頂けないのか不思議だよな - 名無しさん (2018-04-10 17 59 03) 木主が上手かったか、そのZZが弱かったかのどちらかだろ ZZは火力オバケで、ただでさえ高いビーム値にバイセンでさらに強化 バスシュ中にハイメガが直撃すれば、ほとんどの機体が1発で蒸発 それに加えてあのミサイルだから、壊れと言われてる - 名無しさん (2018-04-10 16 04 14) それな。ミサイルさえ修正されれば他はいいやと思ってる。ゲロビ修正や機動力辺りの修正は取柄奪うことになるが、ミサイルだけは本当に許されない - 名無しさん (2018-04-28 21 52 27) バル4は相性が良いほうだからね。乗ってる機体によってZZの評価変わるんじゃない? - 名無しさん (2018-04-10 16 17 25) 乗ってる機体によって相性があるのって、ある意味バランスとれてるよね - 名無しさん (2018-04-10 20 01 20) 相性でバランスとれてるとか言い出したらガンタンクとか百式はぶっ壊れじゃなかったことになるぞ。ガンタンクは格闘機相手じゃかなりキツかったし百式も実弾重視の機体は苦手なほうだった。 - 名無しさん (2018-04-10 21 48 57) えっと調整前の過去の話?タンクは格闘機に弱かったけど、今ほど強くなかったけどね。百式は、そもそも環境にぶっ壊れと感じた時代なんてなかったなぁ。強かったけど環境において行かれた機体って感じ。なるべく今の話してね。修正後の。 - 名無しさん (2018-04-10 22 05 25) お前もしかしてガンタンクが鉄の棺桶で百式がクレバズ2発だった頃の話してる? - 名無しさん (2018-04-28 21 23 11)
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マニュサブの仕様だけ昔のように収束するタイプに戻してくれないかな…。チャンスの時に弾がバラけて敵を逃がしてしまう事が多いわ… - 名無しさん (2018-12-17 17 38 47) 今さら気づいたが、パージしたら実弾のステ下がるんだな。ガトリング捨てただけなのに、、、解せぬ。 - 名無しさん (2018-12-16 15 33 45) 500に射程減らしていいからビームガトの威力25くらいまで上げてほしかったわ。射程700もあってもどうせミサイルとマシンキャノン使える中距離でしか戦わんのだし。ミサイルは威力30まで下げていいからダウン値低くして全弾直撃してもよろけ止まりで追撃可能くらい今の環境ならできてよかったろうに。 - 名無しさん (2018-12-14 07 03 47) サブとミサとパージ後メインバルが実弾だから実弾振りのが良いわけで、ビームのガトは火力上げてもあんまり意味なくね?まずあんまり当たらないし遠くから牽制で撃てる用で火力低めでもいいと思う。それにミサのダウン減らしたら逆に全然ダウン取れない機体になって結果ブーストが死ぬ。 - 名無しさん (2018-12-14 13 16 07) 今回の修正前のブースト消費量ちゃんと測ってないから正確には分からないけど、体感でサブもミサイルもだいぶブースト消費減ってると思う。マニュサブミサイル連打しても全然ブースト減らないんだけど。拠点破壊もそうだけどMS戦だいぶやりやすくなったんじゃない? - 名無しさん (2018-12-13 19 50 49) 今回の調整は悪くないね 最近では地雷の代名詞的な機体になっていたけど、実際はそこまで弱くない 雑談板でも話題になっていたが、サブ撃たずにミサイルブッパマンしてる奴が多いだけで、機体スペック自体は並だよ - 名無しさん (2018-12-13 21 54 11) こいつの最大の弱点であるミサイルの硬直が減ればまだまだやれる。硬直がバスター並みなら良機体、デュエル並みになれば環境機も夢じゃない - 名無しさん (2018-11-05 23 15 53) 別ゲームのイメージなんだけど、こいつって装甲硬い感じじゃなくて、高機動で弾幕まけるキャラじゃないの? - 名無しさん (2018-10-25 00 20 26) 大量の実弾兵器を抱えているのに高機動ってことはないでしょ。誘爆を防ぐための重装甲、全身に仕込んだ実弾兵器。重装甲低機動高火力が自然だと思うけど - 名無しさん (2018-10-25 00 46 32) アレはゲーム性に合わせたらああなったってだけな。バトオペNEXTであの動きできたらえらいことになる - 名無しさん (2018-10-25 10 45 17) トロワが乗ればどんな機体でもアクロバティックに動くよ。このゲームじゃパイロットトロワじゃないからあんな動きはできないのさ - 名無しさん (2018-10-25 11 54 33) やっぱり邪魔だわ味方に入ると、弾幕で巻き込んでまで安いダウンしか取らんから妨害のレベルだわ - 名無しさん (2018-10-21 23 43 49) こいつでランクマ出る理由第3倒すためとか言ってるけどそこまで優秀なほど速くないよね ・・・・・・こいつが好きってんなら仕方ないがそれ以外でこいつに乗る意味・・・・・・ - 名無しさん (2018-09-25 14 25 40) 早くはないけどスキル使えなくてもゴリゴリ削っていけるのがいいんだよね。まあ今ならブルー使う方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2018-09-25 14 35 45) 砂機が苦手な人のWM用ですかね。砂岩のほうが強いんですが、こちらの方が強化進んでいることが多いですしね。 - 名無しさん (2018-09-25 16 51 43) あと15回で500回の称号取れるけどもう乗ってないぐらい今の環境でヘビアは正直きつい。 - 名無しさん (2018-09-24 22 05 14) こいつほんといらね ・・・・・・が本音だけどへビア好きの人もいるんだろうから 運営さん・・・もうちょっと強くしようぜ - 名無しさん (2018-09-24 21 49 26) こいつダサいからリストラして、ew出そうぜ! - 名無しさん (2018-09-24 22 58 03) こいつ何の役に立つの?横槍のダウン安いわ火力ないわ第三拠点狙わないわだし、耐久向きって言う割に速攻蒸発してるのしか見かけないし耐久やるならタンクでいい気がするし - 名無しさん (2018-09-05 18 20 11) 機動2までプランが不要だからな 機動2で強化止めているような連中は無強化に乗ってると一緒 一番信頼できるのは、というか 唯一信頼できるのは機動3赤緑振りだな これならそれなりに役立つ - 名無しさん (2018-09-05 19 17 54) 青振りにしてる人が多いせいか特1のダメージが安い味方が多くてかなり邪魔だな。とにかく安いダメージで敵をダウンさせまくるから効率悪くてイライラする。こいつに乗る人は最低限の火力を確保するか特1を撃つタイミングを考えてほしい。 - 名無しさん (2018-09-02 23 55 58) リペア付けてくる奴だろ、耐久したいならガンタンク乗れよと言いたくなるわな。火力特化バスシュでいつでも第三や拠点を狙える運用しないとわざわざ支援機の中でこいつに乗る意味はないわ - 名無しさん (2018-09-03 15 06 03) 最近のこいつほんと地雷過ぎて嫌いになる・・・ - 名無しさん (2018-08-27 11 56 57) こいつを敵や味方で見かけたとき「こいつ乗るくらいならライトニングfbかデュナかスターウイニングでよくね?って思う - 名無しさん (2018-08-17 10 12 06) それ、古参がちまちま強化して行ったら、いつのまにかフル強化されてたからデイリーで使ってるとかいうパターンじゃね? - 名無しさん (2018-08-27 20 35 27) すごく今更だけど、なんでガトリングパージしただけで装甲値が最大40も下がるんや?全身の装甲パージしても20しか下がらんやつもおるんやで・・・ - 名無しさん (2018-08-17 09 13 31) がんばれヘビア...おまえが(個人的に第3を倒しやすい機体)ナンバー1だ‼︎! - 名無しさん (2018-07-06 12 37 19) こいつのEW版が来たらまたメイン・ビーム属性になんのかな?劇中は薬莢が落ちてる描写があるから、実弾武装で頼むぞ運営さんよ。 - 名無しさん (2018-05-29 16 18 16) EW版は全部実弾、ナイフなしって設定だからそうはならないでしょ - 名無しさん (2018-05-29 16 32 48) 原作再現頻繫に無視するから安心はできないと思うぞ。メインがもしビーム属性になった時は、諦めるしかないと思うぞ。 - 名無しさん (2018-05-29 17 29 16) なんでコイツだけいまさら実弾こんなガッツリ弱体化されてんの!?現環境で馬鹿か!?エピオン無双ゲーつまらない - 名無しさん (2018-05-22 20 39 16) 弱体は辛いけどまだまだ戦えるぞ。頑張り足りんな。 - 名無しさん (2018-05-22 23 44 37) エアリーズにタックル決めたら例の処刑回転ゴマになったり…?いや、それやるならそれをデフォモーションにしてほしいくらいだが… - 名無しさん (2018-05-12 10 05 21) ガンダムは…ここに居たぞぉぉぉおおおお!!! - 名無しさん (2018-05-16 16 39 56) MS戦でガトリングのダメージどれくらい稼げてる?最近1000越えしてれば十分という感じになってしまった… - 名無しさん (2018-05-06 23 37 08) 弱体化と言ってもパージ後だけでしょ? だったらパージしなきゃいい 個人的にサブがめっちゃ使いやすくなったから パージ前のメインが0になっても、サブとミサイルがあれば十分戦えるようになった まぁさすがにPFとか即死系食らったら脱ぐけど - 名無しさん (2018-05-04 22 38 07) 武装が時代遅れというか環境遅れ?なせいでやれないことは無いけど微妙、中の下くらいって感じだったからアプデでちょっと強化されるかなーと期待しとったら、なんで微弱体食らってるの…? - 名無しさん (2018-05-04 07 19 31) ”現状の支援機の中では”使用率高めで勝率もそこそこ高いよね→じゃあ弱くしなきゃ!っていう頭の弱い運営がいたんだろう - 名無しさん (2018-05-04 13 57 08) ごめん、最近乗ってなかったからうろ覚えなのかもしれないんだけど、こいつのサブのマシンキャノンってこんなに敵との距離によって拡散率変化したっけ?今演習場で乗ってザクから30Mくらいの距離で撃ってダウンまでもっていけないほど弾が外れたんだが・・・ - 名無しさん (2018-05-01 21 14 49) ちなみにブルーディスティニーのサブは今確認したら100M以内くらいならきちんと当たる・・・ここまで使用感の違う武装だっけ・・・?教えて、ヘビア乗りの人! - 名無しさん (2018-05-01 21 22 11) おいおい、うせやろ・・・ホンマやんけ!?(゚Д゚;) 50m以内は前より拡散してる気がするね。ただ100m以上になると逆に収束して(相手が動かなければ)当たりやすくなってる・・・どういうことや(思考放棄) - 名無しさん (2018-05-01 22 05 39) ですよね、気のせいじゃないですよね・・・マジで距離によって全く別の武装と思うくらい弾の散らばり具合が違う・・・しかも100Mチョイのとこでも外側の弾はしっかり外れるからダウンしないしよろけるまでの時間も長くなってますよね・・・ - 木主 (2018-05-01 22 11 30) 確かこれに似た現象がCAックスのパージ後メインにもあった気がする。一定の距離を開けとけば全弾確実に命中するけど零距離で撃つと弾がめっちゃバラける意味不明な現象。 - 名無しさん (2018-05-01 22 18 52) ターンエーの特1も敵との距離が遠ければ真っ直ぐ飛ぶけど距離が近づくほど拡散率が広くなる。バグとかじゃなくこういう仕様の武器なんだろう。そしてヘビアも今風に調整されたと。個人的にはアリな調整だと思う。中距離では当てやすくなってるし近距離では横ステップ踏む敵を引っ掛けやすい。 - 名無しさん (2018-05-01 22 36 57) kore - 名無しさん (2018-05-01 22 22 21) ↑ミス、これ今の性能だとよろけやダウンまでの時間伸びてるから近距離自衛択として機能しづらくなったんじゃ・・・ - 名無しさん (2018-05-01 22 24 25) 中距離での集弾性が上がって当てやすくなってるからプラマイゼロって感じはする - 名無しさん (2018-05-01 22 41 53) 奇襲と牽制にしか使ってないからあまり気にならない。 - 名無しさん (2018-05-22 14 58 31) そんなに弱体ないかと思ったけどパージ後の火力かなり下がってるな… - 名無しさん (2018-05-01 18 54 20) まさかの補正ガッツリ下げ・・・こんなにお仕置きされるような機体だっけ?まだ乗れてないから、「機体と各種攻撃の細かな調整を実施」の部分に望みをかけるか・・・ - 名無しさん (2018-05-01 19 31 47) さっさっとパージしても問題ない機体ではなくなったな - 名無しさん (2018-05-01 19 38 27) 下がる部分もあれば上がる部分もあって然るはず。パージよろけ追加キt・・・てなかったよ(´・ω・`) - 名無しさん (2018-05-01 22 39 47) とりあえずメインとサブの威力と判定と誘導が最低でもガーベラと同じに底上げ+メイン弾数1.5倍くらいに増化、サブ射程延長、特1ミサイルはダウン値下げて全弾ヒットでもよろけ止まり、パージ後格闘全般の突進速度と誘導強化してN格をよろけ、前格を強制ダウンくらい強化されれば現環境でもかなりのものになりそう。ついでにパージ後タックルをエアリーズ処刑回転ゴマにして威力強化とかあればうれしい - 名無しさん (2018-04-25 09 59 11) 狂ってる奴に合わせられても戦果出しても達成感皆無で作業好きの強厨しか乗らなくなるんだよなぁ、今のガーベラテトラみてぇにさ。 - 名無しさん (2018-04-25 10 50 42) レベル7になったら、色々と見直されると思う上方も下方も含めて - 名無しさん (2018-04-22 22 13 55) このインフレ化が進んでいる中での下方修正はない 支援機なら強化の必要がなかったデュナやバスターが調整受けたから、ヘビアだけ下方は考えにくい - 名無しさん (2018-04-22 22 32 04) 今日から乗り始めた若葉ーな俺にこいつのうまい使い方を教えてくだせぇ。全身武装とかロマン過ぎて使うしかねぇんだ! - 名無しさん (2018-03-26 20 37 11) レベル7追加時には若干の下方がいると思うヘビア使いなんだけど、皆さんはどう思う? - 名無しさん 2018-03-19 12 03 08 コイツよりヤバイ機体(ストフリ・ZZら)が下方してないから大丈夫だろ - 名無しさん 2018-03-19 12 12 37 むしろ上方入るんじゃない?今のこいつただのカモじゃん - 名無しさん 2018-03-19 12 16 49 おっ、上方まで期待してもしてもいいのか、もうずっとコイツでいいか(でもEW版が好き) - 木 2018-03-19 13 02 22 ヘビアは装甲の方が絶対にいいでしょ。機動で使うには回避性能が低すぎる。ミサイルは被弾覚悟で使う武装だし。 - 名無しさん 2018-03-19 15 04 28 トロワ、俺だ!結婚してくれ!! - 名無しさん 2018-03-10 12 11 03 お前はミサイル連射できるのか?できなければ興味ない。 - 名無しさん 2018-03-10 15 57 56 フルゼ「ミサイルぶっぱマンだぞ!ケッケッケッ!」 - 名無しさん 2018-03-10 17 28 03 ここにMPストアでレベル6プラン確認して、それ幾らだったか覚えてる人おりゅ?なら教えてクレメンス - 名無しさん 2018-03-10 11 28 47 ペイント編集しておいたぞトロワ...これが最後の戦いだ - 名無しさん 2018-03-03 00 48 45 この機体、どの位のレベルで出るのが妥当なの?撃ち尽くしガトリングがネックなのよね。 - 名無しさん 2018-02-26 18 01 48 個人的にはレベル6のバッシュ一択。ガトがリロ出来たら壊れやで。ちなみに中継守ったり囮するならタンクで良いからリペアと言う選択肢は無いと思う。 - 名無しさん 2018-02-26 18 34 15 6が推奨、5もアリだと思うけどやっぱり6がいい、ビーガトの通常リロードはいらないかな残ってても捨てるときは捨てるし無いなら無いで立ち回るし。 - 名無しさん 2018-02-26 20 07 13 5か6 6が安定してる スキル、残弾、よろけ、オバヒ、次第ですね。パージはお好みのタイミングで オススメは勝つ直前 - 名無しさん 2018-02-26 20 26 49 上手いへビアってすげぇのな、サッカーされてるから周りは救援せず中継優先で動いてたのに中継染めて帰って来やがった。 - 名無しさん 2018-02-10 21 22 14 支援機は乗り手の依存度が少ないからどっちかと言うと敵が弱かったんだと思うぞ。普通に考えてヘビアのブースト速度で2、3体の汎用、急襲振り切るのはまず無理。相手がバカなら別って事から相手が弱かったんだと思うよ。支援機は誰でも扱えるお手軽な分引き出せる性能が頭打ちになる。 - 名無しさん 2018-02-26 20 17 49 今日久しぶりにへビア使ったんだけど、いつからパージ抜け出来なくなったの? パージ終わりの無敵がないのかそのまま、マニュ射やゲロビが入るんですが… - 名無しさん 2018-01-26 18 05 37 半年ぐらい経ってる気がします - 名無しさん 2018-01-26 18 21 16 ほう、またそうなったのか。以前にも一度パージ時の無敵がなくなったけど(告知無しのサイレント)その後また無敵時間が戻った(これも運営から何も報告無し)。なんらかの調整やアップデートすると、バグというか運営が意図していない症状が出るみたいですね。今回もその内直るでしょうけど、公にせずにそんな事実はなかったかのように扱われるのは間違いない。ちなみに運営も気が付いていない可能性は高いです(笑) - 名無しさん 2018-01-26 21 01 17 ヘビアでリペアつけてる人いるけどさ、地雷にしか思えない タイマン弱いんだから落ちる時とっとと落ちてバッシュでゴリゴリ削ったほうがいい 青振りならわかるけど - 名無しさん 2018-01-23 15 29 21 バッシュとリペアじゃ脅威度が違ってくる リペア=拠点攻撃する気がない って判断ができるからな 正直存在意義がない - 名無しさん 2018-01-23 16 21 39 ケースバイケースと思うよ。装甲3青緑振リペアは生存力が桁違い。中継守るマンになれるし、タンクとの違いはミサによる奪ダウン力=枚数有利を作る力とパージによる生存力、耐格闘装甲、それとタイマンの選択肢の豊富さ。味方がちゃんと機能してくれれば、敵機2機引きつけてる間に全中継染めることも余裕よ。もちろんバスシュも強いけど、運用が全く別機体て感じ - 名無しさん 2018-01-23 16 51 57 ヘイト稼ぎの耐久型なんじゃないですかね、他人任せに出来ない性格だからすぐやめた使い方だけど。 - 名無しさん 2018-01-23 16 57 53 まぁバスシュの方が拠点警戒するし怖さはあるけど、リペア持ちの粘るヘビアも相当ウザイよ。使い方次第。 - 名無しさん 2018-01-23 17 08 48 ヘビアに1000回乗ってるけど、ほぼバッシュ運用でリペアは使わないな。第三勢力落とす時はバッシュならほぼ横取りされないし、対機体もミサイル一回でhp半分削れる。基本前線でお取り役やってるけど、回避とガトリングとミサイルをバランス良くやれば2機3機相手でもかなり粘れるから、そこまでリペア必要に感じない。木主はタイマン弱いって言ってるけど、ミサイルぶっぱせずに相手の行動きちんと読めば強いよ。 - 名無しさん 2018-01-23 17 35 45 そうかね 足回りダメだからミサズンダしてくるZZとかバリア貼りながら戦うhi-vとか基本ブースト切れてやられると思うけど - 名無しさん 2018-01-23 19 47 12 なぜメイン(パージ後含む)やサブ、格闘、タックルを使わない?特2も併せて手数だけならかなり多いぞ。 - 名無しさん 2018-01-23 22 16 13 いや、無論サブメインも使ってるけど 同じ腕くらいの奴だとキツいね - 名無しさん 2018-01-23 23 44 26 ヘビアってなんでもできる故に器用貧乏な印象だけど、ミサイルでHP半分ってことは起動2赤振り?どの運用が安定するのか難しいです… - 名無しさん 2018-01-23 22 37 24 今、この機体の拠点破壊ってどうなんですか? 拠点の耐久が修正されてからへビア1人で拠点破壊成功してる人見たことないので気になりました。 - 名無しさん 2017-12-17 13 47 50 砂漠キャニオンしか拠点破壊適正無いんじゃ。ヘビアがいたら警戒するし迎撃難しくないし。 - 名無しさん 2017-12-30 13 14 40 タイミングが合えば一人でも十分破壊が可能だぞ てか今の環境だとズバ抜けて早い奴はいない - 名無しさん 2018-01-23 21 09 41 ヘビアのパージはよろけないの?デュエルとFATとFAZZくらいのもん? - 名無しさん 2017-12-08 18 26 45 左腕のビームガトリングを捨ててるだけだし攻撃判定すらないんやで。グフカスのも同じ。デュエルとかFA-ZZとかFATBは外部装甲とかを弾き飛ばすようにパージしてるからそれが当たればよろけるわけで - 名無しさん 2017-12-08 18 36 38 こいつって装甲3一択なの?機動2見たことないけど - 名無しさん 2017-11-26 01 03 46 どちらかといえば装甲3の方が良いですね ミサイル、サブ使うと足止まって被弾しやすいですし - 名無しさん 2017-11-26 01 18 16 そろそろEW出そうだけどさ、くるくる曲芸と信管抜きガトとフルオープンアタックでどれだけ強化されるのか見ものだね。 - 名無しさん 2017-09-27 15 35 22 メインは打ち切りリロードにしてほしいなぁ…そうすりゃ壊れになっちゃうから無理だろうけど。 - 名無しさん 2017-10-10 11 11 22 あれって両腕にツインガトリング持ってるでしょ。今のヘビアとはそもそも武装として違いすぎるからメインのリロードやパージまわりは全く別物の機体になる可能性のほうが高い - 名無しさん 2017-10-20 16 12 30 クルクルは特2、回避付き射撃で微妙な威力だと予想するよこのシュトロハイムは!! - 名無しさん 2017-11-10 18 18 25 ライザー特2みたいな性能だろうね - 名無しさん 2018-01-23 16 08 54 装甲3赤マス振りは前線支援+壁ができる。隙を見て拠点を抜けばワンサイドゲームも可。調子がいい時は200秒以下の試合を量産するクソゲーメーカーしてます。 - 名無しさん 2017-09-27 13 22 03 装甲3がない場合、装甲2と起動2どっちがいいでしょうか?あとそのOSでの戦法なども教えてもらえないでしょうか? - 名無しさん 2017-09-16 09 12 31 極論どっちでもいいって話になるな。装甲はその固さを持ち味に耐久しつつ味方を支援するかたちになるだろう。いざとなれば囮だってできちゃうし、マスタリー青緑振りしてると動ける鉄球として、ガンタンクとはまた別で中継絶対守るマンができたりする。これが機動OSにかわるとやれることがガラリと変わる。マスタリー赤緑振りでパージ後は(一応パージ前も)中継維持怠慢に強く、ミリ削り能力も高い。なんといっても拠点破壊能力もかなり優れていて、一回目で防衛阻止されても2回目の攻めでバッシュ抜きでも落とせたぐらいだからな。装甲機動OS共通して言えることはミサイルによるヨロケとりやダウンとりで枚数有利を作りやすいって点かな。纏めに入るけど、要は装甲OSなら純正支援機。機動OSなら残飯処理兼汎用機という考え方ができるね。 - 名無しさん 2017-09-16 09 54 44 丁寧な説明をありがとうございます、演習場で乗ってみて木主的には起動の方がしっくりきたので起動2で頑張ってみます - 木主 2017-09-16 10 01 17 初めてこの機体使ったんですけど、ミサイルが凄く広がるときと真っ直ぐ飛ぶときがあるんですけど、これはなんなんでしょう? - 名無しさん 2017-09-10 21 30 55 どんなに誘導強い武装でも、ステップ一つで誘導切られる。重要なので覚えておいてね。 - 名無しさん 2017-09-10 21 37 47 誘導が切られた状態だったんですね。謎が解けました、ありがとうございました。 - 名無しさん 2017-09-10 21 45 41 気まぐれに乗ってみてちょっとハマりつつあるのでアドバイスをお願いしたい。青緑振りで運用してる方、パージの良いタイミングを教えていただけないでしょうか?ブースト切れたらとっとと脱ぐべきなのか、それともギリギリまでつけたままで、ここガードブレイクされたら死ぬってところで脱ぐべきなのでしょうか? - 名無しさん 2017-09-10 18 58 51 使い方は考え方次第。俺はガードブレイクでは脱がないけど。脱ぐときと言えばPFでスタン喰らった時と致命傷喰らいそうな時、囮になってブースト切れた時、接戦で一気に押し切りたい時が主なパージ理由かな。基本囮になりつつ隙有らば落とす考えだもんで参考になるか判らないけど。 - 名無しさん 2017-09-16 10 57 01 最近この機体を乗り始めた者なのですが、ヘビーアームズのコツを教えて頂けないでしょうか。 - トロワ・バートン 2017-08-29 19 16 57 君今記憶喪失中だろう。その内カトルが迎えに来るからサーカス団でバイトして待つこと、いいね? - 名無しさん 2017-08-29 19 53 58 やっぱりマニュサブじゃないかな。ミサイルかすってよろけたらマニュサブ、ガードで固めてたらマニュサブ、ボケーっとしてる奴がいたらサブでよろけとってマニュサブ。ミサイルはやっぱり主力だけど、上手いことサブとマニュサブ使えると大分変わると思うかな。マスタリーは何に振ってもいいしね。俺は極赤振りで使ってる(真似しない方が良い) - 名無しさん 2017-08-29 19 57 03 基本だけどノーロックで近づいて、打つ直前にロックしてから、ミサイル。サブの使いどころは近距離。中継戦では、サブをうまく使えないと、まず難しい。あと、一発よろけや、ダウンが無いのでタイマンや、一人で複数相手するのは向かない。乱戦での援護や、拠点破壊で活躍する機体。しっくり来ないなら、その内容書いた方がアドバイス来るよ。 - 名無しさん 2017-08-29 21 29 27 とにかく戦闘する。装甲6実弾赤振りがベスト。それ以外は青緑振りでよろけ取りをメインとする。隙あればミサをバンバン回せ、これがメイン火力となる。中継戦ならサブをばら撒く、こまめにステップ挟んでな。パージ後はミサよろけにバルカンでまたよろけ取れるのでタックル。いかに前線維持出来るかが鍵だぞ、頑張れ - 名無しさん 2017-08-30 00 48 39 パージ後は横格、かっこいいから 覚醒する相手が居たらビームガトリング押しっぱなし ミサイルは相手の隙を見て丁寧に撃つ、硬直長いので混戦だと狙われやすいから注意 - 名無しさん 2017-08-30 03 35 05 皆、ありがとう。僕は記憶を取り戻した。僕は目標を駆逐する。 - トロワ・バートン 2017-08-30 15 50 29 個人的な機体レビュー 勝率は微妙なんだが、基本的に戦績自体は割りといい感じな線をキープできるいい機体。状況に合わせてミサイルとガトリングでアシストPを量産し、ミリ削り能力の高いサブでトドメを刺す。射撃支援から装甲の硬さを活かした囮性能に第3勢力拠点破壊キラー能力も持つ。パージしたら(まぁ一応パージ前もだけど)ある程度中継怠慢もできる。「万能支援機」まさしくこの言葉がぴったりだ。 - 名無しさん (2017-08-24 22 54 59) これで与え800出してしまった。囲まれて的にされて防戦一方だったよ。 - 名無しさん (2017-08-25 10 19 16) 囮にになると意外とポイント付かないけど・・・。文字通りボール役だったんだね。中継取るのに手間取るとヘイトの矢が5本飛んで来て痛いー! - 名無しさん (2017-08-25 11 15 42) 強いけど、足止まるのが痛いよね。サブのキャンセルの接地維持と、ミサイルの硬直時間短縮(流石に長すぎ)、パージ後の回避がほしい。(1回でもいいから)。今の環境ならそれでも、強くなりすぎってことはないと思うけどどうだろう。 - 名無しさん (2017-08-25 12 13 49) トロワの再現で月面宙返りモーションの回避あったらうれしいかな。 - 名無しさん (2017-08-26 15 11 14) 運営さん、パージ後の特2、空いてますよ? - 名無しさん (2017-08-26 15 52 34) 改・もしくはEWをお待ち下さい - 名無しさん 2017-08-29 19 19 34 いや、ゼロと共に復刻と修正を希望する! - 名無しさん 2017-08-29 21 20 44 こいつマスタリー、マニュ射と予測は必要? - 名無しさん (2017-08-20 00 00 23) マニュ射はいる 予測はいらない - 名無しさん (2017-08-20 00 03 08) 緑とマニュ射して後はスキル関係でいいですか? - 名無しさん (2017-08-20 00 34 36) その通り、緑占領3まで振ったらあとは自由でいい - 名無しさん (2017-08-20 13 52 15) 格闘性能に1振るとgood - 名無しさん (2017-08-20 15 32 18) 久しぶりに使ったらクソ強かった。初めてのキャンペーン機体ってこともあって愛機だわ - 名無しさん 2017-08-14 21 19 28 この機体は初心者が使っても問題ないですか? - 名無しさん 2017-08-10 15 28 59 特に問題ないけど、足の止まる武装が多いので、ステップキャンセルを忘れずに。 - 名無しさん 2017-08-10 15 30 23 やめとけ、的になるだけだ。長々と足の止まるミサイルがメインになるだけに初心者だときつい。 - 名無しさん 2017-08-11 05 23 50 個人的には逆の感想かな。初心者はミサイルに対処出来ないからダメが伸びやすい。レベルが上がると回避持ちが多くなってきたり、対処慣れている人も多い。かつ、ミサイルの後の硬直が長すぎで、高レベル帯はそこをうまくついてくるけど、初心者のレベル帯はそこまでシビアにスキを狙って来る人は少ない。 - 名無しさん 2017-08-11 09 39 03 初心者だとLV4にしないと単なる的で終るからそこまで強化出来てなおかつ、モジュールをビーム装甲LV2以上で青枠固めれたら良いんじゃない(ビーム装甲値を160以上)。出来たら機体をLV6に出来れば悪く無いと思う。慣れるまでは中距離からミサイルで援護だけど。慣れたらサブ、メイン、ミサイルを使い分けられる様になればいいよ。サブ使えんとダメ出無いからね。 - 名無しさん 2017-08-11 10 43 52 マシンガンはザクのような感覚で打てばいいですかね?レベルが上がってくると通用しなくなってくるのなら使うの躊躇します。 - 名無しさん 2017-08-11 16 41 15 へビアは近距離支援機。相手と300-400位の距離が攻撃しやすい。ビーガドは、射程700有るけどそこまで離れた相手に連続であてられないから、距離300位でザクと同じ様にばらまくのは正しい。けど、ザクは、よろけとってバズーカが基本だけど、こいつは単発威力の高い攻撃がない。基本はC乱戦でミサイル中心に、ビーガドで仲間の支援をするのが正しい使い方かと。あとは、拠点破壊が早いからレベル上がっても無駄にはならないかと。 - 名無しさん 2017-08-11 17 16 33 補足。ビーガトはあと一歩で拠点落とせるが相手が居て近寄り難い時に使える。今まで何回あの射程に助けられた事か・・・。 - 名無しさん (2017-08-20 15 37 49) 名無し - 名無しさん 2017-06-07 23 04 28 ヘビアの1000回以上乗ってるけど、やっぱつえーわwww 間違いなく最強クラスなのに、地味だからなのか?あまり話題にならんよな - 名無しさん 2017-04-30 00 55 12 つまり弱体化して欲しいってわけだね。俺もよく使うし強いと思うからそうなる可能性も考えているけど、自分の好きな機体の弱体を求めるなんて変わってるねぇ。出来れば弱くしないで欲しい。 - 名無しさん 2017-04-30 01 36 03 万能ではあるけど、普段は支援に徹する機体だし、よろけは取りづらいし、強機体止まりかな。それと、この手の話題は今荒れやすいから注意だぞ。 - 名無しさん 2017-04-30 08 06 16 壊れスキーが多いから目立たない。でも強い そこが良い!!目立つのはリザルト画面だけで十分!! - ヘビア乗り 2017-11-10 18 14 48 バスターから来た地雷多すぎて何とかしてくれよw 1600出撃して金プラ200ってなんだよ雑魚 バスター乗りは地雷だけどさ曲がるゲロビで天狗とか大概にしてほしいわ - 名無しさん 2017-04-18 10 47 09 まーた曲がるゲロビネタかよ…どの機体のゲロビも曲がる時は曲がるんだから - 名無しさん 2017-04-18 11 46 08 横からだが、バスターのゲロビは曲がらない事がないぞ。銃口が固定されるのが発射したあとだからな - 名無しさん 2017-04-18 12 10 38 wwwそうだよね!www銃口が後ろ向いている時から出ているね! - 名無しさん 2017-04-18 12 43 56 とゆうように3000勝した事ない奴が叫んでますw - 名無しさん 2017-04-18 15 58 29 ここ最近曲がったことがない身としては曲がる曲がる言ってる奴は一体どんな環境でやってるんだと心配になる。 - 名無しさん 2017-04-18 16 02 43 青回線で以前経験した経験からなんだけどバスターのゲロビだけどういうわけかダメージの初撃と2撃目の両方に銃口補正があると思われる。だから初撃を避けたのに2撃目がついてきて曲がって見える。これは回線が悪いほど初撃と2撃目のラグ差が大きくなって大きく曲がって見えるんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-18 16 15 40 バスター乗りが全て地雷とは面白いw 君は今まで強いバスター乗りに会ったことがないんだね? - 名無しさん 2017-08-11 00 22 11 拠点攻撃に行ったら2機釣れちゃって、拠点は諦めて適当にあしらいつつ時間稼ぎに集中したんだけど、この立ち回りでよかったのかな?味方が残りを始末してくれて試合には勝った。 - 名無しさん 2017-04-16 14 59 57 2機釣って枚数有利に貢献してるなら全く問題ないかと。サッカーすべき時とそうでない時を理解してる味方ならね。 - 名無しさん 2017-04-16 16 11 40 こいつで拠点行くとよく釣れるけど、だからと言って味方が何とかしてくれる事は意外と少ないんだよね・・・。サッカー部と一緒だと拠点で4機相手に1分ほどがんばったんだが状況はほとんど改善されず・・・。余裕で負けました。でも状況を変えようと思ったらやってみる価値は有りますね。 - 名無しさん 2017-04-18 11 22 54 最近になってようやくサブの有効な使い方が出来るようになった・・・。乱戦時に使って相手の足を止める事にメッチャ重宝するね。アシスト付きまくり。 - 名無しさん 2017-04-05 11 56 05 バスターずっと使ってたが、やっと作って乗ってみた…ホーミングミサイル使おうと思ったら、バスターの癖で特2使っちゃってパージッ!泣いた - グゥレイトォ? 2017-04-01 18 19 07 おめでとう!お洒落でカッコイイ横格が振れるようになったね - 名無しさん 2017-04-01 19 28 29 ヘビア楽シスギィ!でも、たまにしか乗らないな。拠点破壊慣れたし、使えばほぼ勝てるぐらい強いけど、スコアが全然貯まらないんだよねぇ。何より近接戦闘がしたいからなぁw - 名無しさん 2017-03-29 06 17 11 そんな時はパージして横格!!それだけでホット落とせるし・・・。おまけにモーションかっこいい! - 名無しさん 2017-04-18 12 41 34 マスタリー青全降りで囮するの楽しい - 名無しさん 2017-03-26 16 11 39 こいつに乗ると下手になるぞ - 名無しさん 2017-03-22 05 38 35 そうか?脳死ミサイルが通用しないレベルではビーガト弾切れになるとなかなかにハードだけど。 - 名無しさん 2017-03-25 01 02 02 支援機持ってなかったから作ってみたんですが、拠点攻撃ってマニュサブ>ミサイル>バスシュ>マニュサブ>ミサイル>パージ>マニュサブ>ミサイル、とかでいいんでしょうか? - 名無しさん 2017-03-22 00 04 09 個人的にはブースト残したいからマニュサブ→マニュメイン→の繰り返しでやることが多いんだけどミサの方が効率いいんだよね… - 名無しさん 2017-03-22 01 45 14 最速狙うならそれでおk - 名無しさん 2017-04-16 15 10 41 よろけからのMサブが強いんだけど中々よろけ取れない…通常サブもうまい使い方分からんなぁ。足止まるから見合ってちゃ使えないし見られてなきゃMサブでダメ取りたいし。 - 名無しさん 2017-03-20 01 26 14 長押しせずにこまめにステップ踏むか長押しで追い回すか - 名無しさん 2017-03-20 04 29 51 よろけはメインで取る。もしくはミサイルのカスあたりに追撃。ゲロビやガード開けの隙を狙う。これくらいか。単品でサブ使うときはワンクリックしてショートステップでミリ狩り。 - 名無しさん 2017-03-20 05 15 39 支援と拠点破壊両立できるとか最高やん… - 名無しさん 2017-03-18 18 36 41 やっと作れたけど立ち回りがよく分からん。一般的な支援よりは前出なきゃダメよね? - 名無しさん 2017-03-17 08 24 23 パージするとさらに近寄らないと役に立たないから、ある程度格闘も使えるとなんとかなる - 名無しさん 2017-03-17 09 08 17 一般的なのがどんなものか分かりませんが最低でもミサイルの届く範囲 ガトリング、マシンキャノンは近ければ近いほどいい - 名無しさん 2017-03-17 09 18 16 俺は相手との距離が300前後を目安としてやってるよ。近過ぎるとミサイルが誘導効かんし、遠過ぎるとかわされるから。個人的にはタイマンより乱戦の真っただ中でミサイル撃ちーのガトリングでサポートしたりマニュ射やっているの見つけたらマニュサブで溶かす。距離500でミサイル撃ってもあんま当たらんし。装甲固いの生かして囮になりつつ近距離で撃つのが一番と思ってる。味方が悪く無ければLV6だと2落ちする事少ないね。 - 名無しさん 2017-03-17 10 29 02 拠点破壊も見据えてやっぱりリペアよりバーシュの方がいいのかな? - 名無しさん 2017-03-16 13 48 13 そもそもリペアが回復量少な過ぎてバスシュ一択でしょ - 名無しさん 2017-03-16 13 51 16 そうなのか。バスシュもリペアも両方見かけるからどっちもありなのかと思ってた - 名無しさん 2017-03-16 13 57 45 囮もする気あるならリペアだけど、落とす気万マンならバスシュ。リペア持ってるとかなりしぶといから。ただし、ガチ勢には全く意味無いけど・・・。 - 名無しさん 2017-03-17 10 33 29 ランクマ中はバスシュの方がいい でもプロヴィやら拠点壊す気満々なのがいたら拠点は任せてリペアで粘るのもいい - 名無しさん 2017-03-16 14 32 28 装甲ならリペア機動ならバッシュにしてる - 名無しさん 2017-03-16 15 03 56 敵のヘビアが10秒掛からず拠点破壊してて乾いた笑いでた - 名無しさん 2017-03-15 21 17 27 LV6作って乗り回してみたけどLV5で良い気がする。 - 名無しさん 2017-03-15 07 19 45 使用回数500突破記念 もうこいつ以外の機体でマトモに活躍できない… - 名無しさん 2017-03-14 07 42 02 さすおに!ワイは固いから乗ってるだけですわ・・・ - 名無しさん 2017-03-14 08 41 42 やっぱヘビアって警戒されるのな。拠点破壊1回目が失敗したから2回目行ったら、既にデュナメスが待ち構えてたわw - 名無しさん 2017-03-13 13 58 06 この子の6はユニのフルコンボ体力半分程でしのげた。硬い、むっちゃ硬い。 - 名無しさん 2017-03-11 22 01 40 マジか!?早くLv6にしたい!!おのれプランェ・・・ - 名無しさん 2017-03-11 22 35 55 機動2なら7~8割飛ぶじゃん…… - 名無しさん 2017-03-11 22 47 18 中継タンクで青振りビー耐190オーバー、敵索敵範囲内敵装甲上昇、中継内装甲上昇、耐ビ上昇あれば計算上250以上になるためそんなに7割も減らないし パージ後ならあり得るけど、パージなんていらない気がしてきた。耐実も高いから中継戦は前以上に 使えるようになったよ。 - 名無しさん 2017-03-11 22 59 34 趣味の領域だな。 - 名無しさん 2017-03-12 00 19 27 初期のゴミみたいな性能からは想像もつかないほどの良機体になったな - 名無しさん 2017-03-10 02 38 22 あの頃のミサイル系の役立たずさは凄かったね - 名無しさん 2017-03-10 07 53 00 ミサイル系では無いか。予測不可のミサイル系 - 名無しさん 2017-03-10 07 55 12 設計図の枚数も少なかったし、まるで羽のオマケみたいな感じだったが...ほぼ立場が逆転してもうたw - 名無しさん 2017-03-10 07 55 51 初期はホーミング(大嘘)みたいなもんでしたし - 名無しさん 2017-03-10 09 44 15 全然誘導しないホミサ、80発打ち切りのガトしか役に立たずウイング無双と比べてコス400にも劣る600と言われ硬いだけの取り柄もガンダムに奪われて存在価値が全くなかった - 名無しさん 2017-03-12 19 47 47 耐ビームと耐実弾が高すぎる。これはもう格闘で狩ってくれということか? - 名無しさん 2017-03-09 19 54 41 ヘビーアームズ 百式 格闘機 ヘビーアームズ、という感じになってくれると面白くなる - 名無しさん 2017-03-09 19 56 54 デメリットも増えたし調整出来るやん。ユニと百式も早よ - 名無しさん 2017-03-09 19 25 48 パージ後はビーム武装無いんだからビーム補正要らなくない?その分を何処に振るかも思いつかないけども - 名無しさん 2017-03-09 18 35 20 ヘビア6来たけどヤバイような…旧OSでサブ当たり判定増えるし壊れにならないか心配 - 名無しさん 2017-03-09 12 23 02 まぁ、ステ下がったから百式みたいにはならないと思うよ。 - 名無しさん 2017-03-09 13 24 21 むやみにパージすると痛い目に合うな - 名無しさん 2017-03-09 13 53 32 強化プラン12枚…ニュウム15個…… EXパーツ足りんぜ - 名無しさん 2017-03-09 11 21 42 サザビー、ジャスティス、ヘビーアームズ この中ならどれがオススメ? - 名無しさん 2017-03-05 20 14 49 プレイスタイル次第じゃないかな? - 名無しさん 2017-03-05 21 11 31 行け!ファンネル サザビー、行け!ファトゥム 正義、パージ! ヘビアですね分かります(白目) - 名無しさん 2017-03-05 22 19 55 全部強化終わってないのならヘビーアームズじゃないかな?プラン要らないし専用素材の要求数が、最近のに比べて少ないからフル強化も比較的楽に出来る - 名無しさん 2017-03-05 23 28 34 どれも強いからなあ。強化のこと考えると青2が言ってるようにヘビアが1番かな。明日あたり復刻きてレベル6も解放されるだろうし。 - 名無しさん 2017-03-06 00 03 03 こいつで拠点落とそうとして貼りつくとペナルティ喰らう事が有るから要注意。運営は知らんぷりみたい。 - 名無しさん 2017-03-01 11 07 59 ゲームとして不味いだろそれ...www - 名無しさん 2017-03-05 09 52 03 そう思うよね。推測だけど、マニュ射で一定時間ずーっとガトリング系撃ち続ける→単調な操作→戦闘放棄決定!!と言われている。他にも同じ事例が有る模様。この機体のみならず他のガトリング系のマニュ射も同じ目に遭う可能性が。運営に言ってみたが、「同じ事が有りうるので、その様な行動は控えて下さい。」との事でした。それじゃあ使えねーじゃん! - 木主 2017-03-05 12 20 31 もしかしてメインをマニュ射で100発打ち切るまでやってるとか?ヘビア乗る時大体拠点狙うが食らったことないぞ。マニュサブ、ミサイル繰り返すだけだしな。 - 名無しさん 2017-03-06 00 28 00 マニュサブ→マニュメイン→マニュサブ→マニュメイン→ミサイルX2→パージ→最初に戻る。でペナルティ喰らったよ。その後防衛に来た奴を返り撃ちで終了だった。 - 木主 2017-03-09 12 23 19 ロックオンせずに同じところ撃ってるとペナルティくらうんじゃないの? - 名無しさん 2017-03-09 20 26 51 いや。バッチリロックしていたんだが・・・。 - 木主 2017-03-09 20 40 48 そうなのか、この前試作一号機で木主と同じようにしてたらペナルティ食らったからてっきりロックオンの有無かと思ってた。力になれなくてすまない。 - 名無しさん 2017-03-09 21 18 56 所詮運営はゲームをそういう風にしか見てないってことじゃん、何だよそれ... - 名無しさん 2017-03-06 00 19 08 所詮ゲームですしおすし。落ち着けよ。 - 名無しさん 2017-03-06 00 21 35 まぁ、所詮基本無料だしね - 名無しさん 2017-03-06 00 30 27 サンドロックのイベントの時に、装甲3きそうだよね・・・青特化にしたら初期のころのガンダムみたいになっちまうのかなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-27 11 11 41 何かしら調整はあるだろうけど硬すぎでめんどくさいだろうなぁ - 名無しさん 2017-02-27 11 17 08 ユニコーンのガトリングリロード出来るんだからこいつもメインリロードしようぜ。 - 名無しさん 2017-02-20 14 16 41 でもそれやったら絶対パージとのトレードオフになるぜ。それも困る・・・。 - 名無しさん 2017-02-27 12 32 30 それだとパージと言う個性が失われてしまう可能性が…。メインガトリングの弾を二倍で良んじゃね?w - 名無しさん 2017-02-28 12 18 00 拠点と第3がまた死にやすくなるなw - 名無しさん 2017-02-28 12 25 05 アプサ「重腕が来たぞ、逃げろー!」 酢ードリ「俺逃げれねー...ガタガタガタガタガタ...」 - 名無しさん 2017-02-28 13 08 40 青鬼のたけしかな?www - 名無しさん 2017-03-05 10 13 37 拠点と第3には基本サブガトとミサ回すのが最速だからあまり関係ないぞ - 名無しさん 2017-02-28 13 11 43 移動撃ち出来るから狙われても横取りしやすくていいんじゃない? - 名無しさん 2017-02-28 13 46 47 攻撃を受け続けても微動だに動かないスパアマ持ちの味方が敵拠点に突っ込んで、瞬く間に大半を削った光景を見て鳥肌もんだったわ。 - 名無しさん 2017-02-16 04 12 17 ついついエクバシリーズのノリでバルバトスに向けて積極的に凸っちゃうんだけど、こっちのゲームだと弾同士の相殺とか、ビームと実弾がかち合うとビームが一方的に勝つとかそういうのないよね? - 名無しさん 2017-02-09 17 36 00 現時点でヘビア持ってるくらいなら答え分かってるよね? - 名無しさん 2017-02-09 18 52 25 設計図にEX1つ使ってフル強化まで出来るんだがした方がいいかな? - 名無しさん 2017-02-09 09 38 03 開発だけして試乗してから強化してみては? - 名無しさん 2017-02-09 09 48 25 流石に自分で判断してくれ。 - 名無しさん 2017-02-09 09 56 22 皆が乗ってどう感じたか聞きたかったんだけど - 名無しさん 2017-02-09 10 30 03 候補上げてどれがいいかとか、プレイスタイルに合ってるかとかなら少しは何か言えるけど、「どう思う?」と丸投げされてもなぁ。 - 名無しさん 2017-02-09 10 36 02 使用感だよ、乗ってみてどこが強くて逆にどこが弱点だったとか - 名無しさん 2017-02-09 10 38 44 移動撃ちは両形態メインのみ、サブは連射しないといけないし脚が止まる、特1はダメ出しやすいかわりにヘイト稼ぐから自衛出来ないなら死ぬ - 名無しさん 2017-02-09 10 41 12 ミサイル撃ちつつマニュサブ使えればそれなりにつ強いけど。一番の存在理由って人それぞれだよなー・・・。拠点破壊に勤しむ人もいれば、囮で汗を流すのもいるし、チョイ後ろでミサイルぶっぱするだけのもいるし、開幕速攻でパージして格闘で汗をかいているのもいるからね。でも、少なくとも装甲2まで強化できる宛てが無いとお勧めはしない。 - 名無しさん 2017-02-09 12 54 03 合わないやつにはとことん合わないからなぁ、たまに蜂の巣になってるやつ - 名無しさん 2017-02-09 10 39 04 いるし - 名無しさん 2017-02-09 10 39 20 絶対に開発した方がいいよこいつはつよすぎる! - 名無しさん 2017-02-14 18 52 08 ルプス来たせいでやられ機体に大変身。まあタイマンならなんとか勝てるが。ルプスに張り付かれて複数から狙われるとキツイ。こりゃ修正無しでレベル6出しても良いぞ。ついでにミサイルか胸部歩き撃ち可能にしようぜ。バルバトス強化したんだからこいつくらい強化してくれるよな?運営さんよ - 名無しさん 2017-02-08 03 37 16 チャージの音が聞こえたらタイミングを読んでステップ→ミサイルでおk。1発よろけがキツいのは以前からなんだから頑張れ。 - 名無しさん 2017-02-08 04 00 04 強いけどなんか乗ろうと思えん。単発ないから着地狙ってもっ感じがしてプレイスタイルと噛み合わねえ - 名無しさん 2017-02-02 23 37 56 えっ。そこは着地狙ってミサイルでしょ。ほぼ全弾当たるし。 - 名無しさん 2017-02-02 23 48 45 デイリーの支援機きたとき用に強化しようかと思うのですが、みなさん装甲重視と火力重視どちらで使ってますか? - 名無しさん 2017-01-28 22 16 49 ミサイルで敵の視線を集めて耐久を活かして(回避なりなんなりでしぶとく生きて)味方に枚数有利を作る戦い方なら装甲、戦艦の高速破壊や支援機として火力を重視した機動で使い分けてる、前者は掃討戦後者はスタンダード。 - 名無しさん 2017-01-28 22 51 55 少なくともモジュールは思いっきり赤振りか緑に振るか青振りにすると良いと思う。バランス型は最も損。例えば赤モジュールを空にするのと貫通LV2を満タンにするのではミサイル1発当たり1しか違わない。なのでその分、装甲なりブーストなりを入れる方がしぶといと思う(演習場のザクで確認)。装甲とブーストは明らかに違う。ただし拠点破壊リマスターは明らかに威力が増してる。 - 名無しさん 2017-01-29 01 02 35 運営さんよこいつのレベル6どうすんの?w 確実に全機体最強になるぞw - 名無しさん 2017-01-22 19 25 18 6実装時に下方入るオチ - 名無しさん 2017-01-22 19 46 28 まあそうよなw - 名無しさん 2017-01-23 00 23 18 ただでさえ硬いコイツにラグアーマーまでまとわれるとクソめんどくさいな!さっき薄紫のラグヘビアと遭遇したが、こっちの攻撃は当たらないのにそいつの攻撃は当たりやがるでやんの。硬直にマニュ射や格闘合せてもすり抜けやがる。途中見晴らしのいいとこでずっと棒立ちしてるからカモかと思って撃ったら当たらずすり抜けたけど、あれラグスイッチ入れてたのか? - 名無しさん 2017-01-14 01 25 59 最近、このゲーム最強はヘビアじゃないかと思い始めた まず他のイベ機に比べ圧倒的に作りやすい 垂れ流してれば当たるミサイル 敵のコンボを一回無効化できるパージ バッシュ機動2火力型・リペア装甲2防御型・その両方を兼ね備えたハイブリッド型 どれにしても活躍が約束されている 隙あれば拠点破壊も可能 もう完璧じゃねぇか これでlv6装甲3が解禁されたら手がつけられなくなるぞ ・・・と、いうわけでランクマこいつで行きます - 名無しさん 2017-01-11 20 58 16 敵にスパアマのヘビアがいたんだが、本気で硬くされるとまじでダメ通らないんだな。他の機体相手なら二回落とせるくらい撃ったと思う。 - 名無しさん 2017-01-08 19 51 07 スキルと硬さは関係ないぴょん。スパアマのガード中に攻撃してもガードは割れないのは知ってると思うけどね。スパアマはヨロケない為ダメ減少補正が働かずかえって大ダメージを食らう事もあるので諸刃の剣 - 名無しさん 2017-01-08 20 14 15 被ダメ下がるって書いてあるけど関係ないんかいね? - 名無しさん 2017-01-08 20 58 42 確か2割下がるだけ。通常時はヨロけなどでもっと減衰されるしダウンもあるからスパアマの方が最終的にはもたない。がーど - 名無しさん 2017-01-08 22 49 31 ガードしてれば別だけど - 名無しさん 2017-01-08 22 50 10 そうなのか、初めて知った - 名無しさん 2017-01-09 11 36 51 木主だけど、つまりスパアマじゃなかったらもっと固かったてことなのか。ユニのサイコフィールド対策だったんかな。 - 名無しさん 2017-01-09 19 30 21 ガンダニュウム合金出ねぇ - 名無しさん 2017-01-05 00 20 41 まだPL10の雑魚なんだがこの機体使いこなしたいんだ、どうすればいいの? - 名無しさん 2017-01-03 17 03 26 最低でもLV4まで強化したらあとはMAP見て中継意識しつつ戦う。とっさのマニュ射ができるとなお良い。ミサイルはバンバン回して敵にプレッシャーかける。スキルはバスシュほぼ一択。状況次第で敵拠点に凸。 - 名無しさん 2017-01-03 17 16 21 ミサイルは強いけど硬直長いので相手を見ながら丁寧に撃つ ビームガトリングは射程ギリギリでも当たるっちゃあ当たるけどなるべく近くで撃つ パージ後は横格、かっこいいから - 名無しさん 2017-01-03 17 19 21 ミサイルで相手を動かせて相手がひるんだり動きを止めたら、すぐにマニュアルサブ!これをすれば一気に削れるよ。とにかく動きを止めている相手を見つけたらこれ。ただし射程が350だからそこら辺注意。 - 名無しさん 2017-01-03 20 50 03 凄く大雑把でよくわかんない質問だったのにめちゃくちゃ丁寧に答えてくれてありがとう、ミサイルとマニュサブ意識して強化パーツドロップするの待ってみるよ 拠点攻める時も密着してマニュサブ連打でいいのかな? - 木主 2017-01-04 16 13 40 拠点破壊はマニュサブ→ミサ×2→バスシュ→マニュサブ→ミサ×2→パージ→マニュサブ→ミサ×2 - 名無しさん 2017-01-04 17 09 58 ビームガトの射程600に減らしていいから威力25に上げてほしいなー(ユニコーン見つつ あとパージ後の特2に回避行動性能イマイチ弾数1リロード遅くていいからほしいなー - 名無しさん 2016-12-30 01 38 40 復帰して50戦ぐらい使ったけど自分以外にこのキャラマジで見ないな… - 名無しさん 2016-12-28 11 51 33 と思った瞬間に初めてへビア同士で味方マチした、なんか嬉しいな - 木主 2016-12-28 11 57 52 PLv帯次第で単純に持ってないって人も増えてそうな気もする、入手可能時期の問題で。今回の全復刻で愛用者が増えるといいね - 名無しさん 2016-12-28 13 23 54 この頃一時期に比べて大分使う人減ったね。でも2,3戦すれば1人は見るかな。今使っている人はサブマニュ使える人だけだね。ミサイルぶっぱ狂はもういないのでは。サブでユニを紙切れみたいに粉砕するのは楽しいよ。 - 名無しさん 2016-12-28 13 58 07 運営さんはなかなかこいつのミサイルとガトリングの目詰まり治してくれんのう・・・。ユニがいると結構つらいのよ。弾が出なくなるのは・・・。 - 名無しさん 2016-12-24 10 24 52 レベル6きたら鉄壁になりそう - 名無しさん 2016-12-21 12 30 36 拠点破壊も視野にいれるべきなんですかね?拠点狙うってことは味方が枚数不利になるというのもあって、行くべきタイミングがつかめなくて。 - 名無しさん 2016-12-20 10 01 20 狙う時は拠点落としで勝てる時だけでいいと思う。無理に開幕狙ったりしなければ問題無い。 - 名無しさん 2016-12-20 10 41 01 オレ開幕行く派 - 名無しさん 2016-12-20 22 01 56 タイミングはまあ敵が全員味方陣地寄りにいる、または味方が足止めできてる状況で自分が敵拠点近くにいるときだな。敵陣最寄り中継からリスポンして突っ込むパターンが多いと思うぞ - 名無しさん 2016-12-20 22 07 08 相手にもよるが釣り陽動目的でも使えるから、中継とってほしいとき、枚数有利作りたい時も有効。相手次第だけど沢山釣れる時ある。 - 名無しさん 2016-12-21 12 56 24 ユニコーンとマシンガン対決勝ちました。 - 名無しさん 2016-12-17 17 39 15 NTーD時は怯み値下がるからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 14 53 支援なのに初期・機動強化ステータスで耐格装甲の方が他装甲より高いのか... - 名無しさん 2016-12-10 08 40 41 このゲームは元祖みたいな三竦みがないからね。仕方ないね。 - 名無しさん 2016-12-17 18 17 06 最近よく乗るんだけど、オススメモジュールとマスタリーを教えてくれないか? - 名無しさん 2016-11-26 18 47 22 とり、緑のブーストと青の装甲盛ったら後はミサイル撃ち続けろ タイマンでは雑魚 乱戦では最高の支援かつ固すぎて即潰し出来ずヘイトのおかげで仲間が安全に狩りし放題。 敵が勝つのは仲間がクソ弱くて味方を即潰して固いヘビアを単機にして狩るパターンな こうなったらもうダメチームだから勝つの諦めてコンボの練習しろ - lv28 2016-12-04 02 13 48 なるほど、教えていただきありがとうございます。 - 名無しさん 2016-12-05 07 15 42 この機体使ってると自分が甘えてるように感じるんだが気のせいか? - 名無しさん 2016-11-23 07 58 24 ミサイル - 名無しさん 2016-11-23 11 25 05 ミス、ミサイル連射とかしてんじゃない? - 名無しさん 2016-11-23 11 25 40 最初こそ連射やぶっぱしてたけど今はしてない、余所見してたり動きが甘い奴に撃ってる。それでも強いなあって思うんだ。 - 名無しさん 2016-11-23 12 18 18 そっか、ブッパ君最近多いからブッパ君かと思ってすまない - 名無しさん 2016-11-23 14 52 20 コイツで甘えてると思うならバルバ4とかどうなるよ。折角修正入って鉄の箱から戦える機体に生まれ変わったんだから、その強さをしっかり堪能しなさい。 - 名無しさん 2016-11-23 13 52 33 そうですね、よくよく考えれば充分対応できるレベルだし、ありがとうございます。戦場で会ったらよろしくです。 - 名無しさん 2016-11-23 15 30 19 ランクマ中使ってるけど、ミサイルがときどきホーミングしてくれない。まだ直ってない… - 名無しさん 2016-11-18 19 15 23 それ誘導切られてるだけだよ - 名無しさん 2016-11-20 13 10 52 それこの頃ラグなんではと思っている。なにしろ相手が動いていなくても誘導しない上に撃った直後にそいつがステップすることあるから。ホーミングする時は弾が集まるけどしない時は水平発射だし。 - 名無しさん 2016-11-20 13 42 35 相手がステップしてるとばらけて、BDしてるとホーミングする気がする。ギス系が飛んでるときはホーミングしているよ(当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-11-20 13 49 49 離れて見てるけど、タテにもヨコにもある程度ホーミングしてるよ、但し、相手との距離があるとホーミングしきれないですね・・・ - 名無しさん 2016-11-23 11 19 32 ある程度だったらラグか何か別の要因があるってことだよ。キチンと誘導してたら75~80度くらいの角度で曲がって誘導するから。ただし、上にはほどほどの誘導だね。 - 名無しさん 2016-11-23 11 32 46 初めて乗るんですけど、ビームと実弾どっちに補正かけたほう良いですかね? - 名無しさん 2016-11-18 14 44 28 実弾に決まってるだろ、ミサイルのおかげで価値がある機体なんだから - 名無しさん 2016-11-18 14 46 03 パージ後は実弾しかないしミサイルが強いから実弾ガン振りで - 名無しさん 2016-11-18 15 48 46 ミサイル誘導が無くなってたのは治ったのか?全くと言っていいほど誘導しないぞ。しかも演習場で撃てばわかるけど止まってる敵にすら当たらないし、ノーロックと全く同じ軌道で飛んでいく。これは誘導がないという証 - 名無しさん 2016-11-13 15 18 11 演習場でも実戦でもしっかり誘導するよ。実際に試したから確実 - 名無しさん 2016-11-13 15 24 42 使ってみたけど誘導戻ってるね。誘導皆無のゴミからは脱出してくれたようでよかった - 名無しさん 2016-11-13 18 57 17 ミサイルぶっぱ可哀想 - 名無しさん 2016-11-10 23 51 23 ミサイルはバグだ!復活しろへビア! - 名無しさん 2016-11-04 11 47 52 そうらしいね、早く修正されるといいけど... - 名無しさん 2016-11-05 12 56 55 弱くなったというから久々に演習場にて乗ってみた。久々すぎてよくわからん! ミサイル脚からも発射してるけど前からそうだっけ? 肩のイメージしかなかった。 - 名無しさん 2016-11-03 20 45 03 普通に以前から脚からミサイル出てたw やっぱ乗ってないとこんなしょうもないとこにも疑問持ってしまってダメだね恥ずかしい。 - 名無しさん 2016-11-03 21 09 14 演習場だとミサイルちゃんとフルヒットするのに実戦だと止まってる機体相手に1~2ヒットしかしないことが多い、バスターやヘディン等でも同様の現象が起きているようです、少しでも心当たりのある方は運営への報告を願います - 名無しさん 2016-11-03 11 32 00 演習場でミサイル撃ってロックオン変えると変更後の敵に向かって撃つようになってるし実戦ではまともに当たらないし何らかの調整はされてるみたいね。実戦でヒットしてるのにダメはいらないのは調整ミスじゃないかな。ミサイルないととどめさすのに効率悪いし乱戦上等でミサイル頻繁にばらまく自分としては早期に改善されることを願うばかりだ。 - 名無しさん 2016-11-03 14 40 40 演習場では問題ないってのはいつぞやのマシンガンのマニュアル射撃バグと同じ症状だな。つまり元通りに修正されるまで待つしかないし、同時に弱体化されたというわけではない証明でもあるね - 名無しさん 2016-11-03 21 56 36 ミサイル強化前から乗ってた自分としては元に戻っただけで問題ないな。タフさ生かしたプレイスタイルは変わらないわ。 - 名無しさん 2016-11-03 10 37 21 そういう問題ではなく1番の問題は判定が無くなっていると言う事だがや。当たっているのに与ダメが無い。次に最初から追尾してない事も多くなった。さらに、ミサイルがすり抜けること。これはラグではなさそう。ガトは当たるから。 - 名無しさん 2016-11-03 12 29 21 プ○ヴィ「まあ支援機の癖にHP装甲高くて火力もありガトリング外すだけで一瞬無敵になれる謎パージあったから妥当だな、今でも拠点破壊はそのままだし別にええやろ?コスト考えろや」 - 名無しさん 2016-11-03 08 54 46 ミサイルが弱くなった途端与ダメ3桁のヘビアが増えた - 名無しさん 2016-11-03 07 52 42 1400ダメ5落ちとかそんなのが多くなったな - 名無しさん 2016-11-03 08 05 50 サイサキャンペの報酬のニュウム使ってやっと機動Ⅱが完成したのに半月で産廃になるとはな 開発p120000の詐欺にあった気分 - 名無しさん 2016-11-02 05 02 12 ミサイル弱くなったどころか全く使い物にならなくなったな。こいつの強みって半分くらいミサイルだったのに…タイマンや乱戦での牽制ができないとかもう拠点破壊しかやることないぜ… - 名無しさん 2016-11-02 02 16 57 マニュアル射撃も変な方向に飛ぶからなぁ... - 名無しさん 2016-11-02 02 22 19 これはオレンジアームズですわ - 名無しさん 2016-11-02 00 42 33 昨日からこいつゴミになったな、全く怖くない‥‥棒立ちしててもミサイルが勝手に避けていくの見るとヘビアが可哀想に思えてくる - 名無しさん 2016-11-01 15 23 44 今日のアプデからミサイルが全然当たらないんだけど俺だけ? - 名無しさん 2016-10-31 19 37 50 他のミサイル持ちのMSページのコメントでも言われてる、当たっても無かった事にされるorカス当たりで怯みもしないね - 名無しさん 2016-10-31 20 08 35 まさにそんな感じですね、バグなんかなぁ・・・ - 名無しさん 2016-10-31 21 15 22 やはりそうか、いつもならダウンかヨロケ位の距離でミサイルぶっはされても、すり抜けたから俺がNTに目覚めたのではなかったのか、試合後その相手からリスペクトされた、気恥ずいな - 名無しさん 2016-11-01 05 17 05 ミサイルがやっぱり当らんくなってる。時々追尾はするんだけど当たる直前で爆発する事もある。それに、エフェクトでは全段命中でも1斉射に付き3発しか判定無くなってる。しかも事前に誰か当ててダウン値溜まっているとダウンは取れるがダメ取れなくなってる。残りはちゃんとすり抜けて真っ直ぐ飛んで行くし。これって拠点とか第3判定あるのかな?まだ試してないや。 - 名無しさん 2016-11-01 22 32 58 演習場のザクにも拠点にもしっかり全弾命中する。やはり動いてる敵に撃つと判定がおかしくなるのかもしれん - 名無しさん 2016-11-02 02 20 57 全然対処できるレベルだぞ - 名無しさん 2016-10-31 16 42 16 これ使ってる人に聞きたいんですけど、皆さんミサイルメインでガトリングで牽制?それともガトリングメインのミサイルで牽制?イマイチ使い方がわからないんですけど・・ - 名無しさん 2016-10-31 16 16 51 もちろんミサイルメインでガト牽制と近距離で絶対当たる時。中距離からミサイル撃って牽制も出来るな。その隙に味方が撃つ。でも、上級者相手には居たらめんどくさい以上になれん気が・・・。 - 名無しさん 2016-10-31 16 40 52 ありがとうございます!色々試してみたのですが、これといった使い方がわからなかったので・・ - 名無しさん 2016-11-01 23 45 39 今回のアップデートで使い物にならなくなっているから、復活してから考えた方が良いよ。マジ、ミサイル当たらん。 - 名無しさん 2016-11-02 00 36 04 こいつバルバトス以上に修正されるべき、マシンガン全般だがよろけがおかしい - 名無しさん 2016-10-23 07 52 27 トランザムのBDなしで避けれるミサイルに文句言うなよw - 名無しさん 2016-10-31 16 34 27 赤振りでミサイル撃ってるだけで与ダメ5000安定なんだが、こんなお手軽でいいのか。。 - 名無しさん 2016-10-21 21 36 43 期待外れのヘビアが多い。ヨロケ武装持ちに簡単にミサイル撃って返り討ちにされすぎ。 - 名無しさん 2016-10-20 02 38 27 エクシア用に取っておいたEXを消費して使ってみたけど、いいね、乗り心地が良い。 - 名無しさん 2016-10-19 21 05 41 相手がへビアでロッキャンx5体の編成と当った・・・最近流行りなのか1~2体は必ずいるね・・・勝ったけどね・・・ - 名無しさん 2016-10-19 11 27 29 そろそろリペアゲットなんで早くゲットします - 名無しさん 2016-10-19 11 51 10 つEXPブースター - 名無しさん 2016-10-19 12 59 50 へビアでロッキャン申し訳ない。バスシュとかだと溜まらなくてリペアまだだしガトリングが 足りんのだ 敵がいるところでは使わないから許してくれ - 名無しさん 2016-10-19 07 54 06 釣れますか? - 名無しさん 2016-10-19 07 59 22 一応釣られて。多分無駄弾撃ち過ぎでは。俺はめったにガト弾切れしないけど(拠点や第3落とす時以外)。あれは牽制と絶対当たる時以外撃たんし。 - 名無しさん 2016-10-19 10 39 26 囲まれるから 釣ってる方かな 3対1とかだから全部倒すからミサイルだけじゃ足りんのだ - 名無しさん 2016-10-19 11 49 39 そもそもバスシュとロッキャンって溜まる時間全く変わらないんだけどね。ツッコミ所が多すぎてウンザリ - 名無しさん 2016-10-19 12 54 11 「バスシュだと溜まらないからとか、3vs1だと全部倒すから」とかいう時点で、レベル帯はそこまで高くないと思われるから、今は何でもいいんじゃない。もちろん初級の戦い抜けたらロッキャンンは何の役にも立たなくなるけど。 - 名無しさん 2016-10-20 09 55 54 3vs1で全部倒すから〜ってのは多分初心者扱いされたくないための見栄張りだと思うぞ…スキルのチャージ速度に差があると思ってる時点で語るに落ちてるが - 名無しさん 2016-10-20 14 55 34 だね、自分もそう思ってコメしたよ。初級ゾーンを抜けたら気づけるかもしれないが、どうだろう。 - 名無しさん 2016-10-20 15 37 23 やっとLv5になったので機動2の実弾赤振りバスシュで行ってみたら…終盤味方B地点でサッカー状態になってたので - 名無しさん 2016-10-18 20 11 08 拠点破壊ランクは1位プロビ2位ヘビアな気がするけどそれ以下はどうなってますか?第三破壊じ以外でもプロビで破壊するよりヘビアのほうが安定してる気がする - 名無しさん 2016-10-18 11 03 04 第三破壊で行くけど通常時でも破壊しやすいのはヘビアって意味です - 名無しさん 2016-10-18 11 05 03 プロビは瞬発力で弾切れ早い、ヘビアは継続力で累計ダメ多いってかんじ - 名無しさん 2016-10-18 11 06 39 個人的だが、拠点破壊へビアよりZの方が上だと思うぜ。 - 名無しさん 2016-10-18 12 41 12 この前、味方に第3勢力と敵拠点攻撃でリザルトの与ダメ1万5000越えのZがいてワロタ ZZの立場無しw - 名無しさん 2016-10-18 21 26 45 多分私です お仕事取っちゃってすんません Zは何でも屋だから - 名無しさん 2016-10-19 07 46 31 流石ZはサイコMk2をワンパンしただけありますねw GJでした!! あそこまでして頂いたら味方が一人回線落ちしても余裕で勝てます - Zの雑談してすみません 2016-10-19 13 11 43 ヘビアは敵がきたら、いなしつつ継続して拠点破壊活動ができるのもメリットだね。赤振りのプロヴィはバスシュで瞬間的に破壊できるから、いかに拠点破壊を開始しづらい立ち回りをするかが強いられる点でも強い。 - 名無しさん 2016-10-20 10 01 10 戦友さんとみんなで出撃してみんなヘビアで笑ったw強機体のバルバトスもビームガトリング×3の弾幕ゲーでボコボコに...あれは流石に気の毒に思った。 - 名無しさん 2016-10-02 17 48 11 脳死ミサイルぶっぱ機体 - 名無しさん 2016-09-22 23 25 13 なんだろう、ヘビーアームズ使ってると、バルバトスをそんなに強く感じない気がする。チャージなどさせるものか、と某冥王のようにこいつで対処してるからかな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 23 40 それは自分が狙われないのと、周りで善戦する味方がいるのでは。こいつ相手に1対2の状況ではミサイルすらまともに当てられんと思うが。この頃は槍をノーチャージでバンバン売って来るぞ。 - 名無しさん 2016-09-22 23 27 49 いや、そうでもないけどな。メイン(もしくはバルカン)で牽制しながらなら、バルバトス相手なら2対1でもそれなりにいけるハズだけど。キュベレイとνに囲まれた時は厳しかったけど、バルバトスのメインはそんなに当たらないし、ヘビアの装甲も固いから、ノーチャージだとあんまり痛くないからな。 - 名無しさん 2016-09-22 23 40 43 開発p的にレベル4までしか作れないんですが装甲2でも活躍できますか?特に掃討戦ではどうでしょうか?なかなか安定して金銀が取れないので - 名無しさん 2016-09-18 08 53 19 出来ます。 掃討戦は装甲の方が安定する気がします。 - 名無しさん 2016-09-18 09 45 02 装甲2の生残性はピカいちだよ。心おきなく乗ってみて。頼りになるよ。落ちる数が半分になりました。与ダメは運次第?ミサイルの誘導がホストや回線やハードでかなり変わるから。 - 名無しさん 2016-09-18 10 38 26 お二人とも回答ありがとうございます。装甲で強気に攻める感じで使ってみます - 木主 2016-09-19 08 51 29 最近Lv5にしたのですが、ペイントに悩んでいます。候補はEW版のカラーと、もしくはオリジナルにしようと思っています。ですが、EW版のカラーが自分でやっても上手くいかないので、誰か教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2016-09-16 19 00 57 イラストとかガンプラの色がいいと思った画像の色をスポイトツールで測って入力、演習場で色味を見て微調整って感じでやってる。再現でもオリジナルでも自分で数値いじくり回すより手っ取り早くてオススメ。 - 名無しさん 2016-09-17 20 38 18 こいつに乗って出撃した時、味方が地雷ばっかだった時の憂さ晴らしで拠点破壊に行く。って人いる?普段拠点破壊しない人で。 - 名無しさん 2016-09-15 23 13 41 掃討戦のヘビア強すぎ ミサイル適当にバラまいているだけで安定した戦績出せる ヘビアが多いチームが勝つ と言っても過言ではないだろう - 名無しさん 2016-09-15 21 01 43 最近このゲーム、支援機が支援で済まない殲滅機になってきたな…。 - 名無しさん 2016-09-11 23 03 31 teki - 名無しさん 2016-09-11 20 40 14 ミサより中継戦のサブ押し付けがくっそ強いね - 名無しさん 2016-09-11 17 32 15 どっちも強い - 名無しさん 2016-09-11 19 12 14 いやー強い強い。ガンダニュウム集まったんで強化してみたら思考停止ミサぶっぱ&相手戦力3000切ったら拠点破壊してるだけで7連勝よ(笑)ここまで立ち回り雑にして勝てる機体も珍しいな(笑) - 名無しさん 2016-09-11 16 27 35 リペアと自慢の装甲が組み合わされば相当うざいよww - 名無しさん 2016-09-11 17 10 28 ほほー、今ステージがグレキャなんで機動2バスシュマンしか脳に無かったよ(笑)ヘリオポリスになったら青緑マスタリーの装甲2リペアにしてC中継絶対守るマンやってみよう(笑) - 名無しさん 2016-09-11 17 30 21 今PL15で、囮も兼ねて装甲2で青緑振りスパアマで乗ってるんですが、赤振りバスシュで火力を出していったほうがいいのでしょうか?機体LVは5までいっています。 - 名無しさん 2016-09-10 21 00 29 機動2持ってるなら機動2の実弾赤振りバスシュがオススメよん。俺はそれで勝率79%で平均ダメ6000超えてるよ。ひたすら硬くしてもサンドバックになるだけってつまらんやん?ちなPL23 - 名無しさん 2016-09-10 21 07 48 特に射爆とグレキャは機動の方がいいですよね、バスシュ貯めれば状況次第で拠点ワンパン可能ですし - 名無しさん 2016-09-10 23 53 38 こいつのミサイルばかりが話題になってるが、死に武装は無いからどんどん残弾を吐き出すべき。とりあえず弾あったらミサ、多少離れていようがフワフワガト垂れ流し、乱戦なったら至近距離で闇討ちサブ。どんどん脱いで格闘振るのもありだぞ。ほとんどの相手は支援機が格闘振ってくるとは思ってないから案外真正面からでも刺さる。ダウン追撃でマニュサブかミサ。こいつの性能をフルに引き出せば平均ダメ5000は軽い - 名無しさん 2016-09-09 00 08 09 弾切れを気にする必要はない… - 名無しさん 2016-09-09 00 28 00 原作でもすぐに弾切れ起こしてナイフで特攻か自爆で心中狙おうとしてましたね… - 名無しさん 2016-09-09 23 37 48 パイロットスキル発動と同時にカウントダウン始まってEXAMみたいに効果時間終わると周囲100mに大ダメージ与えて自爆とかあれば最高なのに。スーパーアーマー発動しながらC特攻とかムネアツやん - 名無しさん 2016-09-09 23 56 29 にわかヘビー使いがいっぱいいるのでアドバイス 1.開幕拠点破壊しにいくな 2.マスタリは緑中継3まで振れ 3.メイン撃たずに(一発も)パージするな - 名無しさん 2016-09-08 21 17 32 時と場合による にわか乙 - 名無しさん 2016-09-08 21 54 28 何当たり前のこと言ってんの - 名無しさん 2016-09-08 22 06 25 にわかはとりあえずリペア装甲2使って前線で囮でいいと思う。その他は同意する - 名無しさん 2016-09-09 22 36 27 さっき、全員へビアで出撃して笑ったわ。出撃準備画面のコメントもカオス過ぎて楽しかった!但し、負けましたw - 名無しさん 2016-09-04 22 21 30 こいつ4機で出撃出来たある意味の感動!しかも野良で!普通に勝った時はビビったww、一つ不満があったとすれば、サザビーの人空気読んでヘビアにして欲しかった... - 名無しさん 2016-09-03 21 38 19 持ってない可能性もある サザならまだ良いのでは? 私の時はジム鹿でしたよ 勝ったけども - 名無しさん 2016-09-03 23 31 31 俺ん時はシナでした。負けたけど。 - 名無しさん 2016-09-04 23 49 46 マシンガン系のマニュ射仕様が元に戻ってよかった おかげで拠点破壊がスムーズに - 名無しさん 2016-09-03 21 16 49 忘れててメイン小出しにしてました。 ブブ・・ブブブブブ - 名無しさん 2016-09-03 23 30 35 俺のおならみてぇだな - 名無しさん 2016-09-09 22 43 49 少なくとも100発は小出しに出来ると・・・・消化液強すぎてガスしか出ないのか - 名無しさん 2016-09-10 04 47 39 タイマンではミサイルぶっぱくんしてるだけで大体なんとかなって草生える。こいつは支援機の皮を被った汎用機だな - 名無しさん 2016-09-02 00 29 19 PL上がってくると中々に厳しくなってくるから、今の内に我が世の春を謳歌しとけ。 - 名無しさん 2016-09-02 00 52 41 狙撃、ミサイル、ファンネル辺りは差が激しいな。上だと何事もないように対処され始める。中にはPLv高くてもてきとうなぶっぱで刺さっちゃう人もいるが - 名無しさん 2016-09-02 00 56 49 ん?俺PL26だぞ。それでも困ったらとりあえずミサイルぶっぱしてたらわりとなんとかなること多い - 名無しさん 2016-09-02 06 32 52 ミサイルはホストがPS3だといきなり性能が落ちるから要注意。なんで、この頃中距離からメイン→接近戦でサブ使うのが多くなった。 - 名無しさん 2016-09-02 10 06 54 PSでランクJ分けされてないからカンストも下手糞ゴロゴロ。マッチングメンバー3/10から5/10は通用するから大体木の言うとおりw - 名無しさん 2016-09-03 06 40 10 実弾ガン振りでミサメインダウン取り捲り戦法してるけどミリ残しが - 名無しさん 2016-09-01 11 07 40 ミスったミサイルで倒しきれん体力の奴は仲間に譲った方が良いかな? - 名無しさん 2016-09-01 11 09 40 ミサで削れないくらいなら他の武装でも知れてるから、関係なく打った方がいい。ミリ削り状態なったら味方の武装次第(ファンネルなど)では他の中継や援護いくけど。 - 名無しさん 2016-09-01 12 02 05 ミサイルで倒しきれないHPはミリと違う気が・・・譲るとか器用な事せんと撃ちまくるのじゃ! - 名無しさん 2016-09-01 13 02 35 これのマスタリーをどうするか悩んでいます。緑の中継を早く取るやつ?までは振って、残りのポイントを青で防御力上げて最前線で粘れるようにするか。赤で拠点破壊性能を上げて一発逆転を狙えるようにするか。どちらの方がチームのためになると思いますか? - 名無しさん 2016-08-31 14 47 29 チームのため、という観点なら両方と用意しとけ。編成次第で役割は変わってくる。もっと言うなら純粋に火力特化したマスタリーも用意した方が良い。追撃戦苦手だから得意な距離で殺しきれるように。 - 名無しさん 2016-08-31 14 50 52 粘るには回避無いし、足の止まらないメインがリロード無しの打ち切りだから向いてない。機動2で緑を占拠まで振って赤はビームと実弾まで振って運用するのが一番潰しが利く。拠点狙うにしてもシュート選んでれば拠点貫通振らなくても余裕 - 名無しさん 2016-08-31 16 20 47 お二人ともご意見有難うございます。大変参考になりました。 - 名無しさん 2016-08-31 19 18 23 こいつで拠点攻める時ってビーム補正上げてガトリング中心で戦った方がいいの?それとも実弾上げてミサイルと胸部バルカン使った方がいいのか? - 名無しさん 2016-08-31 02 21 24 ミス、胸部バルカン×胸部ガトリング○ - 名無しさん 2016-08-31 02 22 56 9000はマニュアルメイン→シュート→マニュアルメイン→マニュアルサブ - 名無しさん 2016-08-31 03 24 39 両方上げる、ミサイルは使わない - 名無しさん 2016-08-31 09 01 47 武装が近距離用しかないし、こいつは支援機の皮を被った汎用機だな(今更) それにもかかわらず射程ギリギリからミサイルを垂れ流すことしかやってこない奴もいるけど - 名無しさん 2016-08-31 00 47 34 ガトリングもミサイルも中距離までカバーできるよ。火力支援機。 - 名無しさん 2016-08-31 03 53 46 昔はミサイルは100mで当てれば強かったのに下手くそが変えやがって冗談じゃぁない!! - 名無しさん 2016-08-30 18 25 56 前格に負けてしまうけど脱ぐとつい横格しちゃう。威力もさることながらかっこいいんですもの - 名無しさん 2016-08-30 02 05 14 自分も脱ぐと横格です。カッコイイのと回転ザクザクが快感です。 - 名無しさん 2016-08-30 16 33 30 ???「ガンダムを見たものは生かしておけない」 - 名無しさん 2016-09-08 22 29 24 拠点も相手できるし、ミサイルばら撒きできるし硬いしで弱点が全くない。ミサイルがチート級スギィ! - 名無しさん 2016-08-29 20 54 44 PS4使ってるのか。羨まし・・・。 - 名無しさん 2016-08-29 21 46 13 とりあえずこいつ使えば、ほぼ勝てる - 名無しさん 2016-08-28 19 32 00 相手も使えばそこに矛盾が生まれる。果たしてヘビアは矛なのか盾なのか。。。ドヤッ - 名無しさん 2016-08-29 15 48 14 トゲトゲのついた盾だろ キリッ - 名無しさん 2016-08-30 01 23 59 コイツの苦手機体っていないよな。強いて言うならキュベ百式ドム等の中継戦強い機体かなあ。ギスはマジでカモだわ - 名無しさん 2016-08-28 09 07 35 苦手機体どころか、遠距離戦が苦手で支援機の大半に不利が付くじゃないか。具体的には500m以上離れると有効な攻撃手段が無いことが弱点。 - 名無しさん 2016-08-28 09 59 58 近づけば問題ない。他の支援機とは違うのだよ・・・ - 名無しさん 2016-08-28 10 10 12 それ苦手っていうんじゃ… - 名無しさん 2016-08-28 11 50 52 苦手機体ではないだろ。近付けば倒せるんだから - 名無しさん 2016-08-28 19 55 16 たられば入れたらほぼ全ての機体に苦手機体が居ないことになるぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 02 37 56 相手が離れればいいじゃんって言う話になってループするぞ。 - 名無しさん 2016-08-29 04 17 42 近づく必要も無い。中継踏んで待ってりゃ良い - 名無しさん 2016-08-29 05 05 27 まともな遠距離機乗りが単騎で中継にホイホイ入っていくわけがない。 - 名無しさん 2016-08-29 08 02 58 まともな砂?踏まない芋砂は地雷だから敵にい居たら嬉しいんですけどw - 名無しさん 2016-08-31 03 26 32 アホか。砂機が中継踏んで戦うのは迎撃戦。奪取しに行くときは苦手距離に入らないようにするんだよ。そこで突っ込む奴はエースか地雷どっちかだよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 22 いやメイン700射程なので支援機ゲロピちゅうメインあてるの楽しいですよ。パージごは物陰に隠れて相手を焦らしてます。 - 名無しさん 2016-08-29 07 18 40 格下相手ならそれで良いんだろうけどな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 06 17 ランバス辺りを想定してるなら、遠距離だとよろけ確定しないとゲロビ振ってこないし、カウンターで撃っても着弾までの時間差で大したダメは入らないし、そもそもメインは足が止まった相手以外にはまず当たらないからミサイルのレンジ外だと好き放題されるな。 - 名無しさん 2016-08-29 08 16 59 そもそも支援機がかなり離れてる前提で話してるからおかしくなる。ランバスの時もそうだが距離による有利不利を一方的に語る奴が多すぎるんだよなぁと最近よく思う。お互い有利な土俵前提なんだからそら強さの議論で意見わかれますわ。 - 名無しさん 2016-08-29 13 38 24 普通に考えれば、支援機あいてなら最初は距離が離れてるだろ。意識的に距離を詰めなきゃ離れたまま。だから遠距離狙撃は鬱陶しいんだよ。 - 名無しさん 2016-08-29 14 21 52 中継外でこっちから距離詰める必要ないんだが - 名無しさん 2016-08-31 03 28 31 ガン逃げかよ。 - 名無しさん 2016-08-31 04 01 55 あっちは近距離自衛用のミサイルあるけど、こっちは遠距離武装一つもないからなぁ、、、 - 名無しさん 2016-08-30 01 02 35 ミサイル撒き散らすだけのお気軽機体wランクマッチに疲れたらこれに乗り換えてミサイルばらまきましょうw - 名無しさん 2016-08-27 15 42 13 お疲れ様でした。ドンマイ - 名無しさん 2016-08-27 15 45 22 取りあえず、敵との距離を見てミサイル撃てよ。 - 名無しさん 2016-08-26 22 33 43 ごめんよ。あと一歩のところで逃げられると何かせずにはいられないんで。 - 名無しさん 2016-08-26 22 38 28 やっぱり起動で回そうかなぁ…皆はどんな感じかな?俺は装甲バスシュなんだけど…火力足りねぇってなった(目白) - 名無しさん 2016-08-26 16 22 54 火力出したかったら素直に別の機体に……。俺は青緑でガッチガチのリペアマンで中継守るマン。それでも与ダメは2,000〜3,000なんで十分満足。拠点攻撃はあんまりしない。 - 名無しさん 2016-08-26 22 25 43 装甲バスシュ、赤にしてれば結構いけます。 緑には1つも振らない - 名無しさん 2016-08-26 23 05 58 中継はどうすんのさ - 名無しさん 2016-08-27 11 49 31 ミサイルばら撒くので踏み辛い 拠点行きますよ。 - 名無しさん 2016-08-27 14 39 28 中継戦できないヘビアって他の人が中継守ったり、占拠するしかないんで味方に依存する割合が高いんだけど - 名無しさん 2016-08-27 13 24 35 スタダで占拠振らない奴は要らんわ。ヘビアで占拠振らないんだったら単独で拠点落とし+被ダメの3倍の与ダメ(与ダメ3000オーバ-必須)くらいは最低限してもらわんとな - 名無しさん 2016-08-27 14 37 14 そんな長時間敵と仲良く中継にいますか? ボコられ役のこいつで被ダメの3倍は無理でしょう。 - 名無しさん 2016-08-27 14 46 20 何言ってるのコイツ・・・・ - 名無しさん 2016-08-27 15 15 50 理解した! 拠点と第3含めた与ダメで「1万越えたぜうぇ~い」っていう感じの雑魚い人ですねきっと そりゃ含めたら4,5倍はいきますわ 雑魚い人 - 名無しさん 2016-08-30 01 15 13 修正前のへビアならその戦い方がポピュラーだけど修正されてからは中継籠もるより射程内の敵にミサイル、メイン射撃撃ちまくりして、アシストした方がいいと思いますよ - 名無しさん 2016-08-29 15 12 47 普通にミサイルで倒して奪う 普通に囮というか多人数相手にするのがヘビアでは? - 名無しさん 2016-08-27 14 42 15 ミサイルの誘導、修正されてるねこれ。自分で使ってても以前より追いかけないの分かるし、相手に使われても簡単に避けられるわ。……一応書いておくと慣れたとかそういう話では無く。 - 名無しさん 2016-08-26 02 57 38 撃たれた距離によってはそう感じるかもしれないね - 名無しさん 2016-08-26 15 02 01 俺のウィング4がヘビア5と思われる特殊1でHPを半分にされたが正常なのかティートなのか - 名無しさん 2016-08-24 21 11 18 できますがな、そうマニュ射ならね - 名無しさん 2016-08-24 22 24 39 ヘビア5でモジュール赤をLV2で揃えれば行けると思うよ。ちなみにウィング5なら、ヘビア4で半分位減らせるよ。初めて見た時はちょとびっくりしたけど。 - 名無しさん 2016-08-24 22 52 38 変形してたかバスシュか第3か - 名無しさん 2016-08-24 23 30 17 第3+バスシュ中のミサイルで新品エクシア即死してワロタ - 名無しさん 2016-08-24 19 55 20 エクシアーーーー!!ww - 名無しさん 2016-08-25 02 33 07 ギス使ってる時に一番相手にいて欲しくない機体だわ。ミサもガトもカス当たりしまくってイライラする。本当に強くなったわ - 名無しさん 2016-08-24 18 28 11 装甲2と機動2どっちがええ? - 名無しさん 2016-08-24 11 18 35 ミサイル強いというか追尾半端ないな。あんなぽんぽん連射されたら避ける気なくすわ。てか避けても当たるし避けきってもブーストきついしガードしても今度はメインの餌食だしな。 - 名無しさん 2016-08-24 00 35 04 ある程度引きつけてから回避するんだよ。弾速は遅いから、見てれば難しくない。 - 名無しさん 2016-08-24 18 26 40 避けられないわけじゃないからね - 名無しさん 2016-08-25 02 34 00 ヘビーアームズに限っては引きつけてからってのはある程度距離ないと無理だな。弾遅いというが少なくともブーストダッシュやステップレベルの速度はある。それに撃った瞬間から広がってるから回避は現状かなりきびしい。 - 名無しさん 2016-08-25 11 23 10 ミサイル、ミサイル、パージ!ミサイル、ミサイル これはひどい(楽しい) - 名無しさん 2016-08-23 09 53 40 別バージョン。回避、回避、回避------、PS発動、回避、回避、回避------、パージ、回避、回避、回避------、で4機相手に1分30秒以上引き付けた(笑)。サッカー部員楽しいね。 - 名無しさん 2016-08-23 10 36 17 脱ぐとブーストも弾も全回復というよく分からん挙動ですね。 拠点攻撃中も囮として長生きできる優れもの - 名無しさん 2016-08-24 23 03 47 ミサイルが左右にバラけるのはラグなのか相手のステップでなるのか分かる人いる? - 名無しさん 2016-08-20 20 35 59 それおかしい事あるよ。俺も気になってしばらく着弾まで何回も確認したんだが回避しなくとも勝手にバラける事が結構あるよ。普通に歩いているだけの奴や、静止しているだけの奴でも勝手にバラける。距離は射程ギリだと高確率でバラける。でも、絶対ではない。酷い時は距離250で最初からバラけた。もちろん途中でタゲ変えずにだよ。なんでラグかな?これ結構致命的な気がするんだよね。なんせ全く当たらなくなるから。 - 名無しさん 2016-08-23 10 33 31 これ乗ってたら番号名指しで「〇番」「拠点攻める」ってオレに指示してくる野郎がいたわ 当然無視したけど まだヘビア=拠点破壊マンって勘違いしてる奴がいるようだ - 名無しさん 2016-08-19 22 26 10 俺も出会ったわ「拠点行く ヘビア来て」って、結局そいつ何も言わずに中継と戦闘始めた - 名無しさん 2016-08-19 22 40 29 まさか同じ境遇の人がいるとはww 今のヘビアなら拠点行かなくても十分すぎるほど強いのにな - 名無しさん 2016-08-19 23 20 38 デスサイズにでも任せなよ... - 名無しさん 2016-08-25 02 34 36 また変更された?この頃ミサイル撃った後の動作が前に戻ったみたいに遅い気が・・・。マシンキャノンも・・・。 - 名無しさん 2016-08-18 00 22 53 よろけからのサブマニュ射ってガトでよろけとるんですか?ガトリング15HITできなくて困ってます。 - 名無しさん 2016-08-17 21 38 21 支援機並の火力持った汎用って感じだな。中継戦もミサイル2連で超有利だし - 名無しさん 2016-08-17 18 05 28 正直バスターより厄介な機体だと思うの。運営、ミサイル関連の調整が極端ですよね - 名無しさん 2016-08-17 09 32 09 やっぱりランバスのが厄介だわ。射程外からあの火力とか恐ろしすぎるわ - 名無しさん 2016-08-17 18 01 20 スタンダードだとらんばす、掃討だとコイツがやっばいと思う(´・ω・`) - 名無しさん 2016-08-18 16 47 20 こいつは装甲が硬い以外に良いところが無いと言われて評価が低かったけど、アプデで評価が一気に上がったから他の機体(微妙なやつ)の修正も期待したい - 名無しさん 2016-08-17 09 16 59 悩んでいる いま設計図が3枚・ニュウム30個 開発Pは余裕にある 果たしてEXパーツを使用してまで作る価値はあるのか? - 名無しさん 2016-08-17 09 04 31 まだ期間中だからやめておいた方が良いと思います。 しかし価値はかなり高い機体だと思いまう - 名無しさん 2016-08-17 09 16 04 す! - 名無しさん 2016-08-17 09 16 20 設計図が揃うまで待つんだ、それからでも遅くない。性能に関しては作る価値がある。 - 名無しさん 2016-08-17 09 18 49 んだんだ。こいつの設計図は少なくて良いから待つんだ。出来たら早速LV5にしてミサイルの威力を味わってくれ。または、装甲2で大胆な接近戦も面白いよ。ミサイルで牽制しつつ、マシンキャノンでハチの巣にするって面白いよ。距離100まで接近すれば、9割は当たるから。誘導もなかなか良いし。 - 名無しさん 2016-08-17 10 09 04 なるほど アドバイス感謝 評価は他のコメ見てもめちゃくちゃ高いようですな とりあえずキャンペが終わるまで待つことにします しかし揃う気がしないヤクトも含め未完の機体が10機も・・・最終的にはEX使っちゃうかも - 木主 2016-08-17 13 34 24 固いうえにHPも多いから、囮にも向いてるよな。装甲2でモジュは装甲積み、マスタリは青緑。当たってもどうということはない。 - 名無しさん 2016-08-17 06 57 59 囮にも最高。俺はモジュール、装甲薄目でその分ブースター付けてる。回避しまくりで途中服脱いでさらに動き回るのもなかなか良いよ。でも支援ポイントガンガン溜まるけど、その分戦闘ポイントが・・・。当然だけど。 - 名無しさん 2016-08-20 00 17 32 パージするとなぜか耐格闘装甲が、上がるんだよね謎だなあれww - 名無しさん 2016-08-17 03 08 34 ガトリングの砲身が柔らかいからさ!(適当) - 名無しさん 2016-08-17 09 17 03 格闘戦がし易くなるからだろ。敵の格闘攻撃をいなしやすくなるとか - 名無しさん 2016-08-17 09 21 02 ちなみに原作ではパージ後にトールギスのビームサーベルで斬られまくってたシーンあったけど無傷だったから案外それの再現なのかもしれない - 名無しさん 2016-08-18 06 59 16 あれは教育的指導だから出力落として叩いてた 本気出すと刀身よりでかい相手も一刀両断ですぞ - 名無しさん 2016-08-18 09 55 05 バランスの偏りが無くなって動きやすくなって云々とかじゃないかと勝手に思ってる - 名無しさん 2016-08-20 00 04 16 改じゃあメインは打ち切りリロードで弾幕祭りができたらいいなぁww - 名無しさん 2016-08-17 03 03 43 今回のキャンペーンで作ったけど、ほんとに何でもできる機体だなw 汎用以上に汎用機体。 - 名無しさん 2016-08-17 00 22 17 オレも作ったぜ 中距離ならミサイルが面白いように刺さる 近距離(中継内)ならメイン・サブがすごく当てやすいし、パージして格闘当てに行ってもいい 完璧だわ - 名無しさん 2016-08-17 00 34 41 この機体の素晴らしさを分かる人が増えて嬉しいねぇ... - 名無しさん 2016-08-17 02 56 39 ミサイルを遠距離で引き撃ちしてても当たらんぞ。狙撃支援機でもないんだから、もっと前に出てきて戦おうよ。戦ってて張り合いがない人多いよ最近、頑張って‼ - 名無しさん 2016-08-16 22 37 32 でも、射程ギリギリから撃って当たるまでの軌道を見るのは楽しいんだよね。出撃すると2回はやってしまう。その後は接近してマシンキャノンでハチの巣にするのが趣味。でも、単機になるとこっちがハチの巣になるが(笑)。 - 名無しさん 2016-08-16 22 47 51 ↑『単機で相手に囲まれるとっ』て意味ね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 12 17 設計図5枚で作れる強機体 作るべし!!!! - 名無しさん 2016-08-16 21 06 20 雑魚なのに10枚要求してくる イフ改とは大違い - 名無しさん 2016-08-16 21 28 04 乗り換えてからチーム内1位・2位連発 次のランクマはこいつで決まりだな - 名無しさん 2016-08-16 20 49 25 弾幕張るだけでウザイしね、キルもできるわ、アシストできるわ、拠点破壊できるわ、装甲硬くて粘れるわ、パージで逃げれるわで弱点が少ない - 名無しさん 2016-08-17 03 06 55 さっき開幕早々にガトをパージ、復帰してもすぐパージする味方がいた、EN切れてたんだろうか・・・。 - 名無しさん 2016-08-16 14 40 14 パージした後のステップミサイルとかは慣性乗りやすくなって相手の攻撃かわしやすいからね。ミサイルはどんな○ソでも当てられるし、ぶっちゃけガトリングなくても戦える。 - 名無しさん 2016-08-16 21 13 40 耐格闘低いからデスサイズで狩らせてもらってる - 名無しさん 2016-08-16 13 20 32 猿でも使えるチンパン機体になったな - 名無しさん 2016-08-16 04 02 03 せっかく戦闘もこなせるようになったのに、拠点特攻オンリーのお猿さんが絶えませんな。 - 名無しさん 2016-08-16 05 35 54 誰かこいつのモジュールとマスタリーの振り方のおすすめ教えてください - 名無しさん 2016-08-15 21 56 40 一応拠点とガトリングの為 マニュアル攻撃アップと予測射撃をマックス、ビームと拠点もマックスにしています。硬いので赤振りが良いと思います。 - 名無しさん 2016-08-15 23 15 47 自分は掃討戦で使うことも考慮して⬆の方の拠点を実弾に変えた赤振りにしてます。よろけからのサブマニュ射で一気に大ダメージとダウンがとれるので参考にしてみてください - 名無しさん 2016-08-16 00 31 57 自分は青緑でやってます、中継MAX、ブーストMAX、青は回避や中継いると防御up - 名無しさん 2016-08-16 03 00 38 すいません途中で切れました、などなどでこれでやると死なないですしビームガトリングやミサイルは予測とかなくても当たりますし火力もあります、与ダメも3000〜4000以上余裕出るので掃討戦では赤青辺りが良いかもしれません - 名無しさん 2016-08-16 04 06 11 ありがとうございます - 名無しさん 2016-08-17 21 33 01 さっき久々にパージ後の横格くらったんだけど、思ったよりもダメ大きくて驚いたよ。調整でかなり威力上がったんだな。 - 名無しさん 2016-08-15 13 24 42 上の方見たら2倍になっていてちょっと笑ってしまいました。 - 名無しさん 2016-08-15 23 16 35 N - 名無しさん 2016-08-17 02 57 00 N格闘より威力の高い格闘というね、N格闘じゃなくて、自分は咄嗟で前格のキックをするから利用価値減っちゃったww - 名無しさん 2016-08-17 02 59 33 こいつに乗って与ダメ37とかひどすきる - 名無しさん 2016-08-15 11 09 38 こいつに乗って与ダメ3000以上は当然がいい位だよ...それ - 名無しさん 2016-08-17 03 00 48 その人からフレ申きたけどその人曰く格闘で戦いたいらしい。なら他の機体乗れやって思いましたね - 名無しさん 2016-08-17 14 57 25 勝ってみて思う・・・パージしとけばよかった・・・・ - 名無しさん 2016-08-14 04 50 15 パージ後のほうがポーズいいよね - 名無しさん 2016-08-15 08 54 01 横格と言ってしまうとお仕舞ですが、公式動画でも見れないステキなポージングですね - 名無しさん 2016-08-15 23 19 17 EXVSMB仕様でイイと思うの、パージ前(ヘビア改だけど) - 名無しさん 2016-08-17 03 02 36 ナイフ振ってガトリングふんっ! - 名無しさん 2016-08-17 06 17 34 こいつのミサイル避けれない奴多すぎて笑う。掃討戦とか頻繁にロック変えないとダメな乱戦とかはマジで強いがタイマンで避けれない奴はもう完全にカモ - 名無しさん 2016-08-13 20 26 04 この機体すごいな、掃討戦に自分未強化1体、敵に未強化1体あとは微強化とかフル強化だけど対戦後のリザルトで自分チーム内1位、敵の未強化ヘビア敵チーム内1位、いや~驚いた - 名無しさん 2016-08-13 13 59 33 ヘビーアームズEWでたらさ2連とはいえガトリングの信管抜かれてるから1発20の2発同時発射かな?サーペントもでたらガトの威力だけはすごい機体として出るんだろうか? - 名無しさん 2016-08-13 12 11 39 前まではあまり乗っている人多くはなかったけと、修正入ったら乗る人多くなってなんか悲しい - 名無しさん 2016-08-13 11 26 11 ぶっちゃけ弱かったし乗るなら強くて1級データ稼ぎながらの方がいいからね。 - 名無しさん 2016-08-13 12 09 10 だって弱機体乗ったらお前ら怒るじゃん。旧ランバス事案の記憶が拭えないわ。 - 名無しさん 2016-08-13 16 21 01 ミサイルアップデートしてくれたおかげでようやくこのゲームが面白くなり始めたぜ。今までガンゲーと言うだけでやっていたもので・・・。 - 名無しさん 2016-08-13 10 58 46 いまのこの機体が苦手な機体ってほぼいないな。あえていうならバスターぐらいかな。格闘機なんて完全に封殺できるし回避持ちもギスでさえガトとミサでどうにもならん。 - 名無しさん 2016-08-13 07 13 18 まともな乗り手ならギスに有効打はまず入らないぞ。ガトリング、ミサイルの有効距離以遠から攻撃してくる手合いも辛いな。具体的にはランバスデュナ、ガンキャ、シナンジュあたりか。 - 名無しさん 2016-08-13 07 43 48 射程外から撃ってくるランバスとか、きちんと回避や離脱をしてくるギスとかはキツイ相手だな - 名無しさん 2016-08-13 10 41 28 露骨に増えたなぁ~ - 名無しさん 2016-08-12 23 44 33 ものスゴイ速さで拠点破壊できるけど、何から撃てばあんなに速く壊せるんだ?やっぱりメインマニュ連射? - 名無しさん 2016-08-12 21 10 43 俺の場合は、マスタリーで拠点とマニュ強化入れて、マニュサブ→ミサイル→マニュメイン→バスシュ覚醒で繰返しかな。 - 名無しさん 2016-08-12 21 14 50 マニュサブから入れるのか 参考にさせて頂きます - 名無しさん 2016-08-12 21 23 22 サブから撃ってガト撃てばサブがリロードされてるから効率いいよ - 名無しさん 2016-08-12 21 33 45 なるほど ご助言感謝! - 名無しさん 2016-08-12 22 00 55 以前作ろうか迷っていると書いた者です。まだLV2ですが、だいぶスコアが取れるようになってきました。意見をくださった方、ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-12 17 07 38 支援機言うより拠点破壊出来る汎用機ってところ - 名無しさん 2016-08-12 13 36 20 ミサイルスキー拠点スキーだからずっとコイツが欲しかった。全機体復刻キャンペーンには多大な期待を寄せてたし、更に調整も入って欲望MAX! ……早く作りたいなぁ。未だ1枚…… - 名無しさん 2016-08-12 01 03 32 掃討戦のコイツ強すぎ。BD、ドムとかカモにしか見えなくなってきた。でもZと百式はやっぱ強い - 名無しさん 2016-08-12 00 42 10 Zは回避ないからミサイルのかも - 名無しさん 2016-08-12 16 56 03 相打ち狙いのハイメガがキツイ。バイセン状態だったらほぼ一撃だしな - 名無しさん 2016-08-12 22 27 30 初期イベでGETしてずっと使って来た機体だったからこの修正はとても嬉しい。修正後は修正前よりも撃破とアシストを量産できるようになったが、まだまだ精進せねば…… - 名無しさん 2016-08-11 23 57 42 こいつ本当に急に増えた・・・世の中単純だよね(笑) - 名無しさん 2016-08-11 20 27 01 俺は最初のキャンペーンから使ってて人とかぶることなんてなかったのにいまはもう・・・ ふつうに好きで使ってるけど強機体だから使ってるとか思われてそうでやだな - 名無しさん 2016-08-11 20 33 57 その気持ち痛い程分かります、弱体化したら地雷機体扱いされるしタダ好きで使ってる側には迷惑な部分も有りますよね - 名無しさん 2016-08-11 20 37 38 多対多の対戦ゲーだぞ?勝つために強機体使うってのはごく自然な事。弱いのを好きだからとかいう理由でチーム戦なのに味方の負担考えないで使うのはただの自己中。おまけに俺が昔から使ってたんだからお前ら使うなとか性格歪みすぎだわなw - 名無しさん 2016-08-11 21 05 20 イナゴみたいな強キャラ厨はNG - 名無しさん 2016-08-12 00 13 46 横からだが、触ってはいけない(戒め - 名無しさん 2016-08-12 00 20 03 強いかどうかなんて二の次で修正入ったからとりあえずいくらか乗ってみるという俺みたいなタイプもあるわけで。あんまり意識せんでいいと思うよ。 ついで、強いというより修正を知らずわからん殺しでミサが刺さりまくってるだけって感触がある。今後どうなるかな - 名無しさん 2016-08-12 00 23 57 ほぼミサイルしか撃ってないのに、与ダメ5000撃破6 強い(確信 - 名無しさん 2016-08-11 18 36 02 いうても支援600機体だからな。現状最強格の支援であるべきところだ。支援は無印の印象からか基本的に火力は高めでないとダメだと思うしな。 - 名無しさん 2016-08-11 14 51 49 空中でピョンピョン跳ねてるギスがミサイルでじゃんじゃん墜ちる - 名無しさん 2016-08-11 14 34 53 貴様ぁ!? やっと慣れたけど乱戦中はきついわw - ギス乗り 2016-08-13 02 12 43 開発Pに余裕があるなら作ってみて、今なら600コスト戦で試してみてもいいんじゃない?演習場での練習は忘れるな。 - 名無しさん 2016-08-11 12 42 10 ミスった。下のコメに対してです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 43 23 設計図が揃ったのですが、ガンダニュウムが5個しか無いので作ろうか迷ってます。調整が入ったようですが、ミサやガトの使い勝手はどうでしょうか? - 名無しさん 2016-08-11 12 28 41 調整が入ってかなり使いやすくなりましたよ。特にミサイルが優秀。弾数も増えたしいい感じです。 - 名無しさん 2016-08-11 12 36 11 今の性能ならビームガトの射程減らしたくらいでちょうどいいんじゃないか - 名無しさん 2016-08-11 11 27 58 マイノリティな感じが良くて乗ってたけど、ミサイル強化で使用者が増えてきたな。個人的にパージ後の攻撃の選択肢が増えたのはありがたい。バルカンの弾数も増えたし。 - 名無しさん 2016-08-11 11 14 04 スタンダードは機動2赤緑で、掃討は装甲2青全振りでやってる。使ってて楽しいw - 名無しさん 2016-08-11 02 47 40 リペア+青マスはウザさがヤバいww使ってて思う... - 名無しさん 2016-08-11 02 06 32 ミサイルは強化しすぎな気がする。あの弾速と誘導で2回撃てるのはいかんでしょ。個人的にだが敵の編成にいて欲しくない機体No.1 - 名無しさん 2016-08-10 23 50 36 威力低いしガードすればブーストもそこまで減らないしそこまで強くないと思う。ウザったいのは確かだけど。実弾厚いCE系ガンダムで冷静に対処すれば行ける - 名無しさん 2016-08-11 00 05 20 木主は撃てば当たる程度の腕なんだから気にすんな。そもそもそんな環境ではライトアーマー君も強いぞ - 名無しさん 2016-08-11 00 10 09 機動2エクシア使ってると本当に怖いんだよ。当たる当たらない関係なしにいるだけでプレッシャーが半端じゃない。個人的にだがランバスよりも怖い。 - 名無しさん 2016-08-11 15 03 14 実弾CB機体薄いでしょう、SEED機では - 名無しさん 2016-08-11 02 04 48 横からだが種の暦のコズミックイラCosmic EraでCEね。宇宙世紀Universal CenturyをUCって呼ぶアレと同じ - 名無しさん 2016-08-11 11 25 02 距離があれば撃ち尽くしたのを見てステップ1回で問題ない。 近距離では厄介だが…、ガードが無難なのかな? 自分がガンキャで対峙した時はいくつか被弾覚悟でステップからのサブで競り勝った格好だけど、単発よろけがない機体だとそうもいかんよね - 名無しさん 2016-08-11 00 11 12 ミサイルガンダム増えすぎだろ - 名無しさん 2016-08-10 21 35 16 ミサイル強化を知らず戦ったがあまりの誘導の強さにビビったわ。しかも1発撃ったからしばらくは大丈夫でしょと安心してたら即2回目が飛んできて見事にやられた。修正内容はよく見ないといけないということを学んだよ。 - 名無しさん 2016-08-10 21 10 48 そんな俺は1200回ヘビアで出撃~ - 名無しさん 2016-08-10 20 58 35 残念だったな、昔二千回の猛者と会ったぞ(俺は羽1500)今頃泣いて喜んでいるだろうな - 名無しさん 2016-08-10 22 12 59 いつかは修正がくると機体LV5にして待ってたよ。嬉しい\(^o^)/ - 名無しさん 2016-08-10 18 59 10 色々弾数増えたからパージしなくてもスキルでリロし続ける事が可能になったぜ - 名無しさん 2016-08-10 17 38 20 もはやミサイルがメイン攻撃、ガトはその繋ぎだからな パージはハメられた際、脱出するときくらいか - 名無しさん 2016-08-10 17 43 08 パージ後はガンダムシュピーゲルに変わるんだよ! シュツルム! ウント! ドランクゥゥウッ! - 名無しさん 2016-08-10 22 04 57 300回以上使っている自分にとってはめちゃくちゃ嬉しい修正だわ - 名無しさん 2016-08-10 17 10 16 スゲーな トロワもびっくりなヘビ-マスター - 名無しさん 2016-08-10 17 39 19 プレ版でヘビアEW出るらしい、ネクにも来たらマニュシャの火力やばそう。だがTVのヘビアとヘビア改、サンドロとサンドロ改の違いがわからん、出てもヘビアとサンドロのステ強化版で終わりそう。 - 名無しさん 2016-08-10 13 45 29 TV版は実際そんなもんだと思う。どちらもスラスター強化・増設してヘビーアームズ改はビームガト2連装に、サンドロック改はビームマシ持たせただけ… - 名無しさん 2016-08-10 13 54 06 ならシェンロンが強襲でサンドロは格闘かな - 名無しさん 2016-08-10 15 16 02 未だに強襲と急襲区別付かないガンオン勢がいるのな - 名無しさん 2016-08-10 15 31 51 もはやミサイルがサブといっていいほど、撃ちまくれる - 名無しさん 2016-08-10 13 35 13 もちろんマシンキャノンも使ってるよ!! - 名無しさん 2016-08-10 13 35 43 ガトリング垂れ流しても全然当たらないんだけど、 - 名無しさん 2016-08-10 12 41 03 コツとかあったら教えてください - 名無しさん 2016-08-10 12 41 29 前ブーストで近付きながら撃つ - 名無しさん 2016-08-10 15 06 15 ミサイルが優秀になったのは素直にうれしいんだけど、なんかガトリングが当たりづらくなってくるきがする - 名無しさん 2016-08-10 12 31 41 ヘビアで4体釣れたわw ミサで道連れもできるし。負けてたけどアホな敵に感謝やな! - 名無しさん 2016-08-10 10 02 59 ミリ残しに優秀すぎミサイル。普通にミサイル自体優秀なだけだが - 名無しさん 2016-08-10 09 21 34 横格闘のダメージ67(-10%)67(-10%)90(-20%)の合計200みたいです。編集できる方、更新お願いします - 名無しさん 2016-08-10 09 16 35 回避持ちにそうそうミサイルが当たると思うなよ・・・・・って何か小さいのがチクチク刺さるんですけど。 - 名無しさん 2016-08-10 08 26 18 強すぎるからってまた再修正来たら笑える、調整どんだけ下手なんだよってなるな - 名無しさん 2016-08-10 03 39 48 マスタリー悩むな~。ビームか実弾か……赤緑でも悪くないだろうし。 - 名無しさん 2016-08-10 03 02 26 実弾赤緑で良いと思う。緑捨てて赤貫通までつけても中継戦に弱くなるから結果的に活きない。赤実弾4まで振って対拠点は好みで付け、緑は2段目SFS優先の占拠3。対拠点要らないなら青のスキルに振ってバスシュの回転Up。メインが増えたって言っても所詮100発撃ち切りだからマスタリもモジュールもビームは振らんでいいと思う。その分実弾盛ろう - 名無しさん 2016-08-10 08 25 10 まだ修正入ってからできてないので確認できないんだけど、修正後のミサイルって1ステップで避けれてる?それとも前のバスターミサみたいに2ステップ必要かな? - 名無しさん 2016-08-10 01 01 15 超誘導ミサイル 射程700から攻撃可能 防御スペックトップ 拠点破壊性能トップ パージ抜け 最強じゃね - 名無しさん 2016-08-10 00 41 27 おい みんな気を付けろ 強くなったからといって暴れすぎると、「強すぎる弱体はよ」勢が沸くぞ - 名無しさん 2016-08-09 22 49 21 強いといってもゲーム崩壊させるような壊れじゃないし無いだろ。てか、ヘビアは元々これくらいの強さでよかった感があるくらい。 - 名無しさん 2016-08-09 22 55 50 ランチャー使いは黙ってろ - 名無しさん 2016-08-09 23 00 33 一年前とは比べ物にならないくらい強い。というかミサイルの誘導かかり過ぎ。 - 名無しさん 2016-08-09 22 37 15 結論から言うと素晴らしい調整。 - 名無しさん 2016-08-09 22 38 06 敵にした場合今までは硬いからできるときは放置してたけど、これからはそうもいかないのかな。 - 名無しさん 2016-08-10 02 27 16 今まで通り舐めてかかってくる高コス共をバッタバッタと返り討ちにしてやってるwwwミサイルと予測の時間短縮はでかい - 名無しさん 2016-08-09 21 27 09 ミサイルは言うに及ばず、メインの弾数増えたのも地味にいいな。ただ、こいつも高コスだけどなw - 名無しさん 2016-08-09 21 36 58 いやぁこの強化は神! 素晴らしい使って楽しい! - 名無しさん 2016-08-09 22 30 22 出先でまだ乗れないんだけどミサイルどのくらい上がった?バスター並なら絶頂するんだが - 名無しさん 2016-08-09 20 43 08 バスターを越えてミサイルがメインになっている - 名無しさん 2016-08-09 20 46 37 んほおおおおおおおおおおおおおお!!! - 木主 2016-08-09 20 50 07 木主、まさかの長兄or次兄説浮上。 - 名無しさん 2016-08-10 00 54 14 オイ、女の子かもしれないだろ? - 名無しさん 2016-08-10 15 09 57 シナンジュで自由落下しててミサイル撃ってきたから、まあ、自由落下で振り切れると思ったらなんだ、その誘導糞か! - 名無しさん 2016-08-09 20 33 18 こんな調整したら他のに乗れんよ。ヘビア一択 - 名無しさん 2016-08-09 20 17 30 みんなはマスタリー何ふってるん? - 名無しさん 2016-08-09 19 58 48 中継占拠3、撃破3照準3マニュダメ2実弾4ミサイルメインに使うから予測イラネ、あとはスキルに振ったり拠点貫通振る形で - 名無しさん 2016-08-09 20 42 08 赤振らなくても余裕で当たるしダメージも安定して3000とか行く。かなり遅いから緑に振らないとC直できないね。 - 名無しさん 2016-08-10 01 00 14 (覚醒込みで)鬼誘導のホーミングミサイルを48発撃てるミサイルガンダム、強くね - 名無しさん 2016-08-09 19 37 35 今日は祝い酒だ!飲むぞ! - 名無しさん 2016-08-09 19 07 12 なんやかんや言っていつも飲んでるじゃん - 名無しさん 2016-08-09 19 24 20 酒!飲まずにはいられないッ! - 名無しさん 2016-08-10 00 54 52 オールヘビアでミサイル弾幕ゲーの予感 - 名無しさん 2016-08-09 19 06 55 いつも通り近距離でNDKしようと思ったらミサイルが刺さる刺さる。これはまた厄介な調整をされたもんだ。 - 名無しさん 2016-08-09 19 26 20 ミサイル強すぎだろWW - 名無しさん 2016-08-09 18 58 48 なんかwがかわいそうになるくらい強くなってるわ コレ - 名無しさん 2016-08-09 18 51 27 アプデに感謝 - 名無しさん 2016-08-09 18 18 10 これはいい調整 - 名無しさん 2016-08-09 14 22 41 ますます拠点破壊マンになったな - 名無しさん 2016-08-09 15 24 47 当てれるミサイルって素敵だなー(棒) - 名無しさん 2016-08-09 16 14 31 格闘の威力もかなり上昇してるぞ - 名無しさん 2016-08-09 16 51 54 横格のホーミングでほぼ直角に曲がって吹いた - 名無しさん 2016-08-09 16 55 48 修正後も強いなヘビア - 名無しさん 2016-08-09 17 14 15 マニュアルで食ってたのになんやねんこの打ち始めの遅さ - 名無しさん 2016-08-08 13 49 35 コスト500のミサイルに負けてんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-08-07 16 57 25 威力は勝ってるぞ! - 名無しさん 2016-08-07 22 11 58 当たらなければどうということはない。っていうかこの機体とデュナのミサイルだけなんでこんな性能なの?バスターのまでとは言わないがせめてランチャーのぐらい誘導してよ - 名無しさん 2016-08-07 22 27 36 調整が入るのを待ちな。初期のミサイル武装は全部クソだから。 - 名無しさん 2016-08-07 23 14 25 武装の名称がホーミング()ミサイルなのになあ・・・ホーミングしろよ - 名無しさん 2016-08-08 02 03 39 ホーミング(真)ミサイルになったかもしれんぞ! - 名無しさん 2016-08-09 14 30 44 上方修正キタ―!! - 名無しさん 2016-08-09 15 17 21 こんなに強かったっけ、追撃、格闘、援護、タイマン、弾幕でハイエナ、なんでもできる - 名無しさん 2016-08-05 12 33 07 いや全然弱い。硬さと拠点破壊しか取り柄がない - 名無しさん 2016-08-05 20 12 18 それは君が弱いからやでニッコリ - 名無しさん 2016-08-06 17 26 30 雑魚狩り勘違い乙。他の支援より遥かに当てにくいこの武装で強いわけないだろうが。ガンキャのほうが遥かに強い - 名無しさん 2016-08-06 17 40 02 もうこれ以上自分の首をしめるのはおやめ、マニュアル射撃の練習しよな、な? - 名無しさん 2016-08-06 23 44 13 お前煽りしかしないな、まともになぜ強いのか説明しろや - 名無しさん 2016-08-07 00 09 09 先になぜ弱いか言ってやる。武装が全て並以下の弾速かつメインしか移動うちできないから容易に避けられる - 名無しさん 2016-08-07 00 20 37 俺はお前と違ってマニュアル射撃がうまいから火力の高いヘビアが強いと感じる、お前は下手くそだからゲロビ吐く脳死機体を強いと感じて聞かない、こんな感じ - 名無しさん 2016-08-07 01 29 00 ゲロビが強いとか雑魚丸出しだな、ランチャーはメインとセットだからつえーんだよ - 名無しさん 2016-08-07 17 12 54 管理人さーん!!こういう冷静に話のできない煽りカスがいると荒れるからアク禁にしてよー>< - 名無しさん 2016-08-07 17 35 10 口が悪くともヘビアの話してるんで良いかなと思うんですけど、嫌がってる人がいるんでしたらもう少し冷静に書き込みをしていただくか、この木は終了するという事でお願いします。 - 名無しさん 2016-08-07 17 45 26 反論できないから管理人に泣きつくのか?先に煽ったのはお前で、なおかつ話ができてないのもお前だ、何が強いの?ねえ?マニュ生あてでもするの?ねえ?おい? - 名無しさん 2016-08-08 02 27 55 注意後も煽りを続けたのに加えて全く関係のない書き込みを削除していたので書き込み禁止にしました。 - 名無しさん 2016-08-08 02 33 58 てかマニュマニュいってるが、始動がゴミなこいつでマニュアルとか言われてもね - 名無しさん 2016-08-07 17 14 27 わーい8月は自爆ショーしてやる - 名無しさん 2016-08-03 02 24 43 改は2連装ビームガトリングにするのか、差別化のためにEW版で実弾ガトリングにするのか - 名無しさん 2016-07-24 03 09 03 とりあえずリロードのタイプが気になるところ - 名無しさん 2016-07-24 03 10 59 パージ無くして回転ジャンプの回避と全弾発射どちらが良いのか? - 名無しさん 2016-07-24 15 01 44 パージの代わりに特殊移動になるんじゃないかな特殊回避でトールギスと同じってのも変だし - 名無しさん 2016-07-24 15 10 30 装甲とかそのままでヘビーアームズが身軽に動き出したら恐怖だろうなー - 名無しさん 2016-07-26 20 53 01 ヘビアEW:スピード・ブースト減とパージ無くした代わりに照射フルオープンアタック追加。。。ヘビア改:コスト上昇分火力とスピード・ブースト上昇、パージの代わりにフルオープンアタック。。。ヘビア改EW:ヘビア改からアーミーナイフなくなった代わりに火力と機動性上昇って感じで3機追加されるのはまだか - 名無しさん 2016-07-26 23 14 28 ヘビーアームズ改EW版は回避行動か特殊移動で伸身宙返り3回ひねりやってほしい - 名無しさん 2016-07-27 02 39 08 拠点絶対殺すマン第一号 - 名無しさん 2016-07-24 03 08 52 二号?バイセン&バスシュZ - 同一人物 2016-07-24 03 10 05 三号?百式かユニコーンだろう - 同一人物 2016-07-24 03 12 38 四号?プロヴィデンスしかいないだろう - 同一人物 2016-07-24 03 14 19 五号はだれになるかな? - 同一人物 2016-07-24 03 15 21 ゼフィランサスでしょう。 - 別人 2016-07-24 14 56 42 装甲1だけで体力4桁はヤバイ...あの体力も堅さの要因の一つ - 名無しさん 2016-07-24 03 07 24 ガトリングの弾の密度良いよね、ガリガリ当たる感じで。マシンガンがスッカスカに思える - 名無しさん 2016-07-21 16 53 48 パージ後のヘビアにダウン値が大幅に下がるけどメイン、サブ、特射の残弾をすべて発射するかんじで全弾発射とかこないかなぁ。 - 名無しさん 2016-07-20 10 52 36 そう言えばフルオープンアタックないな - 名無しさん 2016-07-20 11 09 53 改に期待が高まる... - 名無しさん 2016-07-24 03 03 37 青マスのビーム装甲と実弾装甲、自中継地点内で防御アップを最大までふったらWとブルー2機によるマニュ射で600ぐらいしか削られなくてワロタ - 名無しさん 2016-07-17 23 52 17 逆に言うとそれしかない。無理に相手する必要もないんで、自己主張しようとこちらに近づいたところを迎撃すればいいからねえ - 名無しさん 2016-07-20 12 46 21 そうなんどよな。赤に振っても拠点破壊以外だと火力が微妙すぎる - 名無しさん 2016-07-20 16 02 41 いや火力はあるぞ。当たらなければどうということはないというやつだ - 名無しさん 2016-07-20 16 12 11 秒殺は容易 - 名無しさん 2016-07-24 03 04 30 これがガンキャノンの上位互換って無理があるよな、別物じゃねえか - 名無しさん 2016-07-15 03 37 26 第一武装に明らかな違いが... - 名無しさん 2016-07-24 03 05 06 ミサイルの弾速が遅すぎる - 名無しさん 2016-07-13 22 04 37 は?ナイフ横格だけかよ・・・・あるだけマシとでもいうのか - 名無しさん 2016-07-12 16 25 50 ファンには残念だよなー - 名無しさん 2016-07-24 03 05 38 ヘビアはパージしてからが本番なのにな。新OSでパージ後は格闘機になるとかだったらファンとしては嬉しい - 名無しさん 2016-08-02 12 56 01 中距離からぺちぺち攻撃してきてうざかったからどうせ近距離は弱ぇんダロォ!?って思って斬りかかったらミサイルが画面いっぱいに現れてやられたw - 名無しさん 2016-07-10 16 30 05 掃討戦の時は硬いしHP高いから、すごい持久力があるし、弾幕も厚いから結構タイマンでも強気でいえる - 名無しさん 2016-07-07 17 28 59 この機体と1vs1になっても斬っても斬っても堅いからもうやだ・・・ - 名無しさん 2016-06-24 20 31 32 実弾を強化すればよいのかな? - 名無しさん 2016-06-12 14 32 21 凄く今更なこと言うけど、この機体は支援機って枠組みで良いんか…? - 名無しさん 2016-06-08 11 44 10 この機体はLストを倒す為にあったんだ - 名無しさん 2016-06-06 00 41 11 デュナメスが使えなくヘビアの方が使い易いので使っていこうと思っているのですがマスタリの振りを悩んでます、赤緑か青緑で悩んでいるのですが・・・ - 名無しさん 2016-05-14 12 13 28 自分は一発逆転拠点破壊ができる赤全振りですが、2択だと赤緑ですかねぇ。ただ、青マスが個人的にあまり息してないと思っていますが、ヘビアのもともと高い装甲をさらに上げるのは敵にしたらかなり厄介になりそうですねw - 名無しさん 2016-05-14 13 58 37 ガトを頑なにリロ付けない運営には腹が立つ。仕方なく実弾振りしたマシンキャノンをメインとして至近距離で戦うしかない現状、支援機でもっとも接近戦を強いられるのは納得がいかない - 名無しさん 2016-05-12 16 18 51 今の性能で不満があるならさっさと降りとけ。扱いきれてないだけだから - 名無しさん 2016-05-12 16 39 40 夜鹿「・・・・・・・・・・」 - 名無しさん 2016-07-18 17 19 22 開幕直後に拠点割るしかしないやつの地雷率やばすぎ。支援機体なんだから味方の支援しろよと - 名無しさん 2016-05-05 10 11 45 支援機は支援(する)機体ではなく支援(してもらう)機体だからね。 - 名無しさん 2016-05-12 15 39 52 第3撃破に拠点破壊、サブゴリ押しによる中継選挙やパージを使った延命、いろいろできるこいつはおれの愛機だ - 名無しさん 2016-04-22 20 29 07 自分も好きな機体だ、けれどガンニュウ合金ないから強化できない。(泣) - 名無しさん 2016-04-22 20 32 01 デイリーチャレンジでも早々こないから大変 - 名無しさん 2016-07-14 23 16 54 デュナメスのせいでヘビアの存在意義が危ぶまれてる気が……勝ってるのは耐久くらい?そもそも、ミサイルの性能すら差があり過ぎる。 - 名無しさん 2016-04-05 10 01 36 微妙に役割が違うから大丈夫じゃないかな?どちらかというと火力のない汎用機の存在意義が危ない。動き回れて高火力だしね、デュナは。 - 名無しさん 2016-04-05 10 47 52 まぁ、ヘビーアームズは拠点破壊出来るからいいんじゃね? - 名無しさん 2016-04-05 22 47 49 装甲2新品の蛇腕なのに例のマニュ射撃ダウンからバグフィールドでユニコーンにワンコンで落とされた(´・ω ;. ... - 名無しさん 2016-03-30 03 13 07 そりゃまあ、そんな始動から貰ってたらいかんでしょ。補正なしでマニュBMでダウンまでって引き起こし以前に瀕死だろうに。ユニコーンの目の前で悠長にサブで足を止めてたのか - 名無しさん 2016-03-30 09 05 25 他機体とタイマン中に接射サブでダウン取った瞬間オバヒした所に、多分挙動でバレたわ - 名無しさん 2016-03-31 02 27 03 拘りを持って使ってるが、この所10連敗で心折れそう(泣) - 名無しさん 2016-03-22 18 22 30 バルカンのぶれない射程で戦ってるか?ザクで練習したほうがいいんじゃないか? - 名無しさん 2016-03-22 18 29 12 このラグ環境じゃガトリングもバルカンも役に立たねえし仕方ないだろ…俺も連敗で泣きそう - 名無しさん 2016-03-25 21 40 53 へビアのメイン攻撃が意味ないってどんなクソ回線なんだよ・・・ - 名無しさん 2016-03-25 23 07 38 瞬間移動するユニコーンや壁の中に立てこもるWを体験したらこのゲーム投げ出したくなるよ・・・昇格線だったのに - 名無しさん 2016-03-28 21 57 06 最近は回線も似たようなプレイヤー同士がマッチングするので常にラグが発生するならあなたの回線も疑った方がいいですよ。有線で問題無さそうならばマッチング再検索はしない方がいいです。個人的感想だけど再検索するとラグ部屋に放り込まれるから - 名無しさん 2016-03-30 07 59 40 射撃場でC地点に突っ込むの楽しい火力がないのはご愛嬌 - 名無しさん 2016-03-20 11 51 44 上手いと思ったヘビアのスコアみるとさ、支&制圧がほぼトップなんだけどどんなカスパなの・・? - 名無しさん 2016-03-09 13 06 07 HPと装甲が申し分無いから赤と緑振りじゃないの。 - 名無しさん 2016-03-09 13 34 02 そんな感じ+マスタリで占拠3か・・ 敵にしたくねぇなzzZ - 名無しさん 2016-03-09 19 11 53 火力支援機なんだけど火力は無いんだよなぁ…。(-_-;)なんか違うなぁ…。 - 名無しさん 2016-03-06 05 00 00 ミサとマニュサブは火力ある(簡単に当たるとは言ってない) - 名無しさん 2016-03-06 18 34 13 こいつかウイングどっちを先に700にするか迷うなぁ。ウイングはタイマンめちゃ強いし、こいつは第3撃破と拠点落としが楽しいから、どっちも捨てがたい… - 名無しさん 2016-03-03 23 45 18 少なくとも中継内位の距離ならタイマンはヘビアのが強いぞ - 名無しさん 2016-03-05 01 59 07 ヘビアはメイン以外が脚止まる上に肝心のメインがラグの影響モロに受けるってのがなぁ…弱点が格闘ってのもラグ下では辛い - 名無しさん 2016-03-05 06 48 13 バルカンやマシンガンのダメージ判定がBR並にしっかりしてればいいんだけどね。 - 名無しさん 2016-03-05 15 55 50 マシンキャノンは別に撃ちきり射撃じゃないからな、静止時間は短縮可能、ちょい撃ちステップちょい撃ちステップ、よろけとったらミサイルと使える - 名無しさん 2016-05-12 16 06 47 ウイングは戦闘制圧拠点攻撃何でも平均以上に出来るから強化しておいても損は無い。逆に戦闘用にガンダム、制圧用にZかイージスが強化済なら拠点攻撃用にヘビア強化してチーム編成によって機体変えるのもありだと思うぞ。因みに自分はウイング≧デスサ>ヘビア>ギスの順にニュウムを使う予定です。 - 名無しさん 2016-03-05 16 58 56 ウィングは無強化でもそこそこ使えるけどヘビアは強化しないとただの木偶の坊 - 名無しさん 2016-03-05 19 30 34 この機体に限ってチート使いよく見る。コスト300以下戦に参加してきたり、ずっとスーパーアーマーだったり、ずっとビームガトリングだったりとか。 - 名無しさん 2016-03-02 02 05 32 ヘビアのチートは見たことないな、圧倒的に多いのはWとデスサイズかなぁ。どっちも故意的にラグ起こす奴多いし。 - 名無しさん 2016-03-02 08 35 25 それはチートなのか?オンラインゲームでチートは即垢バンだからバンナムに通報したらどうだ? - 名無しさん 2016-03-02 13 19 38 コスト300以下戦に参加してきてるSSあるから通報してみるか! - 名無しさん 2016-03-02 15 34 48 調査中と返事が返ってきた。 - 名無しさん 2016-03-05 01 56 45 それチートじゃなくてバグだよ。高性能レーダーのフリーズバグがあった頃の話。コスト制限で何故か機体リストで開発済みの全機体がリストに並んでいたことが一回だけあった。当たり前だがチートには手を出してないから多分バグ。1回ちゃんとコスト相応の機体で出撃したら直った。多分運営が高性能レーダーのバグを直してる間にどっか余計な所を弄ったんだろうね。 - 名無しさん 2016-03-28 18 24 10 追記 今はちゃんと公式には記載はないけど直ってるし大丈夫なはず。 - 名無しさん 2016-03-28 18 26 44 やっぱりメイン火力はマニュサブだなぁ。如何に相手の不意をつくか - 名無しさん 2016-02-25 00 36 31 テンプレのフォームを反映させたよ。記事内容はほとんど弄ってないよ。 - 名無しさん 2016-02-22 07 14 34 700コストの装甲強化は地味に嫌らしい。中々、落ちないし、ガンキャノン程遅い訳でもなく……手こずる - 名無しさん 2016-02-21 15 42 16 硬いだけじゃ勝てないからなぁ - 名無しさん 2016-02-21 15 52 06 動き回れる支援機と考えれば使い方次第で結構強い。マニュアルマシンキャノンの瞬間火力もあるし、乱戦時のミサイルでよろけ取れる時も多い。 - 名無しさん 2016-02-21 20 07 14 いやあ。装甲1なんだけど硬いねえ。 - 名無しさん 2016-02-20 20 21 38 ラグが少なくなってからのこいつはすごく強いと思うのだが。ウィングよりこっち強化しとけばよかった - 名無しさん 2016-02-06 01 03 22 回避持ち機体に当ててける強みは高評価を付けたい - 名無しさん 2016-02-22 04 13 28 最近さ、自分の主観からしてこいつ見かけないけどどうしたのかな…強いと俺は思うけどなぁみんなどう思う? - 名無しさん 2016-02-05 00 28 46 こいつが拠点破壊ばっかしてたの思い出す…… - 名無しさん 2016-02-05 00 32 25 第三勢力キャンペーンと足つき落とすときはほぼ毎回出してるぜ - 名無しさん 2016-02-05 00 59 53 こいつのガトリングでよろけが取れないのはどう考えてもおかしい - 名無しさん 2016-02-03 17 39 23 GNバルカンは常時リロなんだとさ、ヘビアの弾切れ改善されない限りビーム連射はエクシアが上位とか運営は駄目だな - 名無しさん 2016-02-03 04 28 45 そこまでガトに拘る機体じゃねぇからコレ - 名無しさん 2016-02-03 14 00 05 味方がやられて自分だけしぶとく生き残る機体であり囲まれた時にはガトだけが頼りだ、ガト弾切れしたら静止射撃しかない死亡フラグ付き、エクシアでは横格の動きで敵の攻撃を回避出来てしまうので3対1の不利な状況ですら一掃出来た、その基点となるのが弾切れしないGNバルカン、ガトと同じ使い勝手という便利さは威力の違いなど関係なくなり射程も引きこもりで使うわけではないので十分、ガトの弾切れは異常設定であり、弾切れが問題なしと語る者はそもそもヘビア乗りではないか逃げ腰な位置で戦ってる者だけ - 名無しさん 2016-02-22 04 11 15 スキルリロの目処が立ってないならパージして近距離でバルカン撒いてください。いつまでも弾切れのガト抱えてる逃げ腰ヘビア乗りさん - 名無しさん 2016-02-22 14 01 09 パージしたらガトが復帰しないと2度と使えなくなるのは常識、バルカンはお題のガトより弱い射程も短い射角によって撃ちづらい、リロがないのが問題なのであってスキル発動云々の話ではない、お陰でビーム振りではなく実弾振り一択に成り下がっている - 名無しさん 2016-05-12 15 27 08 どこらへんエクシアが上位なんだ? こっちのほうが誘導も威力も上だろ - 名無しさん 2016-02-03 14 44 30 移動可能マシで弾切れなしという利点があれば既に上位、GN - 名無しさん 2016-05-12 15 48 24 GNバルカンはそのなかでも常時リロ、コンボ込みの使用なので弾切れはないも同然 - 名無しさん 2016-05-12 15 54 27 射程距離という表示されてる数値も読めない地雷 - 名無しさん 2016-02-03 14 47 58 数不足の中で弾切れした時に残った武装の命中可能な射程はヘビアの方が圧倒的に短い、使い続けられる武装というメリットの方が価値は高いのでGNバルカンの方がありがたい、6撃破とか稼げるヘビアだからこそ数不足押し付けられた際の弾切れのしやすさは欠陥だとわかるし、ウイングは3発設定なのにバカスカ撃てることに理不尽さを感じる、大体ウイングのビームライフルは設定にすらない使用方法で照射を3発にされたとしてもビームライフルで遠距離攻撃可能、ヘビアの弾切れまでに撃てる弾数はそもそもが少なすぎるので、俺はおかしなことを言ってるわけではないんだよ、そこら辺言われる前に気付けよなにわか - 名無しさん 2016-02-22 04 29 02 ウイングのバスターライフルは出力変えれますよ。もう一度全話見直してみてはどうですかニワカさん。 - 名無しさん 2016-02-22 14 53 51 その出力調整自体がないだろうというのが劇中での使用例から言われてる話だよニワカさん、既に縮退済みのものを小出しに出来ると思ってる辺りが既に残念な奴だけどな。カートリッジ式なのにチャージ可能なことに頭がいかないとか、ウイングのライフルは不正だらけなんだよ - 名無しさん 2016-05-12 15 42 26 エクシアのページで反応芳しくなかったからってこっちで同じ木立てるのやめてくれませんかね… - 名無しさん 2016-02-03 15 26 02 コスト700のこいつは固すぎてヤバい。マスタリー、モジュール全て攻撃に振ったウイングのビームがたった80しか効かないとは…… - 名無しさん 2016-01-28 09 00 25 耐格クソ雑魚ナメクジやからウイングの格闘でもバシバシ減るで - 名無しさん 2016-01-28 14 24 37 相手のマスタリー等は何かわからないけど、装甲貫通にも積んで振ってたら普通に100以上与えれると思うけどな。とりあえず700重腕でそんなに硬いやつ見たこと無い。 - 名無しさん 2016-01-28 14 46 38 PL15未満or600ウイングの可能性 - 名無しさん 2016-02-03 06 59 11 ざっくり計算してみたけど、赤極装甲Ⅱの羽と耐B装甲Ⅱヘビアなら一発80~100位になる。タフだな… - 名無しさん 2016-02-03 18 20 32 パイロットスキルなににしてますか?スパアマにしてるんですけど相性が悪いように思えるんです - 名無しさん 2016-01-28 01 02 08 とりあえず1出撃目はプラ戦に参加して、2出撃目はスキル貯まってるはずだからバスシュも使って拠点攻撃。3出撃目で確実に拠点破壊って感じで使ってるんだが、そんなことせずプラ戦に参加しとけばいいんだろうか?マシンガン当たらなくてつらい - 名無しさん 2016-01-24 16 21 20 次のランクマログボと今回の復刻ドロ次第ではヘビアLv5強化出来そうでクッソ嬉しいわ、次いでに無課金時代取り逃した羽も入手出来るし一石二鳥、復刻キャンペーン万歳 - 名無しさん 2016-01-22 10 53 57 最初のウイングイベント参加出来なく、ランクマ初期に課金しまくって報酬全部取った俺の心境を考えた事があるか? - 名無しさん 2016-01-22 12 34 42 レべ5とか色変え以外メリットないやんw - 名無しさん 2016-01-22 15 20 16 拠点ソッコーで溶けんじゃね?w - 名無しさん 2016-01-22 15 29 55 EWカラーにしたいんだろ - 名無しさん 2016-01-22 17 40 38 なんか今、ヘビアの設計図出たんだけど過去のキャンペーン機体も出るの…?( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 29 58 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 33 03 今なら割とイケるんじゃね?拠点破壊が普通になってきた、回避持ちが増えたからマシンガン需要、サイコフィールド抜けれる、強化された格闘機ハメれる等の理由で。 - 名無しさん 2016-01-13 20 12 59 久しぶりにヘビア使ってランクマッチで暴れてきたぜ。青緑にしタフさを活かして囮メインだったけど、まだまだ現役で使えそう - 名無しさん 2016-01-09 20 02 25 てか今、復刻キャンペーン中なのか…。羽増えそうだなぁ。( ;´Д`) - 名無しさん 2016-01-21 14 31 40 4段階改造の守備スキル振りでダウンとりタゲとりで使ってました。突然マシンキャノンが当たらなくなってゴミと化しました。 - ヘビア 2016-01-04 03 59 51 劇中の『回転アーミーナイフ斬り』が実装されてたら接近戦もいけるんだけどね - 名無しさん 2016-01-07 05 18 35 パージ後の横格してみ?おもしろいぞ - 名無しさん 2016-01-07 09 18 31 他地域マッチングが追加されたアプデくらいから、弾が明後日の方に飛びまくる。ビームガトリングもマシンキャノンも以前とは比ぶべくもなく当たらなくなった。特性上当て続けなきゃ意味ない武器なのに・・・。今息をしてるヘビア使い達はどう戦ってるのか教えて欲しい - 名無しさん 2015-12-29 15 04 47 より接近して戦うしかないのかなって。変な方向に飛ぶのは相手も同じなのだし、かと言ってやり方でどうにかなるとも思えないし。ただビームガトリングの使用率は減ったかも。 - 名無しさん 2015-12-29 15 44 41 確かに、弾の軌跡がおかしいのは他の機体でも言えるね。ただ弾の軌跡が見える分マシンガン系は特に酷く見える。接近かぁ、俺結構接近して戦ってるつもりなんだけどなぁ。ラグってより設定変えられてる気がしてならない。被害妄想かなw - 名無しさん 2015-12-29 20 34 02 どうなんだろう?サイレント調整は否定できないからなぁ・・・弾がおかしなほうに飛ぶのもそうだけど、ボタン押して出ないっていうのがつらい。ミサイルがノーロック状態と同じように出るのも。これが調整結果なら素人だねぇ。 - 名無しさん 2015-12-29 20 58 22 相手の真上取ってマニュサブヒャッハーしてた俺氏、キュベの特射1であえなく返り討ち。 - 名無しさん 2015-12-26 10 00 03 ガトリングがしゅごい速さになってる。 - 名無しさん 2015-12-26 09 01 04 グフカス、ユニコーンと増えたから、 - 名無しさん 2015-12-26 09 17 47 差別化調整してるのかね。 - 名無しさん 2015-12-26 09 20 36 久しぶりに乗ったけど、ミサイルの誘導良くなってない?歩いてる相手にカスってくれるようになった気がする - 名無しさん 2015-12-24 06 46 35 そうかな?ラグか、そういうタイミングだったんじゃないかなって気がする。 - 名無しさん 2015-12-24 07 08 15 かもしれないです。味方にキュベがいたからファンネルに引っかかってたのかも… - 名無しさん 2015-12-24 08 04 43 格闘機増えたお陰で赤青ビームモジュが辛い…ビーガト撃ち切るまで欲張ってパージしないとバッサリだし、Lv.2で実弾・耐格に買い換えるまでどれだけ時間がかかることやら… - 名無しさん 2015-12-21 07 21 00 素材がイベント限定ですからね - 名無しさん 2015-12-21 07 37 32 今更だけどこいつのパージてアニメじゃ腕ごと落としてそこからビームサーベル出してなかったっけ - 名無しさん 2015-12-21 05 31 52 それは南極でヒイロだヘビアに乗ってゼクスと決闘したときな。トロワがわざわざ仕込んでくれたんやで - 名無しさん 2015-12-21 07 16 04 そうだったか 記憶が曖昧だったわ W借りてくるか - 名無しさん 2015-12-21 07 26 49 700ヘビアが一番レア機体と化したな。 - 名無しさん 2015-12-20 12 06 22 相手して一番面倒な奴だと思うんだ。ガトリングを上手く使う人が乗ると辛い - 名無しさん 2015-12-14 12 45 18 M1アストレイ乗りからしたら、個人的にW勢でリーオーの次に弱い印象だなぁ まあ、ユニコーンが実弾に弱いから健闘を祈るわ - 名無しさん 2015-12-19 23 18 24 近頃まったく見かけないけどそんなのもいましたね。(笑) - 名無しさん 2015-12-20 01 46 47 久しぶりに使ったよ。最近のラグがひどくて弾が全部あさっての方向に飛んで使い物にならなかったさ。近距離のサブですらどこ向いてんだよ状態。そりゃだれも使わないよ…… - 名無しさん 2015-12-20 07 48 58 オレ今でも毎日乗ってる。というか、これが一番いい。 - 名無しさん 2015-12-20 08 25 27 そういうこだわり、良いと思う。 - 名無しさん 2015-12-20 15 30 34 ありがとう。 - 名無しさん 2015-12-20 16 23 14 今じゃラグとかよく分からない予測射撃とかで全く当たらなくなったけど馬鹿にする程弱くはなかったぞ - 名無しさん 2015-12-20 09 40 06 今はほら、ハマーン様無双だから… - 名無しさん 2015-12-20 15 31 15 質問です。武装パージ=盾を捨てる、だと思うのですけど、捨てた後の防御は見た目はどうなってますか? - 名無しさん 2015-11-21 08 17 31 見た目のうえでも、ビームガトリングがただなくなるだけだよ。あれ一応シールドも兼ねてるからねぇ。 - 名無しさん 2015-11-21 09 21 50 なぜか対格上がるぞ☆ - 名無しさん 2015-11-21 09 49 31 上がるというか、左腕のウェイトのせいで近接戦しづらかった分下がってたのが戻ったとか、そんなんだろう。たぶん - 名無しさん 2015-11-21 14 19 20 皆さん、ありがとうございます - 名無しさん 2015-11-23 21 22 01 それは旋回や運動性、反応速度が上がるだけの話でしょう。コップの中の水を捨てた!!捨てる前より重くなる←おかしいでしょ? - 名無しさん 2015-11-28 07 14 34 そのコップの例えよくわらない。水を捨てる→コップが軽くなるから入ってた時より持ち運びしやすいってことを数値で表しただけだと思うけど - 名無しさん 2015-11-28 14 53 34 質量減ってるんだぞ?じゃあガラスの粉末がギッシリ入ったコップと入ってないコップ。銃弾でぶち抜くのはどっちが簡単か。もちろん空のコップだろ。ここまで言えば分かるよな? - 名無しさん 2015-12-15 02 52 22 たとえ話合戦?左腕に10kウェイトつけたボクサーが試合するのと、付けないで試合するのとどっちがガードしやすいか - 名無しさん 2015-12-20 07 44 14 上でいう旋回や運動性のパラメータがないから装甲で表現しただけでしょ。他に表現方法があるなら何があるのか - 名無しさん 2015-12-20 07 48 15 元々の装甲が100%なんだよ?そこから一部捨てたらマイナスにしかならないでしょ。装甲で表現とか意味不明だよ - 名無しさん 2015-12-26 03 32 10 パージ後が100%だろ。むしろシールド装備して何で減ってるのかのほうがおかしいとおもうわ。 - 名無しさん 2015-12-26 07 45 21 パージ前が100%ならシ-ルド装備してなんで下がるんだよ。丸腰より盾持った方が防御力低いってwお前アホじゃね? - 名無しさん 2015-12-27 19 43 23 まぁまぁ。FAのデュエルや同タイプの武器持ってるグフカスが上がらないから、ヘビアはバンナムのミスだよね - 名無しさん 2015-12-27 22 34 09 これが一番しっくりくるな。全身の総装甲から一部捨てたのに対格が減るどころか増えているw - 名無しさん 2015-12-26 03 21 19 なんだかよくわかんない話になってるからもうパージするのやめようぜ! - 名無しさん 2015-12-15 03 41 41 ミサイルの追尾マシにならないかな、パージ後の中距離がキツい - 名無しさん 2015-11-18 23 40 50 巷じゃガンダム弱体化とか騒がれてるが一番割り食ってるのこいつだったりする - 名無しさん 2015-11-14 16 39 57 支援機で近接戦闘できる機体の一つ。実弾振りとマニュアル強化すれば、火力は十分ある - 名無しさん 2015-11-14 11 16 11 夜鹿「あの・・・・」 - 名無しさん 2015-11-16 17 57 12 この機体結構使ってみたけどアタッカーは決定力と火力なさすぎて無理だね。運用としては青モジュール特化して拠点直行、マシンガンと格闘でハラスメントしてヘイト集めえ - 名無しさん 2015-11-12 20 27 46 ミス。ヘイト集めて盾役がいい感じ。今回のイベでcost700にすればかなり固くなるし。あと拠点じゃなくて中継地点 - 名無しさん 2015-11-12 20 34 12 消して欲しそうだったんで、ここのレスひとつ消しておきました。 - 名無しさん 2015-11-13 19 01 35 ありがとうありがとう - 名無しさん 2015-11-14 11 58 29 コスト600で弱体化しない 強化パーツ配布で一気に増えそうな予感。 - 名無しさん 2015-11-10 12 25 29 それを見越して今から練習してる。地味な活躍しかできないけどもw - 名無しさん 2015-11-10 15 24 33 こいつ難しいよな、メインがガトだからBRみたいに要所要所できっちり撃つやり方だとダメ取れないから垂れ流し方を覚えないといけないし、サブも至近距離で擦り付ける武器だからまた独特。まぁ今のBR一強時代で、相対的にこいつが強くなってもメインがこれじゃ大体の奴らは好かんだろう - 名無しさん 2015-11-10 17 32 45 むしろそうであってくれればいいな。人気すぎるの、あんまり好きじゃないんだ。あと変に評価つけられたくないし。 - 名無しさん 2015-11-10 21 11 51 ヘビア欲しかったな・・・Zキャンペーンから始めたのが悔やまれる - 名無しさん 2015-11-11 02 39 19 能力値だけ見ると、ウイングより強く見える - 名無しさん 2015-10-27 17 28 21 実際に使いこなせればウイングより強い、ビーム補正とビーム装甲両方に振っておけば尚更 - 名無しさん 2015-10-30 04 27 00 OS:装甲Ⅱ スキルシート:赤の攻撃時スキルアップと青の被弾時スキルアップMAXにして残り青振り モジュール:ビーム貫通3実弾2、耐ビ5、ブースト容量3回復速度2 の構成でガチムチ覚醒特化でガトリングメインで垂れ流す。サブもかなり使えるけどやっぱ足が止まらんメインを一番使うからこの構成がしっくりきたわ。皆の構成はどんな感じ? - 名無しさん 2015-11-01 02 36 43 ちょくちょく変えるけど、モジュは赤実弾かビーム補正、青耐ビ、緑ブースト。回復と悩む。マスタリはスキル3つフル、耐ビ4、回避3、SFS1、ガード2のセットと、スキル3つ(攻撃3他2)、予測2、ビーム実弾3、割合3のセット。 - 名無しさん 2015-11-01 07 42 04 今もたまに使うけど、射爆場のせいなのかZばっかりなせいか、なんかすごいやりづらく感じる - 名無しさん 2015-10-25 22 33 24 Z沢山いても敵にガンダムが2~3機いるだけで崩壊して方々に逃げて散らかりウイングでも同様、どんな編成しても最終的に味方にガンダムがいなくて敵にガンダム複数いたらただのクソゲー - 名無しさん 2015-10-30 04 21 52 装甲Ⅱになると耐物と耐Bが145位になりそう - 名無しさん 2015-10-25 19 31 30 あまり見ないなヘビア・・・700だと強いんだろうか - 名無しさん 2015-10-25 12 17 09 ガンダムより堅いはずなのにガンダムより脆いという明らかに不自然さがある、ざけるなガンダムと言いたくなる - 名無しさん 2015-10-25 05 48 36 敵であったがこっちのオバヒを読まれた所にミサイルを打ち込まれたが横歩きだけでほぼ回避してしまった・・・思わずさすがにかわいそうになってしまったよ - 名無しさん 2015-10-24 08 25 54 マスタリーシートはスキルゲージ上昇に赤青を振っておくのが吉、何だかんだでビームガトリングは主力でありスキル発動での残弾回復は必須 - 名無しさん 2015-10-21 00 50 28 ヘビアの強化素材のガンダニュウム合金をかえてくだしゃい。 - 名無しさん 2015-10-20 18 48 31 地味にビーム補正が1位。しかし、ガトリング以外に活かせる道はないのだ - 名無しさん 2015-10-18 13 01 28 ガトリングを追撃と牽制程度にとどめ、近~中距離でマシンキャノンとミサイルを使い分けるようにすればかなり継戦能力が上がる。味方支援でミサイル使う時は、味方と敵・自分でL字を描くような状態で使うとステップを殺せる。 - ヘビアッー 2015-10-12 04 04 13 遠方でマシンガン撃ってるだけのヘビアは全然恐くない、装甲を活かして中近距離で戦わないと空気 - 名無しさん 2015-10-02 18 51 28 ジムスナでハイエナしてたやつには扱いづらい機体 ビーマシ使って後方支援で削る。 前に出て、追い打ちに、マシンキャノンをマニュアル撃ち。相手の隙には、ホーミング撃ちこむ。青振りでさらに固くするのが安定か? - 名無しさん 2015-09-23 11 36 53 マシンキャノンマニュアル撃ちだと、胸部ガトになってたんか - 名無しさん 2015-09-24 15 01 43 R1+△ - 名無しさん 2015-09-14 20 02 40 他のガンダムゲームに合わせて格闘を△にした方が実は戦いやすく、そうすればR1+○になるのでR1+□を撃つ時にR1+△を押してしまう誤パージという事故もなくなるんだよ - 名無しさん 2015-10-21 00 44 58 どうすれば武装パージできるか教えてください - 名無しさん 2015-09-14 17 46 20 この機体は強化の仕方と戦い方によって伸びる。汎用機としても戦えるし。上級者向き腕次第 - 名無しさん 2015-09-14 17 04 59 愛機にしたいけど、どうマスタリーやモジュールを使うべきだろうか - 名無しさん 2015-09-14 22 13 26 マシンキャノンが中々強い。一瞬で24発撃ちきる連射性能と高いダウン値のおかげで格闘狩れて格闘ブンブン丸をカモれて、集弾率の悪さからレレレ撃ちしてる奴からもよろけが取れる - 名無しさん 2015-09-14 02 56 44 長距離ガトリング鬼強い。他の武装も削りが強くて一人でサイコと戦艦を1分ちょいで落とせる。 - 名無しさん 2015-09-13 04 31 44 ヘビーアームズ支援機としては弱くね?むしろ格闘系か凡に近い気がする… - アスト・レイ 2015-09-12 06 44 29
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支援? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 支援 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 600 650 700 機体HP 800 860 800 950 800 実弾補正 90 90 100 90 110 ビーム補正 90 90 100 90 110 格闘補正 108 108 123 108 138 耐実弾装甲 88 98 88 108 88 耐ビーム装甲 88 98 88 108 88 耐格闘装甲 100 115 100 130 100 スピード 95 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 必要Lv 必要開発費 30000P194JPY 48000P259JPY 66000P324JPY P P メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 or ?秒 60 %/秒 300m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 シェンロンシールド(投擲) 120 ?発/秒 or ?秒 1 秒 400m 予測射撃可不可移動射撃可不可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 火炎放射器 240 ?発/秒 or ?秒 2 %/秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(左薙ぎ払い) 175 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 300m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(右薙ぎ払い) 175 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 300m 移動射撃可不可ビーム属性 火炎放射器(高出力) 290 ?発/秒 or ?秒 (2) %/秒 400m 移動射撃可不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ドラゴンバング 370 ?発/秒 or ?秒 1 秒 80m - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームグレイブ(N) 320 ビーム格闘属性 格闘(前) 160 格闘属性 ビームグレイブ(下) 200 ビーム格闘属性 ビームグレイブ(左) 220 ビーム格闘属性 ビームグレイブ(右) 220 ビーム格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 備考 『コロニーのM作戦に間違いないだろう』キャンペーン実施のご案内 キャンペーン期間2017年3月1日(水)14 00 ~ 2017年3月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダムサンドロック」と「シェンロンガンダム」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体≪設計図≫【設計図】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロックを開発可能 【設計図】シェンロンガンダム … シェンロンガンダムを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化パーツ≫ガンダニュウム合金装甲材 … ガンダムサンドロック、シェンロンガンダムの必要強化パーツ 各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 ≪強化プラン≫【Lv2強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】ガンダムサンドロック … ガンダムサンドロック[機体Lv5]への必要強化パーツ 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】シェンロンガンダム … シェンロンガンダム[機体Lv5]への必要強化パーツ 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】シェンロンガンダム 7 - Lv2 3級制圧型運用データ 20 - 【Lv2強化プラン】シェンロンガンダム 4 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 量産型ジェネレーター材 15 - Lv3 2級制圧型運用データ 12 - 【Lv3強化プラン】シェンロンガンダム 6 キャンペーン期間中のみドロップ ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高出力ジェネレーター材 12 - Lv4 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/01:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-08-04 21 44 09 とりあえず作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-09 17 51 58 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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最近乗ってるんですが、この機体っとどれくらいを求めらますかね? 大体ダメ3000前後で平均1.5落ち、中継も1.5位ですが、まだまだですかね? - 名無しさん (2018-11-21 21 33 18) 凸砂ならそれでいいけど、そうじゃないなら与ダメ4000前後は欲しいかな。俺は半年前くらいに搭乗回数1000回になってそこから乗ってないけど、占拠とか同じくらいで平均4000弱くらいあるし。この前さらに強化されたわけだし、凸砂じゃないなら4000はないとちょっとあれかな...3000くらいなら汎用でも余裕で出るし。ぶっちゃけ4000でも少ない方だと思う。俺、下手な方で勝率6割いってないし。凸砂してタゲ引いてるならそれで全然問題ないよ! - 名無しさん (2018-11-21 22 56 54) 特1爆速リロード化でクッソ強くなっててワラタ 愛機だから文句は無いけど、こいつは別にアッパー調整いらなかっただろw - 名無しさん (2018-11-12 23 20 25) 特1 1発撃ち切り15秒リロードから、2発常時リロード10秒になり回転率爆上げ バスシュ中なら5秒に短縮 特2は10秒→8秒になった - 名無しさん (2018-11-08 20 01 08) 特1常時リロードなの?ウイングや自由みたいに打ち切りかと思ってたのに...ちょっと強化しすぎじゃね?ケルディムより強いだろ、これ。 - 名無しさん (2018-11-08 20 58 31) 兄より優れた弟など存在しないとか誰かが言ってた、でもこれ将来的には・・・ - 名無しさん (2018-11-09 11 51 21) 明日、復刻&上方修正でケルディムいらない子にならないか不安だ - 名無しさん (2018-11-07 20 59 53) ケルディムに合わせて照射の射程を600に下方修正したら大丈夫だね - 名無しさん (2018-11-07 21 02 44) 下方どころか2発に増えて草ww - 名無しさん (2018-11-08 15 14 56) 草に草生やすな、ゲロビを二発にするな、しないで - 名無しさん (2018-11-08 16 28 18) ノーロックで狙撃するの楽しいんだけど、結局2発ダウンでダメージアップに繫がらないのが残念 - 名無しさん (2018-09-17 10 08 52) ノーロック狙撃はダメージ稼ぐよりも相手の動きを阻害する方が役割として大きいでしょ。中継染めるの妨害するとか - 名無しさん (2018-09-17 10 42 52) 三周年イベントで設計図等を一気に集めLv5まで作ったデュナ歴数日の者ですがエピオン!!こいつに絡まれたらほぼ何も出来ずに撃破されるんですが…対処方ありませんか?格闘などを上手く回避出来たらマニュアル射撃でダウン取れる時もあるのですがダウンとったら逃げるべきですか?殺られるの覚悟で引きつけるのが良いのか、教えて貰えると助かります。 - バンシィ乗るん (2018-09-07 12 36 10) 鞭回避したら格闘見極めてジャスガ。野良エピオンはたいていこれでいける。タックル織り交ぜてくるような上手いやつには正直どうしようもないかな。格闘中に上手くメインやサブを刺せればいいんだけどそう上手く当たらんからな。 - 名無しさん (2018-09-07 13 51 36) こいつのサブ振り向き撃ちがめっちゃかっこいい - 名無しさん (2018-08-12 11 14 53) 横格のダウン値50%じゃなくないですか…? - 名無しさん (2018-08-11 13 50 30) レベル7持ってる人に聞きたいんだけどデュナナナのダッシュって600コスの機動2と同じぐらいになれるのかな?射程長い汎用機感覚で使えるなら今後の支援ミッションも楽になるかなと思った次第。 - 名無しさん (2018-07-03 23 35 50) デュナナナナって新しいな… 足回りはそんなに劇的によくはならない 基本的に簡単に追い付かれる - 名無しさん (2018-07-03 23 47 36) 大きな変化は感じないな そもそもデュナって、後方スナより突撃スナの方が向いている サブが優秀なのに後方支援だと使う機会がほとんどなく、もったいない 純粋なスナイパー能力ならバスター・ジムスナに劣る - 名無しさん (2018-07-03 23 58 40) 機動Ⅲの火力と機動性はトランザムで補えるし使うのなら装甲Ⅲで長くしぶとく必要に応じて前に出る中距離支援をできるようにしたほうがいいと思う - 名無しさん (2018-07-04 00 51 13) お三方レスありがとうございます。あまり足周り変わらないんですね…。一応、凸砂スタイル気味で運用してるんですけど普段BDで動く癖があるんで唯一のレベル7砂機の機動力が気になりまして…。とりあえず復刻まで装甲Ⅲで様子見しますm(_ _)m - 木主 (2018-07-04 00 59 39) トランザム発動時の爆発力マジ半端ないって まさか中継内タイマンでジオに勝てるとは思わなかったぞ - 名無しさん (2018-07-01 17 00 27) 自分は色々な支援機Lv5〜7で使ってるけど、ヘビアよりかは使えるけどこいつのLv7より砂岩Lv5、バスターLv6の方が結果出せてるかな - 名無しさん (2018-04-30 06 24 02) サンドロックはガチで強機体だよ。あまり騒がれないだけで、自分的にはクアンタストフリより評価高い。中継タイマン普通に強いし、乱戦では鬼のようにちぎっては投げ枚数有利を作り出す。拠点破壊には向かないが間違いなく最強の一角ですよ。 - 名無しさん (2018-04-30 06 39 54) サブがバルカン並に当てやすいのに、3発よろけとかよく考えたらヤバイ性能 騒がれないのが不思議なくらいだわ - 名無しさん (2018-04-29 14 23 59) BRとバルカンの中間の性能だから当てやすいのだけど操作が忙しくて有効活用し辛いのが原因かと。長押しからの連射で赤ロックが続くとはいえ、そもそも支援機から飛んでくる赤ロックを無視するプレーヤーは普通居ないし。 - 名無しさん (2018-04-29 18 59 37) そりゃ数々の環境を乗り越えてきたプレイヤーからすれば、連射下がったバルカン14発中の12発を避けるとか簡単よ - 名無しさん (2018-04-29 22 31 54) かなり強いけどデュナメスの回避性能とかは支援機の脆さそのままだしなぁ トランザム中は立場逆になるけど - 名無しさん (2018-04-30 12 35 47) やっと完成したから乗ってみたらすごいなこの子、サブがあるから近距離戦もそこそこできるとか思ってたら硬直短くて割とメインでも近距離応戦できちゃうとは思わなかったわ、サブもすごい使いかっていいし早いとこ強化してあげなきゃ... - 名無しさん (2018-04-24 02 48 58) 本当に良いよね、1周年機体だから強化もしやすいし、赤青火力&装甲振りレベル6での凸砂がとても強くてお気に入り。 - 名無しさん (2018-04-25 20 43 41) ミサイルの属性修正は無しか… - 名無しさん (2018-04-20 07 11 38) 実弾補正のチョイ強化でお茶を濁されましたね・・・ - 名無しさん (2018-04-20 13 04 15) デュナって500m以上離れたところからメイン・ゲロビだけ撃つより 300m以内でサブ・ミサイルも合わせて撃った方が強くない? 格闘も支援機の中では優秀だし、凸った方がいいと思うが? サンドロックよりは後ろで、ヘビアより前の立ち位置が理想だと思う - 名無しさん (2018-04-19 16 09 09) サブが足止まらないから他の砂よりかは前出て戦えるね。ただトランザム中は遠距離で戦うべきだけど - 名無しさん (2018-04-19 17 51 19) サブはマジで使える 距離取って封印してるのがもったいない - きぬし (2018-04-19 18 37 16) 数回乗ったけど立ち回りとか運用は対して変わらないな。 - 名無しさん (2018-04-19 16 04 47) メインの硬直減とサブの連射体感でわかるくらい変わった?そんなに変わってないなら対処今まで通りいけるんだけどそこんとこ気になる - 名無しさん (2018-04-19 16 15 45) 元々硬直は短かったしよくわからなかったけど相手の覚醒抜けを安定して潰せてたきがするから間隔は短くなってるんかもね。サブは当てやすくなった気がするけど、前からこんな感じだった気が。要するにわからんw - 名無しさん (2018-04-19 17 48 22) 19日に、火力はランバスに対して、こっちは機動性って感じで上げてきそう - 名無しさん (2018-04-18 05 31 32) 運営お得意の格闘強化が来そう - 名無しさん (2018-04-18 05 36 30) とりあえず、通常時の赤ロック距離延長とミサイル弾数2にしてほしいかな。欲を言えばメインかゲロビの威力UPも。流石にこれらすべてがバスターに負けてるってのは納得いかん。 - 名無しさん (2018-04-18 14 56 16) ゲロビは照射時間短縮が来そうな気がする - 名無しさん (2018-04-18 14 59 27) ランバスは砲撃機体だから威力はしゃーないんちゃうか? - 名無しさん (2018-04-18 15 06 43) そうですね、やっぱ威力まではよく出しすぎですかね。(でもやっぱゲロビの威力350くらいにしてほしいけど) - 青枝 (2018-04-18 15 15 08) 元々硬直少ないんだから火力や機動性上げるより硬直減らしたほうが長所伸ばす感じが出ていい、ゲロビ短縮ならなお最高 - 名無しさん (2018-04-18 17 43 42) 実弾補正上がったけどミサイルの強化来なかったな… - 名無しさん (2018-04-19 14 07 43) 射程が上がった - 名無しさん (2018-04-19 14 12 25) めぼしい強化は、赤ロ延長と実弾補正UP、サブの連射間隔短縮くらいですかね。照射短縮とかミサ2発が来なかったのは残念。 - 名無しさん (2018-04-19 14 32 47) メインの硬直減もあるよ - 名無しさん (2018-04-19 15 30 47) ビームピストル、バルカンみたいな仕様にならんかね・・・ - 名無しさん (2018-04-17 16 23 18) え?ならなくていいよ。赤ロックから連打したら誘導切られない限りずっと赤ロックなんだぜ?弾数は増やして欲しいけど仕様自体はこのままの方がいい。バルカン仕様になったら3発よろけじゃなくなるだろうしな。 - 名無しさん (2018-04-17 19 30 14) 横から失礼するがそれ初耳なんだけど。そんなにお得な情報知ってるなら編集してほしかった… - 名無しさん (2018-04-17 19 34 01) すまんな。既に1000回近く乗ってるから上の説明読んでないんだ。まあ読んでても編集のやり方知らんからどうしようもないんだが。 - 名無しさん (2018-04-17 20 19 28) んじゃ俺が編集しとくぞい。他に追記してほしいことがあったら実際に自分で編集してみてくれ。思ってたよりも簡単っすよ。 - 名無しさん (2018-04-17 20 59 33) ありがとう。いやーやろうとしたことあるんだけど画面見てちっとも分からなかったから諦めた。学生の頃コンピューターの授業で見たような気もするけどてきとうに受けてたからなあ... - 名無しさん (2018-04-17 21 51 34) 強化フラグキターーーー!!! ランバス超えなきゃ苦情くるし、超えすぎても苦情がくる さぁどうする?運営さん - 名無しさん (2018-04-09 15 34 53) デュナメスはシーズン1の機体、ライザーはシーズン2の機体。そしてシーズン2の機体は現在3機。つまりデュナメスの復刻が来ることも調整されることもない。 - 名無しさん (2018-04-09 15 59 30) 3機じゃなくて4機だったわ - 名無しさん (2018-04-09 16 00 34) イベ前半に1期の復刻 後半に2期の復刻という流れでしょ - 名無しさん (2018-04-09 16 23 26) イベント予告来たね。これならイベント始まってすぐに調整入るわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 11 32) 7解放するなら強化はいらないでしょ。この機動力で7まで解放されて強化入ったら壊れって言われても文句言えんわ。 - 名無しさん (2018-04-09 18 48 22) ランバスはコスト500やし、ランバスよりは強化されても良い - 名無しさん (2018-04-17 16 24 12) デュナは600costの支援機として十分。ランバスを下げた方がいい - 名無しさん (2018-04-17 20 00 55) ロックオン「今日は随分静かだな…」ハロ「ヘイワ、ヘイワ、ヨカッタ、ヨカッタ」 - 名無しさん 2018-03-09 13 50 29 デュナメス弱体化はよ(脳死)・・・はやく変わってみてください - 名無しさん 2018-03-09 14 00 25 ???「なんか静かですね~」 - 名無しさん 2018-03-09 14 29 19 砂機の話題は軒並み向こう(ランバス)に回してんのかもな - 名無しさん 2018-03-09 14 49 41 ⊃銃 パンッ パンッ - 名無しさん 2018-03-09 15 36 30 まっ、そんなのもう関係ないですけどね! - 名無しさん 2018-03-09 20 05 16 7解放でヘイト戻って来るから安心しろ。こういうゲームは抜かし抜かされを繰り返すんだよ。前回もそうだったろうに。 - 名無しさん 2018-03-09 16 38 57 葬式会場はここですか? - 名無しさん 2018-03-10 01 51 19 よお。お前らはこれで満足か?俺はこんな世界...(アプデ後の環境)やだね... - 名無しさん 2018-03-08 15 52 57 デュナで騒いでた馬鹿が今後はデュナからランバスにヘイト向けるんだからデュナ使う奴からしたら逆に有り難いだろ。 - 名無しさん 2018-03-08 15 58 35 そうかもしれないけど、最高コスト砂機としての威厳は失われたわけで。デュナの兵装はピストル以外ランバスは持ってるわけじゃん。肩身が狭くなったのは事実では? - 名無しさん 2018-03-08 16 27 28 ランバスオペレーションの頃に「最高コスト砂機としての威厳(笑)」なんて当の昔に失ってんだから今更ではある。あいつらがレベル解放されたらまた追いやられるのは目に見えてた事だし。 - 名無しさん 2018-03-08 16 34 23 ランバス強化でデュナメスが〜っていう書き込みはデュナメス板閉鎖事件を思い出すな。大丈夫だと思うが同じことを繰り返してはいけない(戒め) - 名無しさん 2018-03-08 16 35 11 最高コスト砂機としての威厳wwwそんなもん実装数日後のランバス無双のせいで失ってるわ - 名無しさん 2018-03-08 16 51 31 硬直少ないのが問題。硬直はバスターと同じにしてくれ - 名無しさん 2018-03-06 21 56 31 下にもあるけどそんな修正したら武装の性能で負けてる以上砂機としてはバスター以下になるからないでしょ - 名無しさん 2018-03-06 22 03 25 バスターより機動力あるし、トランザムあるし下にはならんだろ。バスターも銃口補正なんてそんなにないのに・・・ - 名無しさん 2018-03-07 15 17 23 訂正、ここじゃなくて議論の方だった - 名無しさん 2018-03-06 22 06 05 こんな弱機体が強すぎとかおかしいわw全機体で1番PSが必要で玄人しか使えないんだけど?バンシィより弱いだろうが、デュナメス弱体するならそっち弱体しろよ。全くこれだから下手くそは。 - 名無しさん 2018-03-06 01 15 03 バンシィ弱体とかどんだけバンシィ嫌いなの?もう、あいつは環境に追いつけてないんだぞ?デュナは強すぎはしないが今も昔も強機体止まり決して弱くはない。 - 名無しさん 2018-03-06 07 56 03 流石に露骨すぎて草 - 名無しさん 2018-03-06 08 58 16 格闘判定… - 名無しさん 2018-03-06 19 29 54 全機体で一番PS(トランザム)が必要で玄人(笑)しか使えないんだけど?(下手くそ並感) バンシィ(DM時)より弱いだろうが、デュナメスを弱体化するならそっちを弱体化しろよ(もうされてる) 全くこれだから下手くそは(自己紹介) - 名無しさん 2018-03-06 21 33 57 そんな意味があったとは…すげぇよ、解読班は… - 名無しさん 2018-03-07 10 44 00 なぁ、なんで今更デュナメスに文句言い出してんだお前ら・・・。デュナメスが3月に入って調整されたならわかるが、違うだろ?うーん・・・。 - 名無しさん 2018-03-06 00 14 44 文句いってるのは一人だけやで、つーかこれ業者かな? - 名無しさん 2018-03-06 00 50 07 何処にも時々文句言うのは一人だけって人がいるがニュータイプ? - 名無しさん 2018-03-06 01 27 51 流石にそこまで過疎って無いよw露骨に弱いバンキチとかならまだわかるがこのレベルの強機体になれば文句言うのは1人ってことは無いでしょ。バトオペ人口が50人とかなら1人かもしれないねw - 名無しさん 2018-03-06 11 29 22 雑談板にも似たようなのあったな。木主も自分で言ってるようにデュナは今まで通りひっそりとやらせてあげようや。 - 名無しさん 2018-03-06 01 00 04 無強化ストフリ君を乱戦でボコってるからね〜。抜け覚なんてしようものなら問答無用でぶち抜くし - 名無しさん 2018-03-06 21 02 35 脳死クアンタのふわふわビットを狩りまくったのが原因かもしれない - 名無しさん 2018-03-06 21 40 39 そこらの機体ボコれる機体なら結局環境機って事でしょー。クアンタのふわふわビットの芋プレイなんて勝てない機体の方が多いし、ストフリにしたって向こうのレーダーにさえ見えれば回避は難しくないからな。今の環境だとゼロやらデュナメスの射程外から不意打ち出来る機体って強いからな。尚且つ硬直の少なさとトランザムがあるからまあ騒ぐ人は騒ぐかもね。壊れと言うより環境機だと思うけどね。 - 名無しさん 2018-03-06 22 00 11 デュナメスに限らず誘導強いスナイパー機体のメインってフワフワによくぶっ刺さるだろ。トールギス乗ってた時にひどい目にあったよ。接近しちまえば勝ち確なんだからさ、そこは腕の問題でしょ。 - 名無しさん 2018-03-06 23 17 06 サーチ替えしないストフリ、クアンタさんサイドに問題がある。開幕でデュナがいることはわかるんだからそれを見越して動けばいいだけ。驚異のメインだって予測しなきゃ当たらないわけだし - 名無しさん 2018-03-06 22 21 28 サブのピストルは連打じゃなくて、押しっぱなしで連射方式にして欲しいわ。出来れば弾数も増えれば有難い。 - 名無しさん 2018-03-04 13 57 52 強化は必要無い。お手軽機体を強くするのはもう勘弁してくれ。 - 名無しさん 2018-03-04 17 52 22 ほんとにな。あの射程で予測射撃するメリットないし指忙しいだけだから変えてほしいわ - 名無しさん 2018-03-04 17 59 04 それだと大幅弱体化なんだが… 予測したあと連打で赤ロック維持し続けるんだぞ - 名無しさん 2018-03-04 19 16 00 赤ロックされて更に撃たれてもステップすらしない人がいると聞いて。 - 名無しさん 2018-03-04 19 32 53 復刻来るんだったらミサイル、格闘、タックルあたり強化されないかなぁ - 名無しさん 2018-03-04 13 22 39 これ使う奴は狙われた時に自分から孤立しに行くんじゃなくて乱戦に突っ込んだ方がええで - 名無しさん 2018-03-03 23 01 00 デュナで500m以上離れたところから撃ってる芋は性能活かしきれてない 芋りたいならジムスナでも乗ってた方がまだいい デュナはサブが優秀だから、サブの有効範囲内の300m以下が理想 - 名無しさん 2018-03-03 22 42 56 そんなに強くないと思ってる奴は環境変化に気づいた方が良いよ。全体的に柔い機体がメインになって来てる今遠距離から大ダメを連発出来るこの機体の強さを。 - 名無しさん 2018-03-03 01 59 37 相性がとことん悪いクアンタの本キャンペーン始まってかなり苦しい環境だと思うんだが… 今は慣れない人ばかりだけど苦手機体が更に増えてる - 名無しさん 2018-03-03 03 04 18 狙われてタイマンになればね?まだ射程勝ってるだけチャンスあるやん。ブースト 射程 両方で負けてる奴はデュナメス以上に何も出来ない。 - 名無しさん 2018-03-03 03 09 55 遠距離つってもふわジャンとステップで即汎用の射程圏内だぞこのゲーム。マニュアル狙撃は当たる方が悪い。木主が言ってるメインになってる機体ってのが現キャンペーン機やストフリのことならそれも当たる方が悪い。 - 名無しさん 2018-03-03 07 06 58 600なんだからそれなりに強くて良いだろ? お手軽強機体でも、ぶっ壊れでも無いんだし。 - 名無しさん 2018-03-03 07 44 41 無強化じゃノロくてきついけど機動2なら余裕で引撃ちできるからお手軽ではあると思うけどな - 名無しさん 2018-03-03 21 06 23 そだねー - 名無しさん 2018-03-03 21 53 29 芋ってるだけじゃ何もできないことに早く気付いた方がいいよ。遠距離から攻撃できるのは前衛がいてこそなんだから。 - 名無しさん 2018-03-03 21 24 50 すまん文字化けした - 名無しさん 2018-03-03 00 40 43 追記 ペイント編集しました!(≧Д≦)ンアーッ! - 名無しさん 2018-03-03 00 41 11 繝壹う繝ウ繝育キィ髮?@縺ヲ縺翫>縺溘●...逍イ繧後◆...( 轣ャヒ倔資ヒ倡〓 )?ス?費スァ窶ヲ猪 - 名無しさん 2018-03-03 00 40 28 おっ、お疲れー - 名無しさん 2018-03-03 00 42 58 なんでこんなに評価高いの?自分もロックオン機好きだから使うけどストフリみたいに雑魚狩り性能高いだけのように思えるけど。 - 名無しさん 2018-03-01 09 49 57 射程長い 硬直少ない 機動力高い 威力もある PS発動時は鬼機動で硬直も更に軽減でバッシュなら威力は倍程度まで上昇 ミサイルも回避無し機体なら当てまくれる性能で接近戦もニュー ハイニュー ストフリ フルクロらへんが相手で無ければそれなりにやれる。只でさえ撃って逃げてを繰り返す支援機にあの機動力だぜ?そりゃ強いだろ。雑魚狩り性能が高いって言うけどデュナメスでタイマン張る前提なのか?ロック頻繁に変えながら遠距離から狙撃すりゃ誰でもそれなりに数字が出るお手軽機体やで。 - 名無しさん 2018-03-01 10 46 07 今の時代雑魚狩り性能すらなかったら並にすらなれん。 - 名無しさん 2018-03-01 11 50 17 他の支援機同様に現環境どんどん厳しくなってるはずなのに なぜ今更という 本格的な強化貰った時にはメインの性質変わって純粋強化じゃないとか言われてたのに… - 名無しさん 2018-03-01 14 34 35 ストフリとかZZ乗ってるのにデュナメスに狩られて顔面トランザムしたのが書き込んでるんじゃない? - 名無しさん 2018-03-03 00 45 45 またでっかい釣り針が… - 名無しさん 2018-02-28 16 36 19 こいつコスト相応~強機体くらいだよな?下の木みてて、俺の認識が間違ってるのかと不安になったわ - 名無しさん 2018-02-28 16 56 39 そんくらいの評価が妥当だな - 名無しさん 2018-02-28 18 38 46 まぁ課金煽りに強化いらなさそうな機体でも強化してきそうはわかる - 名無しさん 2018-02-28 19 35 56 純粋に与ダメだけなら1番稼ぎやすいお手軽芋機体が7解放か。こりゃ増えるな。まあ7解放に合わせて運営が上手く調整するのを願うか。 - 名無しさん 2018-02-28 02 42 59 どうせ強いとか厄介なんて言ったら腕がなんて言われるんだろうけど相変わらず硬直と言うほど硬直長くないし - 名無しさん 2018-02-28 06 22 17 途中送信 しばらく離れて戻ってきてみればこいつを始め支援機のミサイルが強化されて厄介になっているしこいつ実装以降砂系強化され続けて面倒臭い、環境機の化け物連中に合わせて砂強化するならコスト戦を250以下まで常設して600(その内550も?)未満の砂は弱体化してほしい。 - 名無しさん 2018-02-28 06 33 28 正直支援機に時限強化とか必要無い。バッシュ付けて超威力のメインを連発してたらそりゃ与5000とか余裕で出るよ。時限消去で強機体に収まる。 - 名無しさん 2018-02-28 11 00 57 良調整なんて(ヾノ・∀・`)ナイナイ、下手すりゃ強化までくるかもね。 - 名無しさん 2018-02-28 11 07 25 正直700でも全然違和感無いわ。 - 名無しさん 2018-02-28 11 11 16 デュナメスを芋機体といってる時点で君あんまうまくないでしょ。 - 名無しさん 2018-02-28 13 45 41 長距離射程系の支援機は基本芋機体だろ。機動力あるとは言ってもわざわざ単独で前線突っ込んでいくような機体じゃ無いだろ。ついでに言うと腕に話関係無くね?てか下手程デュナメスとか乗りたがるよ。撃つ→逃げる→撃つ→逃げる、追う側が不利なバトオペでは絶対的に有利で簡単。これで活躍可能なんだから十分芋機体だと思うけど。 - 名無しさん 2018-02-28 16 05 21 うおー!特に意味はないけどこいつのマニュサブで敵を倒せた!何か嬉しい! - 名無しさん 2018-02-28 01 00 45 8日~レベル7やぞ(多分) - 名無しさん 2018-02-27 20 34 07 まぁ、普通そうなるだろうな。赤枠改の時、何故他のフレーム達が開催と同時に復刻されたのか未だに謎 - 名無しさん 2018-02-27 21 48 20 今回のランクマ開始からバルバトス復刻やったし、機体数増えてきたこれからはキャンペーン開始と同時に復刻するようになったかも - 名無しさん 2018-02-27 23 49 34 デュナメスもいいけど、ケルディムきたら↓メインがカウンターになって最強になる未来しか見えない - 名無しさん 2018-01-30 14 01 59 運営「HP150以下のオバヒ&PSが溜まっている時限定で、即死級のダメージを与えられる代わりに当てても外しても自爆します。カウンターの受け付けは0.1秒程でその場から動かないので、頑張ってください!」 - 名無しさん 2018-01-30 22 36 43 ワンセコンドトランザムなんだから一秒はよこせよw - 名無しさん 2018-01-30 23 38 02 それ面白いなw - 名無しさん 2018-01-31 06 59 59 トランザム中の爆発力ヤバイな メイン→特1、メイン→メインでストフリにタイマンで勝っちまったぞ - 名無しさん 2018-01-30 12 52 23 こいつのピストルは押しっぱなしで連射にしてくれんもんかね 短射程低威力の単発武装を予測かけて使う状況なんてまずねぇよw - 名無しさん 2018-01-25 02 03 12 装甲3で運用すればガンガン前にでて味方に負担かけずに戦える。 - 名無しさん 2018-01-17 07 55 00 まだ未強化で使ったことないんだが、俺の購買意欲をかきたててくれ - 名無しさん 2018-01-08 23 10 47 メインは近距離でも撒けるし、離れれば離れるほど誘導が強くなる(体感) サブは自衛に優秀でミサイルと合わせれば中〜近距離でも十分戦える。ミサイルは弾速、誘導、発射数、硬直、全てが優秀。照射は追撃以外では細さも相まって使えない子。バスシュトランザム中は無双。真面目に使いたいならLv5をオススメする - 名無しさん 2018-01-08 23 17 58 ありがとう、トランザム使ってみたいわ。トランザムには射撃が相性良いからやっぱデュナメスだよな。でもデュナメスの後継機が来たらGNが勿体ないという心配 - 名無しさん 2018-01-09 01 46 31 ケルヴィムはまだ支援....サバーニャは汎用機になりそう。 - 名無しさん 2018-01-09 01 49 00 レベル5までの強化にプランが不要 GNドライブが余っているなら作ってもいいんじゃないかと - 名無しさん 2018-01-08 23 23 06 デュナメスって硬直少なくない?。というか支援機は硬直長くとキャンセルも出来ないようにしないと駄目だよな - 名無しさん 2018-01-05 20 08 30 ぶっちゃけ支援機は硬直長くていいと思うんだけど、どう? - 名無しさん 2018-01-05 20 16 34 硬直の短い支援機は『壊れ』扱いされて叩かれるぞ。 - 名無しさん 2018-01-05 20 24 54 (それは)ないです。そんなことしたらメイン→メインとか繋がんなくなるし。ただでさえ支援機は格闘機ほどではないにしろ、汎用と比べるとまだ若干不遇感が拭い切れてないし。そんなことするんだったら射程伸ばさなきゃ駄目だと思うし、格闘機の修正の方が先だと思うね。俺は。 - 名無しさん 2018-01-05 20 27 47 射程が有るんだからメイン→メインに繋がる方がおかしいと思うけど - 名無しさん 2018-01-05 20 40 07 メインの強よろけと弾速的にいけるんだけど。それとも射程が長いくせにメイン→メイン繋がるのがおかしい!っていうことか?それならスナイパーなんだからそれぐらいはいいと思うし、それ以外の所でちゃんと調整されてるからいいでしょ。(機動力の低さ、近距離戦の弱さとか) - 名無しさん 2018-01-05 20 44 27 バスシュデュナに狩られたんじゃね。確かにあの数秒間のデュナは脅威だよ - 名無しさん 2018-01-05 20 37 27 普通に使ってほとんど硬直しないだろあの硬直なら予測を長くするか射程も短くしないと - 名無しさん 2018-01-05 20 42 09 それでも騒がれてないってことはお察しよ。(支援機のなかでは)高コスト機体だからあれぐらいはいいと思うし、あんなんトランザム中だけだよ。それにいくらデュナとはいえ、近づかれたらきついとこはあるしね。メイン硬直するし(当たり前) - 名無しさん 2018-01-05 20 51 06 上手い人は着地見せないし、デュナが強いとか騒いでるの基本が出来てないやつだけだよ。確かに他の砂機とは違ってサブで自衛しやすいっていうのはあるしね - 名無しさん 2018-01-05 20 54 52 確かに上手い人は全然甘い着地見せてくれないからなぁ。着地ギリギリでステ踏んで接地してきたことある。まぁまずは砂機に狙われてると感じたら着地寸前で回避機体で回避したら上手く避けることできて楽しい。 - 名無しさん 2018-01-05 21 00 07 ああ、デュナメスは俺の恐れてる機体だよ、ぶっちゃけ一番怖い。下手に近づけばやられるし。逆に雑魚だと思ってる支援機がタンク。最近のタンク使いは弱い人が多いようで - 青1 2018-01-05 21 01 13 そういうときは身を隠すんだ! - 名無しさん 2018-01-05 21 10 34 了解した! - 名無しさん 2018-01-05 21 31 31 やべ、その中に含まれそうなタンク乗り… - 名無しさん 2018-01-05 21 13 17 さっきもデスサイズで特1→バルカン→タックルだけして倒してしまった(´・ω・`) - 上の木にいるデスサイズ乗りとは別人です 2018-01-05 21 32 25 キミはタンクの天敵じゃないか一方的過ぎる…。砂機がもっと強けりゃ格闘機使いが増えるんじゃね? - 名無しさん 2018-01-05 21 43 59 ジム砂を強化する気か...正直機動性とか以外デュナより上なのに...(震 - 名無しさん 2018-01-05 21 48 01 ちょっと火力あり過ぎだねジム砂。でも使わないでしょ。砂機が微妙だから汎用ばかりだし汎用以外は使うなみたいになる。強襲は汎用と変わんないでしょ - 名無しさん 2018-01-05 21 59 06 正直硬直は短くしてもいいからメイン→特1みたいなお手軽コンボをなくして欲しい。てか何で遠距離支援機は全部が全部あんな機体特性にしちゃったんだろう。 - 名無しさん 2018-01-05 20 44 38 お手軽って、まずメインが当たらないんだぞ。ダメも大して出ない。 - 名無しさん 2018-01-05 20 52 17 遠いとほんとに誘導かかってんのか?ってなるときあるよね。まあ大体は遠いからそう感じないだけなんだけどね。でも大体の人は避けるよな。で、当たった時に限って追撃する弾がないっていう。 - 名無しさん 2018-01-05 21 05 46 マニュ射の連射速度アップな。あとメイン弾数アップ。他が出来て支援機だけ出来ないのは不自然では? - 名無しさん 2018-01-05 21 29 57 マニュ射は良い案だと思うぜ。あと弾数は10発とか。FPSやらやってる奴だったらうれしいんじゃね?残念ながらキーボードとマウス操作はできないけど - 名無しさん 2018-01-05 22 44 39 ただでさえ強いのに強化なんかいらねえよ。支援機強化したらろくな事にならん。 - 名無しさん 2018-01-05 23 22 49 硬直長くするならってことだぞ。現状ダメ稼げないんだからこれくらいしてくれってこと。 - 名無しさん 2018-01-05 23 32 43 砂系支援機の存在意義が無かった頃の話する? - 名無しさん 2018-01-05 20 28 59 懐かしいな・・・低PLで通じて、高PL帯に投げ出されて通用しなくて絶望した思い出。 - 名無しさん 2018-01-05 20 40 24 僕は初期から百式が手に入るまでずっとジン砂を使ってました(半ギレ) 低コスの王様(アストレイ)なんて開発すらしてないゾ… - 名無しさん 2018-01-06 12 19 52 デュナメスは砂系支援機不遇の時代を終わらせる為にそれまでと比較してだいぶ強めに調整されてるからな - 名無しさん 2018-01-05 20 41 01 デュナはメインだけじゃないでしょ サブとミサイルも優秀なうえに、格闘能力もそこそこある 素晴らしい機体だよ - 名無しさん 2018-01-05 23 27 44 Lスト「デュナメスは壊れ!修正しる!」 - 名無しさん 2018-01-05 23 31 33 せめてパージで素ストになれたらあるいは - 名無しさん 2018-01-05 23 47 42 ブースト多くないんだから勘弁しチクリ~これ以上長くなると600コストの威厳がなくなっちまう;; - 名無しさん 2018-01-06 04 59 47 Lv5完成して バスターから ようやく乗り換えたんだけど、メイン当てるの難しい ブースト管理難しい… - 名無しさん 2018-01-05 20 49 14 他の砂機に比べてメインの誘導が弱い気がする。あくまで汎用寄り砂機なんだろうな… - 名無しさん 2018-01-05 20 51 13 素の状態は弾速で当てる武器だからバスターとは撃つタイミング違うよ - 名無しさん 2018-01-05 20 54 48 すてっぷまで振るといいよ。だいぶ変わる - 名無しさん 2018-01-05 21 01 54 Lv7追加の時に変な修正しないでくれよ運営。今のままで十分だからな - 名無しさん 2018-01-03 12 19 27 ミサイルの弾数2にしてくれたら嬉しいかも - 名無しさん 2018-01-03 12 24 29 ミサイルの属性原作に準じてビーム属性か衝撃属性にして爆破エフェクトの色変えてほしいくらいかな - 名無しさん 2018-01-03 13 33 23 ビームにするのもありだけど、衝撃がいいかな。古黒とフルゼに刺さらなくなるし - 名無しさん 2018-01-03 13 37 16 デュナでナイチンゲール相手するのしんどいな。的が大きいからメインばんばん当たるかと思えばなんかスッっとハズレるし、当たっても1発じゃよろけないし…。やりかたが悪いだけかな? - 名無しさん 2017-12-29 02 35 18 特2のミサイルも織り混ぜて、メイン→ミサ→ゲロビとかなら戦いやすいのかな? - 名無しさん 2017-12-29 14 00 44 Lv6だからたまに仕方なく使うけど、Lv2の砂岩の方が断然強いんだ。ダッシュ初めの挙動とかジャンプとか酷すぎる。メイン以外が割と無能 - 名無しさん 2017-11-27 01 29 41 きっと木主に合わないんだろうな。デュナと砂岩だと適正距離が違うからね。木主は中・近距離戦が得意なのでは? - 名無しさん 2017-12-05 08 18 36 得意不得意はっきり分かれるね。ちなみに自分も使いこなせないからガンキャノン乗ってる。 - 名無しさん 2017-12-12 18 17 02 遠距離の支援機って事を忘れてるんじゃないか? 味方との距離感が大事だけど、射程距離長いしレベル6なら生存力も高いから、かなり嫌らしい機体だとおもうけどな - 名無しさん 2017-12-29 00 16 42 正直、砂系支援機では現状最強だと思うわ - 名無しさん 2017-12-29 00 52 44 バスターも強いだろうに....あいつ、常設機なんだぜ? - 名無しさん 2017-12-29 00 56 22 こいつの前で覚醒抜けするやつ多すぎ。支援機とは思えないほどのメインの取り回しの良さ舐めんなよ? - 名無しさん 2017-11-14 11 25 02 ビームが細いから壊れと言われないのじゃないか?と最近思う - 名無しさん 2017-11-01 19 53 37 単純にタイマンなら余裕で勝てるからじゃないか? - 名無しさん 2017-11-01 20 57 55 トランザム中は暴れられるけど狙撃機自体が中継関連弱くて敵がまともなら味方の負担なしに活躍するのは難しいってのはある - 名無しさん 2017-11-01 22 21 58 たしかに、支援機って言うわりに、支援されないとゴミみたいなもん。連射できるわけでもなく射撃のモーションも遅いのに、足まで遅いのはどうかしてる。このゲーム、支援機のポジション考えられるユーザーなんてほぼほぼいないんだから、足遅いのはどうにかして欲しい。 - 名無しさん 2017-12-05 08 11 06 ラグい部屋だとステキャンできなくて詰む - 名無しさん 2017-10-31 16 55 11 今回の修正はほとんど強化ないと思ったけど、トランザム中の急いでる中で特1の隙減ってカス当たりでも安定して攻撃繋げれるようになったのは思ったより大きいな - 名無しさん 2017-10-28 13 11 58 こいつのN格判定強すぎなんだよ。赤枠のN格ごり押しされたんだが… - 名無しさん 2017-10-27 21 13 05 長距離・高出力・高弾速のメインがあれほど楽にステップキャンセルで接地も維持できると、個人的には壊れ機体だと思ってるw - 名無しさん 2017-10-27 15 18 00 機動2にするとかなり使いやすくなるな。汎用機と互角にタイマンできるのは他のスナイパーにはない利点やな - 名無しさん 2017-10-24 09 40 14 わかる。サブが想像してたより使いやすい。 青振りでめっっちゃ固くなる装甲3で凸スナするのも良いゾ^~ - 名無しさん 2017-10-24 16 42 06 いつになったらミサイルの属性ビームか衝撃に変えてくれるかな…いややっぱビームだとアーマー系抜けないから衝撃で - 名無しさん 2017-10-20 00 39 46 修正入ったのに盛り上がらんなぁ... - 名無しさん 2017-10-19 23 57 05 劇的に変わったわけでもないから仕方がない - 名無しさん 2017-10-20 00 11 17 というかほぼ修正されてない……。 - 名無しさん 2017-10-20 00 32 50 フルアーマーのせいでデュナメス息してないだろ!さっきも5落ちのクソが味方にいたし、今は絶対タンクの方が良いよ。 - 名無しさん 2017-10-13 11 43 01 率直に言えば、その5落ちデュナメスが下手なだけ。(味方が地雷だった可能性もあるが)ミサイルでよろけさせる事も出来るし、息してない訳ではないゾ。 - 名無しさん 2017-10-14 22 16 59 もはやフルアーマーにはなんの魅力も感じんな... - スーパーアーマークロス"ボーン"ガンダム(ツクテーン 2017-10-14 22 18 46 SANSかな? - 名無しさん 2017-10-14 22 22 09 すまん。骨っていうとアイツなんだ・・・! - 名無しさん 2017-10-14 22 23 29 SANS!デュナメス板で油を売ってるんじゃない!今日は俺様に本を読んでくれる約束だろう! - papylus 2017-10-14 22 30 44 私も単にその5落ちの人が下手なだけだと思う。フルアーマー相手でもある程度距離あるならメイン2発(だったかな?)で剥がせるし、近ければミサイル→サブ連射ですんなり剥がせるから、私はあまり気にならないですし。 - 名無しさん 2017-10-16 18 28 15 こいつ今の環境だと厳しいのか?敵でいると結構厄介なんだが - 名無しさん 2017-10-13 00 01 04 いや十分現役。FA-ZZガーFA-ZZガー騒いでる人達の言葉を、本気で考える必要なんてないよ。てかシナンジュ、FA-ZZより厄介な相手だと自分は思う - 名無しさん 2017-10-13 00 22 06 装甲Ⅱまで強化積んだんだけど、まだ出撃するときではない?機動Ⅱまで待った方がよろし? - 名無しさん 2017-09-22 23 47 41 デュナは起動Ⅱ一択。火力が段違。装甲Ⅲは作らなくてもいい(自論) - 名無しさん 2017-09-22 23 51 09 その気持ちは自分もそう思った時期はあった。でも装甲Ⅲに乗ったらもうあれは良い機体だ - 名無しさん 2017-09-29 16 32 05 装甲②なら起動①の方がいい。微強化でも成績残せば問題なし。モジュール、マスタリ極赤で狙い打て! - 名無しさん 2017-09-22 23 58 23 まだ早いな。上の人とは意見逆になるけど俺は装甲3の方がいいと思ってる。かなり硬くなるから生存力が全然違う。砂はいるだけで敵からしたら鬱陶しいし、長く戦場にいられることの意味は大きい。バスシュしっかり活かせれば火力面でも困らないしね。 - 名無しさん 2017-09-23 00 05 27 戦い方次第じゃないかな?私は前に出ながら周りのサポートしてたから、機動Ⅱだとキツかったから装甲Ⅱで出てましたよ。蛇腕でも良いかなって思ったけど自分には合わなくて。なので火力振りの装甲2で乗ってましたよ。 - 名無しさん 2017-09-29 16 22 49 木主です。あれから試しに装甲OSで戦ってみたけど、機動IIの方がだんちで使いやすいですね。マスタリーしだいでは中継戦もこなせて使い勝手の良さがいいッスねぇ。 - 名無しさん 2017-10-04 13 12 58 基本は起動2だが、味方の編成を見て装甲3で出る時もある。(百式・シナンジュ等の緊急回避持ち汎用2機いるなら前衛張ってくれると思って機動2で安定だけどね) - 名無しさん 2017-10-27 15 45 55 1200mもいらんでしょ - 名無しさん 2017-07-28 15 31 51 すまん 枝付けミスった - 名無しさん 2017-07-28 15 32 43 ノーロックマニュ射で撃った時に届かなくて、あーっ!ってなる時ないですか?掃討戦開始直後のマニュ射も捗るし… - 名無しさん 2017-07-28 20 01 01 メインの射程もう200mぐらい欲しいなー - 名無しさん 2017-07-15 10 28 42 ケルディムに期待しようぜ - 名無しさん 2017-07-28 13 47 17 現環境で一番スコア出し易い機体なのに強化とか要らんよ。逃げながら戦うだけで与4000は超えるし被撃に関しては基本0だし。編成が偏ってなけりゃスコアで言えばぶっちゃけ最強機体だと思う。 - 名無しさん 2017-09-18 04 03 02 掃討戦開始時にSFS呼ぼうとしてるやつを1000m狙撃するの楽しい - 名無しさん 2017-06-27 08 49 29 LV5出来たー。ペイントどうしよう - 名無しさん 2017-06-25 23 46 37 緑と白入れ替えてみては? - 名無しさん 2017-06-26 04 12 18 そろそろ、ケルディムかサバーニャのキャンペーンしようぜ。支援少なすぎだろ。異常だぞ - 名無しさん 2017-06-24 19 44 21 はよ、ガンダム00シリーズ来い。GNドライブがなくてLV5作れんわ。 - 名無しさん 2017-06-19 20 05 49 こいつ掃討戦だとほんと別格に強いな - 名無しさん 2017-06-16 23 45 14 サンキン掃討で鬼活躍してる人たまにいるな。12撃破与ダメ8000とか。恐ろしい。 - 名無しさん 2017-06-15 19 33 57 らい、戦い方わからない。距離とかどのくらいが一番いいの?味方が暴れまわる人いないと蜂の巣にされない? - 名無しさん 2017-06-11 11 44 34 どの距離でも戦えるから自分が得意な距離より相手の得意な距離で戦わないようにした方が戦いやすいよ 回避行動ないだけで機動力はそこそこある機体なので被弾が多いのは下手に手を出しすぎかと - 名無しさん 2017-06-11 14 04 49 パーツ足りなくてLv4で挑んだけど、意外ともっさりしてるんですね。これなら機動Ⅰの方がいいですか? - 名無しさん 2017-06-06 20 39 36 基本的にスナイパー系支援機は機動一択ですねぇ…装甲あげても囲まれたら溶けますし、どうせなら囲まれる前に殺るスタイルがいいかと - 名無しさん 2017-06-06 21 57 30 ありがとうございます、LV5行くまで3で頑張ります - 木主 2017-06-06 22 19 43 デュナメスはガードボタンのステップでなくジャンプボタンでのステップにするともっさり感が減ってやりやすいゾ - 名無しさん 2017-06-06 23 38 51 ありがとうございます、演習で試してみます - 木主 2017-06-07 01 29 40 それステップじゃなくてブーストキャンセルでは? - 名無しさん 2017-06-19 21 56 45 パーツ足足りなくてLv4で挑んだけど、意外ともっさりしてるんですねwこれなら機動Ⅰの方がいい? - 名無しさん 2017-06-06 20 36 47 連コメすいません - 名無しさん 2017-06-06 20 40 27 攻撃性少し下げて機動性つけたタンクみたいなもん。とどのつまり壊れ - 名無しさん 2017-05-31 20 28 44 コストってものを考えてものを言おうね - 名無しさん 2017-06-06 23 30 14 砂機体のモジュールって貫徹より補正の方が良いの? - 名無しさん 2017-05-31 00 38 27 タンクのるならこっち乗ってもらった方がいいかな - 名無しさん 2017-05-14 19 22 32 自分で使ってて思う、コイツを放置は正気の沙汰かって言いたくなる、だから支援は良く潰し行く - 名無しさん 2017-05-06 07 00 29 今はランバスデュナに乗るくらいならタンクでいいってなる。 - 名無しさん 2017-05-05 16 21 29 見た目と性能的にプライド捨てないと使えないわー - 名無しさん 2017-05-12 12 10 39 何故かこいつの勝率が3割のことに気付いた。なぜなのか。平均与ダメは4000越えてるのに。 - 名無しさん 2017-05-05 15 30 18 サッカーしてたら負けるに決まってるだろ。ソロ行動してちゃんと中継とれよ。 - 名無しさん 2017-05-05 16 19 46 むしろ中継に走ってることが多い。こいつ使うと中継全然とらない味方とマッチすることが多くなる気がする。 - 木主 2017-05-06 07 47 14 ソロで中継回れって死ねって言ってるの?他よりマシなだけで支援機なんだぞ - 名無しさん 2017-05-06 08 37 50 初心者か?味方の尻ばっか追っかけてたらサッカーハイエナしか出来んだろ。戦況をよく見て立ち回るんだよ。それで死ぬならただの雑魚。 - 名無しさん 2017-05-06 10 26 18 それは汎用機乗ってる奴とかに言う文句だろうに。何の為の支援機だよ - 名無しさん 2017-05-06 12 02 12 汎用機よりは少ないが、デュナメスでも中継を取る事もある - 名無しさん 2017-05-06 13 23 26 支援機は中継取らなくていいって発想の時点で地雷確定 - 名無しさん 2017-05-06 14 41 47 近場の中継取るならまだしも中継回らなきゃならんくらいなら他にやることあるでしょ - 名無しさん 2017-05-06 15 51 32 こいつで中継取るより、味方に取ってもらって、自分は他の味方の支援をするほうが動きとして強いことが多い、それがチームの連携、機体タイプだろ。まあ周りに味方がいないのなら自分で取りに行くしかないけどな - 名無しさん 2017-05-06 15 20 39 勝率3割ってのは間違いなく自分に原因あるで - 名無しさん 2017-05-12 11 22 18 普通にお手軽機体な気がする - 名無しさん 2017-04-30 18 38 57 今思うと修正必要だったかな? - 名無しさん 2017-04-24 17 57 04 ガン逃げガン待ちばかり多くて面倒な機体だわ。相手に増援来た時に追っかけても放置しても厄介だ。 - 名無しさん 2017-04-19 20 20 19 まじでこいつ修正前の馬並みに一方的にやられるんだけど。 - 名無しさん 2017-04-17 19 30 16 それはそのデュナメス乗りたちを褒めるべき - 名無しさん 2017-04-17 22 08 50 装甲2バスシュで乗っててトランザム中以外ではなかなかダメ伸びないんですが装甲3だとダメは気にならないぐらいになりますかね? - 名無しさん 2017-04-15 20 25 27 機動でとくね - 名無しさん 2017-04-15 22 55 40 機動でしょ。装甲3ならともかく装甲2はないね。 - 名無しさん 2017-04-15 23 03 19 昔は機動で使ってたんですが最近は百式やらユニやらにワンコンで瀕死にされるんで2落ち以内に押さえられる装甲の方が安定するんですよ - 名無しさん 2017-04-16 08 35 33 機動2で常に400以上距離保ちながら戦うんだよ。高射程と範囲の広いレーダー持っているスナ系支援機で被弾前提の装甲OS選択はないな。個人的意見だけど。 - 名無しさん 2017-04-16 08 57 39 機体が好きなんで使いたいんですけど歩きとステップだけで乱戦生き抜くスキルがないんで - 名無しさん 2017-04-16 08 36 47 装甲3だろうが乱戦じゃ生き残れんぞ、少なくとも格闘や一発よろけの当たらない距離をとらんと、ピストルは乱戦で有効ではないしな - 名無しさん 2017-04-17 21 53 56 こいつと戦っててムカつきしか感じない、相性悪いわ - 名無しさん 2017-04-15 02 09 33 こいつで中継内の戦闘がこなせることに気付いて滅茶苦茶楽しい - 名無しさん 2017-04-05 23 19 50 ケルディムになったら格闘はピストルで殴ったり(実弾)、タックルはゼロ距離ピストルだったりするんだろうか - 名無しさん 2017-04-02 03 59 23 なんでピストルで殴るのが実弾になるのかは意味わからんけどタックルはありそう - 名無しさん 2017-04-03 18 37 39 横からだけどピストルがビームで形成されてるわけじゃないからだと思うよ 対ビームコーティングはされてるけどね - 名無しさん 2017-04-03 19 15 44 いやビームはもっとないと思うけど果たしてそれは実弾なの?ビームピストルは斧として使うこともできるんだが普通に格闘属性じゃないの? - 名無しさん 2017-04-03 20 17 15 木主はSOLID属性って言いたかったんだろう - 名無しさん 2017-04-03 20 34 40 ビーム格闘、実弾格闘って書いてあるやん - 名無しさん 2017-04-03 22 55 38 武装欄の表記見て理解してから文句つけような - 名無しさん 2017-04-03 22 57 09 ほんとだ今までビームサーベルはビーム付くとだけ思ってたけどメイスとかちゃんと実弾乗ってたんだな。首吊ってきます。 - 名無しさん 2017-04-04 22 55 39 めっちゃ近付かれた時どうしてる? - 名無しさん 2017-04-01 14 41 47 途中送信してしまった ミサイルも近すぎて当たらんから捨て身で前格やって全力で離れてるけどブースト少ないと詰む - 名無しさん 2017-04-01 14 43 21 ピストル優秀だからそれでよろけとって返り討ちにしてる。格闘はピストル弾切れになってなおかつオバヒ時の苦し紛れに使う感じ - 名無し 2017-04-01 14 51 13 ピストル、たまに照射 - 名無しさん 2017-04-01 15 00 45 格闘誘ってジャスガしてる - 名無しさん 2017-04-01 21 07 52 解答ありがとう 取り敢えずピストル撃ちまくって格闘来たらガードしてみるわ - 木主 2017-04-01 22 15 07 なんか久しぶりに乗ったらすごく乗りにくい。特殊2は良いんだけど、メインが当たらなくなった。 - 名無しさん 2017-03-30 23 06 53 わかる、基本的には強化されたはずなのにメインの命中率落ちた。弾速の変化に慣れないせいだとは思うんだが。 - 名無しさん 2017-04-01 18 49 34 誘導が弱くなっだけの話。 - 名無しさん 2017-04-01 21 59 42 こいつのプランっていくついくついるのん? - 名無しさん 2017-03-30 22 12 00 多分12個でございます - 名無しさん 2017-04-01 07 06 48 ありがとう!EXの数が心配だったんだよね…他の機体に回そうかと思ってたけどキツイなコレ… - 名無しさん 2017-04-01 09 18 25 オーイエス!参考にエクシア見たら載ってなかったので追加したっす。けどデュナは2か3で止まってるので書けないっす。誰か情報を頼みます。 - 名無しさん 2017-04-01 11 34 44 1級支援型運用データ×10 - 名無しさん 2017-04-03 16 31 50 Lv6プラン×12、GNドライブ構造材×15、複合構造材×15です - 名無しさん 2017-04-03 16 33 48 ありがとうございます。 Pとイェンはエクシアと同じでよろしいでしょうか?(既に書いてしまってますが) - 名無しさん 2017-04-03 16 42 00 oh・・・度々すみません、複合装甲材 で合ってますでしょうか?超高強度フレーム構造材? - 名無しさん 2017-04-03 16 46 57 すんません、間違えました…。複合装甲材×15です。開発は12万Por518JPY。 - 名無しさん 2017-04-03 17 13 46 ではこれで完成ですね。ありがとうございました - 名無しさん 2017-04-03 17 50 51 ケルディムよりデュナメスが好きな俺氏、レベル6にすることに決定 - 名無しさん 2017-03-29 18 36 08 間に合うんですかねぇ…(プラン3枚、GNドライブ3つしかない顔) - 名無しさん 2017-03-30 01 50 09 間に合ったぞ(ゲス顔 - 名無しさん 2017-03-30 13 58 49 いいなあ。デュナ一機に絞ってたのに7枚しか出なかったわ。GNドライブはランクマ中に30個以上出たけど - 名無しさん 2017-03-30 14 03 47 …EXパーツ21枚集めようっと(死んだ魚の目 - 名無しさん 2017-03-30 21 23 07 この機体で百式に粘着された場合ここの方々はどうしてますか?メインサブともに相手はほぼ着地しないので当たらず、ミサイルも近すぎて当たらないのです - 名無しさん 2017-03-29 16 18 07 まず残念なことに、タイマンで百式に粘着されて勝てる機体が今いない 対策として耐実弾を積むしかない - 名無しさん 2017-03-29 18 51 24 汎用には居るが支援でそれが出来ちゃあな - 名無しさん 2017-04-09 06 11 55 くるくるする。意外と当たらなくて楽しい - 名無しさん 2017-03-29 18 53 12 味方がサッカーしてるので仕方なく中継取りに行くとその試合中大体百式が粘着してきたので投げそうになりましたね… - 木主 2017-03-29 19 24 45 開始前に番号チェックしてそもそも接近されないようにする。↓のように中継占拠時に降ってきたら中継放棄してもいいから離れる。味方がサッカーしている時点で勝てる望み薄いし。 - 名無しさん 2017-03-29 19 40 47 絶対に接地するまで撃たない。これだけ。 - 名無しさん 2017-03-30 21 32 23 修正きてから初めて乗ったけど、弾速はえー。着地に刺さる刺さる。特1はもっと発生早くて良いんじゃね? - 名無しさん 2017-03-29 07 40 34 古黒増えてきたらキツそうだな - 名無しさん 2017-03-29 03 07 22 フルクロ乗りだけど見つけ次第まとわりついてます 無傷で撃破も可能です - 名無しさん 2017-03-29 03 29 40 こいつのマスタリーのおすすめ教えてちょ。 - 名無しさん 2017-03-28 23 02 14 なんか木が減ってない?枝の末端が気持ち悪い煽りだった木が無くなってる。 - 名無しさん 2017-03-28 22 15 51 それお前じゃね?(鼻ホジ) - 名無しさん 2017-03-29 10 46 14 誰が消したか知らんけど、せっかく消えたんだから蒸し返すようなこと言うのは良くない。↑の人も一々煽りに見えること言わない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-03-29 10 52 00 勝手に消したのか、削除申請があって管理人が消したのか、この違いは大きい。 - 名無しさん 2017-03-29 10 56 52 それも問題だけど、木主がまた蒸し返す原因になるような言動をとってることもまた別の問題だと思う。 - 名無しさん 2017-03-29 11 04 25 記憶に残ってるのがその部分しか無いんだもの。 - 名無しさん 2017-03-29 11 27 43 ホンコンの場所とリ難しいよね、C以外での。 - 名無しさん 2017-03-28 18 44 51 向かいのビルから撃ってみたり、思い切って凸砂してみたり。 - 名無しさん 2017-03-28 19 10 59 バスターからようやく乗り換え。面白いくらい当たるな、このメイン。 - 名無しさん 2017-03-27 22 35 36 機動1まで強化できたから乗ってるけどなにこいつ強い…与えたダメージ9000超え初めてだよ… - 名無しさん 2017-03-27 23 07 40 前までバスター以下の性能でトランザムしてやっと同等レベルだったな 強くなってよかったぜ - 名無しさん 2017-03-27 23 21 19 緑ロックでも、相手が足止まっていたら当たるものだね。ミサイルもそこそこ強いし。いいねw - 支援機乗れぬ 2017-03-27 22 29 35 予測撃ちしても、まともに当たらないんだけど... - 名無しさん 2017-03-27 00 16 21 硬直や接地を狙えば当たるよ - 名無しさん 2017-03-27 00 22 04 デュナかエクシア作るならどっち? - 名無しさん 2017-03-26 19 54 20 好きな方 心に従え - 名無しさん 2017-03-26 22 42 34 了解、マスター - 名無しさん 2017-03-27 20 11 35 赤ロック距離なんて800mでも何でも良いと思うけど実際トランザムすると赤ロック距離伸びるし - 名無しさん 2017-03-26 09 36 03 なんか色々言ってる人いるけど中継に座っつたらマニュしてくるヤツいるしロック距離なんて前から同じでしょ。 - 名無しさん 2017-03-26 01 07 52 しかし200mアップはデカイぞ - 名無しさん 2017-03-26 01 20 59 300→500は大きいが、700→900は大した意味ないじゃん。赤ロックを振り向けた時点で警戒されてまず当たらんし。 - 名無しさん 2017-03-26 02 14 13 乱戦時は警戒したとこでほとんどの機体にたいして索敵範囲外だからロック仕返すこともできないし一方的にブースト消費させられるから味方にとどめをさしてもらえるやろ?これが支援機の仕事やろ。 - 名無しさん 2017-03-29 13 07 55 というか下の火が消えつつあるのに別木立てて種火増やす必要ないと思うんだ - 名無しさん 2017-03-26 07 13 32 コイツも機動2か装甲さ3迷うよなぁ、皆はどっち使ってる?機動の高威力か装甲のカチカチ感か本当迷う。 - 名無しさん 2017-03-25 21 31 46 装甲3が安定してていい - 名無しさん 2017-03-25 21 37 24 個人的にスナイパー系支援機は機動1択だな。カチカチでも接近されたら不利なのは変わらないし、それよりもアウトレンジ維持できるブーストと足かな。 - 名無しさん 2017-03-25 23 13 54 自分は凸砂気味に立ち回るから装甲3かな。そこそこ機動力あるからやり易い - 名無しさん 2017-03-26 07 29 41 弾速のせいで前の感覚で避けようとすると刺さるなぁ。 - 名無しさん 2017-03-25 17 32 13 長射程武器がオーブとの相性がグンバツなのは分かってましたが、2試合連続オーブで2試合とも与ダメ6000~7000のデュナがいたのにはびっくらこいただ やっぱり強くなってます? - 名無しさん 2017-03-25 11 41 58 オーブじゃないけどさっきこいつで出撃して撃破10損壊1支援3占拠3の好成績だせたわ・・・ やっぱ強くなったんだな~ - 名無しさん 2017-03-25 15 19 04 !?暴れん坊め! 弾が速くなったせいかトランザム中のこいつぁ危険だで・・・貫通するようになってるし - 名無しさん 2017-03-25 15 33 11 オールビーム貫徹のバンシイのメインが91しか入りませんでした - 名無しさん 2017-03-24 22 18 35 相手は装甲3! - 名無しさん 2017-03-24 22 24 10 こいつ乗るとめちゃくちゃ敵に狙われるんだがどうすればいいんだ、バスターの時はそんなこと無かったのに - 名無しさん 2017-03-24 22 08 46 バスターより自衛力あるんだからガンバレ - 名無しさん 2017-03-24 22 19 25 丁寧にサブでよろけを取るんだ。 - 名無しさん 2017-03-24 23 38 23 というか広いレーダーあるんだからマップ見ながら立ち回ればそんな囲まれないし、接近を許すこともないと思うんだが。 - 名無しさん 2017-03-24 23 44 49 スピード的にどうしようもない相手もいるからね。運命とかギスとか。支援機乗ってるとこいつらにはしょっちゅう狙われるわ。 - 名無しさん 2017-03-25 10 56 33 そう? ギスならまだしも運命とかなら近づく前にバンバン撃ち落としてるよ - 名無しさん 2017-03-25 15 24 37 運命は高速機動あるし無理だろ。よほど相手が下手なんだな - 名無しさん 2017-03-25 15 39 11 誘導は元々良いし弾速速くなったおかげで、あまり誘導の劣化が気にならないよね - 名無しさん 2017-03-24 21 00 11 着地狙えば気にならないけど空中にいる敵打つときはかなり気になるわ。身体に前の感覚が染み付いてるからなかなか慣れない。手に入れてからひたすら乗ってたからなあ…メインは修正いらなかったのに。 - 名無しさん 2017-03-24 21 03 30 変形移動してる奴に当たらなくなったよね - 名無しさん 2017-03-30 11 12 16 この機にデュナ乗ろうと思うんだけど、こいつの適正距離ってどれくらい?ランバスみたいに後方待機より、ヘビア・サンドロックみたいに中衛の方がいい? - 名無しさん 2017-03-24 14 18 52 遠中近全ていけるのが強みだぞ。遠距離でメインバンバン打ってもいいし、中距離でミサイル混ぜてもいいし、近距離でピストルと格闘でよろけとってマニュ射なりゲロビなりぶち込んでもいい。お好みでどうぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 14 31 59 オールラウンダーということか、早速やってみる さんきゅ - 名無しさん 2017-03-24 15 05 32 中継内で戦いながら中継の外に居る機体を取れるのが最大の強みだからそれを意識すると良いよ - 名無しさん 2017-03-24 20 40 44 赤ロック距離の調整忘れたんちゃうか?これ。誘導のかからん緑ロックかマニュで当てろと? - 名無しさん 2017-03-24 09 21 27 今更?デュナメス使いが文句言ってたバスターも射程は長かったけど800までしか赤ロックにならんかったぞ。俺はデュナもバスターもほとんど乗らなかったけどこいつら何で緑ロック距離で言い争ってるんだろうと思って見てたわ - 名無しさん 2017-03-24 10 02 10 あぁついでに言うとジム砂も一緒な。デュナだけ赤ロックかからんという訳ではないから今更文句言うな - 名無しさん 2017-03-24 10 05 14 まーたバスター使いが発狂してんのか - 名無しさん 2017-03-24 11 12 23 デュナ使いは違うと言ってもすぐにファビョるんだろうからバスターもジム砂もデュナメスも射程500にしたら良いと思う。コレで公平だろwww - 名無しさん 2017-03-24 11 40 32 わざわざバスター擁護の荒らしをこのページにしにくること自体が行動としておかしい - 名無しさん 2017-03-24 11 42 29 だから擁護してないぞ。バスターを大幅に弱体化してデュナも大幅に弱体化したら良いと思う! - 名無しさん 2017-03-24 11 44 44 バスター使いなんだか支援機にボコられたのか知らんけど、論理的に文句言えよ - 名無しさん 2017-03-24 11 58 40 だから射程と赤ロック距離についてはデュナメスだけの問題ではないって事。デュナメスの赤ロックを射程に合わせるなら他の同様の機体も合わせないとゲーム設定的におかしくなるでしょ?今までバスターやジム砂って言う今回デュナで騒がれてる問題を抱えていた機体がいたのに今更デュナメスで騒ぐのかって事。改善か改悪かは知らんけど修正するなら同じ問題を抱えた機体全体の修正が必要でしょ?言ってる事おかしいかな? - 名無しさん 2017-03-24 12 03 42 コスト400で威力160,コスト500で威力150,コスト600で威力140で射程について一律で同じにしろって主張がおかしい そっちの方がバランスおかしいやん - 名無しさん 2017-03-24 12 08 36 バスターもジムスナもコストデュナメスより安いし、バスターに至ってはメインの火力高いだろ - 名無しさん 2017-03-24 11 17 20 ロック距離の話じゃないの? - 青枝 2017-03-24 11 36 24 コスト高く威力も低いのにロック距離が同じってのはおかしいだろって話だよ - 名無しさん 2017-03-24 11 38 44 コストと射程とロック距離は関係ないんですが。それを言ったら高コストは皆射程長いのか?だったらユニのガトリングの射程も600に戻すべきだろう。戻されたらウザイからイヤだけど - 名無しさん 2017-03-24 11 43 44 関係あるんだよなあ。ユニのガトリングは火力高くよろけダウン値低く射程長かった、しかも汎用でサイコフィールド持ち。なんで意味不明な比較をすんの?論点ずらしで頭悪いよ - 名無しさん 2017-03-24 11 47 32 いや。。君の発言の方が論点ずれてるんですが。元々の話はロック距離の話ですよ - 名無しさん 2017-03-24 11 59 22 メインの性能の話してるじゃないか最初から。ユニのは特1だし汎用だし、例として的外れだよ。威力低くコスト高いからロック距離が長くてもバランスおかしくないでしょって話じゃん - 名無しさん 2017-03-24 12 03 28 じゃぁ運命はコスト700なのにBR威力120だから射程800あっても良いですね。コストと威力と射程は関係ないですよ。それ以外の目に見えない性能の違いがあるでしょう? - 名無しさん 2017-03-24 12 19 39 本当に頭悪いんだな、なんで格闘も強い機動力もある汎用と比較すんの? - 名無しさん 2017-03-24 12 25 33 それいったらここに挙がってる支援機の中では機動面でデュナが頭一つでてるし、発動すれば攻撃機動ともにぶっちぎっちゃうトランザム持ちってことは無視ですかって話になると思うんだけど - 名無しさん 2017-03-26 00 19 51 無茶苦茶言ってて笑える 格闘も強い、機動力もある、移動撃ち可能なBR、汎用機、比べる対象としておかしすぎ! - 名無しさん 2017-03-24 12 35 56 コストや火力同じなら、バスターとジムスナと同じで我慢しろも成立するけど違うやん - 名無しさん 2017-03-24 11 40 59 あれれー?ほとんど乗らないような機体のページに来て文句書き込むんだーおっかしーなー - 名無しさん 2017-03-24 11 22 17 コナン君(笑) - 名無しさん 2017-03-25 00 00 47 コスト500威力150,コスト400威力160で優遇されてんのにコスト600威力140に対して同じでいろって文句言う方が頭おかしい - 名無しさん 2017-03-24 11 37 26 じゃぁ何でデュナメス使うの?何か利点があるからじゃないの?ちなみに俺は相手しててバスターよりもデュナメスの方がイヤなんですけど機動性高くて支援機なのに中々弾が当たらないから。そういう事は見ないわけ? - 名無しさん 2017-03-24 11 48 20 好きだからだろ。そうか、君はデュナにボコられた強機体厨か。 - 名無しさん 2017-03-24 11 54 12 じゃぁそれで良いんじゃない?それとも強機体厨だから好きな機体が支援機最強にならないとイヤだという事? - 名無しさん 2017-03-24 11 56 24 コスト600のスナ機体に対してコスト500や400と同じでいろって文句言いだしたのはそっちなんですが - 名無しさん 2017-03-24 12 00 22 だから同じじゃないでしょ。。武装の数値しか見てないの?メインのキャンセル時間や機動性が段違いでしょ。だからデュナ、バスター、ジム砂相手しててデュナが一番やり難いって話してるのに。デュナはしっかりとコスト相応に強い機体ですよ。安心して下さい - 名無しさん 2017-03-24 12 10 36 コスト600だからキャンセルしやすい性能なんだろ。で?威力低い分のバランスはどこでとるの? - 名無しさん 2017-03-24 12 16 35 それで十分バランスとれてるじゃん(笑)自分の言ってる事分かってる??機動力は強みだろ - 名無しさん 2017-03-25 00 04 00 現状支援機最高コストのスナ機体なんだから、スナ機体としては性能高くてもええやろ。何言ってんの? - 名無しさん 2017-03-24 12 11 47 調整内容見れば分かるが、砂機と言うより中距離支援機っぽくなってるぞ。 - 名無しさん 2017-03-24 19 32 39 結論としては「マニュ射で当てろ」でいいんですかね? - 名無しさん 2017-03-25 15 32 36 ? - 名無しさん 2017-03-25 17 00 58 ぶっちゃけこれ以上赤ロック伸びてもまず当たらんよね。虚仮でも良いから原作性能的に赤ロック距離が欲しいと言うなら、まあ分からんでもないけど。個人的には特1がVSシリーズのデュナメスみたいに弾速マッハの単発でも良かったなぁ、と。ゲロビはイメージ的にイマイチ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 31 03 もうスナイパーとかオワコンだから。占拠しながら戦ってくれ - 名無しさん 2017-03-23 22 20 57 砂でも緑振ってる俺に敵はいなかった。 - 名無しさん 2017-03-23 22 22 26 中継とっても守れない汎用やら急襲も充分オワコンなんだが... - 名無しさん 2017-03-23 22 31 46 デュナメス乗ってる時よく思うわ。汎用急襲やらが旗無視して支援機のこっちが旗回らなきゃいけないんだろと - 名無しさん 2017-03-23 23 31 43 そういう貴様がちゃんと中継踏め。 - 名無しさん 2017-03-25 00 06 38 せっかくライザー作ったけどコイツ楽しすぎてやめれんw - 名無しさん 2017-03-23 22 07 06 装甲はそこそこでサブを2発よろけにして欲しかった。 - 名無しさん 2017-03-23 21 36 08 赤ロック、通常900でトランザム時1000じゃあかんかったんか? - 名無しさん 2017-03-23 21 15 39 そんだけ離れてるとまず当たらない上に芋砂が量産されて更にクソゲー化するぞ? - 名無しさん 2017-03-23 21 26 41 あ、既にクソゲーでしたね。じゃあ良いか。 - 枝主 2017-03-23 21 31 36 同じ条件のバスターで文句言う奴はいなかったのにデュナでは文句言う奴がいるのかww - 名無しさん 2017-03-24 10 03 57 バスターはコスト500でメイン150な デュナはコスト600でメイン140な 同じじゃないんだよ - 名無しさん 2017-03-24 11 27 11 弾速が割とダンチなので、差しやすさは別物だけどな。数字だけ見て文句言ってる奴はいっぺん両方乗ってみると良いよ。 - 名無しさん 2017-03-24 16 05 14 ほんとそれ - 名無しさん 2017-03-25 09 43 52 コイツ使って普通与ダメどれ位とれる?地雷してないか心配なんだよぉぉぉ - 名無しさん 2017-03-23 20 56 33 俺は平均が4000弱かな。 - 名無しさん 2017-03-23 22 18 38 3000ちょいか4000くらいだからギリ大丈夫ですね!ありがとうございます! - オ主 2017-03-23 22 41 12 中継でしゃがんでたら空中に変な影が見えて気づいた時には既に狙撃されてた。しかもすぐ隣に味方の砂岩がいたんだけどそいつ俺が狙撃されたことに気付いてブーストダッシュしたにもかかわらず狙撃された。動いてる奴にも当ててくるとか変態すぎるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 20 39 05 格闘、汎用機くらいなら近づいてきても対処できるようになった? - 名無しさん 2017-03-23 19 40 10 前に出よう!って言うけど、百式とダブルオー、エクシアが待ち構えてるんだよなあ - 名無しさん 2017-03-23 19 02 04 使ってみたけどあんまりメイン誘導低下は痛くないと感じた。しっかりステ入れて来る相手には元から当たらんし逆にステしないカモには普通に当てれる性能はあるし - 名無しさん 2017-03-23 18 57 18 ランバスとの差別化を図ったな。弾速が速いから前衛後ろから隙を見つけてねじ込むのがベストかな?こうなると芋砂はLスト1択だな。 - 名無しさん 2017-03-23 17 57 11 ミサイルとピストル活かすためにも凸砂一択じゃないかな、装甲3で。装甲かなり硬くなってるし。 - 名無しさん 2017-03-23 17 59 53 俺的には遠くから狙い撃つ機体だったんだが、運営はガンカタデュナメスが好きみたいだな - 名無しさん 2017-03-23 18 52 04 メイン誘導低下はイタイが、これくらいの強さで丁度いい 当たる奴にはとことん当たるしな これで誘導そのまま、もしくは強化だったらランチャーの再来でデュナだらけだったぞ そんなのイヤだ - 名無しさん 2017-03-23 17 25 06 アプデ前だって別に壊れな誘導してたわけじゃないだろ…メインいじる必要がなかったんだって。 - 名無しさん 2017-03-23 17 32 57 かわりに弾速・ヒット判定アップしたろ? 戦い方変えたわ 接地や硬直に合わせれば問題ない - 名無しさん 2017-03-23 17 51 38 接地や硬直なんてもともと当たるもんだろ…あと地味にムカつくのが赤ロック距離伸びなかったことだわ。バスター800なのになんで700のままなのかと。 - 名無しさん 2017-03-23 17 58 20 バスターと比べたらアカンよ 奴は弱体修正必須だからな - 名無しさん 2017-03-23 18 08 03 いやロック距離は下がらないでしょ、流石に。ザムあるからって平時のステータス負けてるのも悲しいわ。ちゃんと100コス差分の優位をください、砂として必要な部分で。 - 名無しさん 2017-03-23 18 18 38 備蓄60個で作れるかな - 名無しさん 2017-03-23 16 17 48 装甲3がヘビア並みに硬い 自衛力も高いから落とすの大変そう - 名無しさん 2017-03-23 16 17 48 トランザムメインが貫通した時笑いが止まらなかった、しかも機動面も強化されてるし、これは弱点なくなったも同然過ぎるwww - 名無しさん 2017-03-23 15 13 20 近距離戦闘もこなせる サブと地味に強くなった格闘 万能支援機 - 名無しさん 2017-03-23 15 28 54 肝心のメインが誘導低下で弱くなったんだよなあ… - 名無しさん 2017-03-23 15 45 25 芋砂じゃなきゃトントンだよ。 - 名無しさん 2017-03-23 17 57 43 いや、凸って着地やら刺すだけなら汎用でいいだろ。砂の意味ないじゃん。遠くから高誘導、高火力武装で味方が攻撃するチャンスを作るのが砂の仕事だろ。 - 名無しさん 2017-03-23 18 22 59 運営的にはサンドロックと同じジャンルなんだろ。これ以上はここでウダウダ言っても始まらんぞ? - 名無しさん 2017-03-23 20 57 36 メイン射程増、威力減、武装はだいたい強化 - 名無しさん 2017-03-23 14 20 03 強くなったのはサブと照射かなあ。ミサイルは前よりマシだけどバスターやヘビアと比べたら…メインは明らかに劣化した。とにかく誘導がひどくて今までと同じ感覚だとまるで当たらんね。射程伸びたけど赤ロック距離は700のままだし、索敵が900だから覚醒中以外はほぼ意味ない - 名無しさん 2017-03-23 14 27 01 追記。覚醒中も意味なかった模様。実質メインは弾速上がった代わりに誘導性能がグッと下がり、威力も低下しただけの完全劣化です。まだバスターの天下だよ!やったね! - 名無しさん 2017-03-23 14 41 58 逆にバスターさえ弱体化すればデュナの天下ではある まぁたぶんないと思うが・・・ - 名無しさん 2017-03-23 15 01 37 索敵範囲増加モジュールを付けるチャンス到来か⁈ - 名無しさん 2017-03-23 15 55 40 あれ緑ロック伸びるだけだから無駄よ。緑ロックで打ったってどうせ当たらんでしょ。 - 名無しさん 2017-03-23 17 32 01 コイツとエクシアの復刻・何らかの修正あるかな? - 名無しさん 2017-03-21 12 39 51 今週の木曜にはエクシアデュナ調整とLV6はくるだろう、問題は調整内容だからコメントも性能調整どうなるとが多い。 - 名無しさん 2017-03-21 19 13 54 コイツを使いこなすにはどうしたらいい?ぶっちゃけ今の環境じゃピストル当てようとしても押し付け武装でやられるから600Mで追ってきたところを追撃してるんだがタイマン全然勝てん - 名無しさん 2017-03-19 13 03 09 デュナメスでタイマンで勝てる訳ないだろ。トランザムしてるなら別の話だが。百式やバル4にタイマン張ろうとしたら無理だわ。回避持ちは諦めて味方と合流した方が良い。回避が無い敵なら普通にやれる。 - 名無しさん 2017-03-19 13 45 18 こいつに限らずスナ系は近寄らせずに倒すのが理想だろ。広いレーダーあるんだからちゃんとマップ見て600の距離を維持し続けるんだ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 17 19 今回のランクマで無課金でもレベル5にできる!だから弱体化とか変な事しないで· · ·ピストルの射程300くらいにならないかな - 名無しさん 2017-03-17 13 30 35 横格をよろけにしたりサブを二発よろけで近距離強化方向も良さそう、射撃方面ではこの機体は格闘持ちだから純射撃機に劣る調整だろうからそっちもあり。 - 名無しさん 2017-03-15 04 26 54 余計な調整だけは。。。ミサイル強化したら乗る奴増えるからダメだぞ。 - 名無しさん 2017-03-12 18 38 37 ミサイルどころかメインに貫通付けたり照射リロ短縮など強化調整する所だらけだろ、今のまま満足してるのはレア機体で活躍してるオレツエー出来てる奴ぐらいだ。 - 名無しさん 2017-03-13 05 01 50 ミサイルなんていらねーから、メインの赤ロック距離を支援機の中で最長にして欲しいわ。 - 名無しさん 2017-03-13 07 37 35 前にここでそれ書いたらボロクソに叩かれたなぁ - 名無しさん 2017-03-13 19 45 43 以前バスター使いが発狂したからな - 名無しさん 2017-03-13 20 01 49 粘着デュナメス乗りがキレられたらだけだって。 - 名無しさん 2017-03-19 15 32 09 コメ欄禁止になるまでデュナメスのページにわざわざ来て荒らしてったんやで - 名無しさん 2017-03-21 15 58 53 バスターやLストのページにまで出張してたデュナメス狂いにも非があると思うの。そっちは過去ログにしっかり残ってるし。 - 名無しさん 2017-03-21 20 37 18 非があろうがなかろうが荒らしに来るのはキチガイだろ - 名無しさん 2017-03-21 21 18 29 出張も荒らしだと思うの - 名無しさん 2017-03-21 21 21 35 なに?また君コメ欄荒らしに来たの? - 名無しさん 2017-03-21 21 20 51 別人ですよ。 - 名無しさん 2017-03-21 21 23 50 コメ欄禁止になるまで応戦するのも大概だろ。無視できないのかよ? - 名無しさん 2017-03-21 21 29 24 ゲーム初期のミサイルからこいつの誘導がちょっとでもかかるミサイルが出た時は革命だったのになあ、こいつでテスト終わったのかその後のミサイルが続々と誘導強い物ばっかりになって可哀想 - 名無しさん 2017-03-13 07 53 44 当てやすくなる代わりに威力は下がるとかじゃないかな - 名無しさん 2017-03-13 19 01 54 今のままで十分だろ。強いて言うならミサイルの誘導微強化とピストルもうちょい当たりやすくしてくれと。デュナ600回ほど乗ってるが他の部分では困ったことないわ。 - 名無しさん 2017-03-13 19 33 53 確実にトランザムオバヒは来るので心の準備はするんだ それに伴う素の状態の調整も入るだろう - 名無しさん 2017-03-13 20 03 03 ミサイルはもちろん、素の性能をバスター並に、欲を言えばバスター越えにしてほしいわ - 名無しさん 2017-03-14 04 25 59 まぁバスターよりコスト上だもんな - 名無しさん 2017-03-14 06 31 12 トランザム後オバヒ&ミサイルが他の支援機みたいになる調整はありそう - 名無しさん 2017-03-11 20 30 19 格闘関係微増とかもありそう - 名無しさん 2017-03-12 13 34 46 デスサイズにやたら狙われる - 名無しさん 2017-03-11 09 54 39 格闘機が支援機狙うのは当たり前 - 名無しさん 2017-03-13 19 46 58 調整なくて戦える、ここまで完璧な支援機ほかにねぇわ...狙い撃つぜぇ!! - 名無しさん 2017-03-10 23 48 59 久々に使うと着地硬直が長くてステップミスるわ - 名無しさん 2017-03-10 07 11 44 前線で戦う支援機だけど装甲3来ても流石に機動iiよな?個人的に装甲3もワンチャンあるかもと思ったけど。本当にワンチャンだけ - 名無しさん 2017-03-10 03 12 07 人によるだろうな。多分7、8割の人は装甲にするとおもうけど。火力を1段階下げるだけで、装甲が3段階上がるから、コスパがいいんだよ。 - 名無しさん 2017-03-10 05 31 42 ステップの性能低下やただでさえ使うブーストが少なるのがイヤで機動Ⅱの方が良いと思う俺みたいのも居れば、装甲145の体力1200が魅力的だからそっちの方が良いと言う人も居るだろうし、本当に人によるって感じだな - 名無しさん 2017-03-10 06 14 03 丁度いい性能の機体。まず音が〇 - 名無しさん 2017-02-28 17 52 40 ゲロビの音がちょっと気持ち悪い。 - 名無しさん 2017-02-28 21 03 00 バスターで存在する忘れがちだけど十分強いよねこの機体 - 名無しさん 2017-02-25 10 04 08 トランザム中のこいつでヒャッハーが楽しい!調整入らずしてこの強さ、エクシアと一緒に調整入るのかがちょっと怪しいところ - 名無しさん 2017-02-25 10 02 30 バスター乗ってた自分的に支援機で射程800ってどうなの?って思っていたら以外に気にならない。むしろ前に出たり、相手の裏取りを潰す自分にとってすごく使いやすい。近づかれてもサブでカバーできるし、ある程度離れていても味方の援護もできる。なんで最初っから使わなかったんだよ馬鹿野郎 - 名無しさん 2017-02-10 10 07 11 ミサイルの軌道がまっすぐならなぁ…… - 名無しさん 2017-02-10 15 06 48 ミサイルはロッキャン相手に牽制で使うぐらいですかね。目の前でロッキャン使う人がたまに居るので当たってくれたらラッキー程度でしか使ってないです・・・。上手くしたら怯んでマニュ射で追撃できるんで - 名無しさん 2017-02-10 20 32 29 未だに調整入ってなくてビビるわ。メインの有効距離1500、赤ロック距離1000とかで良いのに。特1は有効距離1500で超高速ハイメガで威力350。サブは威力120のBRとか。 - 名無しさん 2017-02-04 02 41 19 スレ違いかな?まぁ、一様言っておきます。メイン有効距離1500って有り得ないでしょう。せいぜい1000が良いとこだと思いますよ - 名無しさん 2017-02-10 09 40 08 ハイメガにBRって最早別機体なんじゃ…現状でも十分だと思うけどな。わがまま言うなら特2の集弾性改善かな - 名無しさん 2017-02-10 12 30 37 好きな機体だからあんま強くしないで - 名無しさん 2017-02-10 12 38 51 どちらがオススメかだ - 名無しさん 2017-01-28 18 37 00 枝にしろよ、鬱陶しい。使いこなせるようになればギスの方が強い。敵にいても鬱陶しいしな。癖があるから使いこなせてないやつも多いけどな。 - 名無しさん 2017-01-28 18 59 30 オススメを教えてくれ - 名無しさん 2017-01-28 18 36 18 ギスかデュメナス - 名無しさん 2017-01-28 18 36 03 今回のランクマで18戦17勝という成績を叩き出せた、ヘリポはデュナがおすすめです!サンキンは厳しいです! - 名無しさん 2017-01-16 19 57 15 トランザム中のこいつ楽しすぎw - 名無しさん 2017-01-05 03 08 45 ランバスの時代を思い出させてくれるからね。 - 名無しさん 2017-01-05 20 11 52 後ビームの曲がり方が面白すぎる、たまにぐにぁ、って曲がるww - 名無しさん 2017-01-05 20 16 28 横格闘はいつの間にかダウン値4割以下になっているっぽいメイン横格ビームが繋がる - 名無しさん 2017-01-04 12 45 12 バスターのほうが強いって言われるけどこいつのほうが強いと思うんだよな。 - 名無しさん 2016-12-28 23 17 11 コイツはメインからのステップが早いからねー。バスターの方が火力は出しやすいけど、デュナメスの方が小回りきくから俺はデュナメスの方が好き。 - 名無しさん 2016-12-29 00 43 04 火力も覚醒時にしっかり当てられればバスターに負けないし何よりこいつは芋らなくても戦えるからね。近づかれても格闘とピストルで対処できるし。 - 名無しさん 2016-12-29 06 54 54 バスターもミサとマニュサブで自衛しやすいからバスター芋はよく分からない。ランチャーは前出てもプレッシャーないから微妙。 - 名無しさん 2016-12-30 04 30 45 それはないです - 名無しさん 2016-12-29 07 11 32 接近戦が上手い人はデュナメスの機動性があるから使いやすいと思う ラガーはバスター一択だろうけど - 名無しさん 2017-01-02 08 16 30 バスターが500詐欺だから仕方ないね。本来ならバスターもランチャーぐらい修正入れないといけない機体なのに。 - 名無しさん 2016-12-29 17 37 36 ランチャーはメインをバスターに合わせて修正されたからランチャーの強化はミサとバルカンをするべき。 - 名無しさん 2016-12-30 04 12 28 デュナメスのコメ欄でLストの強化案書かれても…デュナ強化ならメインと特1照射は射程延長 特2ミサイルは射角調整と誘導開始早めて至近距離でも当てやすくして属性をビームか衝撃に変更ってとこか - 名無しさん 2016-12-30 04 31 42 弾数が少ないのとゲロビがバスターの方が優秀だからなぁ… - 名無しさん 2017-01-02 03 21 50 高精度ガンカメラ付けてるぐらいだから射程上げて欲しいなぁ...どうも皆バスターの射程とかに行っちゃうしなぁ - 名無しさん 2016-12-23 01 45 21 ランバス使いのアホどもがまたキレだすからやめなさい 威力ある分射程短い、威力ない分射程長い、で個人的に調整するべきだと思うけどね - 名無しさん 2016-12-28 22 31 53 ランバスはキレないと思うが…どんだけ敵視してんだか… - 名無しさん 2016-12-29 00 45 45 一度ランバス使いが暴れてコメ禁止になったんだよなぁ - 名無しさん 2016-12-29 07 50 27 それまだランバス強化前の話じゃなかったっけ?今は誰も言わんやろ。 - 名無しさん 2016-12-30 04 09 47 強化後のランバス時代の話だぞ - 名無しさん 2016-12-30 05 05 50 ランバス強すぎるから威力ある分射程短くしていいよ、こっちコスト高いし威力ない分射程長くして→ランバス使い(特にバスター使い)発狂の流れだぞ 現状でもいまだ強いバスター使いが暴れそう - 名無しさん 2016-12-30 05 22 32 何それ知らない。デュナメス使いがランバスデュナのページに似たようなこと連投しまくってキレられたらだけじゃなかったっけ? - 名無しさん 2017-02-04 02 16 24 やったー。初めてデイリーで発砲金属来た。今日のデイリー頑張るぞい! - 名無しさん 2016-12-08 06 06 28 ページ間違えますた - 名無しさん 2016-12-08 06 06 47 わろた - 名無しさん 2016-12-28 21 50 08 こいつだけメインもサブもあたり判定厳しめなのかな?画面上はマニュ射が連続で直撃してるのに相手にはノーダメってことが多すぎる - 名無しさん 2016-12-05 15 27 23 マニュ射なんてレティクル50%振っても100m以内でないとしっかり当たらないのにデュナメスって事は距離離れて撃ったから当たってるように見えたってだけだろ?ノーダメって事は当たってないって事だよ - 名無しさん 2016-12-05 16 19 04 ようやく完成してスナII以来の支援機として乗ってるんですが、メイン連射するときブーストかステップどっちでキャンセルしたほうがいいとかありますか? - 名無しさん 2016-12-01 17 34 15 機体選択画面やメインメニューの時にこいつがいると股間の蝶ネクタイみたいな緑の部分と赤い部分がやたら気になる - 名無しさん 2016-12-01 00 11 46 YATTA! - 名無しさん 2016-12-01 04 42 20 復刻で作ったけどこいつのメインはビーム属性だけどバスターみたく敵貫通して2枚抜きとかできないのね。いかにも貫通しなさそうなサブのピストルの方はわかるんだが - 名無しさん 2016-11-29 22 49 55 貫通しないおかげで敵の後ろにいる味方を誤射をしないというメリットがある。逆に目の前の味方にあたって敵に攻撃が届かないというデメリットもあるけどね - 名無しさん 2016-12-01 17 56 58 今回のキャンペーンで初めて作れて使ってみたのですが、普通に強いですね。ただ、砂支援機としてはバスターのが強いと思ったのですが、どういう戦い方がいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-11-29 21 11 27 基本は変わらんやろ。射程短い分敵に狙われやすいがそのために近距離用の武器があるからタイマンも多少いけるし。バスターのほうが強いけどそれはあの糞みたいなゲロビとミサイルのおかげだからね。デュナは腕がないとバスター以上の働きは無理。 - 名無しさん 2016-11-29 22 16 51 まだ作れてないんですけど、メインの発射SEって原作と同じですか? - 名無しさん 2016-11-28 05 48 43 ピシュン!! みたいな感じ。EXVSよりちょっと重め(?)の音。多分原作と違う.....? - 名無しさん 2016-11-28 23 09 42 う~ん悩みますね…原作のGNスナイパーライフルの音好きなので同じだったら作ろうと思ったのですが… - 名無しさん 2016-11-28 23 24 47 YouTubeで バトオペnext デュナメス で検索したら出るから、それで確認してみたらよく分かるんじゃないかな? - 名無しさん 2016-11-29 01 06 22 言われたとおり確認してみたところ、微妙に違えど僕の求めていた音でした!頑張って作ります! - 名無しさん 2016-11-29 03 41 53 メインリロード遅くなってる気がする - 名無しさん 2016-11-23 15 33 27 運営のサイレント修正かな?冗談じゃないよ...バスターに固執する奴しか出なくなるじゃねぇかよ... - 名無しさん 2016-11-26 23 39 42 途中送信すまん 敵から600メートル位離れてる 要するに見方からもそれなりの距離が離れているってこと リペアはほとんど自分だけのためってことだからわかって使ってね - デュナメス使い 2016-11-23 15 25 59 こいつ支援機だよ 敵から600メートル位離れてる見方からも - デュナメス使い 2016-11-23 15 21 26 こいつのゲロビ見てると悲しくなる - 名無しさん 2016-11-18 21 37 05 待ちに待ったランクマッチ、デュナメス乗りの皆さん!真の力を見せましょう。もう弱いとは言わせないけど - 名無しさん 2016-11-17 22 11 10 さぁ待ちに待ったランクマッチ、デュナメス乗りの皆さん!真の力を見せましょう。もう弱いとは言わせない… - 名無しさん 2016-11-17 22 09 17 生きてますかーー?猪木 - 名無しさん 2016-11-05 20 08 54 はい?デュナメスが不遇とは言わせんぞ、普通に強えーよこいつ - 名無しさん 2016-11-05 20 18 34 GN粒子があればなんでもできる! - 名無しさん 2016-11-05 21 48 11 こいつの復刻いつくんの…早く乗りたいゎ〜 - 名無しさん 2016-11-04 07 21 05 めっちゃ亀レスだけど復刻来てよかったね! - 名無しさん 2016-11-28 23 01 05 なんか、ブースト切れやすくなった? - 名無しさん 2016-10-31 22 09 29 うん 俺も - 名無しさん 2016-11-23 15 03 47 こいつリペアで乗る人強いならいいけど、弱くてリペアとかありえない、バスシュで精度上げて撃てって思うわ... - 名無しさん 2016-10-26 17 31 53 ヂュナメスの発射硬直とランバスの硬直は同じですか - 名無しさん 2016-10-24 11 35 02 前に測った時は通常時はバスターと一緒でトランザム発動中は修正前ランチャーと一緒になる - 名無しさん 2016-10-24 16 44 28 横からだけど、修正前ランチャーがおかしいことを再認識してしまったぜ… - 名無しさん 2016-10-24 17 21 11 せめてランバスと同じ射程にしてもらえんかな?汎用機が襲ってきてその支援をランバスにされるのが辛いわ。 - 名無しさん 2016-10-20 19 30 54 今のままで十分でしょ!トランザムバスシュ強いし - 名無しさん 2016-10-22 23 06 48 なんかバルバトスと対峙するときだけ芯とらえて見かけ上おもいっきり当たってるのにノーダメばっかだな。もちろんタックルとかしてる状態じゃない奴相手で。他の機体はなんともないんだけど。 - 名無しさん 2016-10-18 19 53 53 それ、カウンターダッシュ中を捉えてるんじゃ… - 名無しさん 2016-11-03 17 50 29 最近デュナメスばかり乗っている者ですが、この機体スキル発動したときの圧倒的な動きやすさが癖になって掃討戦でも使っています。ゲージ0のとき化け物過ぎでは… - 名無しさん 2016-10-16 15 15 16 バスターの方が化け物なんだよなぁ.....残念。 - と、言いつつもデュナメス乗ってる人 2016-10-16 15 47 11 下手すれば敵ワンパンだからね、敵になったらまた怖い... - 名無しさん 2016-10-16 16 29 02 最近チラホラ使う人また増えたね、エクシア使いとして嬉しい事だね、これほど頼れる相方はいない... - 名無しさん 2016-10-14 19 22 43 ロッキャンストラトスでも同じ事が言えるかね? - 名無しさん 2016-10-14 19 28 53 うっ...!それは言えないなぁ、言えるのはバスシュの奴だけだね - 名無しさん 2016-10-14 20 05 11 じゃあ、リペアは?デュナメスもリペアも持ってないけど、一応聞いてみる。復刻で開発できた時のためにもな。 - 名無しさん 2016-10-14 20 09 52 いや、それは微妙かな?バスシュでメイン暴れ撃ちで敵を崩して貰うのが個人的に求めるスタイルだし、俺はそうしてるからね - 名無しさん 2016-10-14 20 31 15 追記:自分は掃討戦じゃ、戦力0でメインの威力も上がるし、スキル全快だから、味方が堕ちるのを想定して使ってるよ、切れたら更にスキル発動でごっそり削って行くスタイルだからね - 名無しさん 2016-10-14 20 34 24 なるほど、じゃあ俺も開発できたらバスシュで狙い撃つぜぇ! - 名無しさん 2016-10-14 20 40 41 関係ない話だけど、サバーニャ使いたい。(´・ω・`) - この枝と緑枝共に赤枝より 2016-10-14 20 42 26 確かに、スティックの傾けた方向で多彩な射撃ができたら面白そう... - 名無しさん 2016-10-14 20 58 02 友達ん家で、EXVSで1~3回サバーニャ使ったぐらいなんだよな。基本デスティニーとOOライザーしか使わんかったから - 赤枝 2016-10-14 21 16 01 それサバーニャじゃなくケルディムでは? - 名無しさん 2016-11-26 01 18 13 自分はリペアで使ってたんだけど、バスシュで使ってみようかな。 - 横から 2016-10-14 20 48 15 こいつにとってバルバトスの槍投げ溜めは良い的だwww - 名無しさん 2016-10-13 17 57 10 与えたダメは一番多いし、総合トップ取れたのに、掃討戦じゃなぜか負けるなぁ、これ以上はどうしようもないなぁ、戦力ゼロでワンパンできるから、妙に狙われるww。味方よ、支援機に優しくしてくれ~ - 名無しさん 2016-10-09 14 34 20 やっぱトランザムバスシュ・赤マス・モジュール補正・貫通力の爆発力はおそろしいなぁww - 名無しさん 2016-10-07 02 06 46 復刻しないかな、この機体。自衛も出来るし、射程も長いから面白そう。 - 名無しさん 2016-10-01 10 47 07 CB機体減ってる人が減ってるからねぇ...もっと使う人増えて欲しいなぁ - 名無しさん 2016-10-06 21 35 06 ソレスタ機なんてまだ2/13(基本12機+GNアーチャー)しか出て来てないんだよなぁ。キュリオス&ヴァーチェはよ。 - 名無しさん 2016-10-06 23 38 21 マニュアルの時はズームになったりしたら面白いのにな 使えるかどうかはよくわからんが - 名無しさん 2016-09-28 13 29 10 むしろ回避はハロに任せて射撃に専念したいわ - 名無しさん 2016-10-01 12 31 55 デュナメスは照射の基本威力を100上げてもいいと思うぞ....... - 名無しさん 2016-09-23 00 07 48 ほんと低いよな照射のダメ。あとミサイルがバスターやLストより誘導とダメひで - 名無しさん 2016-09-28 11 41 06 精密射撃の機体なんだから高出力じゃなくてもしゃーない - 名無しさん 2016-09-28 13 03 29 じゃあメインの射程を2000mにしようか(白目 - 名無しさん 2016-09-28 14 31 55 そういう特性を持つ機体は面白いかもしれないが、絶っっっ対に芋砂する奴出てくるから反対。 - 名無しさん 2016-09-28 14 43 50 だよなぁ、ランバスやバルバトスみたいな機体愛も何もない強機体廚(本当に好きで乗ってる人はごめんなさい)とか芋砂に使って欲しくないから、射程2000mは言い過ぎたねw でも照射の威力と、ミサイルのダメと誘導は上げてくれ。 - 名無しさん 2016-09-28 15 07 58 リロード5秒にすればいいと思う。 - 名無しさん 2016-10-01 11 58 05 もしGNミサイル修正するんならついでに爆発エフェクトの色変えて属性を実弾からビームか衝撃属性に変えてほしいな。つーかなんで実弾属性なんだ… - 名無しさん 2016-09-12 04 25 25 運営がにわかだから........ではなく、ビームと衝撃の混合属性にしてほしい。 - 名無しさん 2016-09-12 09 16 22 ランバスと同じにすれば強くなると思うけど面白くない。今の動きの方が好きだからできれば修正して欲しくない。 - 名無しさん 2016-09-10 16 40 50 ミスった。下の木に対してのコメです。 - 名無しさん 2016-09-10 16 41 46 こいつのミサイル修正って既定路線? - 名無しさん 2016-09-09 09 36 31 だと思うなぁ。ランバスに比べて当たりにくい、怯みづらいっていうのがあるし、しかも足止まるのは長く感じる。 - 名無しさん 2016-09-09 13 24 45 さらに近付かれると、サブは当たりにくいし、メイン連発するとすぐに枯渇するし、自前の格闘を振るわなければならない事もあるだろう。支援機からしたら格闘戦は不利なので、ミサイルに頼りたいんだよなぁ。なのでもう少し強くして欲しいかな - 名無しさん 2016-09-09 13 29 40 支援機は遠距離で一方的に攻撃できる分、近距離で相当な不利があるのは仕方ないと思うけど - 名無しさん 2016-09-12 09 33 26 最近デュナ乗りも増えてきたと思うのは自分だけ? かく言う自分もデュナ乗りなんだけども笑 - 名無しさん 2016-09-06 10 34 26 自分も復刻で初めて使ったけど、砂支援はこいつに決めてる。ランバスより個人的には使いやすいというかあってるかなぁ。 - 名無しさん 2016-09-06 11 27 09 復刻で手に入れてGNドライブも余ってたから一気にLv4まで作ったけどこいつ普通に強いじゃん - 名無しさん 2016-09-06 08 43 41 デュナメスのトランザムカラー(?)...みたいのをペイントしてる人いたら、是非、カラーを教えていただけませんか? - 名無しさん 2016-09-05 23 49 26 昔のコメントは全部消えたのですか? - 名無しさん 2016-09-05 08 39 01 残すか迷いましたが雰囲気や流れを引きずる可能性を考えて全部消しました。心機一転仲良く使ってください。 - 名無しさん 2016-09-05 08 54 31 なるほど 有用なコメントがあればと思ったのですがまぁ荒ぶってましたしね。 - 名無しさん 2016-09-06 00 24 31 一周年でてに入らなかったから復刻はやく来て欲しいな。言うて多分このランクマが終わって次来る復刻は、俺がこのゲームやり始めて初めて完成した、アレックス君だろうが。 - 名無しさん 2016-09-05 08 33 14 ロックオン!ロックオン! - ハロ 2016-09-05 08 29 47 そんな...ロックオン... - 名無しさん 2016-09-08 01 38 43 デュナメスレベル5使った感想は下手な汎用乗るならこいつでいいやって感じですなw - 名無しさん 2016-09-05 07 41 27 ところで俺の照射を見てくれ、こいつをどう思う? - 名無しさん 2016-09-05 01 25 11 閉鎖になる前にしまえ。 - 名無しさん 2016-09-05 02 02 53 すごいな、バイセンZZ並か。とにかくしまえ。 - 名無しさん 2016-09-05 02 25 45 凄く・・・トランザムです。 - 名無しさん 2016-09-05 05 02 19 ほっそ! - 名無しさん 2016-09-05 06 30 13 復活おめでとう! - 名無しさん 2016-09-05 01 01 26 閉鎖にならないように、冷静にいきましょう。 - 名無しさん 2016-09-05 01 18 09 復活おめでとう!! - 名無しさん 2016-09-10 16 20 36
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7割地雷だからストフリが多ければ多いほど負ける可能性高くなるなwww - 名無しさん 2018-02-28 21 20 56 いくら強いと言ってもサイには扱えないというのに・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 28 03 頼むから基本すら出来てない地雷は乗らないでくれ、すまない連打しながら開幕ランナーしてると思いきやタイマンすら嫌がって救援要請しながら逃げ回る情けないストフリとか見たくなかったよ・・・。 - 名無しさん 2018-02-28 21 20 00 ストフリのNサブにマグナムマニュ射して溶かすの楽しい - 名無しさん 2018-02-28 21 03 41 まぁ全盛期シナンジュ程じゃないんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-28 16 14 08 置物破壊能力考えたらあの時のシナ超えてるね。あと時限の壊れ方よ。 - 名無しさん 2018-03-01 19 46 34 EX全部ぶち込んでLV7作ったったわ。 ストフリ弱体化されるかこれでもついていけない機体が出たら引退やなw - 名無しさん 2018-02-28 13 50 13 Nサブだけは、弱体化させたほうがいいとおもうなぁ。火力振りしてあれでフワフワしてるひとばっかいんだよね。おもしろみが何も無い。複雑なコマンドとかで発動とかならまだいいだろうけど。 - 名無しさん 2018-02-28 07 01 03 サブたまってる状態で緊急回避しようとしたら、毎回一斉射出になるんだが… なんなんこれ - 名無しさん 2018-02-26 06 07 16 回避時に前後左右入力してて(キーコン弄ってないなら)ガードが反応して無いからじゃないの - 名無しさん 2018-02-26 09 54 45 まともな調整なんて無理だろうからいっそのこと自由の上位互換にしちゃえばいいんじゃね。自由と武装全部同じでステALL+10って感じに。まあこれやれば今度はコンパチコンパチって騒がれるけどw - 名無しさん 2018-02-25 16 32 26 うーん…全部一緒じゃなくて、インジャみたいにジャスティス+αみたな感じでフリーダム+αみたいな感じの方が… - 名無しさん 2018-02-25 17 51 16 隠者と違って、ドラグーンっていう明確に違う武装があるし、二刀流ならぬ二丁拳銃だしな、ある意味では、ほぼ別機体かな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 38 40 今のSフリを↓メイン 連結撃ち(照射) サブ カリドゥス(よろけ) ↓サブ クスィフィアス(強制ダウン) サブマニュアル クスィフィアス(よろけ) 特1 フルバースト(展開時はドラグーンフルバースト) 特2 回避(展開時はドラグーン射出+回避) とかならフリーダム+α位じゃない? - 名無しさん 2018-02-25 21 27 01 間違えました、上の枝です。 - 名無しさん 2018-02-25 21 29 25 バラエーナ無いけどどうしようか、レールガンでいいかね? - 名無しさん 2018-02-25 20 42 40 フリーダム「は?そのヘソビームがあんだろ」※フリーダムはマニュサブでレール砲使えますよ - 名無しさん 2018-02-25 20 59 40 カリドゥスってゲロ撃ってるイメージしかないけど自由のサブみたいに撃てるんだっけ? - 名無しさん 2018-02-25 21 25 58 デスティニーの名無し砲がああ使われてるんだし問題なさそう - 名無しさん 2018-02-25 21 28 27 長射程砲は「連射可能かつ照射も可能」って設定があったはずだけどカリドゥスも似たようなもんだっけか - 名無しさん 2018-02-26 12 07 02 単発が出来ないとしたら…サブ クスィフィアス ↓サブ カリドゥス って感じかな? スキュラの強化型とかならカラミティがスキュラを単発で撃ってたから単発でも撃てるかもしれないけど… - 横から 2018-02-26 13 24 06 この火力と他のファンネル系機体と違って自分が移動することで位置調整できる精度とサブ6発命中でよろけってのが諸悪の根源だと思うわ。3発でよろけ6発で強制ダウンが妥当だろう。あまりにも高火力でヨロケ値が低いからサブのかすり蓄積とメインマニュ射で即お陀仏するのがいけない。バッシュ使ってるときならまだ火力あっても納得できるがスキルなしの無強化ですらワンコンボキルや8割以上もっていけるのが問題。 - 名無しさん 2018-02-25 15 38 40 あの速度で3ヒットよろけとかそれこそぶっ壊れじゃね? 枚数有利大量生産で乱戦にストフリ居るだけで味方と敵も禿げそう - 名無しさん 2018-02-25 19 51 19 どのみち当てられた瞬間おわるんだからすぐダウンしてくれた方がいい。サブからマニュ射含めてコンボになる現状がまずい。 - 名無しさん 2018-02-25 20 43 13 オタニートが騒ぎすぎ - 名無しさん 2018-02-25 12 20 59 急に、自己紹介してどうかした? - 名無しさん 2018-02-25 13 01 48 頭にブーメラン刺さってるぞ - 名無しさん 2018-02-25 13 10 02 ゾゴックかな? - 名無しさん 2018-02-27 05 15 35 そういえば実装当時はこいつ弱すぎwwwwみたいなこと言ってた奴いた気がするけどどの辺を弱いと感じたんだろうか? - 名無しさん 2018-02-25 11 25 02 装甲値の低さ、フルバは命中率、スキルはあそこまで自由自在じゃなくて、勝手に数発撃ってくれる補助だとでも思ったんじゃねーの? - 名無しさん 2018-02-25 12 29 51 普通のnサブって壊れって言うほど強いか?自分で使ったり、相手したりでの感想なんだけど、本当に真上さえ取られなければ全然回避余裕じゃない?ストフリからジグザグにブーストダッシュで離れるように動けば、1、2発の被弾はするものの安定して避けれる。nサブの適正距離が短いからちょいと離れれば全然怖くないし。 - 名無しさん 2018-02-25 11 17 55 スキル使ってるストフリがずば抜けてるからな、ある意味では時限強化タイプともいえる。まぁ通常時も乱戦中とかで見られていないストフリは、あっという間にヨロケから溶かせるけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 14 19 49 ネガキャンしてるやつってバスシュNサブの話題全然出さないよな。修正必要ないっていう理由も狩られが4落ちしてるとかいうしょーもない理由だし - 名無しさん 2018-02-25 01 36 44 それが理由では?PS発動時は強いけど掠れば即死する部分で釣り合いとれてるんじゃないの - 名無しさん 2018-02-25 02 06 08 回避3リロ8持ってる時点で紙装甲とかあんま関係無いんだよな。アホみたいな機動力してるしブーストも多い。 - 名無しさん 2018-02-25 02 10 08 同意。マジで当たらなければどうということはない機体だからな。当てられるよりもこれだけブーストと回避に優位性があって当たるほうがおかしい。当てられる前に掠らせれば逆にワンコンボで大体の機体落とせるしな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 59 55 まぁ登場して速攻で試合環境ぶち壊した奴ら(第4バル、ライザー、マスター、対話機)よりはマシとはいえ、このままでいいとは思わんよそりゃ - 名無しさん 2018-02-25 00 55 30 現環境で1番理不尽な機体 ストフリ コスパ含めて現環境で1番の壊れ キマリス。とりあえずストフリの時限は削除しても良い気がするな。ここに関しては文句ある奴居ないだろ。バッシュ発動すりゃその間平均2撃破安定だからな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 46 41 展開する上に機体性能まで上がるからねえ。第3や拠点も一瞬で蒸発するしな。 - 名無しさん 2018-02-25 00 57 51 キマリス出したりガード不能格闘出してみたり、ルプスバル4を下方どころか上方修正してみたりだからこれからは壊れに壊れを被せてくつもりなんじゃろ。 - 名無しさん 2018-02-24 23 10 56 聞いていい?クアンタみたいに実装当初からこんなに騒いでなかったよなお前ら。どんだけ焦ってんの? - 名無しさん 2018-02-24 21 13 34 実装当時「こんなのFA-ZZやシナに比べたら全然余裕だわ」 - 名無しさん 2018-02-24 21 22 15 いくら強いと言っても、初期のクアンタと比べられないでしょ。あれは本物のぶっ壊れ機体だったからあれだけの騒ぎになったんですよ。ストフリはぶっ壊れではなかったから。でも現状トップの性能ではある上に、正直ZZもそうですが、最近弱体化要求が過熱している部分も多少はあると思います。壊れじゃなくても強い機体は取り敢えず弱くしろという風潮が。ここまで書いてなんだけど、ストフリが相当強い機体なのは間違いない。 - 名無しさん 2018-02-24 21 23 35 ストフリは攻撃が当たる、クアンタは攻撃が当たらない。この差は大きい。 - 名無しさん 2018-02-24 23 33 21 乗ってる奴が少なかったのと当初FAが多すぎてそこまで目立たなかっただけ。シナストフリ2強時代にはもう結構言われてたよ。 - 名無しさん 2018-02-25 00 48 49 木主の方が焦ってコメントしてるように見えるけど好きな機体なら乗り続ければいいんじゃないの? - 名無しさん 2018-02-25 01 16 16 変にゴキブリに見える(SDGO)ストフリ君よりフリーダムの方が好きデース - 木主 2018-02-25 10 54 36 普通に指摘してたし他にもいっぱいいたけどな。ちゃんとログみたか?ストフリは2番てだった。それだけのことだぞ?超壊れの次のぶっ壊れに最初から座っていた。が今はHi-νもいるから1,2位のどちらかに変わりはないけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 54 44 ちょっと待て・・・hi-νってそんな強いか? - 名無しさん 2018-02-25 10 53 31 俺は強いと思うよwゲロビブッパ野郎や回避ファンネル撃ちまくる奴は知らんw - 名無しさん 2018-02-25 12 56 29 まず言わずもがな超遠距離不意打ちでKOできる点。タイマンだと隙のないビームカーテンに回避ファンネル。これだけで十分だと思わないか? - 名無しさん 2018-02-25 13 24 54 ビームカーテンじゃなかったバリア。 - 名無しさん 2018-02-25 13 36 29 どうにかして取り上げられないようにしたいんだろうなぁ、臭いものに蓋をする感じでさらに上を作って調整放棄してきそうな気もするけどな。 - 名無しさん 2018-02-25 20 40 04 はっきり言うけど、支援機乗り以外でストフリ修正しろって言ってる人は未だに対処できない下手くそ。プライム比率とか低い人がほとんどだね。断言できる。今の環境でこいつは下方修正する必要はない。 - 名無しさん 2018-02-24 19 11 25 じゃあ支援機乗りがいる以上修正は必要ってこと??あとこのゲームプライム率低い奴ばっかなんだが。。。 - 名無しさん 2018-02-24 20 52 34 あと今迄の修正関連の話もだったけど、腕の話を持ち出すと議論が収束しないからもうちょっと推敲した方がいいかもね - 名無しさん 2018-02-24 20 57 38 俺はプライム率も悪くないし勝利率も6割を超えているが対処は難しいよ、半数以上が簡単に対処できるならストフリ選ぶ人はいなくなってる、ストフリ2機相手にいたら8割以上勝てないだろう、データ取れば正確な数値はわかるだろうが - 名無しさん 2018-02-24 22 37 46 ごめん ストフリ性能に噛みつくんじゃないんだけど今の環境だと無強化が2機とかいてしかもそのチーム負けてることの方が多いから余計に修正されなさそう… - 名無しさん 2018-02-24 23 05 44 修正前シナンジュ、FA-ZZの時もこう言う奴いたわ - 名無しさん 2018-02-24 23 43 19 ここは「攻略Wiki」だから対処方法教えてください。その方法で対処できないなら腕の問題と言われても仕方ない。 - 名無しさん 2018-02-25 01 18 26 たぶん答えられないと思うぞ。対抗できる機体は移動回避もちかブーストがストフリより上の機体しかないからな。回避のない機体で100%勝てるならそら褒められたもんだがな。 - 名無しさん 2018-02-25 04 56 57 こんな壊れ機体つくればやめていく人が増えるからやめた方がいい、クアンタの時と同様試合として全く面白みがない、ファンネル系のオートマチックの試合には駆け引きがあまりないため一試合一回のみぐらいにしないと、面白 - 名無しさん 2018-02-24 18 20 23 通常格闘セイバーに当てたダルマ斬りじゃなくね? - 名無しさん 2018-02-24 10 57 58 うん、違うと思う。 - 名無しさん 2018-02-25 23 28 54 動き止めてること多いんだし、倒せると思うんだがねぇ...Nサブだって一発二発でよろけるわけじゃないし...。あと慣れてない奴多すぎるのが現状、ストフリの武装なら三桁や1000なんて普通取れないでしょ。しかもNサブぶっぱしてたのか知らんけど3~5デスしてる奴多いし - 名無しさん 2018-02-23 21 42 13 金枠の逆でマルチロック化すれば結構バランス取れそうな気がする。急襲力、射角、応用力などが低下して多少ましになりそう - 名無しさん 2018-02-23 12 11 04 でもドラグーン欠けてるの想像すると、ん?ってなるし、悩ましいね - 名無しさん 2018-02-23 13 10 30 欠けると言うのがなにを指してるのかわからないんですが??金枠やブリッツのランサーダート見たく視覚的に弾減っていく表現のことですか??だとしたら別に無視出来る問題な気が。。。プロビのドラが欠けたりしますかね、正直何が悩ましいのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 26 57 狩られて顔真っ赤なのか全くわからないです - 名無しさん 2018-02-23 13 30 11 ごめん枝ミスなのか、言い返せ無いだけなのか、マジなのか、アスペなのかわからないわ。わかりやすいようにシンプルに1つだけ聞かせて欲しい欠けるってどう言う意味?? - 名無しさん 2018-02-23 13 41 18 あぁ、言葉足らずで申し訳ない。確かにプロビは劇中でも欠けている状態でも運用していましたが、ストフリの場合そういった運用がなされていなかったのでどうなのかなっと。まぁぶっちゃけイメージですw正直seedシリーズの設定にはあまり詳しくないもので…申し訳ない - 名無しさん 2018-02-23 13 41 25 ↑枝主です。この場合の欠けているで表現したかったのは、ドラグーンを2、3個小出しにするかフルオープンで射出するかを言いたかったのです。度々申し訳ない - 枝主 2018-02-23 13 46 25 理解しました。ようは3基だけ射出して、残りの5基がラックに残っている様な状態のことですよね。それは自分も見たことが無いし違和感は感じます。ただそれも既存のモーションの儘で何発だろうが全部展開するでいいと思います - 名無しさん 2018-02-23 13 51 03 ようはあくまで発射までのプロセスを変えるだけってことです - 名無しさん 2018-02-23 13 52 55 なるほどです。いいかもしれませんね!ついでに射出時はイフ見たく、複数機ロックなどできて、よりドラ機っぽくなってくれたらなぁっと淡い期待を… - 枝主 2018-02-23 14 00 13 違和感は感じるものじゃないww違和感がある、だぞwwwマジなのかアスペなのかわからないわwww - 名無しさん 2018-02-23 13 54 10 貴方が結局何が言いたいのかわらないし、この表現にどう問題があるのかもわからないです。 - 名無しさん 2018-02-23 14 14 07 総理大臣とか都知事も違和感を感じるって普通に言っとるぞ。違和を感じるとか言っても(こいつ何言ってんだ?)とか思わせないようにしてるんじゃない? - 名無しさん 2018-02-24 09 10 50 総理大臣も都知事も誤用してるアホなんだよww - 名無しさん 2018-02-24 15 28 36 頭痛が痛いとか言っちゃう人? - 名無しさん 2018-02-24 15 31 20 じゃこっちも質問、貴方は歌を〇〇、踊りを〇〇、食べ物を〇〇、着物を〇〇ここに何を入れるんですか??こんな風な反例なら幾らでもあるでしょ。それを十把一からげに何故言い切れるのか、、、正直思慮が浅いと思います。まぁこれ以上やるなら日本語@wikiにでも行ってください国語の先生 - 名無しさん 2018-02-24 20 33 11 日本語勉強してこよう - 名無しさん 2018-02-24 11 02 57 ブーメラン - 名無しさん 2018-02-24 15 29 02 N横サブ共にマルチロック化ってことか?それ逆に強化になるんじゃね? - 名無しさん 2018-02-23 15 09 47 どっちもマルチになっても強化だとは個人的には思いませんが、あくまで自分が意図していたのはnサブだけですね - 名無しさん 2018-02-23 16 09 36 ZZの劣化ミサイルになるってことか。 それなら一気にゴミ化するなwww - 名無しさん 2018-02-23 21 34 12 何で煽っとんねん - 名無しさん 2018-02-23 22 50 11 機動力がいいって聞いてたけど、実際に使ってみるとウーンって感じだったわ。やっぱりどんな機体でも機動2にしないと思ったように動いてくれないな - 名無しさん 2018-02-22 16 41 20 ブースト速いやん・・・ - 名無しさん 2018-02-22 16 46 37 でも装甲2なんかより機動1の方がダンチでしょ - 名無しさん 2018-02-22 17 15 18 当然課金してる口で言ってるんだよな?装甲2と機動2持ちは当たり前だぞ?それと素で遅いと感じるのは貴方のマスタリーとモジュール、そんで被弾してるなら後はプレイヤースキルのせいだからね? - 名無しさん 2018-02-24 11 06 57 マスモジュで機体の反応速度とブースト速度って変わりましたっけ(初心者) - 名無しさん 2018-02-25 19 48 24 強いし人気のある機体だしイベントのおかげで800コストのストフリをよく見かけるようになったけど、ランクマ中に限っては800コストでも信用できなくなってきたわ。ろくに回避技術がない人が使って、落とされまくったり、与ダメ出せないでいる人が多くなってきた気がする。 - 名無しさん 2018-02-22 15 45 23 それでも強いと分かってるからみんな乗ってるんでしょ、弱けりゃ誰も使わんわ - 名無しさん 2018-02-22 16 06 06 そもそも信用とかありえんよ。信じるのは自分だけ。期待するのはサイコガンダムのゲロビがどうか敵に当たりますようにってことだけ。 - 名無しさん 2018-02-22 17 13 25 こいつ最高コストなのに紙装甲すぎて駄目だな、産廃だわ。たぶんのってる奴はMっ気あるんだろ - 名無しさん 2018-02-22 13 16 44 下手すぎて避けられない?そんな時は無線でどうぞ。 黄色のストフリ最強(白目) - 名無しさん 2018-02-22 13 27 47 ネガキャン必死だね - 名無しさん 2018-02-22 15 33 37 何にそんなに当たってるんだ - 名無しさん 2018-02-22 15 54 40 ユニのガトリングか正義&隠者のマニュ射コンボ - 名無しさん 2018-02-22 17 18 51 これが木主の返事かわからないのといつから始めたのかは知らないけど、隠者のブメマニュは正義の頃から変わらないしユニのビーガトも今の性能になってから割と時間たったし自機がストフリに限らず対処出来なかったらコスト無制限はキツイと思うぞ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 16 06 ゼロカスのゲロビにでも溶かされたんじゃないですかね? - 名無しさん 2018-02-22 17 51 52 ストフリ云々はどうでもいい。君はまずMってモノをわかってない。こいつの紙装甲はあっという間に死んでしまうからボコられるのを楽しめない。本当のMは装甲強化2のナイチンゲール一択な。なるべく多くの相手に、なるべく長い時間イジメてもらうのさ。だからMは硬くて速くてヘイトが集まりやすいMSを選んで全力で回避行動を取るのさ。SMには必然性が必要なんだ。 - 名無しさん 2018-02-23 15 23 44 お前じゃ使いこなせねーよwwwPS見直してどうぞ - 名無しさん 2018-02-24 10 59 46 ストフリを武装変更の布石として、武装変更しないかなぁ…それで、温玉辺りの機体を武装変更・武装追加・スキル追加などして強化してくれたら良い - 名無しさん 2018-02-22 11 51 37 今のストフリでデスティニーと戦っても、なんか違う感がある…カリドゥスやクスィフィアスを使わせて… - 名無しさん 2018-02-22 11 53 44 既出だと思うけど、通常時のNサブなら歩きで避けられるのな。敵が頭上付近だったり距離がちょうど良かったりで噛み合っただけだと思うけど - 名無しさん 2018-02-21 23 51 45 頭上Nサブは高けりゃ歩き避け出来るし低けりゃ少し動くだけで射角内に捉えられるからな。怖いのはPS時のNサブ。 - 名無しさん 2018-02-22 07 15 38 質問なんですが予測と誘導は効かないのですか? - 名無しさん 2018-02-22 17 11 28 ストフリ&キマリばっかやな・・・さすがにうんざりしてきたわ - 名無しさん 2018-02-21 22 46 30 ZZ「あっ、待ってくださいよ」 - 名無しさん 2018-02-21 22 59 04 Nサブ対策ならいくつかある 1・回避持ち(できれば攻撃付き)でマスタリ青のガード中ブースト軽減系をつけてガード待機 2・メインかサブが単発よろけの機体 3・ビーム無効系のスキルを持った機体 これらの条件を全て満たしているのが素ダブルオー オススメです - 名無しさん 2018-02-21 21 39 11 ちょくちょく待ちガイルダブルオー推しの木が立つけど、いい加減Nサブブッパの雑魚Sフリ対策でしかないことに気づいて。 - 名無しさん 2018-02-22 13 55 47 その「Nサブブッパの雑魚Sフリ」に狩られる雑魚が多いから問題になってるんだが… 00自体は良機体 実際、ビーム主体機で00に会うとクッソ面倒 - 名無しさん 2018-02-22 14 50 26 言ってる意味がわからないから木が立つ訳ね。理解した。今後もNサブブッパするSフリはいなくならないから、頑張って対策特化のダブルオー乗り続けてくれ。ただし味方チームには来なくていいから。対処が楽なんで、是非敵チームでお願いしますね。 - 名無しさん 2018-02-23 02 28 56 L v7のヘイト高すぎ。他の敵を見てた味方3人が一斉にストフリをロックしたときは思わず笑ってしまった。 - 名無しさん 2018-02-21 14 32 21 ダッシュやジャンプは軽そうだけど、BRとかサブの威力(演習場ザクに対して等)は、Lv5と比較してどのくらい上がるの? - 名無しさん 2018-02-21 17 20 02 紙装甲だしサブ垂れ流しが多いからね。数で押してよろけ取れれば一回で落とせるバルーンです。 - 名無しさん 2018-02-21 18 12 11 ところがどっこい、誰かがよろけをヘボ攻撃でダウンさせてしまうんだなーこれが - 名無しさん 2018-02-22 17 26 43 ストフリなんて騒ぐほどじゃないね、強いと思ったことはない - 名無しさん 2018-02-21 10 03 51 そう言う地道なネガキャンのお陰でストフリ修正されずに済みました!ありがとうございます! - 名無しさん 2018-02-21 12 29 56 こいつをそこまで脅威に思ったことはないなぁ よろけ入れば相当削れるし タイマンもNサブ読めば勝ちやすいからなんとも ストフリ連呼してる人は勝率6割以下では? - 名無しさん 2018-02-20 20 29 27 俺もそう思う。クアンタやZZのミサイルもそうだけど読めば余裕で勝てる。文句言ってるのは勝てない下手くそだけ - 名無しさん 2018-02-21 01 07 20 読めば勝てるって言うのは同意 しかし、その下手クソが大半なんでしょ 勝率60%以下とか全体の7割はいそうだな だから、人口比率が多いところの意見が目立つ 横から - 名無しさん 2018-02-21 01 16 02 下手糞なので倒し方教えてほしい。 - 名無しさん 2018-02-21 02 15 56 十中八九寄ってきてサブ始動コン狙いだから頭上に来ないようにして距離のある所からサブでゴリ押し始めたらよけながらよろけさせてやりなされ - 名無しさん 2018-02-21 10 41 27 それだけで対応できる奴なんて性能だより回避もまともにできない下手くそしかいない。 こいつはNサブだけしかないと思ったら大間違いだぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 08 09 上取られて、正面から打ち勝ちたいならギャンのマニュ射とかどうですかね? - 名無しさん 2018-02-21 13 56 56 読めば勝てるってそれ相手側にも言えることじゃね - 名無しさん 2018-02-21 13 38 20 脳死 Nサブマンとしか戦ったことないからそんなこともわからないんでしょ。 - 名無しさん 2018-02-21 14 11 32 いや、Nサブ除いたら下メインとドラグーン射出ぐらいなんだけど?下メインは簡単に避けれるから結局ストフリはNサブゴリ押すしかなくなる - 木主 2018-02-21 18 31 28 下メイン当たらないからといって、あとは Nサブでゴリ押すしかないとか初心者かな?弾数多いメインで牽制や、ドラ射出で無理やり動かしたりガード誘うとかいくらでもやれるぞ。 - 名無しさん 2018-02-21 19 45 28 すいませんメインドラ射出でガードしたことないんですけどサービス開始当初からやってる僕に教えてもらっていいですか Nサブでゴリ押すというのは最終的にNサブ始動になるということです - 名無しさん 2018-02-21 19 50 27 脅威に思われてなきゃ、ランクマで腐るほど見かけない、沢山見かけるのには理由がある - 名無しさん 2018-02-21 09 33 28 そのランクマで見かける大半がクソカモなんですがそれは・・・ - 木主 2018-02-21 18 22 38 木主が対処できようがカモと思ってようが関係なくね? クソほど見るのは強いからなんだよ - 横から 2018-02-21 18 50 55 ある程度強いが修正するほどではない。人気機体ってのもあるし - 木主 2018-02-21 18 58 44 そんな動き止めてNサブ撃ってくるアホの対策じゃなくて、バスシュnサブばら撒かれてる時の対策教えてくれよ - 名無しさん 2018-02-21 16 16 51 手当たり次第単発よろけやダウン武装を撃ちまくるか、機動力が高いなら即トンズラかます。正直な話PS発動時のこいつにまともな対処法なんてない。 - 名無しさん 2018-02-21 16 45 25 PS時間入ってるコイツに張り合う気かよ... - 名無しさん 2018-02-21 17 26 12 タイマン中だったら逃げられるはずないんだよなぁ。覚醒抜けは絶対無理だし黙って落ちるしかないやん - 名無しさん 2018-02-21 21 58 16 PS発動時のサブは距離とって、相手と近い高度で横移動するようなブージャンをすると避けれる。これが基本 距離を取るには武装で引き撃ちするか特殊移動等を使うか 足の遅い機体では不可能 - 名無しさん 2018-02-21 23 48 09 金儲けの出しに使われ続け、絞り切ったところで弱体化される(であろう)悲しき機体 - 名無しさん 2018-02-20 15 36 35 ストフリくん、調整なし L v7実装で天下を取る。 - 名無しさん 2018-02-20 14 08 18 しかし本キャンペすら来てないんだよなぁ… - 名無しさん 2018-02-20 18 29 52 MP実装時のアレが本キャンぺっていうのが割とマジでありそう - 名無しさん 2018-02-20 18 36 40 復刻って公式に書いてるしあれが本キャンペで確定じゃね? - 名無しさん 2018-02-20 19 13 28 PS発動時の時限消去、サブは赤ロックでのみ誘導、メイン下は他の機体同様射程550。これで強機体まで落ちるだろ。 - 名無しさん 2018-02-18 23 40 15 まぁ緑ロック誘導はやりすぎだよなw - 名無しさん 2018-02-19 02 39 18 まだ取ってないんだよぉ。次の初キャンペーンで取っていっぱい使ってから弱体してくれ〜! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 10 ごめ下の枝です! - 名無しさん 2018-02-18 20 45 40 Nサブ射程200リロ3秒射撃中装甲10に低下、メイン8発連射速度低下、回避リロ8秒2発、PS時の移動Nサブ削除くらいでええやろ。それだけやればワイは自由に乗り換える。 - 名無しさん 2018-02-18 18 27 01 Nサブ射程200リロ3秒 ここまでは同意 加えて弾数半減、連射速度低下、よろけにくくダウンしやすくする これがいい - 名無しさん 2018-02-18 18 46 02 Nサブ以外になんで変に弄ろうとすんだよ。上の人は弾数半減とか言ってるし。Nサブが使えなくなるのはいいけど、ドラマ射出は今まで通りに使わせろ。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 14 ドラマってなんやねん。ドラ射出です。 - 名無しさん 2018-02-18 19 57 56 相手にガードさえさせれば勝ちという恐ろしい火力と押し付け武装のサブ - 名無しさん 2018-02-17 11 13 35 流石に次の復刻で修正入るだろ。サブでガード削れてメインも高速マニュが10っていう最高性能。コスト900スタートでも文句ないわ。 - 名無しさん 2018-02-17 19 48 36 ならストフリのコスト900にしてちょっと強化されるべきか。クアンタも元の性能よりちょっと強くして900 - 名無しさん 2018-02-17 19 49 43 ユニLv7「は?(威圧)」 - 名無しさん 2018-02-17 21 58 43 レベル7じゃなくてもできるんですが(困惑)...ハッ!私が赤極振りの害悪野郎だからだよゴロー君! - 名無しさん 2018-02-18 00 43 56 つまりストフリLv1はユニのLv7と同じ強さという事だな - 名無しさん 2018-02-18 11 01 54 lv7極赤運用しかしてないから許して。多分lv1でもガトで大概の機体ガード割れると思う。 ストフリlv1相手でも、生ユニlv7だと厳しいイメージある。DMならカモだけど - 青2 2018-02-18 12 44 27 まぁでも、Nサブを弱体化したら、ただの脆いだけの機体になっちゃう。 - 名無しさん 2018-02-18 17 47 37 MPストアを除く、初イベントが他と同時復刻とか更に落ちにくくして来やがるな。 - 名無しさん 2018-02-17 01 08 21 俺たちはいつまで戦えばいいのだろう・・・ - 名無しさん 2018-02-17 01 09 01 ランクマ始まっても糞みたいなストフリ乗りしかいないな。 この機体ここで言われてるほど本当に強いのか? - 名無しさん 2018-02-17 00 10 11 雑魚狩り性能高いからね もともとプレイングない人が狩られて嘆いてるケースが多いんだろう - 名無しさん 2018-02-17 00 13 56 ストフリが悪いんじゃなくてプレイヤーが悪いんだよ。ストフリ自体は現環境トップの性能してる。 - 名無しさん 2018-02-17 00 44 32 だな。久しぶりに乗ってみたけど適当にNサブとマニュ射うってるだけで簡単に与ダメもポイントも稼げるもんな。こんな楽な機体ないわ。この前のストアでLV5にしとけばよかった。 - 名無しさん 2018-02-17 10 09 50 ここに 強機体厨がいますよ〜w - 名無しさん 2018-02-17 18 29 00 サブ垂れ流し過ぎ、回避に頼り過ぎで落ちてる奴はPSが無い、どう考えても強レベル - 名無しさん 2018-02-17 10 22 46 いつも気になるんだけど、「紙装甲だからセーフ」って言うじゃん?でもそれってビーム値が低いってだけで、実弾値はむしろ硬いんだが? それをスルーしてる人多い、不思議だわ~ まっ、lv7になる際には弱体化するだろうから、その時がコイツの命日だな - 名無しさん 2018-02-16 22 19 35 ストフリの弱体、サブの射角の問題をどうにかしなきゃあんまり変わらなそう。この運営数値的なものしかテコいれしないからな。 - 名無しさん 2018-02-16 23 04 23 威力、よろけ値、弾数、弾速、リロード時間、などなどイジれるところはいっぱいある - 名無しさん 2018-02-16 23 28 36 射角外のところから一方的にできるのが一番の問題だと思ってたけど違うのか。 - 名無しさん 2018-02-17 00 13 36 まず「ストフリは紙装甲」ってのが間違いなんだけどな。キラ専用のピーキーなチューニングがされている、という設定をガンプラの機体説明かなんかで誤解釈されてるだけで、特別装甲が薄いって設定はない - 名無しさん 2018-02-17 00 09 14 運営の妄想機体だから仕方がない - 名無しさん 2018-02-17 18 18 58 装甲と装甲の間に隙間があるんじゃなかったっけ?まぁ、あってもPS装甲フレームだから装甲は低くはないと思うけど…実弾には… - 名無しさん 2018-02-18 00 42 11 こいつの上空Nサブに対してはマニュメイン合わせればよろけが相打ちになるって話を某SNSで聞いたんだが果たして本当ですか。 - 名無しさん 2018-02-14 20 40 00 出来ないことはないけど、こっちのマニュ射が外れた場合溶けます - 名無しさん 2018-02-14 23 23 35 マニュ構えてる間にヨロケとられるわ - 名無しさん 2018-02-17 11 15 36 現状ビーム属性だけってのは致命的だわな - 名無しさん 2018-02-14 14 44 20 フルバ「は?」 格闘「近接戦ならボクビーム以外にもあるよ」 - 名無しさん 2018-02-14 15 03 34 バルカンなかったけ? - 名無しさん 2018-02-14 17 49 28 ゲームのストフリにはない武器ですね。本来あるべき武装なんだけどなぁ... - 名無しさん 2018-02-14 22 43 41 使える武装の枠が決まってるゲームでストフリの多数ある武装からバルカンが選ばれる事があるだろうか。 - 名無しさん 2018-02-15 13 46 21 光の翼は余剰エネルギー放出の産物らしいけど 常にエネルギーダダ漏れって欠陥設計じゃねぇのと思う - 名無しさん 2018-02-13 23 09 42 こっちが勘違いしてたら申し訳ないんだけど、それはV2の方の光の翼の設定じゃない?それとストフリで所謂光の翼と言われてるものはヴォワチュール・リュミエールを展開してるものだから無駄ではない⋯⋯全部後付け設定だけども。 - 名無しさん 2018-02-14 03 16 23 欠陥品なのは地上だと宇宙専用のドラグーン捨てないと光の翼が展開できないことだけどな。ゲームだと当然無視されてる設定だけどさ - 名無しさん 2018-02-14 03 46 42 ゲームに関しては宇宙世紀の時点でファンネルどころかデンドロビウムが大気圏内飛んでるからへーきへーき。 - 名無しさん 2018-02-14 08 06 47 今でも設定の後付けをしたり変えたりするしそのうち「アレはアレで必要なのだ」って感じの設定にしてきそう - 名無しさん 2018-02-14 11 02 54 余剰エネルギーの放出は関節から出る光のことで、光の翼は設計通りの機能だよ - 名無しさん 2018-02-14 22 40 08 もうストフリの修正はしなくていい感じするわ。フルクロが増えてから乗る奴も減ったし活躍出来てる奴も少ない。下方したら俺のプロヴィみたいにどれだけ上手く戦って0デスでも与3500しか出ない機体になっちまう。フルクロ居たら張り付かれてマニュ決めても全然ダメージ出ないわ。今のストフリなら良いダメ出るけどな。何気にフルクロ多めの現環境だと対話機体が俺の中で最強。1番ダメが出る。 - 名無しさん 2018-02-13 19 15 49 ストフリ「もう勝ちたいんだよアイツに!このまま一生負けたままで行きたくない!お前に勝つ!」状態....因みに僕はジャスガからの前蹴りで対処してます - 名無しさん 2018-02-13 19 57 15 フルクロが増えてるのは最近修正されたからでしょ。ランクマになったら消えるよ。 - 名無しさん 2018-02-14 00 58 02 その理屈だと、フルクロが原因でビーム主体の機体は全てストフリレベルまで強化するべきという変な話になってしまわないかな? - 名無しさん 2018-02-14 03 45 02 修正前FA-ZZに比べればフルクロなんか大したことないだろ。そう言う人はフルクロのせいじゃなくて単純にPSが無いだけかと。 - 名無しさん 2018-02-14 08 01 05 フルクロに張り付かれながらプロヴィで3500出せるならプロヴィ使いとしては最強クラスでしょ、それでPS無いとかどの次元でゲームしてんの? - 名無しさん 2018-02-14 14 24 53 持ってないからわからんけど、Nサブって射角広いライザーのサブと同じようなものと考えるのは間違いかね? - 名無しさん 2018-02-13 16 26 22 別にライザーだろうがユニコーンのビーマシだろうがなんだっていいぞ。見た目は違えどやってることは足止めて連射武器を弾切れまで撃てるだけ。ただし他より威力低いくせに、装甲薄かったり打ち切りじゃないせいかブースト削り性能は段違いに高いからな。 - 名無しさん 2018-02-13 17 40 05 うーむ……実のところ、強化積んでないストフリなら互角に戦えるけど、Lv6とか5だとどうにも勝てないものでな。とりあえず、自分なりの攻略方法として、サブと回避を射ちきらせてアップアップになったところを特殊武装等の決定打で仕留めるっていった感じのイメージでやってるんだけど、無論上手く行かないわけである。自分なりの対策方法色々考えたけど、もう無理ギブ、wiki使わないと無理ッス…。 - 木主 2018-02-13 18 18 25 タイマン限定なら可変機の変形状態で左右方向に移動しながら射撃すればNサブかわしながら攻撃できるぞ。全ての急襲機でできるもんじゃないけど… - 名無しさん 2018-02-13 20 14 31 なるほど!要するにハンブラビの出番だな!!(白目) 冗談はさておき、やはり先行入手機体って自分で動かせないから研究しづらいのよね。動画とかも視聴してみたが、それでも細かい部分まで理解しようと思ったら大変。 - 木主 2018-02-13 23 07 40 そういうことなら、自分は射角無制限武器がない場合の話だけど、とにかく高度を合わせろ。高度が違うほど少し近づかれるだけで射角外に出る。射角に捉えられないと戦闘にすらならん。かといって引いても機動力の差で逃げ切れない。まずは高度をある程度合わせる事。 - 名無しさん 2018-02-13 23 05 26 あとサブと回避両方撃ち切らせるのは困難。理由は雑魚じゃなければ相手の射角内でNサブブッパとかしないし、普通はブースト消費の少ないダッシュで移動して回避で温存しつつ安全に回避、攻撃は下メイン主体に搦め手で一斉射出していくスタイルに切り替える。 - 名無しさん 2018-02-13 23 25 45 戦闘スタイル変えてきたら、基本はファンネル機相手と一緒。加えて回避削る為にしっかりロック溜めてから攻撃したり、高誘導のミサ、格闘なんかを混ぜてけばいい。あと全く関係ない小ネタだけどビームライフルでメイン即マニュメインだとマニュアルで2発撃つより速く2連射できる。難しくないし戦闘の幅がかなり広がるから覚えとくといい。 - 名無しさん 2018-02-13 23 44 16 皆は、Sフリの事をどう思ってる?個人的には原作と武装が違い過ぎるので、Sフリのイベントの時にでも武装変更して欲しいと思ってる。 - 名無しさん 2018-02-13 13 11 53 Nサブ以外に何かあんの?まぁ武装変更なんてこの運営は絶対しないだろうけどして欲しい気持ちは分かる - 名無しさん 2018-02-13 14 55 33 ↓メインとドラグーン展開してない状態のドラグーン射出原作と違いますよ。 - 木主 2018-02-13 16 04 15 誤字訂正 ドラグーン射出が原作と違いますよ。 - 名無しさん 2018-02-13 16 05 18 下メイン原作再現するとフルアーマーZZみたいな感じで即ダウンだし、Nサブの形のドラグーン射出はできないわけじゃないだろ - 名無しさん 2018-02-13 17 24 18 ↓メインは、照射で良かった…Nサブがじゃなくて、サブが可笑しいんですけどね - 名無しさん 2018-02-13 18 02 34 誤字訂正 サブ自体が - 木主 2018-02-13 18 04 02 どういうこと?ドラグーン一斉射出してる描写しかなかったぞ? - 名無しさん 2018-02-13 19 02 48 一斉射撃も一斉射出も可笑しいって言ってるですよ。ヴォワチュール・リュミエール発動してない状態のドラグーン射出が可笑しいなぁと…一斉射撃は原作的に… - 名無しさん 2018-02-13 20 06 44 スーパードラグーンをパージすることで、このスラスターを「最大限に」活用することができ、基部から青白い光の翼を放出し、より驚異的な高速戦闘が可能となる、だからね? - 名無しさん 2018-02-13 22 46 25 ようは光の翼展開してない状態のストフリがドラグーン飛ばすなんて運営頭狂ってんの?って言ってるわけだよ。ストフリってただの欠陥機だぜ?ビームライフル腰にかけるとレール砲が使えない。ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えない。 - 名無しさん 2018-02-13 20 45 00 君ら勘違いしてるみたいだけど、ドラグーン出したら必ずヴォワチュール・リュミエール発生じゃないぞそんな設定ない 最大出力でヴォワチュールなの 別にウイングスラスターもあるし - 名無しさん 2018-02-13 22 38 39 そもそもがストフリの光の翼は監督の謎演出だったもので、あとからヴォワチュール・リュミエールにこじつけただけだしな - 名無しさん 2018-02-13 22 40 36 監督「すっごい出力の演出だと思ってください笑」だぞ - 名無しさん 2018-02-13 22 43 45 ヴォワチュール・リュミエール発動しなきゃドラグーンも使えないではなくて、ドラグーン射出時にはヴォワチュール「も」使えるって設定だぞ ライフルとレールガンについてアレなデザインなのは確かにそうだが - 名無しさん 2018-02-13 22 54 02 量産型フリーダムを最新技術でキラ専用に大幅改修しちゃったてへ☆という設定だから武装に色々と制約があるのは量産機としての名残なのかもしれんね。 - 名無しさん 2018-02-14 04 05 35 うーん、VLなしでドラグーンが飛ばしてる描写なかったと思うけど…ドラグーン射出時は必ずVL発動してるから連動するって可能性の方が高いと思うけど… - 名無しさん 2018-02-18 00 54 10 EXVSシリーズからの使い回しなんだから原作云々言ってもしゃーない - 名無しさん 2018-02-15 11 33 45 活躍してるストフリってあんまり見掛けないな - 名無しさん 2018-02-13 02 03 56 確かに。上手い人ってランクマ期間外はちょろっと乗って大体の戦い方とか対策把握したらその時のキャンペ機体とか色んな機体にどんどん乗り換えてくだろうから今は少ないんじゃない?ランクマ入ったらガチフリが増えるんじゃないかな。 - 名無しさん 2018-02-13 03 48 42 装甲薄っぺらいから油断してるとあっさり削られるな〜、油断しすぎとはいえ開幕C凸してしゃがんだところにゲロビ直撃で致命傷はさすがに味方に申し訳なくなる... - 名無しさん 2018-02-12 01 39 36 まぁランクマじゃないなら慣れない機体練習中で弱くても許してくれや(開幕Cで蒸発しながら) - 名無しさん 2018-02-12 00 21 22 修正来るとしたら、Nサブ弱体化の代わりにフルバの照射時間短縮な気がする - 名無しさん 2018-02-11 17 09 36 ノーロック回避するストフリには気を付けよう。後ろ入力回避で近づかれてハチの巣にされるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 19 57 戦力ゲージも機体HPもお互い瀕死で、相手シナ+FATBの状況でも、上記操作が使えれば勝てるから。 - 名無しさん 2018-02-11 11 26 34 バンシィガード固めてたんだけど未強化のストフリのサブでブースト全部削られて死んでワロタ、こいつ火力あんな高いんか・・・ - 名無しさん 2018-02-11 07 44 27 だからスパアマを使えといった!言え!なぜバスシュやインファ、ロッキャンにリペアばかり使うんだ!? - 名無しさん 2018-02-13 20 46 14 コイツ強過ぎ→ZZの方が修正必要だろ - 名無しさん 2018-02-10 06 55 51 必死に他の機体に話題を逸らすって事はやっぱ強過ぎって自覚はある証拠 - 名無しさん 2018-02-10 06 57 46 ストフリはまさに機体は良くてもパイロットはいまいち、宝の持ち腐れが似合う人が乗ってるね。毎度毎度ヒデー戦績でなんじゃこりゃ?(例で1キル3デス与ダメ2400)と思い賞賛数みると200~500が大抵。逆に強者は4~8キルの0~2デス、与ダメ8000出すとかいうやべーぃ奴もいるんだが... - 名無しさん 2018-02-10 04 36 35 ついでに賞賛数は2000~5000とかいってる人達。1000台は信用できる、2000以上はつよそう(確信)...三桁はちょっと信頼できんって感じで....いや、やり過ぎた成績の結果賞賛貰えないとかいう人もいると思うぞ?強過ぎて味方には嫉妬、敵には逆上されて貰えない人とか...言い方悪くてごめんな。けど大抵は賞賛してもらえない程弱い人だからなぁ...強くなれよと言ってやりたい、600以下の機体使ってといいたい。 - 名無しさん 2018-02-10 04 40 24 ギャグで言ってるようにしか見えない - 名無しさん 2018-02-11 11 22 32 ストフリで4〜8キルで0〜2デス?いやいやクッソ余裕だろ。4キル2デスで良いんだろ?全く強者じゃねえじゃんw - 名無しさん 2018-02-11 13 42 30 Sフリの武装変更まだ?天が武装変更したし可能性あるよね。え?あれは武装変更にはいらないだと… - 名無しさん 2018-02-07 19 20 37 Nサブ削除とゲロビ上方修正してくれりゃええよ。 - 名無しさん 2018-02-07 17 47 20 ストフリで与ダメ4500以上出せないのは雑魚な - 名無しさん 2018-02-05 21 04 11 なんでこう...ストフリって敵に回ると面倒なのに味方に回るとクソ弱いんだろう...? - 名無しさん 2018-02-05 04 24 50 隣の芝生が青く見えるんだろ - 名無しさん 2018-02-05 09 58 08 ps発動時のこやつ強すぎ!自由が愛機やけど、乗り換えるのも悪くないかも...それだけにこの機体で活躍できないといけないプレッシャーもあるな - 名無しさん 2018-02-05 01 50 52 乗り換えろ乗り換えろ、そしてフリーダム使いは俺一人になればいい。ほら、乗り換えろよ? - 名無しさん 2018-02-05 02 29 18 しばらく一人にはならんでしょ。600最強格 - 名無しさん 2018-02-05 14 20 56 無理やろ、最近の試合で600ってたら新機体の赤枠改とZZと自由がほとんどだししばらくは量産自由の一人だ。 - 名無しさん 2018-02-05 14 44 41 え?マジ?最近フリーダムくん見ないぞ? - 枝主 2018-02-05 16 13 42 え?マジ?600だけに絞れば最近は自由かZZしか見ないぞ圧倒的に700が多いけどさ - 名無しさん 2018-02-05 16 19 16 600トップクラスの砂岩さん忘れるなよ - 名無しさん 2018-02-05 18 25 08 やっぱこうなったか....。ストフリは強くても中の人が弱いのなんの、餌だね、ほぼほぼの人 - 名無しさん 2018-02-04 22 13 17 まあ、全盛期のFAZZ、シナンジュも似たような感じだったししょうがないね。こいつに限っては避けるの前提で装甲も貧弱だし - 名無しさん 2018-02-05 14 20 20 ゼロカスに比べるとゲロビ全然当たらんな 敵がちょっとでも動くともうダメだ - 名無しさん 2018-02-04 00 54 52 ゲロビぶっぱ機体と比べんなよ - 名無しさん 2018-02-04 09 52 23 そもそもこの機体ゲロビ撃たないやろ - 名無しさん 2018-02-04 14 39 28 ゲロに特化したような機体と同レベルのゲロ撃ってたらマジで手に負えないクソ扱いされてるぞ - 名無しさん 2018-02-04 14 58 53 Nサブ過信しすぎも禁物てのがよくわかった、毎回被弾しまくるからすごいと思ってたものの自分で狙ってみると動いてる相手には以外と当たらないし...下手なだけかもしれんけど - 名無しさん 2018-02-03 13 47 07 真上に居るこいつにピョン格って当たる? - 名無しさん 2018-02-03 12 16 27 位置関係と機体による。至近距離なら真上でも当たると思います。というかわたしは青枠でさっき襲った - 名無しさん 2018-02-03 12 32 15 回数こなしてないからアレだけどルプスの特1は当たったり当たらなかったりしたよ(サブに当たりながら使った結果) - 名無しさん 2018-02-03 12 46 18 よっしゃ!じゃあ次遭遇したらHiνのピョン格で◯してやる!!! - 名無しさん 2018-02-03 14 02 15 やめてよね。君の貧相なピョン格で僕に敵うはずないだろ?(ジャスガ→前格) - 名無しさん 2018-02-03 18 51 58 追記:ちなみに自分はhi-νのピョン格嫌いです。へへっ格闘はつれぇだろ!?って思ったらぶん殴られてマニュ射される日々.... - 名無しさん 2018-02-03 18 52 36 ちょっと違うけど赤枠の居合がちょっとでも斜めの位置からくると - 名無しさん 2018-02-04 18 37 47 ミス。 普通にあたる。 - 名無しさん 2018-02-04 18 38 23 へいへいへい!ストフリビビってる!! 距離的にデュナメスはストフリの天敵と思ってる...ストフリのNサブは近距離じゃないと当たらない→突進する→デュナメスのメインの餌食→ダウン→デュナメス離れる→ループ - デュナメス 2018-02-02 16 19 22 あとストフリくん、スサノオに弱いと思う。ガーブレに対処できてない人が多いと見える...ククッ - 名無しさん 2018-02-02 16 26 27 まあデュナメスも結構バランス悪いぐらい強いしな。支援機なのに早過ぎる。言うても腕が同レベならストフリが勝つでしょ。 - 名無しさん 2018-02-02 18 38 22 下メインで迎撃しときますね - 名無しさん 2018-02-03 12 54 13 そんな君にノーロック下入力回避行動をプレゼント - 名無しさん 2018-02-03 13 59 54 ガードしているところへバーストシュート発動サブ十数発とメインマニュ射10連発叩き込んだのに割れなかったわ。 相手リックドム、スパアマ無しでありえるんか? - 名無しさん 2018-02-02 10 29 21 モジュールからマスタリまでがっつり青に振ってれば普通にありえる。見事に相手の思惑にはまったな。 - 名無しさん 2018-02-02 15 52 00 狙ってやったわけじゃないけど・・・サブで相手を固める→味方がタックル→タックル中に中継とる というのが数回続いた・・・・中継とり最強かも! - 名無しさん 2018-02-02 03 39 35 ビームガード系以外ならサブ固めからのマニュ射でガードブレイク 大ダメージ狙えたんじゃね? - 名無しさん 2018-02-02 04 02 30 ブレイク前にタックルされてるのですよ!だから中継は私がもらう! - 名無しさん 2018-02-02 04 28 01 そんなことしなくても味方がいるなら、中継マスタリ降ってれば数の差で絶対中継とれるんだけどな - 名無しさん 2018-02-03 13 39 26 サブで固めてる間に味方がタックルかましてその間に自分が中継を占領するってことですYO! ストフリのサブがどぎゃんもんか分かってますよね? - 名無しさん 2018-02-03 20 17 01 サブの一斉射出なんて下入力だけで足りるのに何でこんな暴発し易いコマンドにしたんだ…武装変更とは言わんから上左右入力を削除してくれないかなぁ - 名無しさん 2018-01-31 23 10 52 上だけ消してくれればいいかな。上はほんといらん。 - 名無しさん 2018-01-31 23 19 47 ストフリ無強化でもフル強化のストフリ、ギリギリ狩れるから強化する必要性を感じないんだけど。無強化の大半が地雷なのは分かってるけどex使うのなんだか勿体ないな。 - 名無しさん 2018-01-31 21 06 04 ランクマで無強化に乗ってみろ...ただじゃおかねぇぞゴルァ!!って奴いるから強化しとけ。装甲1でいいからさ - 名無しさん 2018-01-31 21 25 56 作ってみたが装甲ダイガードだし立ち回りがよく分からん・・・ BR使うより寄ってNサブ撃つのが基本なのか? - 名無しさん 2018-01-31 18 11 54 Nサブが基本ではあるが、そればっかやると最悪な目に遭うぜ....ちょっと試してみるか? - 名無しさん 2018-01-31 18 14 45 とりあえずタンクとストフリはほぼ満場一致で修正案件だろ。とりあえずこの2機は早く修正した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-31 14 12 47 タンクよりZZだな。ストフリは同意 - 名無しさん 2018-01-31 15 46 47 いやタンクに負けんなよV3 - 名無しさん 2018-01-31 15 47 09 負けるどうこうの話じゃなくて400コストなのが騒がれてる理由 - 名無しさん 2018-01-31 19 51 30 ZZはどうしたのかね?アレは他の強襲択潰してるゾ - 名無しさん 2018-01-31 16 19 46 ∀「環境を考えろぉぉっ!!」⊃グレ(決まればマニュ射...決まらなければ)→核ポイッ - 名無しさん 2018-01-31 18 15 55 ZZは個人的にそこまでキツくないし対応出来てる奴も居るしな。スレにも修正いらんだろって奴も結構居るみたいだしとりあえず誰がどう見てもって機体からやったら良いんじゃないの?順番に行けばその内行くでしょ。プロヴィ、バンシィの2機が愛機の俺が対応出来てるから他の人がZZにやられる理由が正直分からんけどね。俺は急襲最強はゼロの7だと思ってる。 - 名無しさん 2018-01-31 19 49 48 その2機で対応できてるなら、修正されればもっと楽に倒せるな。やったな! - 名無しさん 2018-01-31 20 45 04 火力、機動力、武装の当てやすさと同コスのZすら選ぶ理由を潰してるのになぁ - 名無しさん 2018-02-01 10 46 54 ストフリも少し乗ったけど別段強くないでしょ。他と似たようなものだし。修正修正って、自分の縄張りが脅かされそうだからってキーキー猿みたいに言わずに頭使って戦えばいんじゃないの……。せっかくの5対5なんだし - 名無しさん 2018-02-01 07 52 10 確かにな。2対1はまだしも、3対1や4対1でも勝てない相手ではないもんな。枚数不利とかの問題はあるけど、そこも考え次第じゃなんとかなるもんな。 - 名無しさん 2018-02-01 08 08 23 ストフリx5「せやな」 - 名無しさん 2018-02-01 08 14 55 むしろ5体もいたら弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 19 44 01 いや超強いぞ - 名無しさん 2018-02-01 20 01 19 いや、弱いだろ - 名無しさん 2018-02-01 23 37 18 この機体に乗った感想が「別段強くない」って時点でもうお察しレベルだろ。そもそもお前の言う戦略性をこれでもかと潰す機体だから修正って騒がれてんだぞ - 名無しさん 2018-02-04 15 10 14 え、武装が原作無視してるからじゃないの? - 名無しさん 2018-02-07 11 51 34 完成したから乗ってみたけど使いこなせたら確かにめっちゃ強そう...だけど慣れるまで結構時間かかりそうだな〜と、わかっててもNサブ使おうとして一斉射出してしまう、かといって普通のファンネルみたいにと割り切れる代物でもないからな〜 - 名無しさん 2018-01-31 13 52 39 ストフリのミラーとかいうクッソ時間の掛かる戦い - 名無しさん 2018-01-31 13 27 18 SフリがSフリになれる日は来ないのかなぁ… - 名無しさん 2018-01-31 13 19 18 それをわざわざ強機体のコイツに書き込むって事はコイツに乗って戦果出せなかったんだなw御察し致しますw - 名無しさん 2018-01-31 00 47 40 1つ下に対してです。すいません!枝つけミスです。 - 名無しさん 2018-01-31 00 50 58 多分、強い強いと言われて乗ってみた結果思うような戦果が出なかったからキレてるんだろうなぁ - 名無しさん 2018-01-31 04 59 13 ストフリ出来たから乗ってみたが対話ガンダムの方がええわ - 名無しさん 2018-01-31 00 35 38 どの機体もゲームの腕前だけがとりえの暇人ニートが乗れば強い。ゲームだけがとりえの方 御察しします - 名無しさん 2018-01-30 22 49 02 コントローラーが悪いのかもしれんが、Nサブがどうやっても打てない - 名無しさん 2018-01-30 18 47 02 相手の真上取ってヒャッハーしようとしたらドラグーンどっか飛んでってフフッってなることが稀によくある。 - 名無しさん 2018-01-30 20 04 29 ps発動時のコイツの対処法がわからん。機動力上がるから並の機体じゃ移動撃ちサブから逃げ切れないし、迎撃しようにも回避三回持ちだからキッツい。 - 名無しさん 2018-01-30 03 40 35 対処方?OOならまだしも他の機体でPS発動時のコイツにタイマンで勝とうなんざ不可能に等しい。PS発動した時の硬直で勝てなかったら基本無理。逆にストフリのPS発動してタイマン負ける様な奴は練習した方が良い。 - 名無しさん 2018-01-30 13 59 35 ビーム無効系が無い機体なら基本無理かと、どうにかして寝かせてから自機の一番早い手段でその場を離れるしかないね。 - 名無しさん 2018-01-30 16 07 57 対処法?そんなものは無い。 - 名無しさん 2018-01-30 18 33 13 ビーム無効やら特殊移動やらない機体前提だと、サブ撃たせないように近づいてプレッシャーかけるか、避けやすいor射程外に出るために離れるか、この2択を上手く使い分けて押したり引いたりするしかない。ストフリ側からするとサブ中心のスタイルなら200m前後が一番やりやすいから押されれば引くし、引けば押す行動になる。状況判断次第だから具体的な話はできないけど、相手を翻弄できれば生存率はグッと上がる。 - 名無しさん 2018-01-30 18 58 59 サブなんで連射出来ないんだろうと思って改めて公式見たらサブ押しっぱなしで良いのか - 名無しさん 2018-01-29 22 43 44 今まで壊れと言われてきた機体は統一編成でも文句なしに強いと呼べるような奴等。ストフリ5機チームと対戦すればどれほど強いかが分かる - 名無しさん 2018-01-29 21 29 51 オール5ならやばいだろうな。だけど4機、3機だと返って邪魔なんだぜ?ストフリ....。まあ、全機が回避持ってたら無双できるってこった....。だからNサブは修正しとけと... - 名無しさん 2018-01-30 01 28 18 ゼロカスファイブ相手なら勝ったことあるな 低コス中心でもなんとかなるもんだ - 名無しさん 2018-01-30 23 42 13 ストフリ固めのチームに遭遇したけど劣勢になったら切断されたンゴ・・・ - 名無しさん 2018-01-31 00 33 03 無強化初乗りです与ダメ5000。強えな。ただ立ち回りはかなり気を使ったわ。それとNサブよりも機動力と下メインの方がこいつを強機体にしてる所以だと思ったがどうだ。 - 名無しさん 2018-01-29 19 07 24 下メインはそうでもない、強いけどね。Nサブなんだろうなぁ...真上とられなきゃいいのに...それでも強いのは認めるけどさ。....あと俺エクバ感覚で↓メイン→↓メインしちゃうわw、ほんとは↓メイン→マニュ射なんだろうが... - 名無しさん 2018-01-30 01 29 48 スキルの自機が時機になってるでやんす、どなたかlv3~5の必要Pと日本円の追加と修正をお願いするでやんす。 - 名無しさん 2018-01-29 04 02 43 MPキャンぺのあとのキャンぺて何かな。フリストに変えるか迷うわ - 名無しさん 2018-01-28 14 51 27 明日の2時に告知来るだろうから、それまで待つんだ - 名無しさん 2018-01-28 15 03 26 回避リロ9秒 Nサブは赤ロックでのみ誘導 後メインは他の機体同様射程550 PS発動時の時限は無し このくらいしてもマニュ速あるし十分だと思う。もう今の環境見てたら回避リロ8秒は正直格闘機以外に実装するのは今後しない方が良いと思う。この案だと弱体し過ぎって言う人も居るかもしれんが武装の火力と機動力が落ちないと考えたら十分では無いだろうか?第3、拠点破壊能力もかなり高水準だし戦闘でも決して弱く無いはず。 - 名無しさん 2018-01-28 02 11 51 概ね理解はできるけどロングレンジライフルの射程はもっと欲しい、あと覚醒時の光の翼による機動力UPくらいは残して欲しい 。 - 名無しさん 2018-01-28 11 02 48 とは言っても木主の案でも強機体レベルだと思うぞ?元々原作無視して変なサブ付けてるんだからゲームバランス優先しようや。 - 名無しさん 2018-01-28 12 30 14 ロングレンジすでに700あるじゃねーかw - 名無しさん 2018-01-29 12 43 43 Nサブ使い辛いしダセー、なんでカリドゥスにしてくれなかったのって思った人俺以外にもいる? - 名無しさん 2018-01-28 01 43 25 ダサいのはまだわかるけど使い辛いはないかな、カリドゥス無いのはフルバーストと差別化できなかったからじゃないの - 名無しさん 2018-01-28 01 51 05 俺はどっちかと言うと壊れ機体にする為に原作に無い物を無理矢理付けました!って感じがするから嫌いだな今のサブは。 - 名無しさん 2018-01-28 01 57 42 ストフリめちゃめちゃ好きだから乗ってるのに常に敵がツーマンセル以上で突っ込んでくるからたまったもんじゃないんだけど - 名無しさん 2018-01-28 01 17 00 そらマークしとかないとどうなるかわからん機体だからな - 名無しさん 2018-01-28 01 45 24 強い機体がマークされるのはいつもの事じゃ無いか?言うて超弱い高コストのバンシィは常にヘイト3つくらい貰ってるけどなw - 名無しさん 2018-01-28 02 00 17 ボーナスバルーンと強機体は表裏一体だからな。バンシィはストフリだった!? - 名無しさん 2018-01-29 10 33 42 枝付けミスった - 名無しさん 2018-01-28 02 00 55 ワンコンで死ぬからその場にいたら視線集めるに決まってる - 名無しさん 2018-01-28 11 34 17 最近のストフリの話題は荒れるなあ。シナンジュとFA-ZZが修正されてからヘイトが集中してる。 - 名無しさん 2018-01-27 20 54 35 俺は実装当初からヤバイとは思ってたけどな。その後出た対話機体に話題を持って行かれたのもあるけど何より当時FAが多かったからお手軽サブが使いづらかったってのが一番の理由でそこまで目立って無かったんだろう。FA弱体後はFAが減ってやりたい放題って感じね。正直シナが減ったのはそこまで大きな影響は無いかな。強機体好きの奴がシナからストフリに乗り換えたケースは多いだろうからストフリ自体の数は増えてる気がしたけどね。まあ原作でも使われてない技をサブに設定して無理矢理最強機体にした感じが凄いあるからねw運営が悪いと思うよw - 名無しさん 2018-01-27 22 31 06 修正前FA-ZZはストフリの天敵やったよなあ。なお他の機体に対しても天敵の模様。 - 名無しさん 2018-01-27 23 46 12 まだFAの方がマシだったけどな。実弾メインの機体って結構多かったから対抗策は色々あったし、別に攻撃当たらない訳じゃ無かったからそこまでね。ストフリの何が問題ってストフリ自体の苦手機体が今みんなが良く乗る様な機体の中には殆ど無いってのが一番の問題。 - 名無しさん 2018-01-28 00 09 35 元からガードが意味ないレベルだったけどFA-ZZのアーマーで気にしてなかった奴が多いだけでは? - 名無しさん 2018-01-28 11 37 30 内容的には先行で実装されてから変わってないのに無駄に煽る奴が増えた。ストフリだからって言うより履歴上位のコメ率高い板狙って顔出してるんでしょ - 名無しさん 2018-01-28 18 05 38 強すぎるって言ってるけど、じゃあ乗れば解決されるんじゃないかな? ちょっとの課金で作れると思うんだけど、それで脆さを痛感してみるのもいいし、使って対策練るのでもいいんじゃない? - 名無しさん 2018-01-27 20 28 34 ゲームバランスの問題だろ。みんながみんなストフリ大好きでストフリオペレーションする為にバトオペしてる訳じゃ無いからな。 - 名無しさん 2018-01-27 22 34 54 うわぁ、荒れてる…確かにサブは変更してほしいのは分かるでも、そんなに強いと思えないのですが… - 名無しさん 2018-01-27 18 04 30 こいつはPS発動時強いけどそれ以外は雑魚狩り性能高いだけやで - 名無しさん 2018-01-27 16 51 23 それな。だからドラグーン展開は消していいぞ。そうすりゃ解決 - 名無しさん 2018-01-27 22 30 33 意地でも修正されたくないヤツらがまた湧いてるな。こりゃ本実装キャンペーンで修正だろうな。 - 名無しさん 2018-01-27 15 29 30 入ったら「"強い"コイツのために金注ぎ込んだけど、無駄金になったじゃねぇか!金返して謝罪して前よりも強くしろ!」とか騒ぐんでしょ?で、当然その願いは届かず結局使わなくなると。あ、今度はフリーダムやZZ、ジャスティスに逃げるのか。で、等々壊れが存在しなくなったら「このゲームつまんね。こんなクソゲーよくやってられるなwwww」とか言うと。流石だ! - 名無しさん 2018-01-27 15 47 10 え、正義そんなにぶっ壊れてるか? - 名無しさん 2018-01-27 16 27 11 前にジャスティスも壊れてるって騒いでいた奴いたから、わりぃわりぃ。個人的には中機体~強機体で収まってる。フリーダムは強機体から壊れな。サブが当たらないと話にならないから...回避3回あるだけマシだけど...。二回の頃はきつかったなぁ - 青1 2018-01-27 22 55 21 過去にあの板でわいてたな~。悪夢は再びか? - 名無しさん 2018-01-27 21 29 56 結果として俺TUEEEになることはあっても俺TUEEEを求めてやるゲームじゃないってのがなんで分からんのかねぇ。ストフリの板でする話じゃないけどさ - 名無しさん 2018-01-27 15 50 37 ビーム装甲もろいだろ。強いって喚いてるやつは使ったことあるのかよ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 05 31 この機動力に回避三回もってて装甲が低いから強くないはただの甘えだろ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 17 56 え?笑える。それで?他には? - 名無しさん 2018-01-27 15 26 06 ドラグーン展開さえなけりゃマシになると思うぞ。運営にこれ消そうぜって送ってみる? - 横から 2018-01-27 15 50 09 君も下方厨の火星人かな? - 名無しさん 2018-01-27 15 27 25 じゃあお前、ユニコーンやDX、バンシィとかでこいつと戦ってみろよ。もちろんフル強化の人とな。そうすりゃ気持ちもわかるぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 48 49 バンシィ達に会わせるとほとんどの機体が下方修正って事になりますよ…だから下方修正じゃなくて、バンシィ達の強化してくれる事を望むできだと思うんだけど… - 横から 2018-01-27 18 14 38 君は下方されたくない理由って何? - 名無しさん 2018-01-27 21 08 42 無双出来なくなるじゃん - 名無しさん 2018-01-28 02 02 26 ネタだよな?(笑) まじで? - 名無しさん 2018-01-28 19 58 33 耐実弾は高いでしょ 実弾機相手ではその弱点全く関係ない - 名無しさん 2018-01-27 15 29 09 コレはSSくらいの壊れ機体 - 名無しさん 2018-01-27 13 32 54 壊れじゃなくてお前らみんなが弱いだけ - 名無しさん 2018-01-27 13 34 31 どのみち下方修正は必須だがな。ランクマで手に入れてからずっと思ってたよ。 - 名無しさん 2018-01-27 13 45 06 下方修正もなにも、お前らが弱いだけなんだから修正いらないよ。雑魚に合わせるゲームとかありえんわ - 名無しさん 2018-01-27 15 04 02 お前名前のとこに表示してるやつPSNのIDだろ。たとえそれが自分のIDでもルール違反だぞ。 - 名無しさん 2018-01-27 15 36 32 すぐマチ拒否する 出撃=銀プラ×2 のやつやん。戦ったことあるからわかる - なりすましの可能性あり? 2018-01-27 16 45 45 はいはい。そんなにストフリが好きなら、下方されても乗り続けろよ。先行で取らなかったゴミめ - 名無しさん 2018-01-27 15 44 07 オレは使ってないし敵対して思うんだけど、コイツ使ってるプレーヤーは、頭の上からマニュ射じゃないと敵倒せないのばっかりかな?まぁ、くる前に打ち落とせばいいんだろうけどね。 - 名無しさん 2018-01-27 08 33 59 それは最近沸いた雑魚フリーダムだけだろうな。まあ、本当に強い奴に出会えばわかるよ。 - 名無しさん 2018-01-27 09 56 12 まあ、俺以外みんな雑魚だからどうでもいいよ、そんな話 - 名無しさん 2018-01-27 13 33 45 おおぅ、痛い痛い。みんなぁ~無視しろよ~ - 名無しさん 2018-01-27 13 46 02 真っ赤やなお前が弱いだけやで - 名無しさん 2018-01-26 17 34 20 僕からしたら全員雑魚だよ。とキラ様が言ってたぞ(てきとー - 名無しさん 2018-01-26 21 19 18 弱い奴ほど吠えるんだよな、まったく…… - 名無しさん 2018-01-26 22 05 55 あまり強い言葉を遣うなよ。弱く見えるぞ。 - 名無しさん 2018-01-26 22 08 55 いつから自分が強いと錯覚していた? - 名無しさん 2018-01-26 22 26 46 なん…だと… - 名無しさん 2018-01-27 20 25 30 700コスト内でも純粋に射撃性能が高い。バスシュ使用でどうしようもないレベルの殲滅力とはっきり言ってクソ強い。こいつに限ったことじゃないが、足止まる武装を適当にぶっぱして死ぬ輩が多いだけでストフリ自身は間違いなく環境トップ - 名無しさん 2018-01-26 14 45 12 サブおかしくね?残り一発しかないのに全部飛んでいくんだけど修正待ったなしやろ - 名無しさん 2018-01-26 14 07 47 ストライクフリーダムだからドラーンが全機飛んで行くのは、普通じゃないですか?全機飛んで行くだけで、撃つのは残弾数の数だけですし… - 名無しさん 2018-01-26 16 24 10 けど明らかに残弾以上撃ってる時あるぞ? - 名無しさん 2018-01-27 19 33 55 これまで稀にしか見なかったから気にしてなかったけどイベントで数が増えたからそろそろ対策練らねばいかんなーと思いつつも全く対抗策が見当たらない…射程もそこそこあるし機動力も凄いから目つけられたら逃げ切れないし、ガードで耐えようとしてもドラグーンの連射でガード崩される、耐久低いって言ってもまず当たらないしなぁ…どうしたものか - 名無しさん 2018-01-25 18 35 05 現状こいつに対して本当に有利と言える機体はOOだけだからな。隠者なら五分五分で頑張れるかなあって感じ。基本どの機体でも厳しいと思うよ。腕が同レベならOO以外で勝つのは困難だから基本不意打ちとかになるね。 - 名無しさん 2018-01-25 18 41 15 ターンエーもいいぞ。 - 名無しさん 2018-01-25 18 59 22 戦い易いでは無くて俺が書いたのは本当に有利な機体。タイマンしててターンAの攻撃に当たる様なレベルのストフリのレベルはたかが知れてる。腕同レベだとしたらターンAで勝ち切るのは難しいよドラグーン射出した状態でガードを誘ってマニュ→ドラグーンが時間差で攻撃中にタックル。これ一回決めるだけで普通のプレイヤーなら次回射出した瞬間にガードせず回避を選ぶ人が多いはず。そこで怯みを狙う。他機体と比較したらストフリ とはやりやすい部類に入るけど有利かって言われたら俺はそうは思えないな。どっちかと言うとストフリをそこそこ極めたら本当にキツイ機体はOOくらいだという事に気付く。 - 名無しさん 2018-01-25 20 35 55 ∀「そんな道理!私の無理で抉じ開ける!!」メインで回避を三回使わせてからの核じゃない方のサブ - 名無しさん 2018-01-25 21 32 54 いやいやストフリの機動力ならターンAのメインやサブなんて回避使うまでもないよw - 名無しさん 2018-01-25 23 05 23 待ちガイルする気満々で草。相手が何もしてこないとガード消費でブースト消費して自分から勝手に不利になる弱行動やんけ。 - 名無しさん 2018-01-25 23 57 35 追記 これに引っかかる奴とかそれこそ、わからん殺しに遭ってる初級者さんでしょ - 名無しさん 2018-01-25 23 59 53 いいかお前ら絶対無視するんだぞ?何もしてこない相手に対してガードするとか何処にも書いてないなあ、、、僕の目がおかしいのかなあ??ストフリ乗り乙。 - 名無しさん 2018-01-26 01 28 25 ターンAはガード固めからタックルもらうけど、OOなら固めらても特1で逆によろけとっちゃうぜって話がしたいんだろ?それを待ちガイルって言うんだよ。そう言う待ち前提の相手は何もしないでぼーっと眺めて痺れ切らして動いたところを落とせばいい話。ストフリに限った話じゃないから。趣旨もわからず煽ってて草 - 名無しさん 2018-01-26 03 28 59 天帝とキュベレイいいぞ~脳死Nサブぶっぱプレイヤー狩り放題やで - 名無しさん 2018-01-25 19 43 16 Twitterの悪マナーのやつが大抵の機体で何とかなるとか言ってるがそんなことはないよね?ほとんどの機体が機動力で負けて、ブーストで負けて、スキル使われたらもう逃げられない。 対策という対策が思いつかないんだよね。ユニコーンでガト→マニュ射で奇襲くらいしか思いつかない - 名無しさん 2018-01-25 22 40 05 そんなに猛者いないから普通にタイマン勝てるけどな(運命隠者等) - 名無しさん 2018-01-25 23 09 53 いやー700コス機体ならほぼ全ての機体が対応できると思うけど...ぶっちゃけ覚醒時以外敵にしてて怖いと思わんわ。支援機でも乗ってなきゃそうそう上なんて取られないし。悪いけど腕がないだけだと思うぞ。使う側でもあるけど上からサブなんて大半のやつは対応してくるし100m前後まで近づかないとよろけまでは取れないからそうそうできんよ。ブースト云々もストフリは速度はあるけど効率はライザーと大差ないし微強化無強化なら他の機体のフル強化と変わらんよ。 - 名無しさん 2018-01-26 00 03 16 ほとんどの700で対応可能?流石に露骨な釣りだろうけどw使う側からしたらストフリのブースト速度で真上取れない機体の方が少ないのはよく分かるだろw逆に取れてないなら腕不足はお前だなwてか拠点、第3の破壊能力も含めて他のフル強化と変わらないって言ってるんだよな?まあその時点でストフリが壊れだと自分から言ってるようなもんだが、バンシィレベル6とストフリ微強化(2、3)は同じ強さって解釈でいいな?他の奴は釣られんなよーw - 名無しさん 2018-01-26 01 24 39 ブースト云々って書いてんじゃん...何を必死になってんだか - 名無しさん 2018-01-26 03 20 51 自分で乗ってみろよ。低レベ帯でもなきゃNサブで無双なんてできねーから。こいつと戦う場合の話してんのになんで第3拠点まで込みにしてんだよ。字も読めねーなら書き込んでんなよ...頼むからさ。 - 名無しさん 2018-01-26 07 41 23 ストフリのレべ7なんでないの、レジェンドとの合同キャンぺ様に温存? - 名無しさん 2018-01-25 14 11 43 むしろ本実装もしてないのになぜレベル7くると思ったのか。レベル6来たことすら例外的なのに... - 名無しさん 2018-01-25 14 15 31 7なんか出したらストフリが居る方が勝つゲームになるぞ、まあもうなってるけども - 名無しさん 2018-01-26 01 29 18 ストフリのキャンぺって今のこれ?正式キャンぺとかあるの - 名無しさん 2018-01-25 14 09 36 俺には扱いきれん。武装が多くて混乱する。 - 名無しさん 2018-01-25 13 37 01 こいつって基本ゲロビ撃たないよな? - 名無しさん 2018-01-25 04 17 09 回避に必死で暴発をたまにする。一瞬で(自機が)溶ける - 下手の横好き 2018-01-25 08 12 34 ファンネル武装持ちに機動力・回避力を与えてしまうとどうなるかを証明した機体だと思う - 名無しさん 2018-01-24 19 53 01 なんて脆いMSなんだ...(なお、当たるとは - 名無しさん 2018-01-24 21 49 15 さっきEX使って開発したけど、Nサブ押し付け殺しってやっぱり上取るにしても相手と近くないとダメだよね? - 名無しさん 2018-01-24 00 58 03 200m位の距離じゃないとそこまで誘導は高くないので…200m位を維持していてもSフリは装甲が低いのでブースト管理は忘れずに - 名無しさん 2018-01-24 09 51 45 200m位に距離をつめて浮上をするとかなりのブースト消費するので、Nサブしてオバヒにならないようにブースト管理は忘れずに。 - 名無しさん 2018-01-24 10 48 51 当たったら死ぬ。って考えながらやるとブースト切らしちゃう...管理が難しい - 名無しさん 2018-01-23 22 14 27 後メイン攻撃って予測掛けれるの…? - 名無しさん 2018-01-23 21 17 17 メインの予測かけながら撃つときに後ろ入力。なかなか凶悪な性能してる - 名無しさん 2018-01-23 22 13 16 知らなんだ… ありがとー - 名無しさん 2018-01-24 19 29 27 やってみたんだが誤射してしまう… 普通の純正のコントローラーなんだがコツを教えてクレメンス… - 名無しさん 2018-01-24 19 54 25 誤射してしまうなら見方との位置関係かな...Lじ - 名無しさん 2018-01-24 21 17 04 途中送信ミス.....L字を意識してみるとか、状況によってサブに攻撃手段変えてみるとか。私はよく使うわけじゃないのでストフリっぽいアドバイスできず申し訳ない - 名無しさん 2018-01-24 21 19 35 分かりづらくて申し訳ない (_ _) ボタンの押し方的な意味です… 後メイン撃とうとすると普通のメインを撃ってしまうんです… - 名無しさん 2018-01-24 23 39 24 メインを離す瞬間にスティックを下にするんじゃなくて、メイン離さず、スティックを下にしてからメインを離すんやで。 - 名無しさん 2018-01-25 00 09 18 おーできた! ありがとナス! - 名無しさん 2018-01-26 23 15 35 スキルバスシュの人ばっかだけど、やっぱストフリはバスシュなん?? - 名無しさん 2018-01-23 16 18 55 そりゃ火力インフレしてるからワンコンで解ける場合もあるし、回避3つあるから被弾抑えられるしね バッシュで暴れた方が断然活躍できる - 名無しさん 2018-01-23 16 28 40 バスシュのリロupの恩恵は薄いかも知れないけど下メインを当てやすくなりそこからのマニュ射。ドラグーンも威力が上がり、墜とすまでの弾数が減り、相対的に継戦能力が上がり息切れがしにくい。次点でリペアかもしれないけどストフリは「やられる前にやれ」って機体だからやっぱりバスシュ推奨。そもそも被弾しないことを前提に戦う機体だし。 - 名無しさん 2018-01-23 16 33 06 バスシュ一択。どうせ捕まりゃ死ぬ機体なんだからリペアの回復なんてほぼ無意味よ。火力上げて殺した方が速い。こいつは破壊兵器搭載の紙飛行機だからね、紙飛行機補強するのと兵器強化するの、どっちがいいかなんて論ずるまでもない。 - 名無しさん 2018-01-23 17 19 30 なるほど、確かに興味深い - 名無しさん 2018-01-23 23 51 16 先行取ってからの2戦目でリペア選んで、酷い目に遭った+実況者の人がいてたまたま地雷プレー出されたんでトラウマです。やっぱり名の通り悪魔だった。 - 名無しさん 2018-01-23 18 31 18 おお!皆アドバイスありがとう。理由が的を射てて納得だわ・・・。 リペアでチキってたけどバスシュで出る事にする! - 木主 2018-01-24 01 19 59 木主のこの質問で俺も戦果出せるようになってきた - 名無しさん 2018-01-24 03 08 51 雑魚フリが湧きすぎて悲しい。マジ消えてくれ - 名無しさん 2018-01-21 18 06 27 まーわかる。悲しいかな、Nサブばっかり狙ってる人が多いんだ。こりゃ修正も必要なしだな。俺みたいな雑魚が使うストフリに手も足も出せないんだから。たかが5キル1デス、与ダメ5000だぞ?ストフリなら出来ない方がおかしい。 - 名無しさん 2018-01-21 20 12 28 自慢厨乙 - 名無しさん 2018-01-21 23 41 49 いや、だからこれが普通なんだって。むしろストフリで与ダメ3ケタ~3000なんてどう取るの?チキンプレイしてない限り取るPTじゃないぞ。キルだってそう。お前ら大好きなPS時のスキルで落とせないのか?まあ、デス数は1デスじゃなくても2デスで留めればいいんだぞ? - 名無しさん 2018-01-21 23 44 03 与ダメ5000が許されるのは小学生までだな - 名無しさん 2018-01-25 16 05 26 何こいつ恥ずかしい奴 - 名無しさん 2018-01-23 11 37 57 その恥ずかしい奴に反応するのはどうなの?ごめんね、強くてさ。 - 名無しさん 2018-01-23 15 47 33 キラさんと同じ臭いがする - 名無しさん 2018-01-23 18 29 35 アンタって人は!? - 名無しさん 2018-01-23 18 32 33 ちょっと夢でもみてるんじゃない、きっと…… - 名無しさん 2018-01-23 23 48 52 ごめんな、ストフリでたった5000て。。。残念としか - 名無しさん 2018-01-24 08 40 58 確かに、Nサブ使って5000はちょっと…ビームライフルだけなら分かりますが… - 名無しさん 2018-01-24 11 51 06 書こうと思ったら先に書かれてた! - 名無しさん 2018-01-22 20 42 05 被ダメが与ダメ上回ってるストフリとか論外だよな - 名無しさん 2018-01-23 15 55 33 ライザーの本キャンペーンでは備蓄150〜170くらいでフル強化出来たのに、今mpストアでストフリ開発するだけで備蓄100くらい使わないと取れないっていう - 名無しさん 2018-01-20 18 32 13 本キャンペは(以下略 キャンペーンタイトル付いてない時点で分かるだろ…… - 名無しさん 2018-01-20 18 36 06 で?そんなもん知ってるわ。mpストアでって言ってるだろ - 名無しさん 2018-01-20 19 00 26 じゃあ何でライザー本キャンペとウィークリー記念のストフリの取りやすさを比べてるのかと - 枝主 2018-01-20 20 18 56 わざわざ説明しないと理解も出来ないんだね。mpストアだとこれだけ取りにくいっていう事を言ってるんだよ。初心者や無課金の人で知らない人もいるだろうからね。 - 名無しさん 2018-01-21 14 24 13 そろそろこの話はやめておこうよ。管理人さんの迷惑になる。 - 横から 2018-01-21 15 13 41 目が腐ってるのか、頭が腐ってるのか。両方とかはやめろよっw - 名無しさん 2018-01-20 19 03 10 まあ位置付け的には足りないパーツ - 名無しさん 2018-01-21 15 52 14 まあ位置付け的には足りないパーツを補うおまけみたいなもんだし - 名無しさん 2018-01-21 15 53 24 無強化でもストフリものすごい強いなー!!やっぱ 敵にぼこぼこにされたわ - 名無しさん 2018-01-20 18 23 57 運営の妄想武装(Nサブ)は無くせとは言わないが、 - 名無しさん 2018-01-21 02 33 03 すまない誤送した… 許してください何でもしますから 話を戻してNサブの連射速度はいいや、発生から弾が発射までを遅くとステップキャンセルできる間での硬直延長は欲しい - 名無しさん 2018-01-21 02 37 40 ん?今、ホットスクランブルにNサブあげるって言ったよね? - 名無しさん 2018-01-23 12 25 18 は?天帝にNサブあげるって聞こえたぞ? - 名無しさん 2018-01-24 01 23 08 レベル6のストフリが160MPみたいだけど、下位レベルのプランMPはどれくらいだろうか。 - 名無しさん 2018-01-19 20 35 11 レベル3は少なくとも120。 - 名無しさん 2018-01-19 20 41 01 ストフリって通常ドロップしないんだねwwおれMP記念ででパーツブーストできてストフリ配布率高くする気だと錯覚してたw1000MPとか無理じゃね。 - 名無しさん 2018-01-19 20 01 08 EXありかよwそれならシブイ調整でもありだな。4枚取れたとして20消費でレベル3にして本キャンぺでレべ5にするのもありだな。 - 名無しさん 2018-01-19 20 11 27 無強化でSコーディネーター目指していいすか? - 名無しさん 2018-01-19 18 51 23 後ろ指差される覚悟があるなら、どうぞ - 名無しさん 2018-01-19 20 18 53 ランクマでは出しゃばるんじゃねーよ無強化のゴミがぁ!とか言われるぞ。スタダで遊ぶぶんには構わないけど...。ただ味方にフル強化ストフリがいるのに出撃準備押すと味方に白目で見られる。ストフリ二機は味方からすりゃふざけんなって思うからね。ヘイト向けられるし...俺のストフリはヘイト高いけど、なんか毎回毎回3機に狙われる気が.... - 名無しさん 2018-01-19 20 43 02 無強化でも他の700より頭1つ抜けてる強さだから正直気にするだけ無駄でしょ。下方来るまでは何ら問題ないよ - 名無しさん 2018-01-19 21 55 13 そう言う事。先行で入手した奴らは無強化で散々無双して来てるからな。ブースト初期130で速度も速くて回避3リロ8 相手がストフリかOOじゃなきゃ余裕だろ。 - 名無しさん 2018-01-20 02 42 34 お前らどんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 42 51 って、どんだけ言いたいんだよw - 名無しさん 2018-01-19 18 04 34 顔面トランザムはするなよ... 木主「了解!(顔面)トランザム!!」 - 名無しさん 2018-01-19 20 08 57 お前どんだけゲーム好きなんだよ - 名無しさん 2018-01-19 17 41 52 1日七戦ってクソニートの考えね - 名無しさん 2018-01-19 12 32 07 朝起きて3戦、帰って来て3戦、人によっては6~9で妥当じゃねぇか? - 名無しさん 2018-01-19 12 46 18 雑談or議論案件だけど、社会人には厳しいんじゃないかな。帰宅後はまだしも出勤前って、何時に起きるつもりか知らんけどそれができる職業って少数派だぞ。 - 名無しさん 2018-01-19 17 52 39 それどんだけ早朝なシャバだよwそれか本人の起きるの遅いだけ?やる気ないだけだと思うけど、高ゲインで10分ほど1戦くらいできるでしょ? - 名無しさん 2018-01-19 20 05 23 やろうと思えばどんな職種だろうができるだろうけど、ゲームに優先順位振れる職種は少ないでしょ。個人の自由だからやりたきゃやればいいけど、やって当然みたいな考え方は違うな。 - 名無しさん 2018-01-19 21 47 39 社畜なのに無課金乞食かよ - 名無しさん 2018-01-19 18 07 20 朝6時に起きて3回出撃、19時頃に帰ってきて3回 23~0時に2回でて計7~8回は出撃できてるけどな。 - 名無しさん 2018-01-20 15 42 57 一日何戦やろうがプレイヤーの勝手。 - 名無しさん 2018-01-20 20 53 55 ストライクフリーダムで、メインとフルバと回避(展開時のみドラグーン射出あり)で1位とれたw - 名無しさん 2018-01-19 08 44 06 追記 与えたダメージは約5000 総合ポイント約150 あんまり高くないですがwこの戦い方、格好良くて楽しいんだけど、カリドゥスを撃ちたくなる… - 名無しさん 2018-01-19 08 53 36 お手軽最強機体だから常時それくらい取れちゃうからね - 名無しさん 2018-01-19 14 02 56 お手軽最強なのはウロウロしてる雑魚をNサブで射角外から嵌め殺したときやろ - 名無しさん 2018-01-19 14 05 39 1日7戦くらいで50戦3カテゴリー使うだけで戦績関係無く220行くから4枚は行けるよね。強化プランは160MPなんでEXのご利用は計画的に - 名無しさん 2018-01-19 05 11 10 Nサブって任意で打つのやめてステップできるやん。言うほど隙ねーじゃん - 名無しさん 2018-01-19 01 29 45 ユニの通常時と違って慣性打ち出来るしな。相手が一撃怯みや強制怯み持って無ければ接近してブッパでも大概倒せる。 - 名無しさん 2018-01-19 01 56 49 リターンも少ないけどな、バランスはとれてる。 - 名無しさん 2018-01-19 11 28 27 ザコフリが沸くが悲しい - 名無しさん 2018-01-18 23 10 18 もしかしてこいつ通常報酬じゃ出ない!?MP交換だけなの? - 名無しさん 2018-01-18 21 36 12 設計図の話ね - 名無しさん 2018-01-18 21 36 58 公式のキャンペの所見るとNジャマだけ報酬から出て、Sスト設計図(強化プラン)はストアでのみ入手可能みたい。 - 名無しさん 2018-01-18 22 17 59 MPストアを使った2回目の先行入手で安いだけで実質何もキャンペーンないような状態だよ。先行とかキャンペーンを使わない表現しないから紛らわしいけど。 - 名無しさん 2018-01-18 22 51 07 下メインの判定でかすぎわろたw - 名無しさん 2018-01-18 21 00 51 しかも射程は700と来た - 名無しさん 2018-01-18 21 21 14 見た目はでかいが判定は普通のBRと同じだぞ - 名無しさん 2018-01-18 22 23 15 ストアで2枚とってEXパーツでつくったわ。案の定強すぎ。対話機乗りだが対話気を軽く凌駕している - 名無しさん 2018-01-18 20 54 55 まあクアンタもタイマンと囮役では最強クラスで与ダメも4000くらいの数字は安定して出せる強機体だけどストフリはもう一枚上だからな - 名無しさん 2018-01-18 21 25 10 mpストアって先行入手よりヤバくない?どうしてもmpストアの方が高く付くような気がするんだが。 - 名無しさん 2018-01-18 20 37 39 交換の通常レートが600MPってのは明らかにやばいから流石に通常イベントで来ると思う。MP交換自体、足りないパーツを補うみたいなコセンプトだと思うし - 名無しさん 2018-01-18 21 05 42 俺も同意見だわ。というかそうじゃないとやってられない。EXパーツの延長よな。本キャンペは後で来るって信じてる - 名無しさん 2018-01-18 21 51 18 上取られない立ち回りなんて実際のところ殆どの機体が不可能に近いんだよなあ。コイツのブースト性能なんて上回る機体の方が少ないし持久力じゃ回避3リロ8のストフリに勝てる機体は今のところ無いとも言える。ストフリ相手に有利な機体って実質OOだけだしな。ビームシールド付いてて分身付けながら高速移動するF91とか出ない限りは無双出来そう。 - 名無しさん 2018-01-18 20 29 13 相手と同じ高さにいれば上も下もないでしょ。ブースト量は並だしシナンジュみたくパージで回復しないしメイン以外全部足止まるしでストフリ的には空中にいることが多いけどブースト消費はなるべく抑えたいわけ。後はわかるな? - 名無しさん 2018-01-18 20 50 58 量より速度の問題じゃね? - 名無しさん 2018-01-18 21 19 55 マスターなら上取られても前格で返り討ちにできるぞ!なお直ぐに学習されて遠距離からチクチクされる模様。 - 名無しさん 2018-01-18 20 54 46 装甲3解放されても機動一択だからほぼ無意味だな - 名無しさん 2018-01-18 13 01 19 今まで散々こいつのNサブからのマニュ射で溶かされまくって心穏やかになってばかりだったが、やっと溶かす側になれそうだな。コメ見る限り対策はあるから単調な動きにならんように練習はするが - 名無しさん 2018-01-18 06 31 13 Nサブ狙う時単調な動きにならないようにするの大切だけどメインのリロ速度はそこまで早くないしサブはバスシュしてもリロ速度変わらないから残弾管理もしっかりね。特にメインは下メインから追撃してるとすぐ枯渇するから注意だよ - 名無しさん 2018-01-18 10 36 39 正直早く修正して欲しい。Nサブなんて効率悪い攻撃なんかほぼしない、Nでも射出の方が個人的には使い勝手良くなるしもっとキラのフリーダムっぽくなると思う - 名無しさん 2018-01-17 20 22 24 射出の方は三回しか使えないし、当たり難くてねぇ...ナイチン使ったあとにアイツの射出使うと軽く泣きそうになる、弱くて。 - 名無しさん 2018-01-17 20 25 21 使ってる側からすると自分だけかもしれんがステップ連打してる敵には結構当たるけど歩かれたりブースト吹かすか落下中の敵とかにはあまり当たらない感じがする - 名無しさん 2018-01-17 14 51 20 ごめん。下の木に枝つけミスした - 名無しさん 2018-01-17 14 52 33 シナンジュやらギスやら隠者ばっか乗ってて、こいつにそこまで被害受けたことないんだけど、こいつのNサブってステップ連打で避けられないの??避けられるならここまで騒がれないか。 - 名無しさん 2018-01-17 12 52 13 強いってのもあるだろうけど、原作無視ってのも理由だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 03 15 射出はいいけど、射撃のほうはねぇ。フルバの時以外で機体周辺に浮かせて、その上連射なんてやってたっけか…さっぱり記憶にない。一斉射出をNにして、後ろ入力は(包囲)とかでクシャの射出みたいな囲んで照射ビームとかのが良かったな。嬲りモードのキラがよくやってた気がするし - 名無しさん 2018-01-17 20 03 51 ん?キラそんな事やってたけ?それレジェンドじゃなかったけ?まぁ、個人的にはサブがドラグーンってのが可笑しいと思うんですけどね… - 名無しさん 2018-01-17 20 56 30 ヤバい時のユニのガトと似たようなもんで避けようとしても回避系かビーム無効ガードが無いとどっかで当たってよろけてマニュメインのサービスも受けて爆散、ガードしても死がみえる。 - 名無しさん 2018-01-17 13 18 29 上取られないように立ち回れない人が多いんじゃないか - 名無しさん 2018-01-17 14 05 47 上取られない立ち回りってどんなの? - 名無しさん 2018-01-17 14 26 49 牽制しつつ横に一定距離保つ感じ 何回もストフリの相手してるとNサブ躱せる距離わかってくる - 名無しさん 2018-01-17 14 39 52 横からだが、ストフリ500回くらい乗ったけど飽きたから対策載っけとくぞ。まずNサブは200mも離れれば横方向の追尾は大したことないから、その間合いに入れさせないことが大前提。ゼロほどの急襲性能もないから、番号覚えてマップを見とけば近づいてくるストフリがわかるはず。乱戦ではDMユニがいるような気持ちで、常に見ておけば安易に足止まるサブは撃てないし、逆に撃ったら横からマニュ入れられるのでチャンスくらいに思っておく。中継内タイマンは基本どの機体でも苦戦を強いられるけど、真上を執拗に狙ってくるなら後ろステではなく回り込むようにステップ踏めば距離を取りつつ中継維持できる。サブは乱射するとすぐ枯渇するので、無駄に吐き出させることが肝。あとはとにかくNサブを狙ってくるストフリは接近することに頭がいっぱいで動きが直線的になりがちなので単発よろけ等で迎撃する。ここまでが基本だが、ストフリの真価はサブ射出による揺さぶりと10発ある単発よろけ武装なので、Nサブ以外を使いこなすストフリがいて枚数不利ならガン逃げしてください。 - 名無しさん 2018-01-17 14 48 38 2人ともありがとう。中継意識で立ち回ってるとどうしても苦手だったんだ - 緑枝 2018-01-17 15 01 23 中継タイマンでは相手が脳死Nサブ以外なら逃げる。乱戦では回避を三回持つDMユニだと覚悟して戦う。この二つに気をつければ勝てるってことですね - 名無しさん 2018-01-17 15 35 08 最悪真上取られたらガードも有りだと俺は思うんだよね。ビーム無効あれば1番だけど無くてもガード割るのに大抵Nサブうち尽くしてライフルに切り替えてブレイクしてからやっと追撃だから弾数結構枯渇するからあまりガード割りたくないんだよね。ブレイクされて瀕死になるか最悪やられても残弾無いから暫くは同じ事できないし - 名無しさん 2018-01-17 15 08 44 俺もガードはありだと思う。なんでかっていうとサブだと全然ダウンしないから急襲レベルだとまず速攻で動かずに800近く削られて即死。んでガードすると相手がマニュ射に切り替えてほんのわずかしかHP残らないけどダウンで済む。 - 名無しさん 2018-01-18 11 43 05 自分が使った基準になるが、モジュールビーム貫徹42、マスタリーは諸刃とマニュ射ダメ上昇と貫徹までマックスで降った起動1ストフリなら、サブ打ち切りからのマニュ射でガードブレイクさせてからだいたいワンコンできるぞ。青に振らない限りガード固めはあんまり有効じゃないと思われる - 名無しさん 2018-01-18 20 22 50 運営側が最強だって認知してるのは放送でも分かったからな。1、2ヵ月は無双出来ると思うけどいずれ調整は入る事になるだろう。 - 名無しさん 2018-01-17 11 35 26 温玉の時みたいにテキトーに言ってるのがたまたまユーザーの認識と合ってしまったのかちゃんとテストなりをして言ってるのか... - 名無しさん 2018-01-17 11 46 08 ストフリザオペレーションを回避するためにキャンペーンにやり方変えたんかね~ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 27 キャンペーンの だ - 名無しさん 2018-01-16 23 20 46 Sフリの武装変更なしかぁ… - 名無しさん 2018-01-16 22 10 04 このゲームで武装変更はない - 名無しさん 2018-01-16 22 14 23 弱体化は分かるけど武装変更で落ち込むのか...。このゲームで変更されたことなんてない。サブ変更とか諦めろ。 - 名無しさん 2018-01-16 23 13 35 これまで数値しか弄ってないから諦メロン - 名無しさん 2018-01-17 11 23 29 ストフリつっかい難い。装甲1だからってのもあんだろうけど、フリーダムの起動Ⅲの方が性能凌駕してるし、しらばく封印かな - 名無しさん 2018-01-13 10 46 17 追記:あとあの金色フレームが気に食わない。やっぱ無印SEED後半 デスティニー前半まで戦いのけたフリーダムさんだろ。 - 名無しさん 2018-01-13 11 31 17 装甲低い低いって言われても他の急襲機は大体こんなもんだしそもそも回避3やドラグーンで相手にブースト消費強制させる武装がある時点で言い訳にならないよな。まさに当たらなければってのを地で行く機体だと思うんだけど。 - 名無しさん 2018-01-13 00 49 07 ゲーム大好き暇人どもがぐちぐちいってるよ - 名無しさん 2018-01-12 10 01 11 つっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 12 07 04 ハイマットフルバースト跳ね返ってますよ - 名無しさん 2018-01-12 22 49 47 禁忌(呼んだ?) - 名無しさん 2018-01-12 22 58 29 第3勢力のビーム反射出来るか気になる - 名無しさん 2018-01-13 13 35 30 アカツキ「不知火装備」(実装を待て) - 名無しさん 2018-01-13 14 10 39 Sフリが非難される理由は、やっぱり運営が原作にもない妄想武装であるNサブを追加したからかなぁ…サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアスでドラグーンは展開時に回避+ドラグーンになる位で良かった…武装変更なさそうだし、EXパーツはフリーダムレベル7に使おうかな… - 名無しさん 2018-01-11 10 37 15 自由とストフリが現環境トップだからな。どっちも壊れ。自由が多少叩かれにくいのは所持率が非常に高いから。もしストフリはあまりに強いから自由くらいにしとこうかなーとかって思ってるならどっちも大して変わらんから好きな方すれば良いと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-11 19 33 22 サブが一発よろけの方が使いやすいからです。でも、一番好きなストフリに使おうかって感じです。 - 木主 2018-01-11 22 07 20 訂正 使いずらいけど、一番好きな機体だしストフリに使った方が良いかなって悩んでる感じです。 - 名無しさん 2018-01-11 22 09 35 自由が壊れでみんな持ってるならもっと蔓延するはずだろ。パーティーに1機しかいないぞ。つまり自由はただの強機体 - 名無しさん 2018-01-12 01 45 01 こちらもつっこみ待ちかな? - 名無しさん 2018-01-12 23 19 19 結局ナンジュ使えばいい...ストフリ板でする話では無いか。 - 名無しさん 2018-01-13 12 18 51 ストフリオペレーションはよ - 名無しさん 2018-01-11 02 19 02 たぶんストフリ艦隊しても酷い目に遭うぞ?フリーダムやエールとかいうマニュ射速いマンやゼロカスのゲロビに耐えられるほどの防御力はないから。あとhi-ν - 名無しさん 2018-01-11 15 45 40 それ以上の早さで相手が溶けるだろうよ - 名無しさん 2018-01-12 01 46 06 もう、ソードメイスを叩き付けるしかないじゃないか! - 名無しさん 2018-01-12 23 33 48 純粋にビーム補正下げてPS発動時の時限強化を下方修正したら解決しそうだけどな。第3 拠点破壊能力も同時に調整出来るし、一石二鳥。 - 名無しさん 2018-01-11 01 54 38 それなら装甲はちょっと盛ってもいいかもな。さすがに一方的に下方されて何も上がらないのは可哀想だと思う - 名無しさん 2018-01-11 02 47 27 ビーム補正と時限強化下方してもまだ強機体だから問題なくね? - 名無しさん 2018-01-11 08 20 38 いや、ストフリは当たらない前提の紙装甲だから、ブーストかスピード(ダッシュのほう)が欲しいです。アーサーが速い!?と驚いていたことから - 名無しさん 2018-01-11 15 47 10 今のブースト量とスピードで十分だろ。下方だけで良い。 - 名無しさん 2018-01-11 19 34 45 お前そうやった結果が対話の機体だぞ。ここで話合っても何にもならんとは思うが。 - 名無しさん 2018-01-11 20 02 15 クアンタは全然使えるし何よりビーム補正とPS時限抑制するだけで使えない機体になると思うのか?ビーム補正80下げろとか言ってるわけじゃ無いんだぞ? - 名無しさん 2018-01-11 23 49 08 Nサブなんて足止まるのにお手軽でも壊れでもなんでもないやろ君らが下手なだけやで - 名無しさん 2018-01-10 21 22 27 分かってるな?無視だぞ、こんなアホ - 名無しさん 2018-01-10 21 23 06 分かってるぜ兄貴。こいつはアホのゴミだ - 名無しさん 2018-01-11 01 49 30 フリーダムが倒せない。辛い....あのドラグーン躱しきれないし近づこうもんなら↓メインor前格だし、舐めプだと後格してくる....。しかも華麗に躱してくれるんだ。辛いよ.... - 名無しさん 2018-01-07 17 58 40 下メイン格闘なんて当たる方が悪い。ステップとフワステで避けながら一定の距離保って戦うのがいいぞ - 名無しさん 2018-01-07 18 57 18 ですかねぇ。あとはスーパーアーマーによるゴリ押しか...。一定の距離って難しいよね - 木主 2018-01-07 20 02 11 300〜400がいいと思うぞ。Nサブさえ封印できれば対処は楽だし、紙装甲なんで1コン入れば即死か瀕死。低機動かデブなら近付かない、近付かれたらお願い強武装するかガード固めるしかないんで、スパアマを守りに使うならあり。でも下手に攻めるとダウンできないから逆にNサブで溶かされるんで注意な(体験談) - 名無しさん 2018-01-07 20 15 34 それ分かるよ。お手軽Nサブでしょ?特に展開中は怖いよね....。だから最近の自分はストフリ封印気味です。早くやり過ぎ弱体化にならず、面白い機体になってっ...。.....300~400ですね。ok、∀でギッタンギッタンの返り討ちにしてやりますよ! - 名無しさん 2018-01-07 20 18 49 あ~早く使いたいぜ!! キャンペーンあくしてくれ!!! - 名無しさん 2018-01-05 04 18 11 運営「ランクマ後のキャンペーン機はホットスクランブルガンダムです!みんな、頑張って取ってネ☆彡」 - 名無しさん 2018-01-05 12 37 51 その次は新規機体で木主を焦らすんですね運営さん!! - 名無しさん 2018-01-05 12 47 36 直上Nサブなんて歩いてりゃ当たらないんやで(ニッコリ) - 名無しさん 2018-01-04 21 46 40 お前それクシャナイチンの前で同じこと言えんの? - 名無しさん 2018-01-04 23 47 16 ナイチンにはプギャァwwwwとか思ってしまう俺は最悪な奴だなぁ.....ナイチン怖い。ナイチンの為だけにストフリ出すまである。 - 名無しさん 2018-01-05 01 39 03 ↓メインで1発よろけ+反撃付き回避持ってる隠者でも抵抗できるゾ。変形回避でゲロビ避けながら反撃した時は脳汁で溺れるかと思った - 名無しさん 2018-01-05 03 09 34 いやいや嘘言っちゃいかんよw - 名無しさん 2018-01-05 12 40 41 横からだけどそれで躱された事あるし、距離や歩行速度、回線次第じゃないかな - 名無しさん 2018-01-07 18 10 07 バリバリステップしてても当たるんだけどどこの次元の話だよ。 - 名無しさん 2018-01-17 13 57 32 強い強いとカスどもが騒ぐ 下方修正しろとザコが騒ぐ - 名無しさん 2018-01-03 16 19 48 いいなお前ら、無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 16 24 29 わかってるな?絶対無視するんだぞ? - 名無しさん 2018-01-03 22 33 19 絶対だぞ!?絶対だかんな!? - 名無しさん 2018-01-04 23 34 38 刹那、コメントは打つなよ! - 名無しさん 2018-01-05 01 39 43 了解!(顔面)トランザム!! - 名無しさん 2018-01-05 03 06 08 乗ってるけど、そんなに強いかな? 全部の機体が該当する訳じゃないけど、これをされると、嫌だなと思う行動があるからそれを考えたら割と対処は楽だと思うよ。 - 名無しさん 2018-01-03 14 05 57 自分も乗ってるけど、多少の下方修正は必要だと思うぞ。てかドラグーン展開廃止すれば強機体で収まると思う - 名無しさん 2018-01-03 15 08 24 レベル7が基本になって今後は高機動高火力が強いワンパンオペレーションになるのは確定してる事から言えばこいつの調整はした方が良いだろうな。拠点破壊能力と第三への火力があり過ぎるのも難点。サブ威力低下マニュ速下げくらいで強機体レベルじゃないだろうか。 - 名無しさん 2018-01-03 13 28 43 マニュ射の速度は下げられないと思うぜ。キラ様の機体全体的にさげりゃ話は別だけど....それエールがとばっちり受けることになるし....。拠点破壊と第三は下げていいと思うし、Nサブの誘導は下げていいと思う....たださ、どのファンネル機にも共通することなんだけど...射出の方が当たらないれす^p^ - 名無しさん 2018-01-03 13 41 32 ならUCのガトも威力低下、連射速度低下な、射角抜きにしても釣り合わねえよ - 名無しさん 2018-01-03 19 29 14 ユニは変形しないと慣性全く乗らないし拠点破壊能力もストフリ程高くなければ回避もなけりゃブーストも負けてる。どう?釣り合わない?ユニも結構強い機体だと思うけどストフリに比べたら全然やで。 - 名無しさん 2018-01-03 22 13 14 お前上の木の奴だろ。流石にストフリに乗ってユニコーンに負けるとかやらかしてないだろうな。それユニコーンが強いんじゃなくて中の人が強いのとお前がクソザコなだけだぞ - 名無しさん 2018-01-03 22 21 02 流石のストフリでも味方がサッカー部だと活躍できないよ....あとシナンジュ(中身が上手い人)だと難しいです(´・ω・`)てかあいつのタンクどうにかしよ?範囲広くて高火力+よろけなんて強過ぎる.... - 名無しさん 2018-01-03 12 46 34 下にキラ専用機って書いてあったからピンときた、ブースト速度3倍、下メインの反動で100m後退、慣性乗りまくりで着地時に200m滑るとか挙動の面でわけわからんクセつけたらどうだろう。火力は据え置きで、一般人には乗りこなせない的な。 - 名無しさん 2018-01-03 03 39 43 Sフリのサブは、カリドゥスにすべきだったね。原作的にもドラグーンはVL時(展開時)以外に射出出来ないしね…あと、下メインは照射のだったはず。下メインとサブの変更して - 名無しさん 2018-01-02 18 46 10 くれないかなぁ… - 名無しさん 2018-01-02 18 46 59 よぉ~く考えろ?ロングライフルも照射にすると逃げ→ゲロビのチキンが増えるぜ?カリドゥスは使い勝手難しそうだけど面白そうだなぁ...ジャスガからのサブとか。 - 名無しさん 2018-01-02 20 21 57 ま、レール砲でもいいんですけどねっ! - 名無しさん 2018-01-02 20 22 15 マニュ速下げりゃいいんじゃないかな。多少隙増やさないとこの火力じゃ納得してもらえんだろ。 - 名無しさん 2018-01-02 17 30 47 Nサブが原作無視のうえに強いから叩かれるんだ。Nサブをカリドゥス、レバー入れサブはドラグーン射出のままで下メインをターンエーみたいな照射にすれば良かったのに。いや、武装変更して下さいお願いしますなんでもしますから - 名無しさん 2017-12-29 22 15 17 うーん、原作的にならサブはカリドゥスで良いです、下でも書きましたが原作的には展開時に回避+ドラグーンの方が良いと思いますよ。あと下メインの照射は同意です、単発撃ちは原作的にやってなかったですもんね… - 名無しさん 2017-12-29 22 29 59 原作通りにしたらパイロット最強の名高いキラさんが暴走してまう。(俺がナチュラルだとかいう頭悪い強機体厨が増える) - 名無しさん 2017-12-31 00 06 49 ナチュラルじゃストフリなんて使い熟せないと思うんだけど....ってーかキラ専用機にチェーンした機体だぜ? - 名無しさん 2017-12-31 01 13 11 ステップ挟んで腹ビーム連射してるのが画的にスマートじゃないんだよなぁ、弾数もドラグーンと共有だと結局自由と変わんなくなるだろ - 名無しさん 2017-12-31 01 15 42 自由の上位互換でよかった気がするんだよなぁ....PS発動中はドラグーンが自動で射撃するって感じで。もちろん威力はあるけど弾速は速くないって感じで - 名無しさん 2017-12-31 01 34 53 確かに、フリーダムの上位互換で良かったと僕も思います。インジャはジャスティスの上位互換ですしね… - 名無しさん 2017-12-31 10 31 43 ストフリはドラグーン展開廃止してもいい気がする - 名無しさん 2017-12-29 22 08 30 実装はいつ頃になりそうですか?ストフリをゲットする為だけに短期バイトをしてお金3万円稼ぎました。機動2まで強化出来ますか?人によって違うのは分かりますが、おおよそでいいのでアドバイス下さい。よろしくお願いします - 名無しさん 2017-12-29 21 20 32 おう、お疲れ様。たぶん今やってるランイベ後だよ。たぶん1月18日から。で、プランは同シリーズの機体に乗ると出やすくなるらしいので、運命とか隠者乗るといいらしい - 名無しさん 2017-12-29 21 27 02 さすがに3万入れれば機動2まで届くと思う - 名無しさん 2017-12-29 21 27 23 ありがとうございます。約2週間後なんですね。楽しみです。運命機動1持ってるのでそれで周ることにします。本当に助かりました - 名無しさん 2017-12-29 21 34 03 もしかしたら、運営が新機体入れてくる可能性もあるので、あまり期待しない方がいいですよ - 青1 2017-12-29 21 40 33 みんな、Nサブが強いって言ってるから、やっぱり原作的にもサブはカリドゥスの方がよかったって事だよね?個人的には、インジャの武装がジャスティス+αだったからSフリもフリーダム+αにすべきだったと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-29 18 18 52 いやストフリがドラグーン飛ばさないのも問題だぜ。お臍ビームとレール砲も欲しかったけど...デスティニー限定のレール砲 - 名無しさん 2017-12-29 18 33 42 そこを、展開時は回避+ドラグーンにすれば良かったんですよ。w - 木主 2017-12-29 18 40 42 そんなのまるでキラじゃないか! - 名無しさん 2017-12-29 18 54 35 キラっぽくなるのは駄目なんですか? - 木主 2017-12-29 18 56 12 いやそれは大歓迎ですよ...。でも一般プレイヤーがキラになれるんだろうか... - 名無しさん 2017-12-29 20 08 49 うーん、大丈夫じゃないですか?このプレイヤーは、νガンダムやバルバトスも運転出来るほどの性能があるからw - 名無しさん 2017-12-29 21 28 14 あ、なんか勘違いしてました。一般プレイヤーがキラになれるですか…この機体を使えたらキラになれたって事じゃないですかね?わからないですが - 名無しさん 2017-12-29 21 31 06 ストフリのバースト時の対処法教えてください。強すぎませんか? - 名無しさん 2017-12-29 11 13 51 ガード時ビーム無効の機体を使うのが確実かな?タックル対策も出来ればなお磐石 - 名無しさん 2017-12-29 11 21 46 とにかく距離を離して回避重視で時間と弾を使わせる 自分がやられても味方が多く落とされないようにするだけでもかなり大きい - 名無しさん 2017-12-29 12 33 14 DMユニと似てるかな、寄られたら基本落とされる。引きうちがベタだと思う。サブはある程度離れてればふわでもステップでも避けれるから無駄弾撃たせてガードって感じかな。もし寄られたら直角方向にステップ連打でわりと避けれる。まぁ回避とかビーム無効ないと分が悪いね。不意打ちとか相手が上手い場合は事故みたいなもんやから諦めるしかない - 名無しさん 2017-12-29 12 55 08 *奴がパイロットスキルを発動したらブーメランを投げる。それで終わり - 隠者...? 2017-12-29 12 57 15 単純に逃げるしかないってことが分かったな - 名無しさん 2017-12-29 14 31 52 こいつって未強化や微強化でも強いか?一部の人がEX吐いてフル強化で暴れてる分には問題ないと思うぞ、どうせ本キャンペーン来てフル強化が出回りすぎたら下方修正入れるだけだろうしさ - 名無しさん 2017-12-29 08 48 34 LVでの弾数の変化はないから未だろうと微だろうと同じ戦法はとれるけどな、まぁフル強化のほうが楽できるけどさ。 - 名無しさん 2017-12-29 11 35 26 人それぞれ戦い方や、得意不得意あるとは思いますが、自分がタイマンで勝てないからといって壊れというのはどうなんでしょうか。下方されたシナと並んで現状の環境機体ではあると思いますが、壊れてはいないと思います。真上取られないように動くのを基本的な動きとして、回避もちの機体を使ってるなら回避を混ぜつつサブを消費させる、一発ダウン、よろけ武装持ちならNサブに合わせてバックステップから赤ロックになった瞬間に打ち込む、流行りのZZnaraなどでやりあえます。 - 名無しさん 2017-12-29 04 02 37 途中送信失礼しました。流行りのZZならミサイル、です。強機体ではあると思うので、どんな機体を使っても対処できるとまではいきませんが、壊れと言われるほどの対策の難しさは無いように思います。 - 名無しさん 2017-12-29 04 15 21 Nサブ→マニュ射食らって瀕死になった人が過剰に騒いでるだけだと思ってる。歴代ぶっ壊れと呼ばれてきた機体たちに比べてログの流れも緩やかだしね。 - 名無しさん 2017-12-29 04 28 44 それはどうかな?持ってる人が少ないだけで、このままキャンペが来たらストフリオペレーションになると思うけどね俺は。人気機体で現状最強なんだから、何らかのテコ入れは必要だと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-29 06 50 43 νが先行機体だったときと同じく、静かに他の新しい機体に話題奪われてそう - 名無しさん 2017-12-29 08 57 59 そうか?ライザーの本実装時みたいに盛り上がりそう。νとは強さが全然違う違うし - 名無しさん 2017-12-29 11 18 50 νよりも人気で強いからみんな使うやろ - 名無しさん 2017-12-29 11 56 46 Nサブで足止まった時に怯み武器当ててもドラグーンがこちらにもあたりますよ - 名無しさん 2017-12-29 13 41 40 こちらも数発もらいますが、数発程度ならこちらはよろけないし、追撃でダメージもこちらの方が取れますよ。無傷で完封できるとは言ってないです - 名無しさん 2017-12-30 01 04 19 こいつマジぶっ壊れだわ。乱戦でもタイマンでも勝てた試しがない。サブからのマニュ射で溶かされたことしかない - 名無しさん 2017-12-28 00 50 06 サブ→マニュ射なんて怖くねぇ!野郎ぶっ殺してやる! - 素ダブルオー 2017-12-28 00 55 05 こいよ00!GNフィールドなんか捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-28 07 19 32 倒す…倒します! - ∀ 2017-12-28 12 25 46 お前ェ!お前ェェ!! - ドゥン 2017-12-28 12 33 07 こいつのサブはブーストダッシュだと逃げきれないのよね...真上取られないようにしよう。ストフリがいたら番号覚えておこう。で、ストフリはNサブ切らせば何もできない奴なんだよね...特2はあれだけど、メイン↓なんて使わない人の方が多いし - 青1 2017-12-28 12 45 42 まじで壊れ。唯一タイマン勝てない機体がこいつだわ - 名無しさん 2017-12-29 01 37 35 自分が勝てない相手は壊れとかすげぇな。考えて戦ったりしないの? - 名無しさん 2017-12-29 11 32 19 誘導の強いファンネルやらドラグーン系が埋め尽くす戦場って想像するだけで吐き気するんだがそういうバランスとか考えて擁護してんのかな?クアンタもそうだが先行機体だからこそまだそこまで普及せずにいたが本実装をそのままされるとマジでだるいことにしかならない。 - 名無しさん 2017-12-21 07 58 13 常時NTDでファンネル無効の覚醒ユニ出す布石だろ。○○が強い何とかしろ、○○に強いの用意したから課金してね?はソシャゲーのお約束だしな - 名無しさん 2017-12-21 08 31 22 お前らこんな紙装甲のやつにヤられて顔まっかにしてんの?どんな戦いかたしてんだよ - 名無しさん 2017-12-20 22 31 53 お前ぐらいなら落とせる性能してるよ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 49 37 night fishing is good - 名無しさん 2017-12-20 23 08 30 サカナ〜 - 名無しさん 2017-12-23 23 00 01 紙装甲っていう括りなら修正前クアンタも同じだな。お前は一度もやられなかったの? - 名無しさん 2017-12-23 03 04 21 まぁいろいろ言われてはいるが当時のクアンタに対抗できる唯一の機体でもあったわけだし最低でも確実に強機体と壊れのはざまに入るわな。 - 名無しさん 2017-12-20 03 39 48 雑魚狩りかラッキーで騒いでた奴の事鵜呑みにしてないか?普通にタイマンなら封殺できるしされたぞ。そもそも追い付けないし、武装もこっちは足止まる、クアンタは足止まらんし射程、誘導も上。クアンタ対策はクアンタ乗るしかないって声の方が大多数やったろ。クアンタ並みならとっくに修正されとる。 - 名無しさん 2017-12-20 05 26 54 文章理解できてないようだけど。 - 名無しさん 2017-12-21 07 56 23 どのへんが?クアンタに対抗できるって書いてあるから、できないよって書いただけやで。 - 名無しさん 2017-12-21 14 56 08 逆に避けきれない上に紙だから天敵だから減ってたけど。モグラ叩きにドラグーン使っても良くて数発でよろけなんか取れるわけないから倒せたなら相手が弱いだけ。あえて対策するならシナとスサ - 名無しさん 2017-12-21 22 57 46 回避3回のリロ速度でみれば強機体であることは間違いないよな~ - 名無しさん 2017-12-20 02 41 07 こいつは壊れかと言われるとうーん?ってなるし、じゃあ強機体止まりなのかって言われるとうーん?ってなる強さ。評価が難しい機体だと思いました。 - 名無しさん 2017-12-19 05 57 46 つまり弱体されても文句言われないレベルだと言うことだな。正直1番強い機体で運命やインフィニットレベルで良いんだよな。全機体特徴残したまま普通〜ただの強機体レベルにした方が面白いと思う。強機体〜壊れの機体は全て弱体でも良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 40 19 まあ、オールレンジ対応できて高速移動もできる運命や、ブメに加えて下メインでコンボ始動できて、前特1の火力に変形まで備えた隠者が他の強機体に霞む現状は如何なものかと思うよね。ストフリもマイルド修正で絶妙なラインにしてくれればいいけど。 - 名無しさん 2017-12-20 06 45 18 個人的に壊れの定義って相手が同コスト一機プラス一機でも有利つくぐらいかな。もち中身は同じレベルとして。 - 名無しさん 2017-12-19 03 24 32 前議論板に書いたけど遠距離+強誘導とか無敵+強誘導みたいに一方的に有利なのかな、射程短くて足止まるなら間合いに入らないとか外させて反撃とか駆け引き出来る。あと環境上位達を相性もあるけど封殺出来るとか - 名無しさん 2017-12-19 04 44 32 これすごくわかるな。全盛期ユニのガトみたいに、安全圏から垂れ流してるだけで技量に関係なく戦果が出てしまうものは壊れと言える気がする。リスクありの強武装は慎重に使わないと反撃もらいかねないしね - 名無しさん 2017-12-19 17 38 38 でも距離が短いのは弱体だぜ。ま、上空取れば強いんだろうけど、そこはほら、当たらなければどうということはない! - 名無しさん 2017-12-19 22 41 50 それを言ったら射程300の修正前シナバズもリスクは一応あるんだよなぁ。まあシナも弱体来たしストフリもその内弱体するだろ。 - 名無しさん 2017-12-20 00 43 28 構えから発射までの速度と発射後の硬直考えればノーリスクみたいなもんじゃない?あれは。まあ、見てから回避しようとするのが間違いで、そもそも当たらないように立ち回るべきと思ってたけどね個人的には - 名無しさん 2017-12-20 06 49 25 ストフリが壊れか否かって話はよく盛り上がるけど、壊れの定義がいまいち定まってないのが問題よな。人によってはNサブの奇襲でワンコンされた!壊れだ!って意見もあるかもしれないし。個人的には、Nサブは誘導そこまで強くないし、上空取ってもブースト不利になるから、総じてハイリスクハイリターンな絶妙なバランスに収まってると思うんだけど。ただ格下狩りには滅法強いし、やられた印象は強く残るからねー - 名無しさん 2017-12-19 00 43 10 ジムより弱い機体が壊れ?なんの冗談だ? - 名無しさん 2017-12-19 00 47 25 下から持ってくることでしか返答できない無能。因みにNサブ→マニュ射しかできないゴミのやつらに対して強いってだけだぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 51 28 こう言う奴に限ってリアルは大人しいんだよなあ。知り合いにも居るわネットで散々人のこと無能って言う奴w会社でそいつが1番無能だがな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 55 18 まあ人の悪口言ってストレス発散出来るんだから良いじゃないか、顔見えないから言い放題だしそんな小さい奴のことはほっとこう。 - 名無しさん 2017-12-19 01 05 10 ちょっと拗らせた中学生みたいな奴いて草。機体の話も出来ずに煽りしか出来ないとか将来有望だな。Nサブはもう乱戦でやられると仕方ないレベルだからな。本格的に使い手が増えてLv5も増える本実装からどうなるかだな - 名無しさん 2017-12-19 18 36 06 全然違う流れになっててわろた。何をもって壊れと呼ぶのか話し合いたかっただけなのに - 木主 2017-12-19 02 26 56 全面的に木主に同意かな。付け入る隙は幾らでもある。壊れだって言ってる人はそこで終わらないで是非過去ログ見るなりして対策覚えて欲しい、ただ狩られ続けるとかつまらんしストレスマッハやん。こいつにマニュ射入れた時の減り具合は気持ちエエぞ。 - 名無しさん 2017-12-19 05 21 40 まあ数的有利の中にコイツが居たら負けること無いがな。3人くらいで一緒に動いてりゃ付け入る隙もクソもない。 - 名無しさん 2017-12-19 11 56 46 えぇ……枚数不利なんて基本どの機体でもひっくり返せないやん。そういう時は勝とうとせず時間稼ぐ事意識するんやで。常に3機行動サッカー部なんて絶好の囮チャンスやん。 - 名無しさん 2017-12-19 23 27 07 誰が3対1と言った?3対2や4対3の事を言いたかったんだが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 36 34 えぇ……誰も3対1なんていってないやん。枚数不利で負けるのは基本当たり前。ストフリ関係ないやんって事やん。枚数有利なら基本負けないよ。 - 名無しさん 2017-12-20 03 50 34 とおもたら、おもくそサッカー部って書いてたな、スマン。でもまぁ言いたいことは相手がサッカー部だの具体的な数は関係なしに基本枚数有利は負ける気せんで当たり前ゆー事や。 - 名無しさん 2017-12-20 05 21 06 横からすまん。敵が集団で来てその中にストフリ居たらギスやクアンタ出ない限り時間稼ぎは絶望的だと思うぞ、相手が下手なら別だが。 - 名無しさん 2017-12-20 00 45 14 そうか?無理に中継踏もうとして突っ込んで囲まれにいってないか?全機画面ないに収めるようにしてガード使ってけば1ダウン上手くいけば2ダウンはもらえる。30秒ぐらいは平均して稼げとるで。回避持ちだとなお楽。ちなマスタリガード振ってるの前提だが、中継戦やる機体なら当然振っとるやろ。支援機とかは無しね。 - 名無しさん 2017-12-20 04 03 05 俺は全緑派なんだよなあ - 名無しさん 2017-12-21 21 23 57 ストフリ早くキャンペやらねぇかなぁ… 紙装甲高火力高機動って時点で大好物だし、何気に見た目も好きだから使ってみたい… 壊れって意見があるみたいだけど、言うほど壊れてるの? 急上昇でもあればぶっ壊れ確定だったんだろうけど、あんまり壊れてるとは思えないんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-19 00 02 34 たしかにストフリは強い。けど壊れっていうのはユニ、百式、クアンタみたいなやつらのことを言うのであって、そこまでは達してないと思うよ - 名無しさん 2017-12-19 00 04 54 当時のユニって射程長かったけど回避持って無かったから意外とキツく感じなかったな。クアンタ程では無いけどユニよりは個人的に上かな。 - 名無しさん 2017-12-19 00 10 33 猛者はジムでも勝てるって下に書いてるからコスト相応レベルだろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 11 27 ジムより弱いなら雑魚じゃん - 名無しさん 2017-12-19 00 13 06 下手が騒いでるだけだろ、ジムで勝てると言った者だが回避3?着地狙え、真上からサブ?なんで真上取られるんだよ、拠点破壊能力?倒せば良いやん、って話。選ばれし者しか使えない機体、700コスト帯なら普通かそれ以下だろ。 - 名無しさん 2017-12-19 00 21 41 選ばれし者ってめっちゃ多いんだな - 名無しさん 2017-12-19 00 36 52 お前も選ばれし者か、ハイパーキャストオフッ! - 名無しさん 2017-12-19 00 40 49 てめー人がふざけて先行機予想に書いたものを!w - 名無しさん 2017-12-19 00 40 24 射程と機動力で負けてる時点でジムじゃ100パー勝てないと思うんだが。そこんとこどう対応するの? - 名無しさん 2017-12-19 00 40 53 考えろや。だからダメなんだよ、腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-19 00 43 44 エアプもここまでくると面白いな。BD縛ってジャンプと歩行で上取りに来る上に目の前で着地晒してくれるとかバルカン縛りでも勝てますわ。しかもいつでも拠点に瞬間移動できるとか不正行為じゃね? こいつで選ばれし者(笑)とか言われるならバンシィDX温玉あたり使ってる奴は神だな - 名無しさん 2017-12-19 18 27 05 通常キャンペ来たら地雷で溢れかえる??まあそりゃ乗る人数増えりゃ地雷は増えるだろうな。それはシナでも同じ事。正直ストフリ が壊れじゃないって言う奴は使えて無いんだなと思うよwゼロが1番わかりやすいだろうが先行入手する奴が上手いってわけじゃ無いからな。キャンペーン来てからあいつらこんな機体使っててたのかよ強すぎだろってコメント目立ってたろ?キャンペ来たら地雷も増えるが上手い奴も増える。余計に壊れてるのが実感出来るだろうな。しかも今そこまでレベル5が出回って無い状態でこのレベルだからな?まあ俺も5まではしてないしな。 - 名無しさん 2017-12-18 18 19 38 まあ、Nサブ強いって思ってるやつらは動き止まるまでステップも踏まずに垂れ流すだろうしなぁ...射出の重要性も学んだほうがいい。ほら、装甲低いのにずっとそればっかやってると、ね? - 名無しさん 2017-12-18 21 30 41 本当に壊れてたら即修正はいるやろ、クアンタで実証済み。壊れって言ってる奴は対策できて無さすぎなんだと思うよ。恐らく下で「壊れだよ」って言ってる木主なんだろうけどZZ以外敵無しとか言ってる時点で対策できてませんって地雷発言しとるやん。思考停止せんと腕磨け。 - 名無しさん 2017-12-18 23 43 39 横からすまんが壊れてる=即修正なんてこの運営がやるわけ無いじゃん。実質壊れてるシナはずっと放置。。。こんなこと言うと木主が他人になりすましてると君は言うんだろうけど実質ストフリ使ってて怖い機体って少ないよ。そうだねー腕磨けとかって偉そうに言うならバンシィで10回中9回ストフリに勝てるよね?君そのくらい上手いんでしょ? - 名無しさん 2017-12-18 23 56 32 当たり前だろ、お前らみたいな雑魚と一緒にすんな。なんならジムでも勝てるやろ。 - 名無しさん 2017-12-18 23 58 43 ああ、、、、俺には無理だわ - 名無しさん 2017-12-19 00 05 49 クアンタ即修正したやん……電影弾も即きたし、運営なめすぎ。シナンジュは強いが壊れてるとは思わん。バズはかせりゃ怖くないし。つか極論すぎ、壊れいうからにはそれこそ9割勝つor負けるなんだろうけど格下相手じゃないとまず無理。同レベルなら普通に時間かかるし落とされもする。なのに圧倒されるってことは腕が平均以下だから、腕磨けっていったまで。偉そうに聞こえてたんならすまん。あとジム云々は俺じゃない、俺がなりすまされててわろたwww - 枝主 2017-12-19 03 18 14 ストフリって壊れなの?大半が無防備にNサブばかり撃ってくるプレイヤーばかりに当たるんですが。 - 名無しさん 2017-12-17 22 48 37 壊れてない機体に乗ってストフリ相手してみたらわかるよ - 名無しさん 2017-12-17 23 57 20 エール使ってますが、サブ 使われたら回避とかガードして避けた後にマニュ射ってパターンが多いです。リザルト見たら3.4落してる人が多々見るのですが、、、 - 名無しさん 2017-12-18 06 24 28 すいません、木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 06 54 59 それだけガード上手くない奴が多いってこと。ストフリのNサブ?ジムでも余裕。なぜなら特1が強制ダウンだからさ - 名無しさん 2017-12-18 17 18 30 壊れってほどじゃないです。ただし雑魚狩り性能が異常に高いので、つまりそういうことです。 - 名無しさん 2017-12-17 23 57 23 壊れだよ。雑魚狩り性能が高くて機体の性能も高く拠点第3破壊も大得意。PS発動時はタイプは違えどライザーのトランザム並みに強いし、素の状態でもZZ以外は怖いものは無い。ZZも近づかなけりゃ良いだけだし。シナと張り合える数少ない機体の一つ。 - 名無しさん 2017-12-18 00 05 18 雑魚狩り性能高い→普通の人は対処できる。機体の性能高い→最高コスト機だから当たり前。同コスト帯と比べても別に突出してない、ステ、武装ともに短所あってバランスとれてる。第三、拠点、覚醒時ライザー並みに強い→こいつだけじゃない。他にいくらでもいる。素時ZZ以外怖いものない→ありえない、乗るにしても相手するにしても低コスト機や支援機で近づかれた場合じゃない限り普通に読み合いに持ち込める。一方的になるのは不意打ちか力量差がありすぎる時だけ。結論→全然壊れじゃない、騒ぐのは一方的にやられてそれを機体のせいにしたい残念な方々。通常キャンペきたら分かる、恐らく地雷で溢れかえる。 - 名無しさん 2017-12-18 05 51 42 拠点破壊してるプレイヤーも居ますが、拠点以外たいしたダメ出してる人をあまり見たことないので。挙げられた機体を楽に倒せるなら壊れなのでしょうが、、、 - 木主 2017-12-18 06 58 43 シナ素ZZ(コスト最強)に乗れば太刀打ちできるけど他機体じゃ勝てません、っていう相談だろそれ。シナ素ZZ以外で、乗りたい機体の機体板行ってストフリ対策聞いてみるよろし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 24 06 いやいや、強機体?のシナとかZZ使わなくてもストフリ落とせるから言われてるほど壊れとか強機体じゃ無くない?って事です。対策とかじゃなくて - 木主 2017-12-18 08 00 50 木主じゃなくて、壊れだよくんの枝が相談じみてるって事だぞ。 - 名無しさん 2017-12-18 08 04 33 壊れじゃないだろ。シナのバズで余裕で狩れる。まあ、シナ以外乗らないから他の機体は知らんが - 名無しさん 2017-12-18 00 12 54 釣られるなよーお前ら。 - 名無しさん 2017-12-18 00 20 17 既にエールの木主がトドメ刺してるけどな。ぐうの音も出ないようだし。 - 名無しさん 2017-12-18 07 43 40 乗せられてやるよ、お前。俺と最悪な一時を過ごさないか?もしまた書き込めば、お前はきっと後悔することになるだろう。 - (スーパーモード)シャイニングのなにげ強いメイン 2017-12-18 17 21 52 SFS乗ってる最中にサブ喰らって吹っ飛ばされつつずっと空中でよろけ喰らって一回のコンボで死んだんだがさすがにひどすぎないか?サブでHP800もってくって異常すぎる。 - 名無しさん 2017-12-16 10 22 03 赤振り起動2使ってるけど覚醒か第3勢力ブーストでもないとそこまで削れない - 名無しさん 2017-12-16 10 27 55 何使ってたの?それ位書かないと - 名無しさん 2017-12-16 11 20 08 エアプの被害妄想なんですか?定期の書き込みありがとございます - 名無しさん 2017-12-17 07 02 56 まあストフリが壊れなのは事実だがな。 - 名無しさん 2017-12-17 12 07 41 いやいや機動2赤振りでやってるけど流石にそれは無理無理。サブだけじゃそんないかないって。覚醒中で相手が装甲薄ければって程度だぞ。 - 名無しさん 2017-12-17 23 53 46 SFS乗ってるときに攻撃受けてそれで300ほど吹っ飛びながら喰らう。そしてサブの攻撃でまたよろけるこれでまた300ほど最後になぜかもう一度よろけるで200だめこれで蒸発よ。SFS乗ってる最中の継続ダメからなぜか2回もよろけたのが謎。 - 名無しさん 2017-12-18 16 06 17 木主だけどネタだとか嘘だとか必死に言って奴いるけどガチでこれなったよ。最近の同期のひどさも影響してるのかもしれないけどバッシュも何もしてない通常状態で全弾命中ね。吹っ飛ばされてからよろけ続けて一歩も動けなかった。 - 名無しさん 2017-12-18 16 10 23 ラグ・もしくは同期ズレじゃない?もし頻繁にそんな事あったら、木主以外からも報告あるだろうし。そんな事頻発してるの? - 名無しさん 2017-12-18 21 25 06 なんか枝つけて紛らわしくなったけどこの枝の緑と赤が木主です。 - 名無しさん 2017-12-18 16 12 15 連れが自由LV7完成させてたから、ちょっと乗ってみたが軽いし速いなー。ストフリのLV7だと更に速くなるんだろ? - 名無しさん 2017-12-12 22 54 20 Nサブ10発よろけ位でいいな。で、代わりに回避5とかで - 名無しさん 2017-12-12 16 40 12 回避5連発でめっちゃ逃げられるようになるからナシ。 - 名無しさん 2017-12-12 16 47 36 リロ15なら良いよ。 - 名無しさん 2017-12-12 17 47 17 さすがに5は無い - 名無しさん 2017-12-12 20 21 00 回避5は流石に…Nサブ10発よろけとNサブの射角変更位で良いんじゃない…個人的にNサブは使わないから消しても良いけどね、ダサいし原作でもなかった攻撃だし… - 名無しさん 2017-12-13 08 51 54 VSシリーズの流用だな。あっちは捏造武装多すぎて萎えるから影響されないで欲しいな - 名無しさん 2017-12-13 09 10 15 でも、あっちでもカリドゥス撃てないよね。個人的にカリドゥス好きなんだけどなぁ… - 名無しさん 2017-12-13 09 47 12 追加 捏造を追加するにしても、本来ある武装を使えるうえで追加して欲しい。この運営は、原作知らんのだろうか… - 名無しさん 2017-12-13 09 50 24 例えばどんな武器が捏造武装なのか具体的に言ってみてくれ - 名無しさん 2017-12-13 09 56 10 VSシリーズ?ネクスト?ネクストならまずは↓メインの連結撃ちは単発じゃなくて本当は照射、Nサブはしないあとドラグーン射出したら展開時(VL)になる、ただドラグーンをとばす事はしない。 - 名無しさん 2017-12-13 10 52 19 もう今更修正してほしくないな - 名無しさん 2017-12-12 16 06 24 Nサブの射角早く修正しろよ - 名無しさん 2017-12-08 15 01 00 本実装の際にゲロビの照射時間短くなりそう - 名無しさん 2017-12-08 14 55 57 絶対にタイマンしねーストフリがいたんだがこれはセオリーなのか?タイマンになると味方の所まで逃げる。PL28にもなってそんな戦い方ですかい? - 名無しさん 2017-12-07 12 22 34 で?それをわざわざストフリ板で書く意味あんの? - 名無しさん 2017-12-07 12 41 15 ストフリの事をストフリ板で聞いてるんじゃねーか!頭、カビてんのか? - 名無しさん 2017-12-08 14 24 09 聞いてるっていうかストフリの愚痴をストフリ板に書きに来たという方がしっくりくる - 名無しさん 2017-12-08 15 10 41 落ちない様に心がけてたんじゃないかな...下手に突っ込んで落ちるよりはマシに思えるけど... - 名無しさん 2017-12-07 12 44 29 自分で答えをわかってて質問するやつを見るとなんでこんなイラってするんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-07 12 49 55 相手側が多い時は、戦うって事?敵が多い所に突っ込むのは、分かるけどタイマンになったら味方の所に行くってのは謎だな… - 名無しさん 2017-12-07 12 56 15 要するにヘタレって事。タイマンになると味方の所まで逃げて常に2機、3機じゃないと戦わない奴な。カンスト勢に結構いるな。ゼロカスとかギスⅡ乗ってる奴は必死こいて拠点まで逃げて隠れながら戦うのもいるな。 - 名無しさん 2017-12-08 11 20 45 偉そうな低PLよ。ゲロビブッパのライザーがいたんだがこれはセオリーなのか?覚醒してすぐにライザーソードブッパ。PL20の雑魚はやっぱりそんなもんなんですかい?PL高いだけのバンシィ乗りだがバンシィでも倒せたぞ??????? - 名無しさん 2017-12-08 11 55 15 PL=経験値ってことを踏まえて言ってるんだよね。 - 横から 2017-12-08 16 19 35 やっぱり、Sフリのフルバーストが火力低いのってバグかなぁ…それても、Nサブの性能が高いから? - 名無しさん 2017-12-06 11 54 41 他の武装が強いから威力抑えめに調整するのはわかるけど、威力600て表記してあるのにそこまでの火力が出ないのはバグでしょ。FA-ZZのハイメガレベルだぞ600って - 名無しさん 2017-12-06 15 38 49 あれはゲロビ5本全部当たった時の数値だゾ。実際の戦闘だとMS相手に5本全部ヒットする事なんてほとんどないから火力が出ないんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-06 18 29 08 だなぁ。フリーダムも含めて、こいつのゲロビは相手がPS発動した時ぐらいしか使わないし - 名無しさん 2017-12-06 18 41 48 だとしたらフルヒットさせる気のない調整は何か意味があるのだろうか。演習場の棒立ちザクにすら100m以下まで近づかないと全然火力出ないし - 名無しさん 2017-12-06 21 27 47 簡単にフルヒットできたら強すぎるからでしょ(適当) - 名無しさん 2017-12-06 21 46 36 ゲロビ範囲広いし全弾命中してないだけじゃないの? - 名無しさん 2017-12-06 16 05 04 前に誰かが書いてたけど、最終ヒットの威力が自由の半分になってるとか。自由より総ダメージが低いらしい。 - 名無しさん 2017-12-06 19 13 26 バーストされたら逃げるしか選択肢がないんだが - 名無しさん 2017-12-05 16 53 29 なお機動力高いから逃げるのも一苦労 - 名無しさん 2017-12-05 18 30 39 紙装甲だからなんとかなるやろ(定期) - 名無しさん 2017-12-05 18 53 27 ならないよ。高機動に回避3だもん - 名無しさん 2017-12-05 20 08 47 次のキャンペーン先行で出てないのこいつだからこいつかな?それともネーペロペー、クシー、ケンプファーか? - 名無しさん 2017-12-05 15 17 28 ストフリのNサブは光の翼を使って回避して、サブを撃つ。ドラグーン射出(通常時)を使ってきたら格闘をするのもありだと思う。展開中は光の翼で距離を使ってサブにより射撃をする。ストフリを狙ってないときにNサブを使われたら、回避は難しいからマップをみるかストフリを優先して狙うようにするとかかなぁ… - 名無しさん 2017-12-05 12 56 38 書き込む場所を間違えました。 - 名無しさん 2017-12-05 12 57 55 弱点が知られてないから、強いと言われてるきがする - 名無しさん 2017-12-04 13 50 44 教えてくれ、逃げることしかできないんだ… - 名無しさん 2017-12-04 16 51 42 オレも教えてほしい ていうか、ここ攻略wikiだから情報提示するのが普通よ - 名無しさん 2017-12-04 17 08 43 横からだけど、個人的にはデスティニーとの対戦がちょっと苦手かなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 17 40 43 更に横からだが、教えて貰うのが当たり前みたいな思考停止者・考えるのを放棄してる人には教えてもらっても意味ないぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 09 34 更に更に横からだが日本語変だぞ - 名無しさん 2017-12-04 19 31 30 更に更に横からだが考えても分からないなら教えてくれるか? - 名無しさん 2017-12-04 19 57 54 勿体振ってないで早く教えて、どうぞ - 名無しさん 2017-12-06 13 48 54 まあヨロケとられたら落ちるわマジで…サブとか強い強い言うけど、その前に紙装甲なんすよ! - 名無しさん 2017-12-04 18 58 50 そんなの現状では大抵の機体が同じだ。回避3回もあるのに装甲を言い訳にするのは甘え - 名無しさん 2017-12-04 19 29 46 いやまぁ、紙装甲も弱点ちゃ弱点だけどさ……。この場合はメイン以外足止まるとか、サブの射出が極至近距離の高速戦闘だと付いて来れなくて死に武装になり易いとか、そういうのをだね…… - 名無しさん 2017-12-04 19 49 17 ストフリの本イベいつかなぁ… - 名無しさん 2017-12-04 13 03 33 順番的に、ナイチンゲールの次じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-04 13 17 52 ん?でもアトラスとナイチンゲールの間になにかイベントあるはずだからそこにストフリかもね - 名無しさん 2017-12-04 13 20 17 もし7解放するなら流石に下方してもらいたいね。 - 名無しさん 2017-12-04 13 20 42 下方修正するとして、Nサブが赤ロックしか誘導しないにしたら…サブにマニュアル追加されるかな… - 名無しさん 2017-12-04 13 29 21 7がくるとよろけたら終わるゼロカスとガードしたら終わるストフリが増えそうだなぁ - 名無しさん 2017-12-04 13 35 52 そんなに、強いのか?下メインからのマニュアルの方がやりやすいし、Nサブが全然当たらない事もあるよ距離によっては正直サブはカリドゥスがよかった - 名無しさん 2017-12-04 09 55 19 ターンエーとか一部のビーム無効スキル持ち機体以外だとどうしようもなくないかコイツの相手。上を取られるなと言われても意識してても取られるし、上を取られなくてもサブ連打してくるからそれでよろけるorガード崩れでそこから結局マニュ射で瀕死or蒸発。個人的にクアンタと並んで凶悪機体だと思うんだけど…シナンジュなんかまだ可愛いもんだわ - 名無しさん 2017-12-04 05 04 38 乱戦ならいいけど、枚数不利でストフリと出会うと絶望しか感じないな。修正前のクアンタほどでは無いが…まあ壊れてる。でも、上取られるのはレーダー見れてないからだと思うぞ。後、中継はどうせ守れないなら捨てていいからサブが避けられる距離を保って撃ち合いに持ち込むしかない。 - 名無しさん 2017-12-04 09 48 13 やっぱりなんで、サブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 42 53 やっぱりなんで、ストフリのサブがカリドゥスじゃなかったんだろう…カリドゥス使いたいなぁ、クスィフィアスも… - 名無しさん 2017-12-02 22 41 38 ZZ弱体してから全く不意打ち当たらなくなったな。毎回無双出来るんだがこれはこれでどうなんだ。 - 名無しさん 2017-12-02 19 27 05 隠者だと5連キルできるのに、こいつだと大体2キルしたあと倒されちゃうんだよなぁ自分... - 名無しさん 2017-12-02 20 02 11 上からのNサブって200m以内じゃないと当たらないような気がする…ストライクフリーダムを180回乗ってるけど、上からのNサブで硬直をとるのが難しい…個人的には↓メインの方が使いやすいなかぁ - 名無しさん 2017-11-29 13 08 42 追加 だから、無理にNサブ狙わなくてもいいですよね - 名無しさん 2017-11-29 13 09 49 適材適所って知ってるか? - 名無しさん 2017-11-30 23 59 45 順当にいけば次のイベントはこいつだな 弱体化の声もあるけど、金儲けのことを考えたらそれはないな - 名無しさん 2017-11-26 14 36 19 あるとすればキャンペーン終了直後やな(ゲス顔) - 名無しさん 2017-11-26 15 43 45 難しい機体だけど練習すれば強くなる…はず ←ランクマにて - 名無しさん 2017-11-24 14 10 33 先行入手からどれだけ経ったと… - 名無しさん 2017-11-24 17 03 09 コイツやっぱり壊れだわ - 名無しさん 2017-11-22 22 34 04 レベル7解放でこいつさらにリスキーになるな…ゼロとFAZZのゲロビでワンパン余裕ですよ。 - 名無しさん 2017-11-22 16 49 58 その2人なら機動2の時点でワンパンあったから平気平気。 - 名無しさん 2017-11-22 17 03 21 まあかなり赤寄りなセッティングならね。レベル7相手だと赤緑でも普通に死ぬだろうな… - 名無しさん 2017-11-22 17 18 50 こいつも7出れば関係なくね? - 名無しさん 2017-11-22 17 51 31 やめてよね!君なんかの装甲値で僕のお手軽コンボを耐えられるわけないだろ!って言い始めるね、絶対。 - 名無しさん 2017-11-22 19 01 58 理想のストライクフリーダム メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスィフィアス 特殊1:ドラグーン射出 ↓特殊1:フルバースト(残弾数によって火力変動) 特殊2:回避(今と一緒) 機体スキル:ドラグーン展開(今と一緒) - 名無しさん 2017-11-22 14 55 03 追加 マニュアルメイン:今と一緒 マニュアルサブ:クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-22 15 02 11 下にあるHSの武装を流用した理想にストフリなw メインビーム 後ろ連結照射ビーム サブ腹ビーム 後ろ実弾 特殊1前一誠照射 左右展開 N照射 特殊2Nがニューとサザと同じD 前後左右回避 - 名無しさん 2017-11-21 18 01 54 説明 サブに単発よりけ追加で壊れといわれるNサブを一斉照射に左右で展開もできゲロビも覚醒で展開ゲロビも撃てる、Dの単発出しも特殊2で可能さらに回避も。 - 名無しさん 2017-11-21 18 08 57 理想のストフリw メインビーム2連射ジュジュー 後ろメイン連結の照射 サブクアンタみたいにDを飛ばす 後ろサブ現同じ 前サブ腹ビーム 特殊1、2発現同じ 後ろ特殊1、5秒D展開、サブが現サブ変化さらにHFBに変化 特殊2回避2回 マニュシャメイン同じ マニュシャサブサイドアーマーの実弾 - 名無しさん 2017-11-21 17 47 37 あと回避はNで飛びあがり回転するアレな - 名無しさん 2017-11-21 17 51 25 FA-ZZのバラまき弱体化のおかげで全然被弾しなくなったな。 - 名無しさん 2017-11-20 13 08 47 機動力が高い機体を拠点破壊できるようにしたらまずいですよ - 名無しさん 2017-11-20 00 23 47 てかプロヴィに続いて第三撃破が大の得意ってのもなぁ - 名無しさん 2017-11-20 01 19 19 ここの運営は第三・拠点破壊能力を機体の評価基準に入れてバランスとってないからね。ストフリに限らず、シナ、ライザー、fa-zzの強機体よ呼ばれる機体は軒並み得意であり。バンシー、dx、ホッスクあたりの雑魚機体と呼ばれる機体は軒並み苦手なところを見ると、第三・拠点破壊能力は全く考慮せずに作ってると思う。 - 名無しさん 2017-11-20 06 22 55 というか、そいつら見てると、手数と威力の高い武装がそのまま拠点にも刺さってる感じだね。どちらにせよ拠点について深く考えてないことは明らか - 名無しさん 2017-11-21 15 53 34 というか拠点破壊要らないよなw中継でどうせ回復できるし、バランス悪くなるだけ。 - 名無しさん 2017-11-21 17 35 51 こいつかっこいいよね - 名無しさん 2017-11-18 09 54 50 かっこいいよね!ガンダムシリーズでもトップレベルに好き。ただ、Nサブとかのドラグーン展開がダサい…PS時は常時射出リュミエール状態でメインと連動して攻撃とかが良かった… - 名無しさん 2017-11-18 11 09 34 僕も、ストライクフリーダムは好きですがNサブはダサいと思います。しかもカリドゥスやクスィフィアスも使えないのはちょっと…フリーダムの後継機なんだし、サブ一発よろけのカリドゥスじゃ駄目だったんですかね…しかも連結撃ちが単発って、照射だったような気がするんだけど…それにホットスクランブルがいた訳ですからドラグーンを同じ仕様だったらよかったのに… - 名無しさん 2017-11-18 14 26 28 クアンタでも思ったけど運営はもっと再現に力入れてほしいな。特に先行機体には金かけてんだし。 - 名無しさん 2017-11-18 17 34 15 金は掛からないでしょ...後々キャンペ来るんだし。でも再現してくれってのには同意。....あと先行取るのって何がキツイかっていうとやっぱ戦闘だよね....お金も結構辛いけど - 名無しさん 2017-11-18 19 21 38 その2つの武器はフルバーストの時に使っているじゃん 再現率なんてフルクロスに比べればマシなんだよね - 名無しさん 2017-11-18 21 29 41 胸ビームとレールガンはなんとか入れようとしてタックルにした感じだしな。Nサブ強いけど原作にあんな棒立ちでバラまいてたイメージないし複雑 - 名無しさん 2017-11-21 15 56 00 別に修正されようがされまいがどっちでもいいよ、するにしても真下に撃てなくするぐらいで十分だろ - 名無しさん 2017-11-18 02 59 14 ZZとFA-ZZのミサイルなら真上とられても一発ずつだけ撃つことで地味に抵抗できる。間に合うかは別だから豆知識な。 - 名無しさん 2017-11-18 00 24 45 FAZZなら増加装甲あるんだし真上ならマニュ射叩き込めば終わりじゃない??? - 名無しさん 2017-11-18 15 31 39 今ですら危ういバランスの上にかろうじてストフリとして成り立っているのにここから下方修正とか正気の沙汰とは思えんわ。ここから下げたら君らが乗るときはただのオモチャだぞ?不意打ちで一発よろけやらゲロビ食らってワンコンで蒸発して発狂する未来しか見えん。4落ち5落ちの地雷が大量に湧くんだろうなあ… - 名無しさん 2017-11-17 23 36 24 前までは明確な弱点があるから修正なんて必要ないって感じになってたのにねぇ - 名無しさん 2017-11-17 23 44 28 一方的に攻撃とかビーム格闘殺しと違って普通に戦えるし脆いから。ゼロで狙撃して狩るなり山程方法あるのから対策なんていらんやろ。奇襲成功が上近距離ってミサイルのが成功率高いやん - 名無しさん 2017-11-18 00 18 55 ここ最近の荒れ具合を見ると、次はストフリが規制されそう あまり熱くならずに冷静にいこう - 名無しさん 2017-11-17 22 24 36 装甲低いこいつを倒せない、なぜか真上を取られるザコばっかりだからな。なぜ真上を取られちゃうんだよ.... - 名無しさん 2017-11-17 22 26 33 そんなザコにオススメの機体は素ダブルオーや、ドゥン、∀だな。他は使うと真上取られて倒されるんだろ? - 名無しさん 2017-11-17 22 27 52 そういえば、次のキャンペーンってストフリだよね?ウィングは前に来た気がする。相手の真上でサブ使ってみたいから修正されて欲しく無いなー。 - 名無しさん 2017-11-17 10 36 32 先行→ランクマ(今ここ)→新キャンペーン→ランクマ→先行のサイクルだろうから来年じゃない?年末にかぶせるかもしれんが - 名無しさん 2017-11-17 14 13 33 ホットスクランブル「解せぬ・・・(震え声)」 - 名無しさん 2017-11-17 23 11 23 個人的には、Nサブ使わないから、射出の命中精度向上するならNサブいらないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-17 08 34 02 一番は、メイン:ビームライフル ↓メイン:連結撃ち(照射) サブ:カリドゥス ↓サブ:クスファス3レールガン 特殊1:ドラグーン ↓特殊:ドラグーンフルバースト 特殊2:回避 で↓メインは600mの射程だったらよかったなぁ…ストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-17 08 44 57 訂正 クスファス→クスィフィアス - 名無しさん 2017-11-17 09 27 05 ↓メインの長射程は凄い気に入ってるから下げないで~ - 名無しさん 2017-11-17 10 09 49 700mの照射を連続で10発撃てるのはぶっ壊れかなぁって、思って - 名無しさん 2017-11-17 10 20 09 妥協案として弾2発消費でオナシャス - 名無しさん 2017-11-17 12 11 13 消費2なら大丈夫そうやね…でも、ここに書いても武装変更はしてくれないだろうけど… - 名無しさん 2017-11-17 13 19 35 個人的に、今の攻撃方法ならアメイジングストライクフリーダムの方が合う思うんだよねぇ…Nサブもライザーと一緒にしてさ… - 名無しさん 2017-11-17 11 15 27 紙装甲のストフリごときに修正なんかいるのか?ザコが騒ぎすぎ - 名無しさん 2017-11-17 07 37 54 どうせ百式時代と一緒でブーブー言ってりゃ道づれに出来ると思ってる奴が混じって増えたんじゃろ - 名無しさん 2017-11-17 11 34 54 修正厨が沸いてるのは確かだけど、 - 名無しさん 2017-11-17 07 18 35 もともと一定の修正要求があったことを忘れないでほしいな。 - 名無しさん 2017-11-17 07 19 22 俺、修正要らない派だったけど、こいつ格下相手には滅茶苦茶強いな。地雷すればランクマで乗るの自重してくれるかと思って、敵の訓練アトラス狙いまくったら見事に0キル5落ち1アシ1占拠の地雷を仕立て上げてしまった。大人げないことをした。 - 名無しさん 2017-11-17 03 37 49 本来高コスト機体ってのはそういうもの。低~中コストを圧倒する性能を持ち、高コスト同士では同等の戦いを繰り広げる。のが理想何だけどなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-17 07 08 25 そんなもん皆無だけどな - 名無しさん 2017-11-17 14 52 51 俺は射角はファンネル系武装の特権だから良いと思ってるけど、よろけ値とダウン値をなんとかして欲しいな。よろけにくく、ダウンしやすくしてくれ - 名無しさん 2017-11-16 18 49 45 そんな事言ってたらそのかわりに威力をニューガンと同じにしろ!って奴が湧いて来るぞ。 - 名無しさん 2017-11-16 23 51 43 修正するとしても個人的には、Nサブが赤ロック以外誘導しないでサブにマニュアルを追加するって感じかな… - 名無しさん 2017-11-16 18 00 42 タイマンしてる時こいつに援護こられたら終わり。そもそも真上とられたら圧倒的優位なじてんでバランスブレイカーに足突っ込んでる - 名無しさん 2017-11-16 14 29 09 真上取られる奴が悪いって言われるぞwこのブースト効率で真上取れない奴が居るのかわからんけどw - 名無しさん 2017-11-16 23 45 41 持ってないんだろうけどこいつは別にブースト効率良くないぞ。ライザーと比較したが特筆するほどはない。せいぜい30mかそこらの差。ブーストスピードはストフリの方が数段上だけどな。 - 名無しさん 2017-11-17 23 07 50 ストフリ擁護は対応出来ないのはプレイヤースキルの問題という意見が多いな。PSを問題視するならストフリが修正されたら戦えないとか恥ずかしい事言わないでくれよ - 名無しさん 2017-11-16 11 00 31 おおーっと、ここでFATBの板を抜いて人気のページのランキングをストフリが上がっていくぅ!・・・うん、これが意味すること分かりますよね・・・皆さん。 - 名無しさん 2017-11-15 22 05 31 対処出来ないゴミが沸き上がってるんですね!素ダブルオーや∀乗ってろよ - 名無しさん 2017-11-15 22 34 01 違うぞぉぉぉぉぉ!バカ弟子がぁぁぁぁぁ!修正厨が湧きまくりなだけだゾ。 - 名無しさん 2017-11-15 22 45 47 チラッ - ドゥン 2017-11-15 22 54 58 同感、不意打ちでのサブは驚異だがそれ以外は別に恐れることもないしサシで勝負して真上とられるほうがマヌケだけ! - 名無しさん 2017-11-15 22 55 48 大丈夫だよどうせ修正なんかされねーから。俺のこれは弱体化入るわっていう感覚は今のところハズレなしなんだぜ。ストフリは相手しててその辺感じないから多分されないと思うわ。単なる雑魚狩り得意機体としか思わない。 - 名無しさん 2017-11-15 15 59 06 受ける側からだと以前のユニのガトリングに近い物を感じるんだと思う。ユニのは高射程。こいつのは射角外 - 名無しさん 2017-11-15 16 06 35 いや俺も受ける側だよ、持っちゃいるが5回乗って降りた。あのフワフワした毛みたいな機動性が俺には無理だったから。 - 名無しさん 2017-11-15 16 55 40 また髪の毛の話してる…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-11-15 18 00 19 「毛」としか言ってないだろ!このハゲ!(暴言) - 名無しさん 2017-11-15 23 13 23 ライザーのサブが2発同時発射が1発になった感じが1番近いと思いますよ - 名無しさん 2017-11-15 17 20 05 修正しろって言ってる奴はキャンペ来たら乗ってみればええ。残念ながら持ち上げてるNサブはそこまで誘導強くありません。ステップは勿論のこと、ある程度離れてりゃ蛇行運転で避けられる、真上真上言うけどむしろその方が点での攻撃になるから避けやすい、マスタリガード振ってりゃそうそう割られないし割られてもほとんど弾切れ状態だから痛くない、寧ろ優位。マスタリ振ってないのにこいつにガード軸に戦うのはただのアホ。まぁ試してみるとええよ、Nサブ過信していいマトになって、残弾管理、ブースト管理できず墜ちまくるのが関の山。 - めっちゃ早口で言ってるみたいになった人 2017-11-15 15 54 37 木主の意見を総合するとNサブの射角は修正されても問題ないという事でOKそうだな - 名無しさん 2017-11-15 16 05 04 真上取られたらおしまいなら真上取られないようにしたらどうなんですかね、棒立ちでもしてんのかよ - 名無しさん 2017-11-15 15 10 15 中継戦じゃね? - 名無しさん 2017-11-15 15 14 28 相手は浮いてるんだから別に中継踏まなくてもいいんだぞ? - 名無しさん 2017-11-15 17 04 28 真上ってのは直角90度って意味ではないとまで説明しないといけないの?下から赤ロックがかからない射角って意味だぞ。逆に上を取る事の出来ないストフリとかいるの??ギスとかを相手にしてるならともかく - 名無しさん 2017-11-15 15 35 38 言葉の綾だ、じゃあ上取られないようにしろよ俺はギス以外でも普通にやってるから - 名無しさん 2017-11-15 17 06 07 こいつが強機体なのは否定しないけど、お手軽ではないから批判する人は100回くらい乗ってからにして欲しい。何回も乗ってポテンシャル引き出して頑張ってるのにNサブ!マニュ射!強過ぎ!て纏められるのは悔しい - 名無しさん 2017-11-15 14 45 44 現環境最強に近い強機体なのは間違いないよ。木主ほどの機体愛があるなら修正されても乗りこなせると思う。修正は不可避だけど下手したらどっかの機体みたいに攻撃手段のNサブと回避手段の回避行動の両方に修正食らうかも。まぁBRがあれば戦えるでしょ - 名無しさん 2017-11-15 15 07 13 Nサブの威力、よろけ値減少くらいなら気にしないけど、メインサブのリロ延長とか残弾減少とか食らうとストフリがストフリたり得なくなりそう。いかんせん運営のさじ加減がいつも適当だから怖いんだよなぁ - 木主 2017-11-15 15 59 30 修正はNサブの射角と回避の回数かリロードだけでいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 16 07 21 そうだね、Nサブなんか見られてる相手に打つ武装じゃないし、対策できてる人は真上は取らせてくれないから、その程度で済んでくれればと願うばかり - 名無しさん 2017-11-15 16 17 58 友人がストフリ持ってるんだけど、見ててもどかしくなるような腕前の友人でもそれなりの戦果挙げれてるよ。武装の性能は間違いなくトップだと思う。修正するほどじゃないと思うけど、強過ぎ!って言われるのも分かる気がする。 - 名無しさん 2017-11-15 15 08 50 みんなでストフリの修正を運営に送ろう!とりあえずNサブが赤ロックでないと誘導されないようにする事は修正必要。運営に言い続けたら先行機体とか関係なく修正してもらえる事は分かったから言い続けよう - 名無しさん 2017-11-15 10 28 55 お金無くて取れなかった貧乏人の妬みがすごいな。民度低すぎ。もっと他に頑張らないといけない事あるだろ。 - 名無しさん 2017-11-15 10 40 41 煽るな煽るな。大人ならそのくらいスルーできるようにしよう。 - 名無しさん 2017-11-15 10 57 23 先行機体はあくまでも先行で機体を使えるだけって他の板でも言われてるだろ。お金かけた先行機体だろうと飛びぬけた武装があれば修正されるのは仕方ない - 名無しさん 2017-11-15 11 18 13 またデジャブか…ソシャゲじゃないんだから金だけで解決しないのに - 名無しさん 2017-11-15 11 23 29 極論全機体BRバルカン回避+何か一つでステータス違うのが延々とキャンペーンで出続けたら飽きないか。長短や特徴あるから面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 38 11 持っていないので試せず分からんのだが、射角制限がないっていうファンネルで今まであった仕様に加えて、緑ロックでも構わず弾が誘導かかって曲がるの? - 名無しさん 2017-11-15 10 51 37 キュベやプロヴィみたいな1発しか飛ばない一斉射撃と連続して誘導されるガトリング系の射角制限無しじゃ意味合いぜんぜん違うでしょ - 名無しさん 2017-11-15 10 55 45 顔真っ赤杉だろ。あの壊れが修正されて無双出来ないからって、ストフリに八つ当たりするなよ、みっともない。 - 名無しさん 2017-11-15 10 52 56 腕磨いて出直してこい。ストフリだから一方的に殺られるってこと無いだろ?考えるのをやめて、猪みたいに突っ込んで殺られてるの?カーズなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 08 35 そこまで言う腕があるならストフリ修正されても問題ないだろ。ブーメランなの? - 名無しさん 2017-11-15 11 23 04 ヨロけ値低いから長時間撃つやつは撃ち合いで勝てるからカモだよ - 名無しさん 2017-11-15 11 37 25 射角が問題視されてるんだからマニュ射以外で撃ち合えないだろ。。真上へのマニュ射と真上からのNサブだったらどっちが勝つんだ? - 名無しさん 2017-11-15 11 43 24 一発よろけなら勝てますけどね…ビームライフルのマニュアル射撃では… - 名無しさん 2017-11-15 11 52 02 マニュが出来るメインやサブで1発ヨロケだとバトスとかタンクとかキャノンみたいなのだろうね。しかもレティクル合わせてる暇はないから運頼みもある。大抵の機体の1発ヨロケ武装って特1か特2だから射角外には飛ばないし - 名無しさん 2017-11-15 11 59 34 案外、デスティニーで勝てるんじゃないですか?マニュアルサブがリスクあるとしても、光の翼使った後にサブとか。 - 名無しさん 2017-11-15 12 55 27 上サブ対策なら運命、シナンジュ、FAZZ、バトス、素ooあたりかな。基本は中距離の射撃戦だからここで優位に立てればいいし - 名無しさん 2017-11-15 14 51 38 こういったときにまず真上を取られてる状況からスタートってのは何故なんだろうか - 名無しさん 2017-11-15 11 53 14 下手ならしらないけど上手い人ならほぼ真上取るぞ。混戦にすぃーっとSFSで飛んで来て上からNサブってのが多いかな - 名無しさん 2017-11-15 11 57 20 混戦乱戦だからってマップで分かるだろう敵機の接近に気付きませんって、それこそ下手の証明だろ。確かにいるけどさ気づかない残念な人 - 名無しさん 2017-11-15 12 01 01 まぁ大丈夫だから。それだけマップも見れて自分は上手いと思うなら修正されてもストフリ乗り続けたらいいでしょ - 名無しさん 2017-11-15 12 04 20 対応する側の話をしているのにレッテル貼りして投げて終了って何したかったんだこいつ。 - 名無しさん 2017-11-15 12 09 17 ついでに言うと通常は上にいると降りる際のリスクを考えないといけないがストフリの場合回避3回あるから比較的安全に降りる事も出来る - 名無しさん 2017-11-15 12 01 32 だね、回避無しで上からPFのが絶望やん。ガードダッシュで上昇して賭けに出るなり対策考えるのも面白いと思うが - 名無しさん 2017-11-15 12 21 46 ユニコーンがPFなくなる代わりに回避3回とガトリングが射角関係なく撃てるようになったら現状より強化されたと思う?それとも弱体化されたと思う? - 名無しさん 2017-11-15 12 43 41 うーん、強化かな…ガトリングの場合、射程距離が400で火力高いからなぁ… - 名無しさん 2017-11-15 13 00 35 あ、でもマニュアル連射やり辛くなるか…微妙かな… - 名無しさん 2017-11-15 13 02 59 ユニ良機体だから強化になるよ。よろけと火力考えると攻撃だけならストフリ超える - 名無しさん 2017-11-15 13 13 11 ついこの前までストフリ板なんてほぼ更新されなかったのに、壊れ筆頭が修正されたらすぐこの有様だよ。ずっとこいつの修正を叫んでたならまだわかるが、ヤツの修正後から湧き出すのがなんとも修正厨ぽい。 - 名無しさん 2017-11-15 05 20 48 同じ先行機体だから道ずれ修正されないと怒りが収まらないんじゃない?今までこんなに矢面に立たされた事は無かったし。 - 名無しさん 2017-11-15 07 02 45 出る杭は打たれるって言葉通りだよな。こいつ修正されたら次はシナンジュのページの更新頻度増えるぜwwwその次は誰のページに湧くんだろうな。まあサイコザクかフルアーマーガンダムあたりだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-15 07 21 41 こいつ修正されたらまずはシナンジュ そんで性能次第でサイコザクとフルアーマーガンダムだろうな - 名無しさん 2017-11-15 08 49 22 筆頭のシナンジュは使ってるし持ってるから叩かないんやろな。修正前は微妙扱いしとったくせに - 名無しさん 2017-11-15 09 59 32 百式下方で運命荒らしたのはどこのどなたなんですかねぇ - 名無しさん 2017-11-15 10 08 44 ほんと、この時と似てるものを感じるわ。ぶっ壊れを修正したいのであって、環境トップをなんでも修正したいわけじゃないとなぜわからんのかなー - 名無しさん 2017-11-15 10 51 50 この機体に修正がいらないと言ってる奴はさすがにおかしいだろ。回避3回持ちのくせに装甲も全然低くないし。∀に土下座してくれ - 名無しさん 2017-11-15 04 31 57 ∀と比べるのは違うだろ…あと回避3回もちの機体のなかじゃ、装甲一番無いよストライクフリーダム - 名無しさん 2017-11-15 07 39 11 ターンエー乗りだが装甲上げてサッカー部に戦略兵器当てるのが仕事だから。装甲3が1番待ち遠しい - 名無しさん 2017-11-15 09 18 19 フルバは覚醒中だけでよかったよな、「フル」なんだからドラ展開してこそやし。かわりに特2レールガンきぼんぬ。2本判定の一本75とかでいいから強制ダウンで、覚醒中下入力でフルバみたいな。二周年記念機体やし人気機体やから本キャンペ時、初の武装変更アプデを期待する。新たな歴史を切り開け、運営さん! - 名無しさん 2017-11-15 03 42 56 おそらくストフリ修正って言ってる人は実際に使った事無い人たちでしょ?使った事ないから強いところにしか目がいかなくて弱点とかに気づかない人が多いと思う - 名無しさん 2017-11-14 20 05 27 むしろこれで修正いうなら装甲上げないかんわ - 名無しさん 2017-11-14 20 25 11 Nサブかつバスシュにやられてる人達ばっかりだから気にすることはない - 名無しさん 2017-11-14 20 26 28 その書き込み、クアンタでも有ったな。強機体厨かな - 名無しさん 2017-11-14 20 32 16 ゴメエール乗って自由乗ってからの、ストライクフリーダムだから、許してちょ。ちなみにエール自由500回乗ってます - 名無しさん 2017-11-14 21 41 44 僕も、M1アストレイ→エールストライク→フリーダム→ストライクフリーダムだよwでもM1もエールストライクも150位でフリーダムが850だったかな出撃回数、もう馬鹿にしか見えないw まぁ、ストライクフリーダムでるまでフリーダムしか使えなかったからだけど… - 名無しさん 2017-11-14 22 05 15 バッシュ実弾シナンジュだってあの隙で瀕死級を連射しますから - 名無しさん 2017-11-15 09 07 59 いや修正しなくていい。ただストフリは強機体だという自覚をもってほしいだけ - 名無しさん 2017-11-14 23 08 17 間違えました。ストライク×ストライクフリーダムです - 名無しさん 2017-11-14 16 51 39 ストライクが受けでストフリが攻めかな...?ああ、HPガガガ - 名無しさん 2017-11-14 17 40 32 いいこと思い付いた。お前俺のバーニアに向けてフルバーストしろ - 名無しさん 2017-11-14 18 28 37 あ、なんかごめんなさい。下のコメでストフリの所をストライクと間違えてた事を書く場所をミスりました。×←これバツってことです、ごめんなさいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-14 18 56 26 分かってて書いてんのよ。ここ、ホ〇多いから・・・ - 名無しさん 2017-11-14 19 06 40 やめろ!阿部のクマさんが来るぞ!逃げるんだっ!勝てるわけがないyo....誰か来た様だ - 名無しさん 2017-11-14 19 20 21 千翼ぉ!逃げろぉ! - 長瀬 2017-11-14 19 39 35 いまだに近距離からのNサブの押し付けが苦手なんやがどう対応したらいいかな?特にエールなんかのよろけ持ってない機体の時。 - 名無しさん 2017-11-14 15 32 38 Nサブ撃ってくるなら横ステップ踏みながら物陰に隠れるって感じ....。いっそ強制ダウン格闘ぶつけるとか? - 名無しさん 2017-11-14 15 55 02 前の枝でも言ってた人?物影が都合よくある? - 名無しさん 2017-11-14 17 05 39 青振りタンクに乗って、どうぞ - 名無しさん 2017-11-14 16 22 19 ビックリするだろうが青振りのタンクでもストフリのNサブ⇒マニュ射でガードブレイクするんだなぁ。青振りタンクを単独でガードブレイク出来るのはストフリ以外いないというのがコイツの火力がおかしいという証明 - 名無しさん 2017-11-14 16 31 34 で、残弾がなくなったストライクフリーダムでどうしろと… - 名無しさん 2017-11-14 17 27 50 ライダーキィィック!!!!しろよ(前格脳 - 名無しさん 2017-11-14 17 40 09 そんな特殊機体の例困るんですがそれは… - 名無しさん 2017-11-14 17 04 47 回避してマニュアル射撃?展開中なら回避2回してガードかな? - 名無しさん 2017-11-14 16 37 27 追加 エールストライクです - 名無しさん 2017-11-14 16 38 40 それ絶対にNサブに捕まるでしょ。ガードだってガードブレイク確定ですし - 名無しさん 2017-11-14 16 40 13 ストライクのNサブは、全弾撃ち尽くすのはだいたい6秒位なので回避2したあとガードしてもオーバーヒートにはならないと思うよ、ガード時ブースト消費力減少をつけた状態だと… - 名無しさん 2017-11-14 16 50 10 エール限定だけど、一か八かマニュ射し返すのもありだと思う。多少距離を空けなきゃならないけど、エールのマニュ射の速度ならこっちがよろける前によろけ取れる可能性はある。ストフリではないんだが、自分がユニ乗ってるときに相手のエールがミリだから調子乗ってガトブッパしてたら、回避からの速マニュ射でこっちがやられた。 - 名無しさん 2017-11-14 16 50 06 マニュ射のレティクルが信用出来ない。。。 - 名無しさん 2017-11-14 16 53 22 俺もそれが1番かなと思うんだけどね。ちまちま削られてやられるくらいなら一か八かのほうがいいかもね - 木主 2017-11-14 17 03 36 ロングステップしながらバルカン撒く。多少は被弾するけど確実によろけをとれるから試してみ。 - 名無しさん 2017-11-14 17 16 14 チーム戦という考え方をするならストフリのサブを弾枯れさせることには意味がある、その後のストフリはBR時間帯まともな武装がないからね。なのでガードだけはダメ、最低でもサブを打ちまくらせるまではしたい。そんな消極的なのは嫌ならば正直マスターに乗って真上だけは取らせずにサブ見たらすぐ下メインを撃つだけで完封できるよ。正直言っちゃ悪いけどエールはストフリとは相性悪すぎると思う、受けに回って勝つビジョンが見えてこないわ。 - 名無しさん 2017-11-14 19 20 27 つぎはお ま え だ - 名無しさん 2017-11-14 11 49 01 きもっ - 名無しさん 2017-11-14 14 14 42 こいつ修正しろって言ってる人は運命修正しろって言ってた奴と同じ匂いがする。 - 名無しさん 2017-11-14 03 29 14 自分の愛機以外は全て落としていくスタンス - 名無しさん 2017-11-14 07 20 16 クソ野郎じゃねぇぇかぁ〜 - 名無しさん 2017-11-14 14 21 30 強機体に騒いでる奴ホンマにアホだわ、対応策がまともに無いゲーム崩壊級の機体に騒ぐのは解るけどな - 名無しさん 2017-11-14 08 27 19 かなりの紙装甲でライフル以外足が止まるって明確な弱点あるんだからそこ狙えば勝機あるやろう。勝負なんだからお互いの長所と短所のぶつけ合い。駄目ならチーム戦なんだから不意打ちなり枚数有利で戦えばいいやん - 名無しさん 2017-11-14 09 19 33 ばかだなぁ、ストフリの餌になってる奴らは単発高火力が大好きなんだって。 - 名無しさん 2017-11-14 14 16 09 ストライクフリーダム強よすぎって言ってる人多いけど - 名無しさん 2017-11-14 00 20 11 エールストライクでストライクフリーダム倒せるよ普通に… - 名無しさん 2017-11-14 00 21 19 機体性能とプレイヤースキルがごっちゃになってますね - 名無しさん 2017-11-14 00 24 47 攻撃効かない訳じゃあないんだから性能劣ってもやりようあるってやろ。バルカンって偉大 - 名無しさん 2017-11-14 09 24 41 ストフリ乗りから一言。Nサブはステップ踏みながら壁に隠れるといい。真下取られたら全力で逃げよう。ストフリは回避使わせたら容赦なく溶かせるほど紙なんで - 名無しさん 2017-11-13 23 19 04 紙なんで、単発高火力強制ダウンじゃなくて、バルカン→マニュ射などをすると良い。OK? - 名無しさん 2017-11-13 23 19 32 笑ったwwステップ終了時に捕まるっての。しかも障害物まで連続ステップ踏んだ場合ブーストどれだけ消費すると思ってんの?ストフリの修正は不可避だから安心しろ - 名無しさん 2017-11-14 14 23 30 えー、これで余裕で躱せるんだが...まさかお前がド下手なだけじゃ - 名無しさん 2017-11-14 16 00 12 君は一体どこで戦っているんだ・・・? - 名無しさん 2017-11-14 16 03 35 この性能でお手軽じゃ無いとかマジか。FA程では無いのは認めるが基礎だけ出来れば誰でも使えるしかなりの強機体だと思うが?FAとクアンタが去った今完全にシナ ライザー ストフリの3強だわ。一斉発射の怯み値だけ修正すりゃ良いと思うがな。戦闘最強クラスのストフリが拠点破壊しか能が無いプロヴィと拠点破壊速度がそこまで変わんないのもおかしいっちゃおかしいがまあそのくらいは機体で強弱あっても良いかもな。とりあえず良バランスにしたいなら一斉射撃の怯み値修正だな。頭1つ抜けてる状態にしたいなら今のままでいいんじゃ無いかね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 21 18 一斉射出だなすまん間違えた。 - 名無しさん 2017-11-13 22 22 55 でも、銃口補正そんなに高くないし…火力も微妙だし、まぁ個人的には怯み値を修正されても支障は出ないからべつに良いけど… - 名無しさん 2017-11-13 22 29 07 横からだがFAとかと比べて無いよね?ワンパンレベルじゃ無いにしてもかなり削れるけどね。それに怯み値が低いから長時間拘束されてその上から大概マニュ射かゲロビ食らうんだよね。先行だから別に強くて悪いとは言わんけどバランスが良いとは言い難いかな。 - 名無しさん 2017-11-13 22 44 37 まず、一斉射出がそんなに当たると思わないんですけど、普通にステップ回避されません? - 名無しさん 2017-11-13 22 51 55 タイマンならね。乱戦で真上からロック変えて撃てば結構当たるイメージあるけど。 - 名無しさん 2017-11-13 22 55 15 強射撃が弾速射程共に優秀でマニュ射が早いからタイマンでも強い方だとは思うよ。はっきりした苦手機体は普通のZZくらいでしょ。 - 名無しさん 2017-11-13 22 57 35 らいざーがまだ最強とかwちゃんとプレイしてるのかマジでもう修正してシナのが強くなってるぞ - 名無しさん 2017-11-13 23 03 41 木主は最強とは言ってないしそもそもシナの方が強いと思うなら乗りこなせて無いだけじゃ。。。。。確かにバズぶっぱでそこそこ数字が出るシナよりは扱いは難しくても機体の強さで言えばライザーのが個人的に強いかと。。。。 - 名無しさん 2017-11-13 23 17 22 こいつは実装まで修正なしかな。今の性能のままでもギャーギャー言ってるやつが使ってたところでどうせ使いこなせないと思うんだけどな。今のこいつに対応できてないやつが乗りこなせるほどお手軽な機体じゃないってのに。 - 名無しさん 2017-11-13 18 15 49 修正する必要が全く分からないんだけど…そんなに強い機体じゃないし、てかギャーギャー言ってる人がたんに弱いだけじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-13 18 22 35 多分こいつに文句言ってるのは完全にフラットじゃないと許せない人なんだろうな、常にトップクラスの機体に文句言ってないと死んでしまうんだと思う。 - 名無しさん 2017-11-13 18 38 43 ところが残念!キャンペが来たら死ぬ程見ることになるぜ!まぁ、先輩として?戦い方を教えてやるぜ!拳で! - 名無しさん 2017-11-13 20 39 29 運営が決めるから分からないけど、こんなコストにぴったりな機体の性能を下げたら、流石に駄目運営でしょw - 名無しさん 2017-11-13 21 28 29 まぁむしろ、他の弱700を調整する方が良さそうだけどな。ホットスクランブルとか、機動力弄ったら強機体の仲間入りだぞ。DXは特1の弾速、バンシィは格闘判定とビーム補正。 - 名無しさん 2017-11-13 21 31 34 バンシィって弱い機体だったんだw個人的にはストライクフリーダムの次に使いやすかったw - 名無しさん 2017-11-13 21 37 53 ちゃんと基本が出来てるんだろうな。Dモード中のバンシィはうまい人に近づかれるとPFと回避攻撃で脅威やね - 名無しさん 2017-11-13 21 49 14 ストライクフリーダムの欠点は、ブーストを消費をする武装が多いからブーストを - 名無しさん 2017-11-13 22 07 16 気にしなくてはいけない事と、マニュアル射撃が速い分、残弾を気にしなくてはいけない事だと思っているんですけど、バンシィの欠点がよく分からないですw - 名無しさん 2017-11-13 22 11 34 覚醒以外押し付け武装ないし、迂闊にNサブ連射してたらワンパンされるからお手軽じゃないよね。修正前シナンジュで活躍するような人が乗ってるから強いだけで誰が使っても強いFAZZタイプの機体ではない - 名無しさん 2017-11-13 21 30 54 フリーダム使いだった僕が一番使える機体だと思うから、フリーダム使いだった人の方が多いイメージがありました - 名無しさん 2017-11-13 21 36 35 フリーダム使えるなら大体の起動型の回避持ち使えるよね - 名無しさん 2017-11-13 21 53 10 でも、僕はなぜかシナンジュは使えませんでしたw - 名無しさん 2017-11-13 22 04 38 オマオレ。フリーダムなら与ダメが5000出せるなか、シナンジュじゃ与ダメ3000が限界。やっぱ愛かなぁ - 名無しさん 2017-11-13 22 43 43 ですよね、やっぱり愛ですよね。 - 名無しさん 2017-11-13 22 45 37 EXパーツ全然とれないから機動強化に出来ない、EXパーツがドロップするイベントでないかなぁ…でないか - 名無しさん 2017-11-13 18 01 47 追加 ストライクフリーダムのイベントでも良いんだけどね - 名無しさん 2017-11-13 18 02 34 ひさびさにこの板覗いたけど、これだけの殲滅力がありながら落下速度や当たり判定、武装、ブースト量に不満があるとか正気か?笑 クアンタと対峙し過ぎて感覚が麻痺してるんじゃないの - 名無しさん 2017-11-13 13 19 40 本当にその通り。同じ先行で引き合いに出すのは分かるけど、だからといってこいつを強化するよりはクアンタを何とかするべきでしょ。滞空時間やブースト量は使い込めば慣れるし、そもそも他の機体と違う挙動を持ってるんだからそれを理解するべき。 - 名無しさん 2017-11-13 13 57 14 とか言ってるうちにクアンタ修正来てしまったな。今度はこいつが矢面に立たされるのだろうか。ちょうどいいバランスだと思うんだけどなこいつは。 - 名無しさん 2017-11-13 14 40 14 腕次第なピーキーな機体で楽しいね、普通に1000回超えそう - 名無しさん 2017-11-13 15 03 51 Nサブ連射より、キュベとかみたいに一斉射撃の方がよかったなぁ、強制ダウン武装欲しい。それか落下速度普通にして欲しい。ブースト管理しんどい…… - 名無しさん 2017-11-13 04 10 36 その使いづらさのおかげで、壊れ認定を免れてるんじゃね?シナやクアンタみたいにお手軽化したら、それこそ叩かれかねない - 名無しさん 2017-11-13 07 54 12 うーんやっぱり、これにしたら性能高いなぁ、やっぱりこのままが安定かな? - 名無しさん 2017-11-13 13 08 05 フルバーストがあるじゃないかw個人的にはNサブ連射の方がダメージ稼ぎやすいと思うんだけどなぁ…あと一斉射撃ってあんまり命中しないイメージあるんだよなぁ~。でも一斉射撃つけるなら↑サブかなぁ - 名無しさん 2017-11-13 13 04 00 複数相手の時に直ぐ寝かしたいよね。フルバーストが百式のクレイバズみたいになってくれてもいいんやで、劇中はスローモーションなんや… - 名無しさん 2017-11-13 13 38 01 それじゃ、 - 名無しさん 2017-11-11 10 43 10 ミスです - 名無しさん 2017-11-11 10 43 35 せめて装甲デスティニーぐらいにしてほしい。 - 名無しさん 2017-11-11 10 32 31 それはやりすぎ。デスティニーよりは強いし。...てかストフリは紙装甲設定。OK? - 名無しさん 2017-11-11 10 44 35 装甲がデスティニーになるとフリーダムより装甲が低い設定が…それに装甲は今のままで十分だと思いますよ、個人的にはブースト容量とブーストダッシュ性能を - 名無しさん 2017-11-11 10 45 33 増やして欲しいかな… - 名無しさん 2017-11-11 10 47 26 ブーストダッシュは他よりも早いと思う、ただ容量に不満があるのは同意 - 名無しさん 2017-11-12 15 25 58 ストライクフリーダムの下メインって当たり判定変わらないんですね、クアンタに当てようとしてもエフェクトは当たっていても判定無いから当たらないからせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ… - 名無しさん 2017-11-10 12 36 10 ミスです、判定無く当たらないのでせめて当たり判定をメインの1.5倍にしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 38 47 確か、撃った画面は太く見えるけど、実際は普通のBRと判定は同じらしい - 名無しさん 2017-11-12 15 24 48 こいつ12月なの?なんとなくFB練習しとくけど、インジャの方が万人受けして強いだるうな。最近先行より使いやすさとかで強いのいるよね。 - 名無しさん 2017-11-07 16 58 47 こいつ使うのなら、注意するべき所が結構あるぜ...。よくNサブ連射→マニュ射してる人いるけど、アレだけしてたら地雷にしかならないから注意。後メインも優秀だし、射出ドラも強い、それにお粗末にされやすい回避も3回使えると立派...。と、取り敢えずサブはNサブしか使わないってのはやめとけ!酷い目に遭うから! - 名無しさん 2017-11-07 17 01 30 追記:フルバーストはそんな活用しなくてもOK。第三とPSで復活して来た人におみめぇして上げよう!...ついでにストフリはバッシュだと第三削りがかなり速いよ!サブ→マニュ射→フルバーストで撃破出来たはず...lv1やlv2やら...シャンブロやビグ・ザムは万が一があるけど - 名無しさん 2017-11-07 17 03 34 個人的には、インジャよりストフリの方が使いやすいかなぁ、フルバーストはメインの弾数が切れた時か強制ダウンをとるぐらいしか使えない…火力低いし積極的に使う意味はないと思う - 名無しさん 2017-11-08 09 35 11 間違えました。強制ダウンをさせる時です - 名無しさん 2017-11-08 09 36 35 フリーダムの方が強くね?という珍しい機体 - 名無しさん 2017-10-31 21 53 30 ここ は つり の めいしょ 。 - 名無しさん 2017-11-01 00 08 36 フリーダムの方が強いとは流石に思わないけど、そんな極端に強いと思ったことはないね。強い人に会ったことがないだけかもしれないが。 - 名無しさん 2017-11-01 20 03 07 時折フリーダムでも与ダメ5000出せるのよね。ストフリは7000...ハッ!ボクがキラだッ!! - 名無しさん 2017-11-01 20 19 01 自由5000はすごいな。スト自由7000もなかなかやる。だが、君はまだ赤服程度だ! スーパーコーディネイターなら、自由で7000出して見せろ! - 名無しさん 2017-11-01 20 23 09 偉そうですまない。 - 名無しさん 2017-11-01 20 23 57 おう。さっきフリーダムで今ぶっ壊れのクアンタ追いつめたぞ。てか無駄に量子ジャンプすっから切れたっぽい。君は実にバカだなぁと嘲笑いながら落としてやった。...あ、マグれだからね?偶々その戦闘がサブ入りやすかっただけだからね?負けたし - 名無しさん 2017-11-01 21 55 43 まじで言ってる、個人的に最強機体だけどなぁ 確かにフルバーストはなぜかフリーダム以下だけど… - 名無しさん 2017-11-06 11 29 32 コイツにEXパーツ使ったのマジ失敗した。同じビット系?してもクアンタのほうが全然イイ、回避3もストフリとシナンジュしかないと思っている無知な坊やもいたし、なんでストフリに諭吉使ったんだろうって、思い返したら2週記念での多くのMSとプランゲットする為だったw今思うとストフリはオマケで取った感じだな - 名無しさん 2017-10-29 22 56 15 それな、クアンタは行き過ぎてるけどせめて小出しに出来ればなぁ…絶対8基飛ばすから牽制で使いづらい、避けられやすい、弾切れしやすいの3重苦や。弾数あと8ぐらい増やして欲しいな……メインも12とか欲しい。 - 名無しさん 2017-10-29 23 32 57 性能厨のお手本だな… - 名無しさん 2017-10-29 23 42 55 最近はnサブ→マニュ射の一つ覚えも対策されてきてるし、しっかり一斉射出や残弾、ブースト管理をしないと戦果出せないうえに、紙装甲のせいでおデブのハイメガ事故当たりなんかもかなりキツい。クアンタに比べればお手軽でも壊れでもないよね、まあ、クアンタ基準なのもおかしな話ではあるが - 名無しさん 2017-10-30 02 31 57 じゃあ修正要らないな!やったぜ! - 名無しさん 2017-10-30 02 51 21 クアンタ基準に考えたらダメだろ あれは次元が違う - 名無しさん 2017-10-30 03 33 44 先行取りに行くのも、EX使うのも自己責任だな 後出しの方が強いってのは、この手のゲームではよくある話 - 名無しさん 2017-10-30 03 37 05 フリーダム強化したピーキーな強機体で腕次第の機体にEX使ったのは自己責任。FAZZやクアンタみたいなお手軽壊れの時まで貯めなればよかったんじゃない。自分は使って楽しいから順番逆でヘタに使わなくて良かったと思ってる - 名無しさん 2017-10-30 12 43 23 クアンタ、修正されないかな、あれ以上でしょ? - 名無しさん 2017-10-30 13 03 30 ザマァアアアアアアアアアアア - 名無しさん 2017-11-01 20 19 30 機体が好きでもないならなぜとった - 名無しさん 2017-11-01 20 20 55 回避のリロみたら普通に壊れだよね まあクアンタ程ではないにしろね - 名無しさん 2017-10-28 15 07 16 ライザーより強いなこいつ - 名無しさん 2017-10-28 15 04 20 一斉射出のことなんですが、サブを長押ししてると予測完了まで押しつづけると、あからさまにロックしてる機体とは別の方に予測のロックがいってしまうのですが、どういう解釈なんでしょうか? - 名無しさん 2017-10-26 22 45 11 他の機体の予測と同じだよ。予測の幅がビームライフルとかより広い気はするけど。たいていの人はジグザグに動くし予測はほとんどかけない方がいいぞ。 - 名無しさん 2017-10-26 22 58 59 そうですよね、たまに物ごしに使うときに長押しして、損した感じになってしまって。 コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2017-10-26 23 03 25 やっぱ自分で使ってみて、ストフリは壊れなんだなぁって・・・主に火力が。バル4を機動2で使ってる方は気を付けて。装甲1だったんだけど、例のコンボで瞬殺できちった...ミリ残しじゃないよ? - 名無しさん 2017-10-24 17 05 22 こいつ修正とか言ってる人はあっちゅうまにやられたからなんだろうけど、この機体が強いんじゃなくて乗ってる人が上手かっただけ。紙装甲は言わずもがなメイン以外全部足止まる、落下遅いくせにブーストは他の700と比べてもとくに多くないからブースト管理シビアだし、すごい勢いで弾出せるちゅう事はすぐ弾切れするから残弾管理もシビア、バスシュでサブのリロードも速くならんし、瞬間火力あるけど気抜いたらすぐ落ちるorガス欠するからバランスのとれた良い機体。 - 名無しさん 2017-10-22 03 24 22 確かにPS使ってないNサブは足が止まるかもしれないが、ドラの銃口補整がステジャン踏んでもついてくるぶっ壊れ時代のユニガト並みだから反撃の余裕はない、一発ダウンorひるみがない機体はなおさらのこと。Nサブの連射力か怯み値、銃口補正のどれか下げないとはっきり言ってシナ以上の壊れだぞ? - 名無しさん 2017-10-22 03 46 34 うーんそれは低コスト機の場合か、超至近距離の話じゃないかね?中コスト機より上なら全然避けれるし当たったとしてもよろけまではいかない。もっと言うと真上近くからのNサブ連射も200も離れてれば蛇行運転で避けられるんだよなぁ…多分あなたは対策出来てないからカモられてる、この辺踏まえて粘る事意識したらそこまで驚異じゃなくなるはず、少なくともシナよりぶっ壊れと感じることはなくなる。是非お試しあれ。 - 木主 2017-10-22 05 41 34 yappari - 名無しさん 2017-10-28 14 52 40 お前も俺と同じく修正される運命だ! - クアンタ 2017-10-21 20 37 12 ストフリ「チキン野郎と共に修正されるのだけは勘弁。ほら、君もちゃんと、影に隠れず戦ってみなよ?」 - 名無しさん 2017-10-24 17 24 04 あ、これ全部顔面トランザムしてる自分の言葉っす - 名無しさん 2017-10-24 17 24 30 ガードしてるターンエー(オレ)に向かってドラグーンとマニュ連射するストフリ多すぎー 無駄に弾消費するだけだぞ? - 名無しさん 2017-10-17 14 37 01 自分は途中で、味方が同じくゲロビ撃ってるのを確認したらタックルしてやってる。 - 名無しさん 2017-10-17 15 02 03 ストフリのタックル威力普通だから食らっても全く痛くない 大量に弾ぶち込む割には見返りが少ないぞ - 名無しさん 2017-10-17 17 50 20 今は貧乏人には乗れない機体なのよ、貧乏はだまってヤられてちょうだい - 名無しさん 2017-10-12 13 38 09 下方修正して欲しいって、意見が多いけど、そこまで強機体だと思いますか? 自分も乗ってるけど、慣れられたら、並の機体な気もするんですが? - 名無しさん 2017-10-12 11 11 44 攻撃力はあるけど、紙装甲ってリスク考えたら、どっこいな気がする - 名無しさん 2017-10-12 12 14 21 攻撃力があって防御面も鉄壁な機体に比べたら流石に霞むな。でもそいつが修正されると次に矢面に立たされるレベルだとは思う - 名無しさん 2017-10-12 12 18 08 『慣れ』の話をしたら、慣れていなくても並機体として対処出来る。慣れたら弱機体としてあしらわれる機体はどうなるのよ? 俺からしたらFAZZの対処も慣れたし、シナンジュともそれなりに戦えるよ? 慣れ云々の話は出さない方がいいと思う。 - 名無しさん 2017-10-12 13 31 15 でも実際にそうなんだから仕方ないじゃん - 名無しさん 2017-10-13 05 31 49 てかもうクアンタの情報が原因でストフリの下方!下方!は無くなるんだろうなって・・・ストフリ使ってる自分からしたら良い事だ - 名無しさん 2017-10-13 00 20 28 持ってないから戦った限りの感想だけど、近距離だと怖いのと回避持ちで面倒以外は普通の機体だと思ってる。サブにしたって別に多少掠めても足止まらんし、即落ちもしないしね - 名無しさん 2017-10-13 00 59 53 エクシアと陰者使って結構キル出来てるから、強機体とは思わない。シナンジュとギスⅡの方が個人的にきつい - 名無しさん 2017-10-13 08 56 33 強機体だね。擁護してるのは持ってるや奴と腕に自信がある?奴だけやろ - 名無しさん 2017-10-13 14 00 23 普通のプレイヤーからは壊れ、一部のうまい人からはカモにされてるイメージ。対策されるからここには書かないけど、一度ボコボコにされてからサブなんか正直撃てない - 名無しさん 2017-10-13 14 43 06 こいつのサブがステップ踏んでも回避使っても引っかけられて避けられないんだがみんなどうしてるんだ?特に素OOとか∀、FAZZみたいなビーム無効を持たない機体でどうしてるのか聞きたい - 名無しさん 2017-10-12 00 54 01 避けるだけなら、フワステで高度稼ぐのとBDキャンセルで落下しつつを何となくで織り交ぜて動く。ステップだけやらじゃ正直避けきれないんじゃないかな - 名無しさん 2017-10-12 00 58 12 ミス、回避ではなく特殊移動でした、使用機体はゼロです。タイマンにならない状況を作ろうにも敵の方が速くすぐに追い付かれてしまいます - 名無しさん 2017-10-12 01 02 27 火力高いのはちょっと問題あるよね、でも不思議、ストフリ取っといて良かった・・・と思ってしまう。フリーダムシリーズ好きだから、弱くても使ってやるぜって意気込みが課金したんだけど。ほら、実装前はなんだか弱そう、隠者の方が強そうだなって言われてましたし - 名無しさん 2017-10-09 16 53 30 着地際にドラグーン展開されたの喰らって最初一発から死ぬまで2回ヨロケて動けずに倒されたんだけどこんなにダウンしないものなんだな。バッシュしてたとはいえ装甲Ⅲの機体が蒸発したのは恐ろしいぜ。 - 名無しさん 2017-10-06 02 34 44 コイツの対処ってどうしたら良いんだろう?サブがかなり避けずらいしガードしてもメインマニュ射で割られるしでかなり対処しずらい - 名無しさん 2017-09-30 08 54 36 素ダブルオー「必要だって言ってくれ!そうしたら俺は!!」 FAZZ「必要ない」 - 名無しさん 2017-09-30 10 03 02 ∀とかありだよ。下サブじゃなくて普通のクラッカーでよろけ取ってマニュ射。後あいつが真上でガトリングぶっぱして来たらガード。∀はガード中ビームでブーストが削られることはないよ - 名無しさん 2017-09-30 10 05 37 自由だとフルバを使うが…コイツだと一度も使わない試合が何度もある…他の武装が優秀すぎるだけか - 名無しさん 2017-09-28 20 34 02 自由はサブのよろけがシビア過ぎて、250m以遠じゃヒット確認してからだとマニュ射が追撃択に入らないからね仕方ないね - 名無しさん 2017-09-30 02 04 00 予想したが500はスーパーコーディネイターか? - 名無しさん 2017-09-27 17 38 34 はい。S・コーディネーターですた - 名無しさん 2017-09-27 22 32 00 威力が高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 58 16 先行入手機体だからゼロカスみたいに本キャンペーン時にサイレント修正されるだろう - 名無しさん 2017-09-26 20 16 58 ゼロのサイレント修正ってなんぞ? - 名無しさん 2017-10-01 17 07 09 対MSじゃマジで使う時ないよ、拠点破壊か第三に打つ武装だアレは。そのおかげで拠点破壊クソ早いんだしどうしようもない武装まではギリギリ行ってないと思う。 - 名無しさん 2017-09-26 20 19 05 威力が高ければメインの温存も兼ねてよろけに当てていくかな~。もろちんタイマン限定で - 名無しさん 2017-09-26 20 20 48 威力高いだけでも全然いいじゃん。 - 素00 2017-09-26 21 02 26 コイツに限らず自由でも威力そのまま出るとは限らないんだぞ!自由使い込んでないからそういうこと言えるのだろう - 名無しさん 2017-09-26 21 19 03 着弾やよろけまでが早いから、ゲロビやPF食らってる味方を遠距離から助けたり、見られてないときに軸合わせて撃ったり、メイン温存のために追撃用に使ったり。銃口補正はイマイチだが腐らすには惜しい武装だぞ - 名無しさん 2017-09-26 21 27 18 俺はFAZZ相手にたまに使うかな。味方が実弾である程度削っててくれててまだアーマー着てるときとかはダメージ入るこいつは役に立つ。隙が大きいから2対1のときくらいしかできないけどね - 名無しさん 2017-09-26 22 59 43 数値上はフリーダムよりフルバの威力が高く設定されてるが、演習ザクに打つと明らかにダメージが出ない。バグかな? - 名無しさん 2017-09-23 03 16 11 ちなみにモジュマスタリーは変えず、起動2自由(ビーム補正130)と起動1ストフリ(ビーム補正127)で試しました。 - 木主 2017-09-23 03 20 50 ドラグーンから出てるビームが当たってないとか?まさかね・・・ - 名無しさん 2017-09-23 08 49 01 ちなみに通常時でやったからドラグーンは当ててない。けどあの書き方的にただのフルバの威力だと思うんだよな。フリーダムと同じ5門だし。 - 木主 2017-09-23 13 22 06 2機ともにLv1、補正は特に意識せずにモジュ、マス同じ(補正値だけならストフリが上)、距離同じで試してみたけど確かに低い。自由フルバの方がHit数が多いのかな? - 名無しさん 2017-09-23 14 01 52 追記:自由のフルバ最終弾の威力とストフリのフルバ最終弾の威力が倍くらい違うな。(あくまでこちらの条件でだけど) - 名無しさん 2017-09-23 14 07 22 そうなんだよ、最終弾が明らかに低い。自由は200弱出る一方ストフリは2ケタ。200mから新品ザク一撃と150mでも1割残り。何この差 - 木主 2017-09-23 15 47 34 100m以内じゃないとフルダメージ入らないよ(白目) - 名無しさん 2017-09-23 15 51 11 実弾とビームのダメージ比率が違うんじゃない?マスタリとかモジュール多分ビーム振りでしょ?ストフリの方が実弾の比率高くなってるならそういう結果になるんじゃないかな。カスマで検証でもしないと確かなことは分からないですけどね。 - 名無しさん 2017-09-23 13 48 03 確かにビーム振りだったな。でもどちらもレールガンは2本だと言うのに酷な仕様だ - 名無しさん 2017-09-23 15 50 25 FAZZ「なんか、ごめん。」 - 名無しさん 2017-09-23 15 52 48 実弾補正116の自由と実弾補正125のストフリで、モジュマスタリーを実弾振りにしてザクにぶっ放した結果、自由の方がダメージが伸びた…。俺の頭ではもうわけわからん - 名無しさん 2017-09-23 20 41 44 ええ…まじか。もうどうなってんのかほんとわかんねえな。 - 名無しさん 2017-09-23 23 41 03 威力高かろうがフルバを打つ機会が無い - 名無しさん 2017-09-26 19 56 31 こいつとのタイマンほんと苦手。ドラグーンちょろだしステップでよろけ取られる。どうしたらいいでしょうか? - 名無しさん 2017-09-22 17 22 21 使ってる機体教えて。もし普通のBR持ちを使ってるなら常に300mは距離を開けて引き撃ち気味に戦うと良いよ。 - 名無しさん 2017-09-22 19 26 22 それ中継に寄られるとどうするんだ? まず300でBRとかお互いまともに当たらんと思うんだが - 名無しさん 2017-09-22 19 51 44 中継に寄られたら中継は諦めるしかないと思う。あとストフリって落下速度遅いから予測射撃当てやすい気がする。 - 名無しさん 2017-09-22 20 56 05 300も離れてたら普通接地で戦うだろ - 名無しさん 2017-09-22 23 11 41 ストフリ使ってる人って頭上取ろうとする人多いから接地して戦おうとしたらすぐ死んでまうよ - 名無しさん 2017-09-22 23 22 41 300離れて頭上とかこれもうわかんねえな - 名無しさん 2017-09-23 00 03 58 頭上を取られないようにするために300m離れるんやぞ。そして距離を離すなら慣性ジャンプが一番燃費が良い。 - 名無しさん 2017-09-23 00 29 11 だから300離れたら頭上取れないし取られないからお互い接地で戦うことになるじゃん - 名無しさん 2017-09-23 01 08 03 なんか話噛み合ってないな。とりあえず俺が言いたいのは敵のストフリは頭上取ろうと近づいてくるからそもそも接地して戦おうとしない。んでこっちも接地して戦おうとしたら簡単に頭上取られるから慣性ジャンプで常に300m距離を開けなきゃいけない。 - 名無しさん 2017-09-23 07 10 48 頭上取りたいがために300も先から飛んでくる奴がいるか?それがおかしいって言ってるんだが - 名無しさん 2017-09-23 13 35 18 割といるぞ。少なくとも俺が会ったことがあるストフリの大半はそういう戦い方をしてた。 - 名無しさん 2017-09-23 14 05 42 だったら安心して接近戦して良いぞ。ストフリで強いやつは絶対そんな戦い方しないから。ストフリは残弾とブースト管理が超重要ってことがわかってない時点でお察しな相手。 - 名無しさん 2017-09-23 16 22 56 せやな。強いストフリは無理に攻めようとはせず一定の距離を保ってじわじわ削ってくるもんな。正直そういうやつが相手だったら絶望したくなる、 - 名無しさん 2017-09-23 17 31 10 使ってる機体は隠者です。一方的で情けなさすぎる - 名無しさん 2017-09-22 23 11 29 トゥー(一斉射撃してるところをブメ)→ヘァァーッ(マニュ射) - 名無しさん 2017-09-22 23 36 05 オ…オレヴァ… - 名無しさん 2017-09-23 08 33 34 ジャスガの練習と中継内なら捨てるのもありですよ。変形してからのファトも結構当たる。∀とかフォビだと弾数0まで打ってくれる人が多いからカモなんだけどな。頑張ってください - 名無しさん 2017-09-22 23 53 19 ビーム無効知らんような奴はそいつら使わなくてもカモなんじゃ… - 名無しさん 2017-09-22 23 55 38 急上昇がほしい - 名無しさん 2017-09-20 15 05 37 恐らく搭乗500回でS・コーディネーターを確認 - 名無しさん 2017-09-20 09 58 28 情報がだいぶ遅いぞ。10日前にはツイッターで分かってる。 - 名無しさん 2017-09-20 12 58 50 ついったーにはなんでものってるんだね!すごーい! - 名無しさん 2017-09-20 14 26 31 なんで煽られてるのか知らんけど普通に↓でも言われてるからな。いちいち煽ってくんなよ間抜け、鬱陶しいから。 - 名無しさん 2017-09-20 14 57 13 フレンズの可能性がワンチャン・・・ないか - 名無しさん 2017-09-20 16 00 42 フレンズぶち切れられてて草 - 名無しさん 2017-09-22 20 37 57 冬アニメだからまあ多少はね? - 名無しさん 2017-09-23 00 51 43 格好いいけどさ、 - 名無しさん 2017-09-16 16 09 27 ミス 格好いいけどさ、やっぱ原作がなぁ、種は割りと好きなんだけど種運命は擁護出来んわ。素フリの強化待つわ - 名無しさん 2017-09-16 16 16 06 種運命はスパロボが本編だぞ - 名無しさん 2017-09-16 23 42 17 スパロボの運命乗り換えのステージは本当に良かった。 - 木主 2017-09-19 16 22 48 ホ悶□縺ェ窶シ? - 名無しさん 2017-09-22 18 13 52 先行機体にも関わらず普通にいるよな 過去10戦見たら6人も乗ってたぞ 作るのに一人あたり2万円と考えても12万円か 運営ウハウハだな - 名無しさん 2017-09-15 21 33 42 (´・ω・`)学生の特権を利用して1万5千円で手に入れたよー。なおゴッドばかり使って放置してるもよう・・・ゴッドはFAZZ対策になるし楽しいし、PRDごっこ出来るんだもん - 名無しさん 2017-09-15 21 45 36 1.5万円だと!?安い! ・・・いやいやそれでも高いわ - 名無しさん 2017-09-15 22 02 47 オール通常出撃で6000円で済みました。今回のランクマ中にフル強化できそうだし暴れるぜ! - 名無しさん 2017-09-15 22 49 17 なん・・・だと・・・ - 名無しさん 2017-09-15 23 43 37 先行機体の中で過去最高に多いね。14年前? で人気もあってそのときは高校生だとしたら30歳。ゲームに使う程度のお金なら困らんわなぁ。その年代をターゲットにしたら金を落とすわけだ。 - 名無しさん 2017-09-16 16 05 12 たまに弱い言う奴居るが俺的には壊れレベルだと思う。 - 名無しさん 2017-09-11 19 14 00 俺はもう、取ってる奴に嫉妬してヨワイゾーヨワイゾー言って使わせないよう暗示を掛けようとしてるんだと・・・。ストフリ強いよね、かっこいいし、成績も高順位を意地できる・・・。なんで600のフリーダムに修正入らないんだろ(遠い目 - 名無しさん 2017-09-11 20 06 43 壊れで合ってる。自動攻撃で敵が満タンからガードブレイク即死するのは以前のユニコーンと一緒。射角無制限で移動撃ちまで出来る壊れっぷり。一般支給されるのが楽しみだな。 - 名無しさん 2017-09-16 21 49 28 強いけど以前のユニみたいな理不尽な射程じゃないし紙装甲だし壊れではないわ。壊れってのは下手くそでも結果出せる機体のことだ。こいつは下手くそには無理。 - 名無しさん 2017-09-16 23 37 50 こいつの500回称号は「S・コーディネーター」であることがTwitterで判明 - 名無しさん 2017-09-10 12 37 58 正直かっこ悪い…もっと良いのあっただろうに - 名無しさん 2017-09-10 12 48 45 S(スーパー)・・・コーディネーターァ・・・(苦笑 - 名無しさん 2017-09-10 14 25 58 早いなぁ すげぇわ - 名無しさん 2017-09-10 15 10 45 折角時間かけて取ったのにコスト700じゃ最弱の機体だ、今まで以上に味方に負担強いる機体は嫌なんだがな - 名無しさん 2017-09-09 21 26 44 本気で言ってる? - 名無しさん 2017-09-09 21 35 01 ホットスクランブルより戦果出せないか?? - 名無しさん 2017-09-09 21 43 53 コストじゃなくて君がストフリ乗ってる人の中で最弱だから気にしなくていいよ。負担かけたくないなら装甲Ⅱのガンタンク乗ってマスタリー青極乗っときな - 名無しさん 2017-09-09 21 51 51 めっちゃ強いだろ。MSダメージ4000超えポンポン出るわ。お前が下手なだけだぞ。 - 名無しさん 2017-09-09 22 36 34 この機体ピーキー過ぎるだけじゃないか。腕の差(と環境)がもろに出る。ドラグーンをキチンと使ったらかなりの与ダメ出せるみたいだぞ。使えないと与ダメ3ケタなんてものいるが。 - 名無しさん 2017-09-09 23 33 56 で、自分がヘタクソだっていつ認めるの?お前のヨワイヨワイは自分の腕だよな?・・・えっマジでストフリに言ってんの? - 名無しさん 2017-09-10 14 35 22 下手くそはそれを認められないからずっと下手くそなんだぞ。言うだけ無駄だ。これからも機体のせい味方のせいラグがーと言い訳を並べ続けるさ。 - 名無しさん 2017-09-10 15 15 32 フリーダムで与ダメ5000取れるほどに成長した私だ(まぐれ - 枝主 2017-09-10 15 44 49 いっその事自由達のフルバはバラけるようにしてくれんかね。今更こいつらのゲロビに威力なんて求めてねぇから、 - 名無しさん 2017-09-07 21 55 37 ミス、下入力に追加してくれたってええんやで? - 名無しさん 2017-09-07 21 56 39 そうすると、当たらない。硬直もせず、隙が大きいって聞いた - 名無しさん 2017-09-07 22 16 36 まあたしかにマルチロックオンなんて、フリーダムやストフリにこそついてるべき機能だよなぁ - 名無しさん 2017-09-08 22 56 44 予測も誘導も甘い、フルバも使い物にならない、下メインなんて着地狙っても明後日に行く、こんなのでよく実装したな - 名無しさん 2017-09-07 21 50 14 沸点も成績も低い、ゲロビのタイミングも甘い、下メインなんて着地狙っても失敗する、こんなのでよくゲームやってるな - 名無しさん 2017-09-10 15 46 18 なお自虐ネタだったもよう - 青 2017-09-10 15 46 38 10試合に一回くらいしかゲロビ使ってない…銃口補正糞なのと本体が紙装甲なせいで使うチャンスがほんとなくて悲しい。 - 名無しさん 2017-09-06 19 14 14 FAZZに乗れば俺だってストフリに勝てる! - 名無しさん 2017-09-06 18 52 02 装甲3が出てから本番だな。さすがに柔らかすぎるので囲まれたときに粘れない - 名無しさん 2017-09-06 18 51 14 初めて先行取ったけどほんと取って良かった。まだ機動1なのに与ダメ平均が4000、勝率7割、トップ率4割。サブのおかげでキルも取りやすいし最高だ。 - 名無しさん 2017-09-06 13 09 02 コイツって何をされるのが嫌かな?ストフリ相手に有効な手段って何? - 名無しさん 2017-09-06 10 50 13 上からのドラグーンを歩いて回避されると辛い - 名無しさん 2017-09-06 12 12 10 青振りガード消費軽減、弾消費激しいから無駄弾撃たされるとキツい - 名無しさん 2017-09-06 12 20 21 素00「FAZZさえ居なければ…」 - 名無しさん 2017-09-07 14 08 04 上からサブ打ってるときに一発よろけのマニュ射してきた相手はできるなと思った。あとは青2さんが言うように弾切れ起こしやすいから無駄弾打たされるとほんときつい。 - 名無しさん 2017-09-06 12 40 32 一斉発射できるファンネル機だと返り討ちにされるから辛い。 - 名無しさん 2017-09-06 16 21 43 こいつもフリーダムもだけど、フルバの銃口補正弱すぎて本戦で使えないフルバはこいつらの代名詞なのに… - 名無しさん 2017-09-05 02 21 11 ほんと頭おかしいよな。実弾2本ビーム3本で鬼火力だから補正下げたろwwって考えなんだろ。あいつらマジで頭おかしいから - 名無しさん 2017-09-05 08 32 08 W,ZZのゲロビが羨ましい - 木主 2017-09-05 09 20 00 フルバは違うだろ。ハイマットモードならわかるけど。あと、銃口補正はわかる・・・火力は要らんが - 名無しさん 2017-09-05 15 40 44 俺は逆だな。補正は要らないから火力が欲しい - 名無しさん 2017-09-05 20 54 39 お前ハイメガみたいな火力でかい!ゼロみたいな高出力!と違ってただの一斉発射だぞ - 名無しさん 2017-09-06 19 27 57 フルバは威力下げて良いから、銃口補正を上げて欲言えばゲロビの時間短くして欲しいな - 名無しさん 2017-09-05 17 05 43 こいつマジいらん - 名無しさん 2017-09-04 22 52 18 ボコされたんだね! 対策ならできると思うけどなあ、やるパターンが少ない機体だし - 名無しさん 2017-09-04 22 54 17 ぼこられました 対策って何・? - 名無しさん 2017-09-04 22 55 50 回避持ってること前提で話すけど、まず、上をとられないこと、取られるとサブ→マニュ射でお陀仏。 ゲロビはあまり使う機会ないので来ないとみていい。あとは、中距離を維持しながら射撃戦、耐ビが低いからすぐに削れるはず。展開ドラグーンは、ファンネルがよけられれば問題なし。よけられないなら、ビームが来るタイミングで回避。 ガードはしないこと、サブ→マニュ射でお陀仏。とにかく、よけることが大事。焦ったら一瞬でやられます。こいつは、リスクとリターンが大きい機体なので - 名無しさん 2017-09-04 23 02 35 フルバーニアンで回避しながらだとタマたりないし、ブーストまけする - 名無しさん 2017-09-04 23 13 11 下もだなー、上取られるの警戒してる人に急降下で下を取ったら、あっさり溶けたからね - 名無しさん 2017-09-05 18 24 23 補足、敵が溶けた - 名無しさん 2017-09-05 18 25 53 待って、これ、対策じゃないよ・・対処の方法だ、ごめんなさい。どうしても勝てないなら、味方とやるのがいいよ。十字とって集中砲火を浴びせよう - 青1赤1 2017-09-04 23 13 58 タイマンの対策ないってことね マジお手軽気体 - 名無しさん 2017-09-04 23 17 46 君には到底扱えない機体だよ - 名無しさん 2017-09-05 03 51 45 マジいらんし 使っても愉しくねーだろ - 名無しさん 2017-09-05 17 29 20 むしろ紙装甲落とせないお前が未熟・・・OK?そんなにストフリツェー オテガルーとか騒いでるなら、独自で対処法考えろよ。あっ・・・(察し - 名無しさん 2017-09-06 19 30 02 詰まらないってんなら、FAZZが一番だろ。あんなミサイル撃つだけの機体。だから俺はFAZZ使ってるときは開始パージとかで動きながらミサイル使わないようにしてる - 名無しさん 2017-09-06 19 34 33 お手軽とは言ってもこいつの場合は…同じ同コスの問題児で例を挙げるがFAZZみたいに一部攻撃時にスパアマもなけりゃビームも無効化しないし覚醒火力超インフレない上に対B装甲ペラッペラだから ビーム掠って怯むと撃墜待った無しだから腕のないナチュラルが乗ると装甲薄いだけのボーナスバルーンと化す。スーパーコーディネーターに近い奴にとってはお手軽だけど使い手選ぶ機体やで - 長文失礼 2017-09-05 12 08 53 タイマンだけ - 名無しさん 2017-09-05 17 20 27 タイマンの話だよ 回避もあるし隙があるようでない 持ってないから扱うもくそもないよ - 名無しさん 2017-09-05 17 23 35 あーもう・・・ハイハイ。だからって先行で取ったやつらにそんなお手軽機使ってると弱くなるゾーとか言うなよ?・・・乱戦でも横ドラグーン当たるんだがなぁ・・・。それとも俺はスキル発動してなけりゃNサブ使わない・・・それが間違ってんのか - 名無しさん 2017-09-06 19 32 11 難しい機体だなホントに…与ダメよりも被ダメが多くなる試合ばっかでまだまだ修行が足らないんだと思うけど、敵との距離が近すぎるのかな? それともPS3のせい?(笑) - 名無しさん 2017-09-03 21 28 04 3のせいだと思う - 名無しさん 2017-09-04 20 55 19 敵のストフリに、運命でガードを長い時間わかりやすく目の前に行ってわ何回もやってあげてるのに、タックルせずにゲロビ撃たれた(笑)あのストフリ凄い挙動不審だったなぁ。 - 名無しさん 2017-09-03 16 50 09 機動2赤降りの特1で1桁とか2桁前半の数字が見えるとoh…ってなる - 名無しさん 2017-09-03 11 43 17 ゲロビ機体じゃないしなぁ・・・。あ、でも零距離射撃だとそれなりに火力出るよ。600の自由同様一本一本にヒット判定があるから・・・まぁこいつの戦法はサブとメイン、特2でコンボだな、ぶっちゃけ特1は要らん - 名無しさん 2017-09-03 13 54 13 デスヨネー(´・ω・`)至近距離でよろけとったらマニュ射を優先しちゃうんで現状ゲロビは弾切れ時の追撃位にしか使ってません。 - 木主 2017-09-03 19 01 09 こいつって関節の色変えることって可能ですか? - 名無しさん 2017-09-02 21 53 46 可能ですよ。自分は金色趣味じゃないんでグレー系に変更してる。 - 名無しさん 2017-09-02 21 55 36 回答ありがとうございます! - 名無しさん 2017-09-02 22 15 52 こいつとのタイマンすげーハラハラする。少しミスればゴリゴリ削られるし、逆に当てればゴリゴリ削れるし戦ってて楽しいな。勿論、中の上以上の腕の人とやってる時だけど。 - 名無しさん 2017-08-31 21 11 56 ガードしたら死ぬってのも最高に心臓に悪い - 名無しさん 2017-09-02 22 04 43 初めて運命でタックル受けたけど、かっこえー。 - 名無しさん 2017-08-31 16 09 13 隠者はブーメラン当てれば確定で見れるけど、ストフリは結構タイミングがシビアで仕掛けにくいんだよねぇ… - 名無しさん 2017-08-31 16 11 42 ストフリ入手完了、スタートダッシュ,NEXTボーナス,等々P計算して何とか最終日に間に合った、8千円ちょいゲット、お金のない学生はこうでもしないと手に届かないのですよ - 名無しさん 2017-08-31 01 00 59 レベル5のNジャマの個数違ってたので勝手ながら修正しておきました。 - 名無しさん 2017-08-30 16 32 19 できれば機体説明の特2のところに下降はブースト消費するので注意が必要って入れてほしい。ブースト管理が重要なこの機体の生命線だしどなたかお願いします。 - 名無しさん 2017-08-29 22 52 30 「特殊移動」って強調されてるんだけどな・・・ - 名無しさん 2017-08-29 23 21 30 あれそういう意図なんですね…正直特殊移動持ちに慣れてる人にしか伝わらないと思います… - 名無しさん 2017-08-30 07 23 18 いやいやそもそも「特殊移動」だからブーストを消費するって言うのは間違った認識、若しくは言葉足らずですよ。運命やewなんかがその例外です - 名無しさん 2017-08-30 16 51 40 フルバーニアンと同様のって書いてあんじゃねーか。真下移動はフルバーニアンしか持ってないだろ。 文句があるなら自分で編集しろ - 名無しさん 2017-08-30 21 02 36 他のヤツと一緒でコイツの攻撃をガードしてしまうけどダメだな - 名無しさん 2017-08-29 22 33 45 こいつの回避リロ何秒ですか? - 名無しさん 2017-08-29 22 30 12 上を見ような - 名無しさん 2017-08-29 22 50 10 まじだ∑(゚Д゚) すまぬ - 名無しさん 2017-08-29 22 55 44 ドンマイ。そういう時もあるさ。 - 名無しさん 2017-08-29 22 59 39 やっと手に入れて何回か乗ってみたんだけど強機体厨が群がりそうな感じではないかな?ブースト管理、残弾管理に立ち回りもシビアでかなり玄人向けの機体に仕上がってると感じたんだけどどうですかね? - 名無しさん 2017-08-29 18 53 46 強機体厨・ミーハーが群がったところで、装甲薄いから乗りこなせずにすぐ離れると思う。 - 名無しさん 2017-08-29 19 10 10 ストフリをようやく手に入れたのですが、今までガトゲルがメインだったせいかいまいち戦績がよくありません。迷惑をかけたくないのでランクマ終了してから修行しようかと思います。ちなみにマスタリーは何がおすすめでしょうか。私は緑をブースト増加、赤をビーム補正まで、残りを青にふっています。 - 名無しさん (2017-08-28 22 42 07) まず、PLはおいくつ?というかマスタリーいくつまで振れるのかによる - 名無しさん (2017-08-28 22 54 42) オバヒしやすいから、緑で中継・ブースト回復はまずとるかな - 名無しさん (2017-08-29 00 10 22) OSの上昇幅見ても分かる通り完全な回避特化機体。マスタリーの青振りは極めて効果が薄いからやめた方がいい。武装面は弾数多いけど常時リロードで、 - 名無しさん (2017-08-29 01 36 33) 続き。回避3回あって長生きしやすい割りに弾切れすると一気に火力落ちるから長期戦は苦手。現状考えられるのは赤盛りの火力特化でガードごと削り倒す短期決戦機にするか、緑極振りで機動PS回転率重視のどっちか。オススメは後者。モジュールは好きでいいけどやっぱり装甲面を補うのはオススメしない。 - 名無しさん (2017-08-29 01 47 20) 青マスタリに振ってるのは回避のブースト消費軽減まで、かな? あれは少し効果が薄い気がする 青に振るくらいなら赤のビームで。 モジュールは、俺はだけど青はほとんどビーム装甲、少し格闘装甲ってしてる。さすがにFA-ZZとかには意味が無いけど・・・生存率は上がってる。 全部操作ミスなく回避、ブースト管理できるなら、青ブースト全振りもありだけどね。 - 名無しさん (2017-08-29 02 20 07) そりゃガトゲルとこいつじゃ戦い方が全く違うからいきなり乗り換えるのはキツいだろうさ - 名無しさん (2017-08-29 10 26 36) このゲーム短所をカバーするより長所を伸ばすほうが基本良く作用する場合が多いから青マスタリーに装甲系モジュールは捨てたほうがいいと思うよ。赤だけに全部振るか、モジュール全色ブーストにして緑の中継マスタリー3までふってあとは赤とか 基本このゲーム長距離支援機以外は中継ふってないと不利に働くことが多いから赤ガンにしないならそんな感じじゃないかな - 名無しさん (2017-08-29 12 31 05) 青モジュールを全部ブーストにしても14で、ジャンプ一回分・ステップ一回分足らないくらいなんで、回避にそこまで有効ではない、装甲は上げればビーム・格闘それぞれ90前後に出来るんでノーマル・機動シナンジュくらいの装甲に出来るんで意味あるよ。 青マスタリは%上昇なんで、元が低いこの機体じゃ意味ないけどね - 名無しさん (2017-08-29 12 59 03) このゲーム、マスタリーは%上昇、モジュールは固定値上昇だから、マスタリで長所伸ばしてモジュールは短所補うようにしても問題ないよ - 名無しさん (2017-08-29 13 04 19) 木主です。コメントいただいた皆様、アドバイスありがとうございます。皆様のご意見を参考に研鑚を積みたいと思います。 - 名無しさん 2017-08-29 18 28 30 回避型でも、弱点補強型でも、好きなように、心に従え - 名無しさん 2017-08-29 19 11 47 この紙装甲ならブースト+10くらいでもいい気が…他の700コストと大差ない数字だし、アストレイと同じビーム装甲ってあーた……まぁそこがロマンなんですがね。 - 名無しさん (2017-08-27 15 18 32) その分ドラグーン展開中のNサブがやばいんだぞ!あのユニコーンのガトが威力、弾数落ちたかわりに動くことが可能って感じだし、ほぼ真上でも当たる! - 名無しさん (2017-08-27 15 28 43) しかもユニみたいに発射銃口が出っ張ってないから近距離だと死ぬしかないっていう… - 名無しさん (2017-08-29 02 03 23) 元々のブースト速度が速いんで別にいいかなー - 名無しさん (2017-08-27 15 36 27) 特殊攻撃1を使うタイミングがわからない。これ撃つくらいなら後メインでいいや、ってなる。 - 名無しさん (2017-08-27 10 14 07) まぁ、わかる。後メインからのこれで良い気がするけど。・・・実際外れたら一瞬で溶けるからね、フルバーストは絶版だ - 名無しさん (2017-08-27 11 52 47) FA-ZZの銃口補正見た後だと、銃口補正酷く見える - 名無しさん (2017-08-27 14 02 07) むしろアイツが壊れてるだけだから! - 名無しさん (2017-08-27 14 41 28) アイツがおかしいだけなんだよなぁ… - 名無しさん (2017-08-27 14 42 40) 以前話題になってたけど、出撃数100回は「最後の切り札」で間違いないですね - 名無しさん (2017-08-27 08 49 27) やったぜ。 - 以前確認したーとか騒いだ人 (2017-08-27 09 15 54) こいつ使うのすごい楽しい。ちょっとしたミスが死につながる。ゆえに集中できるし、いいスコアだせるとすげぇ気持ちいい…… - 名無しさん (2017-08-26 14 40 54) 上手くなるにも乗り回さなきゃいけないからハードル高そうだな~、本実装楽しみだけど不安もあるぜ... - 名無しさん (2017-08-26 20 52 51) 装甲薄くてヘタクソは乗りこなせないから、壊れだ~とか強機体厨がよってくるとか 無さそうでいいわ - 名無しさん (2017-08-26 21 21 01) ストフリ強い?自分戦ったことないんでよくわからん(-_-;) - 名無しさん (2017-08-25 17 35 26) 装甲薄いんで腕が必要 - 名無しさん (2017-08-25 18 52 59) 敵対してみてもよく分からないというのが正直な所。思ったよりドラグーン遅いなとは感じたけど、鬱陶しいには鬱陶しいし本体はブースト多く回避ありで厄介で。乱戦に混じってたら物凄く嫌 - 名無しさん (2017-08-25 20 18 28) ありがとうございます。今日会ったんですがお二人の言う通りあまり強くありませんね…… - 名無しさん (2017-08-27 22 43 38) 機動Ⅱのバーストシュートで覚醒したストフリと戦ったけど、回避ない機体は死を覚悟したわ。Nサブドラグーンの威力が半端ないから、サンドロック装甲Ⅲ使ってたけど一瞬で溶かされたわ。ガードしても耐えきれないし、ステップ踏んでも無理だったし、あれ、タイマン時どう対処したらいいんだ。 - 名無しさん (2017-08-24 08 43 23) もうね、壁に隠れるしかない - 名無しさん (2017-08-24 09 10 08) デストロイなユニコーンに出くわしたと思って派手に散って下さい(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 09 15 37) そこそこ勝てる感じの使い方で少し編集したけど、間違いがあったら言ってくれい。おやすみ。 - 名無しさん (2017-08-24 02 26 45) サンキュです。ストフリは壁越しからドラグーン飛ばして、相手がガードしてたらマニュ射入れるって戦法が強い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-24 02 47 56) 急降下使いにく‼︎ボタン配置の関係で… - 名無しさん (2017-08-23 18 10 59) ボタン配置変えれば解決やんけ… - 名無しさん (2017-08-23 18 12 55) ストフリ、修正前のフリーダムみたいに移動ふんわりしすぎじゃね? - 名無しさん (2017-08-23 13 53 39) だがそこが良い - 名無しさん (2017-08-23 14 02 31) 急下降付けてやったからこれで頑張れって事だろうなー - 名無しさん (2017-08-23 14 57 13) 試しに聞いてみたら、「開発がその事案・問題を把握していないので即答できません」て言われたよ。 - 名無しさん (2017-08-23 16 06 13) 羽ついてるやつは降りるの遅いよ? - 名無しさん (2017-08-23 16 10 25) 同じように遅かったフリーダム無印は速度修正されたはずだが - 名無しさん (2017-08-23 16 17 09) そんな修正あったんか。失礼 - 名無しさん (2017-08-23 16 26 24) 代わりに斜め降り、これは早いけどね。彼はただ落下しようとすると遅いんですよ - 名無しさん (2017-08-23 17 51 20) ストライクが消滅したことでストライクフリーダムはストライク能力を失ったw。これでストライクフリーダムはフリーダムにしかなれない。 - 名無しさん (2017-08-23 12 43 49) ストフリとタイマンになって、速攻でボコられるかと思ったら普通に戦えた。扱い難しいのかな? - 名無しさん (2017-08-23 11 16 32) 覚醒時以外は00ライザーと武装が似てるからね。ドラグーン以外はある程度対策が応用できるんじゃないかな - 名無しさん (2017-08-23 12 34 39) ストフリは一発よろけが後メインで、ちょっと焦ってるときは出し難いからねw その方がNサブ乱発して「乱れ撃つぜェェェッ!」だったらライザーでもサブ連打のガト慣れてない勢だって思ってあげて! - 名無しさん (2017-08-23 17 50 10) 誰かストフリの立ち回り方を教えてください!与ダメ3000いかない試合が多い… - 名無しさん (2017-08-23 11 06 07) 壁越しドラグーンで、相手がガード(ここで注意するべきはドゥンやダブルオーみたいにビームではブーストが削れないやつ)してるところをマニュメインで連打しおて剥がし、削ること・・・フルバーストと、Nサブの乱発は控えめに。Nサブはヴォアチュール・リュミエールが発動してたら乱発OK - 名無しさん (2017-08-23 17 46 21) ありがとうございます!その立ち回りでやってみます - 名無しさん (2017-08-23 19 24 00) 連結ビームライフル使うのも忘れずなー - 名無しさん (2017-08-23 19 53 57) 敵の着地硬直に合わせて使ったほうがいいですか? - 名無しさん (2017-08-23 21 56 03) それが一番いいよ。マニュ射するぜ!って時に弾数切れになっててもお笑い草ですし - 名無しさん (2017-08-24 01 40 57) 俺はフリーダムとキュベレイの立ち回り方参考にしてるわ - 名無しさん (2017-08-23 19 26 40) ストフリつえぇ・・・ヴォアチュール・リュミエール発動時のNサブは動き止まらないガトリングだし・・・ユニコーンより火力、ダウン数減らして命中率、回避率を上げた感じ。俺のストフリは今の所リペア用意した時以外成績が高い(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 02 59 37) はっやw、カラーはルージュかな? - 名無しさん (2017-08-22 23 36 03) 枝付けミスったぁぁぁぁ!↓の木のストフリエンブレム云々の話っす - 名無しさん (2017-08-22 23 48 39) 色塗ってないんでそれは別の方ですねー - 名無しさん (2017-08-22 23 52 29) パイス青の見た目キラでkira-yamatoって名前してそう(´・ω・`) - 名無しさん (2017-08-23 00 35 30) やっと取れた……! - 名無しさん (2017-08-22 21 54 39) 取ってる人もう結構いるからアピールしても意味ないぞ - 名無しさん (2017-08-22 22 17 10) 俺も終わった……お疲れさん! - 名無しさん (2017-08-22 23 02 42) 俺は昨日・・・。お疲れ様です。でも嬉しいからって、EX突っ込まずに無強化ストフリで出撃はやめたげてね?彼らだってストフリが欲しくて頑張ってる人、隠者はよ機動2にしたくて頑張ってる人もいるんだから - 名無しさん (2017-08-22 23 04 43) ストフリのエンブレム付けてるやつがいたら俺かもしれない - 名無しさん (2017-08-22 23 27 32) こいつと対面して見たけど、ほぼ真上から撃てるNサブ割と面倒だったなぁ。後は武器の用途が小回り聞きづらいから操作大変そうなんだけど、使ってる人に操作感聞いてみたい。こいつって操作難しい? - 名無しさん (2017-08-22 13 12 02) まだ5回くらいしか乗ってないけど、足が止まる武装多いから初心者向きではない機体のような気がする。耐久も低いしね - 名無しさん (2017-08-22 20 16 18) こいつは無強化だろうがリペアよりバッシュの方が良いという闇を知った・・・リペアだろうがこいつの装甲値が低いからすぐ溶けるからネ! - 名無しさん (2017-08-22 21 37 11) やっと手に入れた - 名無しさん (2017-08-22 12 07 20) よく見るとこいつのN格って、最初は右手で逆手に持ってんのな。どのタイミングで普通に持ち直してるのか謎過ぎるw - 名無しさん (2017-08-22 11 31 41) アニメだと、セイバー斬りみたいなもん。あれちゃんと描かれてないからゲームでも斬撃部分がカットされてるし - 名無しさん (2017-08-22 21 39 19) 朝の3戦で3機も遭遇。だいぶ見かけるようになってきたな。 - 名無しさん (2017-08-22 08 18 08) 戦った感想として、覚醒してる時に至近距離に寄ってこられて一斉射撃されるのが一番きつかったわ。ほぼ真上でも当たるし 覚醒したら距離とったほうがいい - 名無しさん (2017-08-22 04 15 18) 敵の真上からサブでハチの巣にするのもいいぞ、ユニコーンライザーのガトリングと違って真下に撃てる、タイマンでよろけたらマニュ射、乱戦時はそのまま転ばす。 - 名無しさん (2017-08-22 01 18 05) サブの使い分けが難しいなー、とっさに使おうとするとスティックが入ったまま入力しちゃう - 名無しさん (2017-08-22 00 09 10) むしろスキル発動以外一斉射撃は使わない方がいいんじゃね?動き止まって装甲値低めなこいつはマニュ射で溶かされるのがオチだし。俺は大抵壁越しからドラグーン発射してる - 名無しさん (2017-08-22 00 11 30) 下メインから一斉射撃何発か当てるとまたよろけるんでなんとかダメージソースに出来ればと思って。確かにリスクが大きい攻撃ではありますよねー - 名無しさん (2017-08-22 00 18 09) コイツ弱いは敵も味方も自分で使ってみても,武装もほぼホットと同じだし(ボタンや↓でとかそう言う意味でなく)ドラグーンの弾丸多いだけ,特1はゼロカスのほうがウザイし単純に威力だけならFA-ZZが圧倒的に上,数回戦っただけでもう対策できますね、それとドラグーンではないけど,やっかいって意味ならマスターの十二王がダントツNo1、ストフリの総合強さは10段階で言えば4ぐらいですね - 名無しさん (2017-08-21 23 00 38) ゼロカスは認めるけど。ホットよりも動きやすい、てか回避3には反応無しかw ホットにない回避があるのにホットみたいな地雷機かぁーそりゃびっくり あと、フリーダム系のゲロビって近距離だと一機溶かすくらいには削れるぞ。あと、後メインって距離700で、硬直短いぞ・・・おっと、使用してやられたから「雑魚」って言ってるのか、ごめんね下手っぴ - 名無しさん (2017-08-21 23 52 45) 訂正。一機を零距離で撃てば確殺できるって分けじゃないぞ、ほぼ瀕死に出来るって話で。更にこいつ、実弾も含まってるからFAZZにもダメは与えられるし。もう少し乗って見てくれよ、強味を見つけず弱いって決めつけるのはよくないぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 06 46) 回避3はストフリだけじゃないし↓メイン距離700あったとこでストフリに限らず当たりにくい機体が多い上、硬直短いのも同じこと言えるw好きで数万貢いで入手したからフォローも必至だなwww、意見は人それぞれだ、それでいいだろう!これ以上言うことはもうしないので - 名無しさん (2017-08-22 00 13 44) ごめん結構当たる。回避3はストフリだけじゃない。え?この頃壊れと騒がれてるシナンジュちゃん出しちゃうんですか恥ずかしい。ついでにシナンジュみたいな壊れにはない着地硬直をなくせるFb式落下方があるぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 19 21) 追記:てか貴方様は自分で使ってもとかほざいてる癖に、そこまで悔やんでないのね。本当に持ってるの?怪しいもんだけど - 名無しさん (2017-08-22 00 21 34) 修正される前のフルクロほど悔やむ人はいないと思いますぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 46 50) まずこいつのゲロビをゲロビ特化型の機体と比べてる時点でお門違い。そしてこいつの特徴を掴めてないうちは評価しないほうがいい。 - 名無しさん (2017-08-22 00 16 12) だって自分じゃ扱えないから雑魚だって言ってるんだし。自分がプロだと勘違いしてるんじゃないのかなぁと - 名無しさん (2017-08-22 00 20 00) 機体や性能をうんぬん言うより、あんた文章おかしいぞ,本人じゃ扱えない?プロだと勘違い、国語力大丈夫か?プロなら何乗ってもうまいだろw夏休みボケ直せよww - 名無しさん (2017-08-22 01 17 33) なんか w が多いな 国語力も変な感じ。もう少し優しくケンカ腰ではない方がいいと思う。強い、弱い言い出したらキリがないと思います。好きな機体だから取ってるんでしょ?もしかして壊れでなければ赦せない人? - 名無しさん (2017-08-22 11 25 03) 戦闘は強いし拠点破壊も速いな邪魔が入らなければ装甲1の時点で天帝機動2くらい速かったよ、1~2機邪魔が入っても回避3のおかげで囮をしながら破壊できました。 - 名無しさん (2017-08-21 18 42 26) 強いけど、溶けやすいからねぇ・・・サイコにフルバースト放ったら丁度サイコにゲロビ撃たれて一瞬で溶かされた・・・w - 名無しさん (2017-08-21 22 42 13) サイコのゲロビがどんな機体でも直撃したら即死なんですがそれは - 名無しさん (2017-08-21 22 57 22) マジですか!?他の機体だと耐えられた覚えが(震え - 名無しさん (2017-08-21 23 45 24) いや、即死。 - 名無しさん (2017-08-23 11 11 58) 取れました。疲れたよ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 14 55 59) おつかれ、後ろは振り向くなよ - 名無しさん (2017-08-21 15 12 03) 大丈夫、俺は止まらないから・・・!ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 08 11) キボウノハナー - 名無しさん (2017-08-21 16 23 36) フン、このアカウントは私が最初に開発したα版でね。コンティニュー機能が備わっている。因みに今のライフを減らし、私のライフは2(支給)だ - 名無しさん (2017-08-21 16 31 23) パトラッシュ「ワン!(待ってる)」 - 名無しさん (2017-08-21 15 15 01) ランクマさえも完走する・・・私こそが神だァァァァッァァ!? ーgame overー - 名無しさん (2017-08-21 16 07 23) こいつのロングレンジライフルの弾速やべぇな。距離離れてても撃ち抜かれたわ - 名無しさん (2017-08-21 09 56 52) 射程も700でロック距離より長かった希ガス - 名無しさん (2017-08-21 12 58 42) ごめん書いたはいいけど酷いことになった・・・ - 名無しさん (2017-08-21 09 38 15) フレが取ったので見せてもらったけど、強いな。真上の緑ロックでもドラグーンがガトリングみたいにあたるし、なにより覚醒した時の展開ドラグーンはユニのガトリングを移動しながら撃てるのが強いわ。フレの話だと運命の特殊移動中にも追尾して当てれたらしいんだけど、サイコミュ兵器の類は特殊移動とかでも誘導きれないのか? - 名無しさん (2017-08-21 08 51 52) 真上にいたの俺かも・・・。ヘビアの装甲3でビーム装甲180超えがマニュ射で半分以上溶かされた。 - 名無しさん (2017-08-21 19 49 30) 君たち25000円あれば何が買えるか考えるんだ - 名無しさん (2017-08-21 07 25 53) ごめん13000円で手に入りそう。少なくとも2万は要らないなって - 名無しさん (2017-08-21 07 58 24) いや変わんないだろ。既にゲーム新品で2本買えるじゃん - 木主 (2017-08-21 09 37 30) 欲しいゲームなきゃ意味ないじゃん。バーサスは怪しいし、ドラクエの最新版は興味ないぞ、俺 - 名無しさん (2017-08-21 14 55 32) でも13000円ってDLCってレベルじゃないぞ… - 名無しさん (2017-08-21 20 11 05) だって先行機だし。課金しなきゃ使えない。賢者タイムやら自分専用機味わえる分いいだろ・・・他にも課金して手に入れてる人はいるが、少ないし。まぁ、一言。俺以外お前の言葉を聞いてやらんし、どうでもいいと思われてるぞ。好きな機体取るのに無駄とかゲームソフト買った方がお得とかないんだよ - 名無しさん (2017-08-21 23 59 05) ごめん、書き込んだ後思ったんだけど。言ってたら悪いね、なんで「マスター」やら「ゼロカス」やら「ライザー」やらの時はそんな事言わなかったの?本当に、ストフリでしか騒いでなかったんなら・・・ストフリが好き、でも課金したくない・・・他の奴らが使ってんのも気に食わないから手に入れさせないようにしよう ってとこまで妄想しちゃったぞ - 名無しさん (2017-08-22 00 03 56) いや別にずっと思ってたよνの時から。それに俺ガンダム殆どしらないからストフリとかどうでもいいし。このゲームは面白いからやってるだけだよ。先行機体取る為だけに数万も使うのはどうなんだと思っただけね。 - 名無しさん (2017-08-22 03 06 14) ガンダムにあんまし興味なしでやってるってのが凄いわ(驚愕)。いや、バカにしてるんじゃなくて普通に、興味のない作品のゲームをやろうとは自分には思えないから - 名無しさん (2017-08-23 02 56 56) 2丁持ちなだけあってマニュ射の速度が頭一つ抜けてて気持ちいいな - 名無しさん (2017-08-20 22 45 02) その代わりマニュサブは出来ない模様 - 名無しさん (2017-08-21 12 33 39) 苦労して取ったけど微妙な性能。普通にシナンジュのが強かった。 - 名無しさん (2017-08-20 22 03 26) 今のシナンジュと比べたら何だって弱く感じるでしょ - 名無しさん (2017-08-20 22 20 21) やっと取れた。通常出撃337回は辛すぎる - 名無しさん (2017-08-20 18 57 41) おつかれ、ほとんど寝てないんじゃないの? - 名無しさん (2017-08-20 20 08 13) ありがとう。金曜の夜から寝てないです。今も強化のためにEXパーツを求めて連戦中・・・ - 木主 (2017-08-20 20 16 55) お疲れ様 平均RP約300か参考にさせて頂きます - 名無しさん (2017-08-20 20 58 20) さあてこの機体は絶版だ! - 名無しさん (2017-08-20 13 50 35) 絶版おじさんが見れるのも来週が最後だと思うと涙が出てきた - 名無しさん (2017-08-20 19 49 57) わ、わからねぇぜ?オ、オールライダー決戦とかで出て来るかも(声だけ) - 名無しさん (2017-08-21 07 59 26) (運営の)最後の切り札。これは、3周年まで持たない模様ですねぇ - 名無しさん (2017-08-20 09 48 16) 違うっ 絶対に違うっ !! ほんとの切り札はクアンタを言うんだよ? - 名無しさん (2017-08-20 10 16 06) クアンタ忘れとったw 特2で、粒子化トランザムまったなし! - 木主 (2017-08-20 10 27 01) もしかしたらクアンタムバーストで強制ドローにするやべぇ機体として出てくるかもしれない - 名無しさん (2017-08-20 10 30 00) 高ゲイン使って25,000円で入手。好きな機体だから取りに行ったけどお金と時間の消費が半端ないね、先行入手はこれっきりにしよう(戒め) - 名無しさん (2017-08-20 09 23 45) 同感。俺もストフリ欲しくて走ったけど、やっぱRP10万は辛すぎるわ・・・ - 名無しさん (2017-08-21 07 05 34) 同じく。ゼロカス取りに行ったけどホンマ疲れた。でもカマカスも先行な気がするんだよな~ - 名無しさん (2017-08-21 09 50 39) まだこいつと会ったことないから教えてほしいのだがサブで周りにドラグーンが停滞してビームを撃ってる時に同時に行える攻撃ってメインだけなのかな?それともゲロビも回避も使えるのかな? - 名無しさん (2017-08-19 21 35 44) 飛ばす場合は回避も特1も可能だと思う。ただ単純にサブ使ってあいつの周りに停滞して撃つやつは無理かも、ガトリング系の動き止まるやつっぽい。あいつの時限強化中はドラグーン撃ちながら回避も可能だし特1も可能だと思う - 名無しさん (2017-08-19 21 41 08) 今日こいつのレベル5に遭遇したが、めちゃ強いな!バンシィで戦ってたんだが、ほぼ一方的にぼこられたわwwそこで誰かこいつの対処法をおしえてくれ! - 名無しさん (2017-08-19 20 37 44) こいつ、ドラグーンを展開する時は無防備だからそこで一発ひるみぶつけるしかないね。一発強制ダウンでもいいけどさ - 名無しさん (2017-08-19 20 51 38) 追記:あとこいつ紙装甲だからバンシィの特1→マニュ射で墜ちると思う・・・特1→特1で半分以上削れるね、絶対・・・隠者もだけど - 名無しさん (2017-08-19 21 48 21) なるほど、ドラグーン展開時を狙って攻撃すればいいのですね!アドバイスありがとうございます!がんばります! - 木主 (2017-08-19 22 27 37) エクバみたいにキャンセルできないしねーw - 名無しさん (2017-08-19 22 45 30) イージスなんかと同じでプラモデルのMGのモデルがベースだね。ドラグーン飛ばしてるときがわかりやすい - 名無しさん (2017-08-19 19 07 10) 大体の機体がHGUC・MGをモデルベースにしてますよね?あの運営に新規でなんてムリムリww 露骨なMG版を採用する時点で隠す気もないだろうし。 - 名無しさん (2017-08-19 19 21 32) やたら嘲るが、何が不満なんだ? - 名無しさん (2017-08-19 19 26 10) 自分の中ではこの書き方が面白いとでも思ってんだろ。察してやれよ - 名無しさん (2017-08-19 19 42 39) いや、ガンプラバカにしてるだけじゃん?俺はゴリゴリリアル(笑)よりかはこっちの方が好きだけどな。ステッカーとか余計だし謎アレンジがないからね - 名無しさん (2017-08-19 21 42 27) レジェンドはと暁はでるのか、プラモでもハブラレテルシイー バネでもハブルウウン?? - 名無しさん (2017-08-19 18 24 17) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 27 01) パーフェクトが600コスのデステニーとして出て回避4回ならワンチャンwwwwwwwwwwww - 名無しさん (2017-08-19 16 26 42) 100回称号「最後の切り札」を確認!・・・俺が取ったわけじゃなくて敵さんの称号だからちょっと怪しいけど - 名無しさん (2017-08-19 07 37 38) じゃあ確認でもなんでもないだろ。データなんだから適当なこと載せんな。 - 名無しさん (2017-08-20 00 40 30) じゃあ他に称号で「最後の切り札」はある?虹色でもなかったぞ - 名無しさん (2017-08-20 02 06 45) それを確認してからもってこいって話だよ。他の板でも湧いてるけど、不確定な情報をさも確実と言わんばかりに書き込むのは情報が錯綜して迷惑なんだよ。 - 名無しさん (2017-08-20 12 54 07) 皆の機体を裏切る奴かコイツ、動画見ただけだと「微妙」「弱そう」と言われてたけど、無茶苦茶強いし怖い。シナンジュが最近対処できるようになった今じゃシナンジュよりも化け物に見えちまう - 名無しさん (2017-08-18 21 54 57) あれ見て「弱そう」とかお前の目は節穴か?って思ったよ 回避3回の時点でもう強い - 名無しさん (2017-08-18 22 16 38) 実装前までの意見では、ドラグーンと回避は怖いけど、それ以外は微妙そうだな(笑)だったもんねぇ....んん?Aストライクも強いってことに? - 木主 (2017-08-18 22 20 47) ドラグーン展開中、勝利でポーズが変わるな - 名無しさん (2017-08-18 16 02 18) 動画で見たけど、あのポーズはOPのオマージュだね - 名無しさん (2017-08-18 17 00 31) GP01Fbと同じく急降下ができるみたいだね。ついでにヴォワチュールリュミエールは時限強化時のみ発生する模様 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 43) そりゃあ・・・ねぇ?急降下強そうよね、オイラ絶対ストフリに乗るんだ!(白目 - 名無しさん (2017-08-18 12 49 43) 皆様の予想通りコイツ→運命は特殊タックルモーションな様です - 名無しさん (2017-08-18 04 30 23) なるほど。つまり「こいつがビームだったら...!もう終わってるって...!!そう言いたいのかよ!?アンタはッ!!!!」が見られるわけだ - 名無しさん (2017-08-18 04 59 48) ライフル投げからの白刃取りはありますか? - 名無しさん (2017-08-18 09 29 59) 白刃取り一連の流れ完璧再現ですね。決めポーズまでバッチシ!カッコイイ! - 名無しさん (2017-08-18 11 36 18) 頑張って取るほどの機体でしょうか? - 名無しさん (2017-08-17 17 05 04) そこで疑問形なら走る必要は無い - 名無しさん (2017-08-17 18 07 51) 俺にはある。お前にはない - 名無しさん (2017-08-17 18 48 27) おまえ呼ばわりされる筋合いは無いですが、言葉遣い悪いですね。 - 名無しさん (2017-08-17 19 32 35) 横からだが 「お前」程度で反応してたら気が狂うぞ?逆に丁寧すぎても怖いし、「お前」「アンタ」くらいがちょうどいいのさ - 名無しさん (2017-08-17 19 46 38) ごめん、ヒイロの台詞パクったつもりだったんだ。ウイング知らなかったのね、ごめん。 - 名無しさん (2017-08-17 22 52 13) 俺ウイング全部観たけど、そのセリフ覚えてないな…どのシーンだったっけか? - 横から (2017-08-17 22 54 43) 序盤のウイング修理してる時に任務内容に了解って言ったらデュオにそんな機体じゃ無理だろって言われたヒイロの返事ぞ - 名無しさん (2017-08-17 23 15 00) 更に言えばそれの改変ネタだね。頑張って取るほどの機体ですか?でお前にはできない。俺にはできる、じゃ意味不明じゃん - 名無しさん (2017-08-18 00 53 09) おぉ、思い出した、ありがとう。 - 水 (2017-08-18 08 57 06) セリフでしたか、気がつかなくてごめんなさい。結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 12 38) 拙者にはある。貴殿にはござらん。 - 名無しさん (2017-08-17 19 51 31) ここでお約束のわろりんちょおおおおお - 名無しさん (2017-08-17 19 55 46) 月は出ているか? - 名無しさん (2017-08-18 09 04 37) ヒイロのセリフの改変ネタだろうよ - 名無しさん (2017-08-17 19 58 44) 横槍だが頑張って取るほどの期待でしょうか?で、すでにマニア敵に回してんだからなぁ仕方ないよなぁ!? - 名無しさん (2017-08-17 20 13 12) 雑談とか散々「お前」とかみんな言ってるのに何を今更wネットなんてそんなもんだろ - 名無しさん (2017-08-17 23 40 35) 叩かれすぎワロチ - 名無しさん (2017-08-18 10 01 40) 木主かな?当然でしょう、こいつが好きな人は多いんだから - 名無しさん (2017-08-18 12 00 07) 自分も好きなんで、結局、突っ走ってます。 - 名無しさん (2017-08-18 12 13 52) FS装甲なんだし無効までと言わなくても装甲のエネルギー切れるまでダメージ減少とかでええやん第三勢力もプレイヤー機体もBEAM無効多すぎやで - 名無しさん (2017-08-17 20 04 56) ちなPS装甲ね、さらに厳密にはVPS装甲かな。マジレスごめんね。 - 名無しさん (2017-08-18 01 27 16) F(フリーダムの)S(スゴい)装甲だから間違ってない(白目) - 名無しさん (2017-08-18 02 05 07) そのエネルギーが切れない設定なんだよなぁ…デスティニー?なんのことでしょうか - 名無しさん (2017-08-18 17 15 50) liveあったけどかなり強い感じだったよ。取る価値はある - 名無しさん (2017-08-18 02 54 49) いやな予感的中。フリーダム以下の紙装甲コスト最下位HP.クソ運営がよほどの機動、ブースト低消費じゃないと、初期のサザビー並みにクソ機体になりそう - 名無しさん (2017-08-17 14 59 50) むしろストフリが硬くてどうするよ。紙装甲設定だぞ - 名無しさん (2017-08-17 16 06 11) 当たらなけりゃ問題無い理論の機体だもの - 名無しさん (2017-08-17 17 11 07) ゼロの時と同じこと言ってる気がする - 名無しさん (2017-08-17 17 13 01) ブースト150で回避3で装甲高かったら普通におかしいわ。シナンジュのブースト150になったら普通にヤバイだろ?武装も射撃寄りなんだから個人的には全然強機体だと思うけど。ただ紙装甲って事は初心者向きでは無いわな。 - 名無しさん (2017-08-17 18 31 05) シナンジュブースト200超えてますやん - 名無しさん (2017-08-18 08 20 07) パージ前提の機体だろシナンジュはwパージしたら140も無いぞ? - 名無しさん (2017-08-18 15 26 03) 「コスト最下位HP」とかホッスクさんの前でも同じこと言えんの? - 名無しさん (2017-08-19 13 34 52) 動画にPSの横にタイマーあるけど、多分ドラグーンの展開残り時間だよね。でもドラグーン展開してない時もタイマー動いてるんだよね。もしかしたらSEED発動か? - 名無しさん 2017-08-14 21 53 40 SEEDじゃなくてシステムだと思うけど。SEEDなら隠者にないのも不自然だし。 - 名無しさん 2017-08-14 23 21 09 スーパードラグーンだよ 動画の中でも展開中か攻撃中の場面しかない - 名無しさん 2017-08-15 09 37 35 恐らくヴォワチュールリュミエールだと思うぞい。ドラグーン展開中の光の翼のことな - 名無しさん 2017-08-16 00 11 33 スターゲイザー来るかコレ!? - 名無しさん 2017-08-16 00 56 54 リディ「忌々しいガンダム共めっ!落ちろ!落ちろよっ!」プランが絞られててドロップしないもよう - 名無しさん 2017-08-16 04 31 20 回避3で弾数24 絶対強いゾ - 名無しさん 2017-08-12 01 37 13 プロヴィのメインで140くらいしか減ってないって...紙装甲ではないのか? - 名無しさん 2017-08-11 02 05 10 再現で紙装甲調整だったりしてな - 名無しさん 2017-08-11 01 09 58 いくら金積んでも取る……! カコヨスギィ - 名無しさん 2017-08-10 20 36 42 クスィフィアスないの? - 名無しさん 2017-08-10 19 41 09 ゲロビで使ってるぞ - 名無しさん 2017-08-10 21 33 52 ゲロビでしか使えないってのが許せないところ、要らない武装だと思ったら大間違いだぞ。てかフリーダムストフリの代名詞の一つじゃん - 名無しさん 2017-08-10 21 53 12 もしかしたらタックルで使われるかもしれないよ - 名無しさん 2017-08-10 21 57 03 特1とタックルでしか使えないレール砲って悔しいよ・・・そして腹ビーム・・・ - 名無しさん 2017-08-10 23 51 31 フリーダムは分かるがストフリはどうだろ。ライフルマウントすると使えないって欠陥設計だから印象が薄いんだよな - 名無しさん 2017-08-11 01 36 21 フルクロスという本来持ってる武器がない奴もいますので・・・ - 名無しさん 2017-08-10 22 00 49 なんかある?スクリューウェっプくらいじゃない? - 名無しさん 2017-08-10 23 49 22 足に搭載されてるヒートダガーとか胸部ガトリング砲とか。まあ、本編でも使ってないが。あとスクリュー“ウェッブ”な。 - 名無しさん 2017-08-11 00 40 07 反論するようで悪いがフルクロには胸部のガトリングはないで。X3のは付いてるけどフルクロのはただのレリーフで飾り。スクリューウェッブだったな。すまん変換おかしかったのだ。 - 名無しさん 2017-08-11 15 21 48 すまん俺スカルハートと勘違いしてたわ・・・鋼鉄最後まで見てないから素体がスカルハートだと思ってた・・・すまん - 名無しさん 2017-08-11 15 24 57 改・改(スカルハート)のはレリーフだけど、影ストにやられて大破したのをパッチワークに直した時にX3の胸部パーツ使ったからフルクロスにもそのまま残ってるよ。ただ本編未使用?だった胸ガトよりフリントから捥いできたブランドマーカー使わせてほしい - 名無しさん 2017-08-12 04 43 02 回避回数減らすか撃ちきりリロでも良いから、回避クスィフィアスを期待してたのに. . . - 木主 2017-08-11 03 37 59 くるくる〜からのバシュッ!な - 名無しさん 2017-08-11 15 22 22 撃ちきりリロって強くね? - 名無しさん 2017-08-12 01 43 39 EXパーツ全て使う時が、やっと来た!速攻手に入れてLEVEL-5にする - 名無しさん 2017-08-10 18 41 45 あと少し・・・走って!走ってストフリを手に入れてみせる!・・・ストフリって二刀流だよね?格闘・・・前格キラキック N格二刀流 下格はビームジュッテ的ななにか 横は一本サーベルとか面白そう? - 名無しさん 2017-08-10 18 22 30 ぱっとみVSのストフリみてぇな動きしてりゃよさそうにみえるのはおれだけかな - 名無しさん 2017-08-10 16 33 45 停滞ドラグーン中は前に出て回避入れながら荒らして終われば後ろからサブまくだけで良さそう。 - 名無しさん 2017-08-10 17 58 58 LV5にする猛者現れるかな?フルバースト喰らってみたい - 名無しさん 2017-08-10 16 32 25 一撃で拠点破壊しそう。してほしい。そして拠点のシステムを廃止 - 名無しさん 2017-08-10 18 02 02 拠点破壊はドラグーンじゃない?ストフリ初戦闘での「当たれえぇぇぇっっ!!!!」のやつとか - 名無しさん 2017-08-10 18 20 34 運営本気でドラグーンの弾数24もあって回避3で良いのかよく考えろよ。実装まで分からんが今のままだと多分ヤバい。 - 名無しさん 2017-08-10 15 24 16 でもそれ以外強そうじゃないのよね。フルバーストはフリーダムの弾速は上げず、射程を上げた感じの予感 - 名無しさん 2017-08-10 18 21 12 こりゃー ドラグーン垂れ流しとフルバぶっぱ野郎が増えそうだな - 名無しさん 2017-08-10 15 24 06
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格闘? 機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『あれが…バルバトス…!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘(通常時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 550 600 650 機体HP 780 830 780 880 780 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 0 格闘補正 120 120 135 120 150 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 耐ビーム装甲 100 110 100 120 100 耐格闘装甲 60 75 60 90 60 スピード 120 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY 格闘(システム発動時) LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 550 600 650 機体HP 780 830 780 880 780 実弾補正 90 90 98 90 106 ビーム補正 0 格闘補正 135 135 150 135 165 耐実弾装甲 105 115 105 125 105 耐ビーム装甲 110 120 110 130 110 耐格闘装甲 70 85 70 100 70 スピード 125 ブースト 120 120 130 120 140 索敵 550 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腕部200mm砲 130 ?発/秒 7 秒 450 予測射撃可移動射撃可2発よろけ3発ダウン実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ツインメイス(投擲) 150 ?発/秒 or ?秒 2 秒 450 予測射撃可移動射撃可1発よろけ2発ダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 飛び斬り 250 ?秒 1 秒 - 実弾・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 リミッター解除 - ?秒 - -秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ソードメイス(N) 272 実弾・格闘属性 ソードメイス(前) 180 実弾・格闘属性 ソードメイス(下) 160 実弾・格闘属性 ツインメイス(左) 170 実弾・格闘属性 ツインメイス(右) 170 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 260 衝撃属性 システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 腕部200mm砲 130 ?発/秒 (7) 秒 450 予測射撃可移動射撃可1発よろけ3発ダウン実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ツインメイス(投擲) 200 ?発/秒 or ?秒 (2) 秒 450 予測射撃可移動射撃可1発よろけ2発ダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 飛び斬り 280 ?秒 (1) 秒 - 実弾・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 カウンターダッシュ 400 ?秒 - -秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ソードメイス(N) 372 実弾・格闘属性 ソードメイス(前) 200 実弾・格闘属性 ソードメイス(下) 180 実弾・格闘属性 ツインメイス(左) 190 実弾・格闘属性 ツインメイス(右) 190 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 270 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 飛び斬り 特殊攻撃1実行時 攻撃ボタンを押し続けた(チャージ)時間に比例して、攻撃性能が4段階に変化する。チャージ2段目から自機にアーマー効果が付与される。尚、格闘射程の有効距離を無視して予測・ホーミングする。 カウンターダッシュ 特殊攻撃2実行時 ガード効果を発生させた状態でダッシュする。機体前方のみガードが有効であり、射撃攻撃を防ぐことができる。格闘攻撃を受けた場合は「カウンター攻撃」を繰り出す。 備考 『あれが…バルバトス…!』キャンペーン キャンペーン期間2017年2月1日(水)14 00 ~ 2017年2月14日(火)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、「ガンダム・バルバトスルプス」が開発&強化できる特別なパーツがドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプスを開発可能 ※各種設計図はパイロットLv1よりドロップします。 ※必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 ※各種設計図は、本キャンペーン期間中のみドロップします。 エイハブ・リアクター構造材 … ガンダム・バルバトスルプスの必要強化パーツ ※各種強化パーツはパイロットLv8よりドロップします。 ※開発にパイロットLvの制限はありませんが、強化には適正なパイロットLvと強化パーツが必要です。 ※各種強化パーツは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 【Lv2強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv2]への必要強化パーツ 【Lv3強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv3]への必要強化パーツ 【Lv4強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv4]への必要強化パーツ 【Lv5強化プラン】バルバトスルプス … ガンダム・バルバトスルプス[機体Lv5]への必要強化パーツ ※各種強化プランはパイロットLv12よりドロップします。 ※強化プランは「現在所有している機体Lv」から「1つ上の機体Lv」のプランがドロップします。 ※各種強化プランは、本キャンペーン期間中のみドロップします。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ガンダム・バルバトスルプス 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 2級制圧型運用データ 15 - 【Lv2強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 4 キャンペーン期間中のみドロップ エイハブ・リアクター構造材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型強化合金装甲材 15 - Lv3 2級掃討戦運用データ 15 - 【Lv3強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 6 キャンペーン期間中のみドロップ エイハブ・リアクター構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高強度フレーム構造材 15 - Lv4 1級戦闘型運用データ 8 - 【Lv4強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 8 キャンペーン期間中のみドロップ エイハブ・リアクター構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 複合装甲材 10 - Lv5 1級掃討戦運用データ 8 - 【Lv5強化プラン】ガンダム・バルバトスルプス 10 キャンペーン期間中のみドロップ エイハブ・リアクター構造材 12 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 10 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/30:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-02 10 02 24 「Lv4必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-14 18 00 05 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-07 11 33 34 新規作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-04 11 43 49 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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機体概要 数値情報機体 通常時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル システム発動時メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 数値情報 機体 通常時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 88 88 100 88 112 100 ビーム補正 100 100 112 100 124 112 格闘補正 85 85 95 85 105 95 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 95 105 95 115 95 125 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 80 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 680 必要Lv ※1 必要開発ポイント 36000P P 72000P 96000P 120000P 120000P 必要ウォレット JPY216 JPY 346JPY 432JPY 518JPY 518JPY システム発動時 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 700 750 800 850 機体HP 850 900 850 950 850 1000 実弾補正 100 100 115 100 130 115 ビーム補正 110 110 125 110 140 125 格闘補正 114 114 129 114 145 129 耐実弾装甲 95 105 95 115 95 125 耐ビーム装甲 114 124 114 134 114 144 耐格闘装甲 95 105 95 115 95 125 スピード 100 ブースト 120 120 130 120 140 130 索敵 780 ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 通常時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 実弾兵器用テンプレ 武器名 備考 NT-Dシステム スキル発動 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・サーベル(N) 220 ビーム・格闘属性 ビーム・サーベル(前) 160 ビーム・格闘属性 格闘(下) 160 格闘属性 格闘(左) 180 格闘属性 格闘(右) 180 格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - システム発動時 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・マグナム 150 ?秒 5 秒 500m 移動射撃可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 頭部バルカン 15 ?発/秒 40 秒 250m 移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ビーム・ガトリング・ガン 30 ?発/秒 40 - 400m 移動射撃不可ビーム属性 特殊攻撃2 武器名 威力 弾数 リロード速度 射程 備考 サイコ・フィールド - 1 秒 100m 移動射撃不可 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビーム・トンファー(N) 327 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(前) 250 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(下) 180 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(左) 235 ビーム・格闘属性 ビーム・トンファー(右) 235 ビーム・格闘属性 タックル 武装名 威力 備考 タックル - - 備考 「母さん、ゴメン…俺は、行くよ!!」キャンペーン キャンペーン期間2015年12月17日(木)18 00 ~ 2015年12月28日(月)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中のみ、ユニコーンガンダムが開発&強化できる特別なパーツがドロップします。 ドロップするパーツで作成可能な機体ユニコーンガンダム ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】ユニコーンガンダム 10 - Lv2 - - - Lv3 3級制圧型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 5 - Lv4 3級戦闘型運用データ 30 - 2級支援型運用データ 15 - サイコ・フレーム構造材 8 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 5 - Lv5 3級総合運用データ 30 - 1級総合運用データ 5 - サイコ・フレーム構造材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイジェネレーター材 5 - Lv6 1級戦闘型運用データ 10 - 【Lv6強化プラン】ユニコーンガンダム 12 キャンペーン期間中のみドロップ サイコ・フレーム構造材 15 キャンペーン期間中のみドロップ 高純度ガンダリウム合金装甲材 20 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2015/12/17:新規追加 2016/12/16:機体調整ユニコーンガンダム機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]103→105 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→100 [ビーム補正]104→112 [格闘補正]97→95 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→88 [ビーム補正]89→100 [格闘補正]81→85 [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]120→115 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→112 [ビーム補正]121→124 [格闘補正]114→105 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]87→95 [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃ボタンを押して攻撃が開始されるまでの時間を短縮 攻撃後の硬直時間を短縮 特殊攻撃2リロード時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]255→220 格闘攻撃(前):[威力]130→160 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他ブーストダッシュ開始時の挙動を調整 ブーストダッシュ中の旋回性能等の挙動を調整 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 ユニコーンガンダム(DM)機体パラメータ関連OS<ノーマル>[機体HP]780→850 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]115→120 OS<装甲強化型Ⅰ>[機体HP]840→900 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]103→105 [耐ビーム装甲]130→124 [耐格闘装甲]103→105 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅰ>[機体HP]780→850 [実弾補正]89→115 [ビーム補正]104→125 [格闘補正]142→129 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]127→130 OS<装甲強化型Ⅱ>[機体HP]900→950 [実弾補正]74→100 [ビーム補正]89→110 [格闘補正]114(変更無し) [耐実弾装甲]120→115 [耐ビーム装甲]147→134 [耐格闘装甲]120→115 [ブースト]115→120 OS<機動強化型Ⅱ>[機体HP]780→850 [実弾補正]106→130 [ビーム補正]121→140 [格闘補正]169→145 [耐実弾装甲]87→95 [耐ビーム装甲]114(変更無し) [耐格闘装甲]87→95 [ブースト]142→140 [索敵範囲]680→780 予測射撃・弾の誘導が有効になる射程を変更:500m→600m メイン攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)弾のヒット判定を拡大 予測完了時間を短縮 リロード時間を短縮 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード時を含む)連射して発射できる上限数を増加 [威力]10→15 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 サブ攻撃(マニュアル射撃モード)連続して弾が命中した場合、強制的にダウンしにくくなるように調整 特殊攻撃1攻撃ボタンを押し続けることで連射する攻撃へ変更 [弾数]18→40 [射程]500→600 リロード時間を延長 攻撃中のブースト消費量を軽減 攻撃後の硬直時間を短縮 誘導性能を上昇 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(前):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(左):攻撃速度を上昇 格闘攻撃(右):攻撃速度を上昇 全格闘攻撃の移動速度・追尾性能を上昇 その他回避の挙動を調整 回避開始時のブースト消費量を減少 ジャンプする際の挙動を調整 ジャンプする際のブースト消費量を減少 空中から降下する際の挙動を調整 ブーストダッシュで移動中のブースト消費量を減少 ブーストダッシュ中の移動速度、旋回性能等の挙動を調整 受け身の挙動を調整 走り中のモーションを調整(移動速度は変更ありません) 機体と各種攻撃の細かな調整を実施 2017/3/14:機体調整ユニコーンガンダム特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 ユニコーンガンダム(デストロイモード)特殊攻撃1[威力]25→30 [射程]600m→400m 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 コメント欄 過去ログ 1 名前 緑コーンいてほしい - 名無しさん 2017-05-14 17 07 39 ユニコーン乗りが減って楽になった - 名無しさん 2017-03-30 15 05 49 「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-03-20 09 36 10 「Lv6必要パーツ」「アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-02-24 13 49 42 「LV4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-16 18 02 40 lv3必要パーツを追記しました。(`_´)ゞハッ lv2については失念しました。(^^ゞ わかる方お願いします。m(_ _)m - marbee 2016-01-31 11 23 47 こいつを使うなら最低でも3落ちで頼む、5落ちとか洒落にならんからホンマに - 名無しさん 2016-01-20 17 15 18 700コスでも強いじゃん、味方からいい顔されないけど序盤回避に徹して味方が対処しにくい機体とかをNTDで葬ってやれば味方の士気も上がっていい感じ。 - 名無しさん 2016-01-19 19 32 01 微妙と言われてるがデストロイによる性能向上が旨味と考えれば妥当じゃね?Zの覚醒見たいにさ - 名無しさん 2016-01-02 23 26 54 「最初NT-Dのゲージが満タン」に修正するだけで良いような気がする。みんなNT-D使われる前に倒そうとして来るから序盤のヘイトが半端ない。ファンネルとかメチャ飛んで来る。(;゚∀゚) - 名無しさん 2016-01-10 21 10 59 サイコフィールド!→相手覚醒抜け→(^ω^)おっ(こっちも覚醒)→再度サイコフィールド→オツカレチャン(^ω^)→別の敵機→お前もな→わし「ぬわー!!」→最初に戻る - 名無しさん 2015-12-31 12 38 38 乱戦時にサイコフィールド使ったら、マニュ連射しないでN格闘にしたほうが安全かもしれない。 - 名無しさん 2015-12-27 23 26 25 個人的にこいつの課題点はHP、装甲、スピード、ブースター、メインのリーロドオソサだと思う - 名無しさん 2015-12-27 18 02 05 途中送信 誤字スマヌ メインのリロードの遅さだと思う。サイコフィールドという強力な足止め武装を持ってるから運営も手が付けづらいんだろうけどcost700なんだからせめて装甲面は強化してほしいところです(´・ω・`) - 名無しさん 2015-12-27 18 06 01 メインのリロードは威力高い分遅いのはしかたない、装甲も武装の性能からしたら妥当だとおもうやっぱイジるとしたらスピードとブースターだよ - 名無しさん 2015-12-28 15 44 25 あーあ、ザクⅡのブースト量でビームガトリングガードしきれちゃったよ・・。 - 名無しさん 2015-12-27 15 13 53 オバヒしないどころかブースト7割も削られなかったぞ - 名無しさん 2015-12-27 15 14 55 ブースト性能だけでも上げて欲しいよね。NT-Dを発動するとみんなサイコフィールドの効果範囲から逃げていく。(;゚∀゚) - 名無しさん 2015-12-26 12 47 22 初期の基本性能、装甲 スピード ブースターを上げてくれい。お願いだよう。 - 名無しさん 2015-12-25 03 58 51 てか、NT-Dってサイコミュ搭載機にしか効かないんじゃね? - ジェネラス 2015-12-24 18 12 37 俺は強いと思うけどなこの機体(もちろん使ってみての感想)、もうちょっと装甲あればいいとは思うけど。 - 名無しさん 2015-12-24 10 24 57 玄人向けだよね。装甲上げるとユニコーンガーとか言い出すから今がちょうどいいんじゃないかな。コスト600に下げればの話だけど - 名無しさん 2015-12-24 10 54 22 フルブとかみたいにデストロイはメインがBMGに変化するなら装甲最初から110あっていいと思うんだけどなぁ - 名無しさん 2015-12-24 11 35 34 武装自体は強力だから装甲Ⅱになれば化けるのかな?ただ作るの難易度高すぎ・・・ - 名無しさん 2015-12-24 06 28 45 性能を修正しないなら初期COST600にしてほしい - 名無しさん 2015-12-23 21 18 04 修正するとしたら、どんなのがいいかね。やっぱ装甲Ⅰとかでも補正やらスラ上がるようになれば全然変わるのに、装甲しか上がってないんだか - 名無しさん 2015-12-23 22 10 15 とりあえず初期で装甲と速度全部90にしてほしい今の状態なら確かに初期コス600がいいとこだね - 名無しさん 2015-12-24 06 26 41 さいこふぃーるど→マニュアル連射→だいたい確殺 ガトリンも性能いいしこりゃ現時点でガンダムぐらいの強さだわ - 名無しさん 2015-12-22 07 56 53 ガンダムレベルはない、武装は強力だけど足周りと装甲が弱すぎる - 名無しさん 2015-12-22 12 35 13 スピードかブーストはもうちょいほしいな。 - 名無しさん 2015-12-23 00 46 54 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲